mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-12-26 02:38:52 +00:00
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17 KiB
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17 KiB
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language: php
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contributors:
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- ["Malcolm Fell", "http://emarref.net/"]
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- ["Trismegiste", "https://github.com/Trismegiste"]
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translators:
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- ["Abdala Cerqueira", "http://abda.la"]
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- ["Raquel Diniz", "http://twitter.com/raquelrdiniz"]
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lang: pt-br
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filename: learnphp-pt.php
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Este documento descreve PHP 5+.
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```php
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<?php // O código PHP deve estar incluso na tag <?php
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// Se o arquivo PHP só contém código PHP, a melhor prática
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// é omitir a tag de fechamento PHP.
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// Duas barras iniciam o comentário de uma linha.
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# O hash (aka pound symbol) também inicia, mas // é mais comum
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/*
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O texto envolto por barra-asterisco e asterisco-barra
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faz um comentário de múltiplas linhas
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*/
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// Utilize "echo" ou "print" para imprimir a saída
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print('Olá '); // Imprime "Olá " sem quebra de linha
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// () são opcionais para print e echo
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echo "Mundo\n"; // Imprime "Mundo" com quebra de linha
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// (Todas as declarações devem terminar com um ponto e vírgula)
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// Qualquer coisa fora da tag <?php é impresso automaticamente
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?>
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Olá mundo novamente!
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<?php
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/************************************
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* Tipos e variáveis
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*/
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// Variáveis começam com o símbolo $.
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// Um nome de variável válido se inicia com uma letra ou sublinhado,
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// seguido por qualquer quantidade de letras, números ou sublinhados.
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// Valores booleanos não diferenciam maiúsculo de minúsculo (case-insensitive)
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$boolean = true; // ou TRUE ou True
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$boolean = false; // ou FALSE ou False
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// Inteiros
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$int1 = 12; // => 12
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$int2 = -12; // => -12
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$int3 = 012; // => 10 (um 0 denota um número octal)
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$int4 = 0x0F; // => 15 (um 0x denota um literal hex)
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// Flutuantes - Floats (aka doubles)
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$float = 1.234;
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$float = 1.2e3;
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$float = 7E-10;
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// Excluir variável
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unset($int1)
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// Aritmética
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$soma = 1 + 1; // 2
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$diferenca = 2 - 1; // 1
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$produto = 2 * 2; // 4
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$quociente = 2 / 1; // 2
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// Taquigrafia aritmética
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$numero = 0;
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$numero += 1; // Incrementa $number em 1
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echo $numero++; // Imprime 1 (incrementa após a avaliação)
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echo ++$numero; // Imprime 3 (incrementa antes da avaliação)
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$numero /= $float; // Divide e atribui o quociente de $numero
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// Strings podem ser colocadas entre aspas simples
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$sgl_quotes = '$String'; // => '$String'
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// Evite o uso de aspas duplas, exceto para incorporar outras variáveis
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$dbl_quotes = "Esta é uma $sgl_quotes."; // => 'Esta é uma $String.'
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// Os caracteres especiais só são escapados entre aspas duplas
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$escapado = "Este contém um \t caractere tab.";
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$naoescapado = 'Este contém somente a barra e o t: \t';
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// Coloque uma variável entre chaves se necessário
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$dinheiro = "Eu tenho $${numero} no banco.";
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// Desde o PHP 5.3, nowdocs podem ser usados para múltiplas linhas sem análise
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$nowdoc = <<<'FIM'
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múltiplas linhas
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string
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FIM;
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// Heredocs farão a análise
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$heredoc = <<<FIM
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múltiplas linhas
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$sgl_quotes
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FIM;
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// Concatenação de string é feita com .
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echo 'Esta string ' . 'é concatenada';
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/********************************
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* Constantes
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*/
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// Uma constante é definida usando define()
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// e nunca pode ser mudada durante a execução!
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// Um nome de constante válida começa com uma letra ou sublinhado,
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// seguido por qualquer quantidade de letras, números ou sublinhados.
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define("FOO", "alguma coisa");
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// Acesso a uma constante é possível usando diretamente o nome escolhido
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echo 'Isto sairá '.FOO;
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/********************************
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* Arrays
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*/
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// Todos os arrays em PHP são arrays associativos (hashmaps),
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// Funciona com todas as versões do PHP
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$associativo = array('Um' => 1, 'Dois' => 2, 'Tres' => 3);
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// PHP 5.4 introduziu uma nova sintaxe
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$associativo = ['Um' => 1, 'Dois' => 2, 'Tres' => 3];
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echo $associativo['Um']; // imprime 1
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// Uma lista de literais atribui chaves inteiras implicitamente
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$array = ['Um', 'Dois', 'Tres'];
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echo $array[0]; // => "Um"
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// Adiciona um elemento no final do array
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$array[] = 'Quatro';
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// Remove um elemento do array
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unset($array[3]);
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/********************************
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* Saída
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*/
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echo('Olá Mundo!');
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// Imprime Olá Mundo! para stdout.
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// Stdout é uma página web se executado em um navegador.
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print('Olá Mundo!'); // O mesmo que o echo
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// echo é atualmente um construtor de linguagem, então você pode
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// remover os parênteses.
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echo 'Olá Mundo!';
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print 'Olá Mundo!'; // O print também é
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$paragrafo = 'parágrafo';
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echo 100; // Imprime valores escalares diretamente
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echo $paragrafo; // ou variáveis
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// Se a abertura de tags curtas está configurada, ou sua versão do PHP é
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|
// 5.4.0 ou maior, você pode usar a sintaxe de echo curto
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?>
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<p><?= $paragrafo ?></p>
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<?php
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$x = 1;
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$y = 2;
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$x = $y; // $x agora contém o mesmo valor de $y
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$z = &$y;
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// $z agora contém uma referência para $y. Mudando o valor de
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|
// $z irá mudar o valor de $y também, e vice-versa.
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|
// $x irá permanecer inalterado com o valor original de $y
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echo $x; // => 2
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echo $z; // => 2
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$y = 0;
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echo $x; // => 2
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echo $z; // => 0
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// Despeja tipos e valores de variável para o stdout
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var_dump($z); // imprime int(0)
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// Imprime variáveis para stdout em formato legível para humanos
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print_r($array); // imprime: Array ( [0] => Um [1] => Dois [2] => Tres )
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/********************************
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* Lógica
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*/
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$a = 0;
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$b = '0';
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$c = '1';
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$d = '1';
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// assert lança