2013-11-23 19:01:14 +00:00
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linguagem: haskell
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tradutor/contribuidor:
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- ["Lucas Tonussi", "http://www.inf.ufsc.br/~tonussi/"]
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As linguagens funcionais são linguagens de programação com base em avaliação
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de funções matemáticas (expressões), evitando-se o conceito de mudança de
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estado com alteração de dados. Neste aspecto, este paradigma é oposto ao
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paradigma imperativo que se baseia em alterações de estados.
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A programação funcional começou no cálculo lambda, que foi base teórica para
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o desenvolvimento deste paradigma de programação.
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```haskell
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-- Para comentar a linha basta dois traços seguidos.
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{- Abre chaves traço e traço fecha chaves cria um campo
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para comentário em múltiplas linhas.
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-}
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----------------------------------------------------
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-- 1. Tipos Primitivos de Dados e Operadores
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----------------------------------------------------
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-- Numerais
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0 -- 3
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1 -- 1
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2 -- 2 ...
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-- Alguns Operadores Fundamentais
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7 + 7 -- 7 mais 7
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7 - 7 -- 7 menos 7
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7 * 7 -- 7 vezes 7
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7 / 7 -- 7 dividido por 7
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-- Divisões não são inteiras, são fracionádas por padrão da linguagem
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28736 / 82374 -- 0.3488479374559934
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-- Divisão inteira
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82374 `div` 28736 -- 2
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-- Divisão modular
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82374 `mod` 28736 -- 24902
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-- Booleanos como tipo primitivo de dado
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True -- Verdadeiro
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False -- Falso
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-- Operadores unitário
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not True -- Nega uma verdade
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not False -- Nega uma falácia
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-- Operadores binários
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7 == 7 -- 7 é igual a 7 ?
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7 /= 7 -- 7 é diferente de 7 ?
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7 < 7 -- 7 é menor que 7 ?
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7 > 7 -- 7 é maior que 7 ?
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{- Haskell é uma linguagem que tem uma sintáxe bastante familiar na
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matemática, por exemplo em chamadas de funções você tem:
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NomeFunção ArgumentoA ArgumentoB ArgumentoC ...
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-}
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-- Strings e Caractéres
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"Texto entre abre áspas e fecha áspas define uma string"
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'a' -- Caractere
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'A' -- Caractere
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'Strings entre aspas simples sobe um erro' -- Erro léxico!
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-- Concatenação de Strings
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"StringA" ++ "StringB" -- "StringAStringB"
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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-- Concatenação de Caracteres
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"haskell" == ['h','a','s','k','e','l','l'] -- True
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"haskell" == 'h':'a':'s':'k':'e':'l':'l':[] -- True
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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-- Você pode listar uma string pelos seus caractéres
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"AbBbbcAbbcbBbcbcb" !! 0 -- 'A'
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"AbBbbcAbbcbBbcbcb" !! 1 -- 'b'
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"AbBbbcAbbcbBbcbcb" !! 2 -- 'B'
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----------------------------------------------------
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-- Listas e Túplas
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----------------------------------------------------
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-- A construção de uma lista precisa ser de elementos homogêneos
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[1, 2, 3, 4, 5] -- Homogênea
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[1, a, 2, b, 3] -- Heterogênea (Erro)
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-- Haskell permite que você crie sequências
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[1..5]
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{- Haskell usa avaliação preguiçosa o que
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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permite você ter listas "infinitas".
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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-}
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-- Uma lista "infinita" cuja razão é 1
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[1..]
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-- O 777º elemento de uma lista de razão 1
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[1..] !! 777 -- 778
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-- União de listas [lista_0] ++ [lista_1] ++ [lista_i]
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[1..5] ++ [6..10] ++ [1..4] -- [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,1,2,3,4]
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-- Adiciona um cabeçalho a sua lista e desloca a cauda
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0:[1..10] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5]
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'a':['a'..'e'] -- "aabcde"
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-- Indexação em uma lista
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[0..] !! 5 -- 5
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-- Operadores de Listas usuais
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head ['a'..'e'] -- Qual o cabeçalho da lista ?
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tail ['a'..'e'] -- Qual a cauda da lista ?
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init ['a'..'e'] -- Qual a lista menos o último elemento ?
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last ['a'..'e'] -- Qual o último elemento ?
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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-- Compreensão de Lista (List Comprehension)
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{- Uma lista pode ser especificada
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pela definição de eus elementos.
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A compreensão de listas é feita
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com um construtor de listas que
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utiliza conceitos e notações
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da teoria dos conjuntos.
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Exemplo:
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A = { x**2 | X pertence aos Naturais && x é par}
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-}
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let par x = mod x 2 == 0
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let constroi_lista = [x * x | x <- [9 ..39], par x]
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-- [100,144,196,256,324,400,484,576,676,784,900,1024,1156,1296,1444]
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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par 4 -- True
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par 3 -- False
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-- Listas com regras
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{- Para todo x se x é elemento da lista
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faça 2 vezes x mas componha a lista
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com apenas aqueles elementos cujo
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2*x é maior que 4
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-}
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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[x*2 | x <- [1..5], x*2 > 4] -- [6, 8, 10]
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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-- Tuplas
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("Q", "Gamma", "b", "Sigma", "delta", "q0", "F") -- 7-Tuple Turing Machine
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-- Retirando da tupla
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{- Com as funções fst (primeiro) e snd (segundo)
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você só pode enviar por parâmetro uma tupla
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bi-dimensional ou seja, 2 dimensões == (x,y)
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-}
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fst ((2,3), [2,3]) -- (2,3)
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snd ((2,3), [4,3]) -- [4,3]
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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----------------------------------------------------
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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-- 3. Funções em Haskell
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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----------------------------------------------------
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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-- Uma função simples que toma duas variáveis
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{- Haskell trabalha em cima de recursão
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Portanto certifique-se que você
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Entende como recurssão funciona.
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-}
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soma a b = a + b -- Função que vai em um programa.hs
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{- Dentro do GHCi (Interpretador Haskell)
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Você terá que fazer da seguinte maneira-- Podemos criar nos
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Prelude> let soma a b = a + b
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Prelude> soma 7 7 -- 14
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-}
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let constroi_lista = [x * x | x <- [9 ..39], par x]
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{- Você pode usar crases para chamar
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Funcões de maneira diferente
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-}
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7 `soma` 7 -- 14
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{- Haskell permite que você crie os
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seus próprios operadores baseados
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nos já existendes
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-}
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let (~/\) a b = a `mod` b
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15^13 ~/\ 432 -- 759375
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-- Casamento de Padrões em Tuplas
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coordenadas (x, y) = (x + 13, y - 31)
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{- Haskell trabalha com casamento de padrões onde dada
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um conjunto de funções definidas de diferentes maneiras
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Haskell vai procurar por aquela que trabalha o seu tipo
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de entrada.
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-}
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-- Guardas "|" É um jeito simples de representar funções recursivas
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let fatorial n | n == 0 = 1 | otherwise = fatorial (n - 1) * n -- Teste: fatorial 5
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-- Ainda podemos fazer:
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let fatorial 0 = 1
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let fatorial n = fatorial (n - 1) * n
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{- Podemos criar nossos próprios Mapeadores
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Onde `primeiro` é o primeiro elemento de
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uma lista é `resto` é o resto da lista.
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-}
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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mapa mapeador _ [] = []
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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mapa mapeador (primeiro : resto) = mapeador primeiro : (mapa mapeador resto)
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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{- Uma função anônima é uma função sem um nome.
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É uma abstração do cálculo lambda:
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\x -> x + 1
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λ.x (x + 1)
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Em Haskell Barra Invertida é um jeito para
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se escrever Lambda (λ). Uma ótima pedida
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Para entender Haskell e outras linguagens como Lisp
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É estudar Cálculo Lambda, é um entendimento matemático
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mais apurado. E do ponto de vista computacional é
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bastante interessante. Em EXTRAS você encontrará
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Links para aprender Cálculo Lambda.
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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-}
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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(\x -> x + 1) 4 -- 5
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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{- Algumas vezes é mais conveniente usar expressões lambda
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do que definir um nome para uma função. Na matemática
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Nomes são muito simbólicos. Isso acontece bastante
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quando você estiver trabalhando `map` ou `foldl` / `foldr`
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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-}
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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|
-- Sem usar expressões anônimas !
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listaSomaUm lst = map somaUm' lst where somaUm' x = x + 1
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-- Usando expressões anônimas !
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listaSomaUm' lst = map (\x -> x + 1) lst
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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----------------------------------------------------
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-- 4. Mais Funções
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----------------------------------------------------
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{- Currying: Se você não passar todos os argumentos
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para uma função, ela irá ser "currificada". O que
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significa que irá retornar a função que pega o resto
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dos elementos.
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-}
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soma a b = a + b
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foo = soma 10 -- foo ganha a propriedade "currying"
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foo 5 -- 15
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-- Outra maneira
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foo = (+10)
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foo 5 -- 15
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{- Composição de Funções
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O (.) encadeia funções! Por exemplo,
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aqui foo é uma função que recebe um valor.
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Ela soma 10 a ela, multiplica o resultado por 5
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e então retorna o resultado final.
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-}
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foo = (*5) . (+10)
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-- (5 + 10) * 5 = 75
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foo 5 -- 75
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{- Concertando precedência:
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Haskell tem outra função chamada `$`. Isso altera a precedência
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de computação. Ou seja Haskell computa o que está sendo sinalizado com $
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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da esquerda para a direita . Você pode usar `.` e `$` para se livrar
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de parentízação desnecessária.
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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-}
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(even (fatorial 3)) -- true
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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-- Usando `.` e `$`
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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even . fatorial $ 3 -- true
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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----------------------------------------------------
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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-- 5. Tipos
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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----------------------------------------------------
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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-- Haskell é fortemente tipado e tudo tem uma assinatura típica.
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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-- Tipos Básicos:
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460 :: Integer
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"music" :: String
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True :: Bool
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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{- Funções também tem tipos.
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`not` recebe um booleano e retorna um booleano:
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not :: Bool -> Bool
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-}
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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{- Aqui temos uma função que recebe dois argumentos
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soma :: Integer -> Integer -> Integer
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-}
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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{- Quando você define um valor em Haskell
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uma boa prática de programação é escrever
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o TIPO acima dessa mesma. Como segue:
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-}
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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double :: Integer -> Integer
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double x = x * 2
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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----------------------------------------------------
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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-- 6. Controle de Fluxo e IF-THEN-ELSE
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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----------------------------------------------------
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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-- Blocos IF-THEN-ELSE
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let valor_alternado = if 144 `mod` 6 == 4 then "acertou" else "errou" -- errou
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
|
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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-- É legal identar quando você tem múltiplos branchs para acontecer
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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let valor_alternado = if 144 `mod` 6 == 4
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|
then "acertou"
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else "errou"
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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-- Blocos CASE
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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{- caso <argumento> seja :
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<ajuda> -> mostra_ajuda
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<inicia> -> inicia_programa
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<_> -> putStrLn "ExArgumentoInvalido"
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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Onde `_` Significa Qualquer Outra Coisa.
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-}
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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case args of
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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"ajuda" -> mostra_ajuda
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"inicia" -> inicia_programa
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_ -> putStrLn "ExArgumentoInvalido"
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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{- Haskell não funciona na base de loops pois ele é
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fortemente baseado em funcões recursivas e cálculo lambda
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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Use `map` uma função build-in do interpretador
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para, por exemplo, mapear uma lista:
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-}
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10]
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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-- Você pode criar um FOR-LOOP usando map
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let for array funcao = map funcao array
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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for [0..5] $ \i -> show i
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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-- Ou ainda (Pesquise sobre show em Haskell):
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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for [0..5] show
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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{- foldl computação é feita esquerda para direita
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foldr computação é feita direita para esquerda
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Você pode usar foldl or foldr a fim de reduzir uma lista
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fold(l||r) <funcao> <valor inicial> <lista>
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-}
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-- Fold Left
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
|
|
|
-- Pensando Recursivamente Esquerda-Direita
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|
(2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3) -- 43
|
2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
|
|
|
2013-11-25 03:54:35 +00:00
|
|
|
-- Fold Right
|
2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
|
|
foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16
|
|
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|
|
2013-11-25 03:54:35 +00:00
|
|
|
-- Pensando Recursivamente Direita-Esquerda
|
2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
|
|
(2 * 3 + (2 * 2 + (2 * 1 + 4)))
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----------------------------------------------------
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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-- 7. Declaração de Dados
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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----------------------------------------------------
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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{- Vamos começar definindo um tipo de
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dado que é uma cor rgb então ela
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tem valores para vermelho azul e verde
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ela é composta desses 3 comprimentos
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Vamos usar `data` e `say` que são built-in:
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|
Haskell pede que você user letra
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maiuscula para tipos (types) ou classes (Class)
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Por favor, visite: http://www.haskell.org/haskellwiki/Type
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E de uma olhada na fórmula genérica de declaração de dados.
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-}
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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data Cor = Vermelho | Azul | Verde
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
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|
2013-11-25 03:54:35 +00:00
|
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|
-- say :: Color -> String
|
2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
|
|
|
2013-11-25 03:54:35 +00:00
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let say Vermelho = "Vermelho"
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let say Azul = "Azul"
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let say Verde = "Verde"
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
|
|
|
2013-11-25 03:54:35 +00:00
|
|
|
{- O seu tipo de dados por receber parâmetros também
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|
vamos com um exemplo usando `data` e a Classe `Maybe`.
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-}
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
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data Maybe a = Nothing | Just a
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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|
-- Just e Nothing são todos derivadas de Maybe
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Just "hello" -- tipo `Maybe String`
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Just 1 -- tipo `Maybe Int`
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|
Nothing -- tipo `Maybe a` para algum `a`
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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-- 8. Haskell IO
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-- While IO can't be explained fully without explaining monads,
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-- it is not hard to explain enough to get going.
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-- When a Haskell program is executed, the function `main` is
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-- called. It must return a value of type `IO ()`. For example:
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main :: IO ()
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
|
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|
main = putStrLn $ "Hello, sky! " ++ (say Blue)
|
2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
|
|
-- putStrLn has type String -> IO ()
|
|
|
|
|
2013-11-24 23:45:30 +00:00
|
|
|
-- It is easiest to do IO if you can implement your program as
|
|
|
|
-- a function from String to String. The function
|
2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
|
|
-- interact :: (String -> String) -> IO ()
|
2013-11-24 23:45:30 +00:00
|
|
|
-- inputs some text, runs a function on it, and prints out the
|
2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
|
|
-- output.
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|
countLines :: String -> String
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countLines = show . length . lines
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main' = interact countLines
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-- You can think of a value of type `IO ()` as representing a
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-- sequence of actions for the computer to do, much like a
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-- computer program written in an imperative language. We can use
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-- the `do` notation to chain actions together. For example:
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sayHello :: IO ()
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
|
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sayHello = do
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
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|
putStrLn "What is your name?"
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|
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name <- getLine -- this gets a line and gives it the name "name"
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|
putStrLn $ "Hello, " ++ name
|
2013-11-24 23:45:30 +00:00
|
|
|
|
2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
|
|
-- Exercise: write your own version of `interact` that only reads
|
|
|
|
-- one line of input.
|
2013-11-24 23:45:30 +00:00
|
|
|
|
2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
|
|
-- The code in `sayHello` will never be executed, however. The only
|
2013-11-24 23:45:30 +00:00
|
|
|
-- action that ever gets executed is the value of `main`.
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|
|
|
-- To run `sayHello` comment out the above definition of `main`
|
2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
|
|
-- and replace it with:
|
|
|
|
-- main = sayHello
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|
|
|
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
|
|
|
-- Let's understand better how the function `getLine` we just
|
2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
|
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-- used works. Its type is:
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|
-- getLine :: IO String
|
|
|
|
-- You can think of a value of type `IO a` as representing a
|
2013-11-24 23:45:30 +00:00
|
|
|
-- computer program that will generate a value of type `a`
|
2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
|
|
-- when executed (in addition to anything else it does). We can
|
2013-11-24 23:45:30 +00:00
|
|
|
-- store and reuse this value using `<-`. We can also
|
2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
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-- make our own action of type `IO String`:
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action :: IO String
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action = do
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putStrLn "This is a line. Duh"
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
|
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|
input1 <- getLine
|
2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
|
|
input2 <- getLine
|
|
|
|
-- The type of the `do` statement is that of its last line.
|
2013-11-24 23:45:30 +00:00
|
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|
-- `return` is not a keyword, but merely a function
|
2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
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return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String
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-- We can use this just like we used `getLine`:
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main'' = do
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putStrLn "I will echo two lines!"
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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result <- action
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
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putStrLn result
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putStrLn "This was all, folks!"
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-- The type `IO` is an example of a "monad". The way Haskell uses a monad to
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-- do IO allows it to be a purely functional language. Any function that
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-- interacts with the outside world (i.e. does IO) gets marked as `IO` in its
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-- type signature. This lets us reason about what functions are "pure" (don't
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-- interact with the outside world or modify state) and what functions aren't.
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-- This is a powerful feature, because it's easy to run pure functions
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-- concurrently; so, concurrency in Haskell is very easy.
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----------------------------------------------------
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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-- 9. O Haskell REPL (Read Eval Print Loop)
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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----------------------------------------------------
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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{- Digite dhci no seu terminal
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|
para começar o interpretador
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lembre-se que para definir
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funções e variáveis em haskell
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pelo interpretador você precisar
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iniciar com `let`
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-}
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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Prelude> let foo = 1.4
|
2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
|
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-- Você pode ver o tipo de algo usando `:t`:
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
|
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Prelude> :t foo
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foo :: Double
|
2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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----------------------------------------------------
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|
-- 9. Mônadas
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----------------------------------------------------
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
|
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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|
```
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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# Extra
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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|
Compilador e Interpretador Haskell
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|
* [GHC](http://www.haskell.org/ghc/docs/latest/html/users_guide/index.html)
|
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|
* [GHC/GHCi](http://www.haskell.org/haskellwiki/GHC)
|
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|
Instale Haskell [Aqui!](http://www.haskell.org/platform/).
|
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|
Aplicações Haskell Muito Interessantes:
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|
* [Música e Som](http://www.haskell.org/haskellwiki/Applications_and_libraries/Music_and_sound)
|
|
|
|
* [Haskell SuperCollider Servidor](https://github.com/kaoskorobase/hsc3-server)
|
|
|
|
* [Haskell SuperCollider Cliente](http://hackage.haskell.org/package/hsc3)
|
|
|
|
* [Física e Matemática](http://www.haskell.org/haskellwiki/Applications_and_libraries/Mathematics)
|
|
|
|
* [Jogos](http://www.haskell.org/haskellwiki/Applications_and_libraries/Games)
|
|
|
|
* [Bio Informática](http://www.haskell.org/haskellwiki/Applications_and_libraries/Bioinformatics)
|
|
|
|
* [Muitos Outras Aplicações](http://www.haskell.org/haskellwiki/Libraries_and_tools)
|
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2013-11-25 03:54:35 +00:00
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|
Comunidade Haskell
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|
* [Musica das Mônadas](http://www.haskell.org/haskellwiki/Music_of_monads)
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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|
Tutoriais:
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|
* [Mapeadores](http://www.haskell.org/ghc/docs/6.12.2/html/libraries/containers-0.3.0.0/Data-Map.html)
|
|
|
|
* [Aprenda Haskell!](http://haskell.tailorfontela.com.br/chapters)
|
2013-11-25 03:54:35 +00:00
|
|
|
* [Fundação Teórica da Linguagem Haskell](http://www.haskell.org/haskellwiki/Lambda_calculus)
|
|
|
|
* [Classe Maybe](http://www.haskell.org/haskellwiki/Maybe)
|
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|
|
* [Zvon Referência Haskell](http://www.zvon.org/other/haskell/)
|
2013-11-24 23:45:30 +00:00
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|
Obtenha Também Haskell Wiki Book [Aqui!](https://en.wikibooks.org/wiki/Haskell)
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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|
Leia Sobre As Mônadas [Aqui!](http://www.haskell.org/haskellwiki/Monads)
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2013-11-23 19:01:14 +00:00
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2013-11-24 23:45:30 +00:00
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|
Livro: Haskell Uma Abordagem Prática - Claudio Cesar de Sá e Márcio Ferreira da Silva
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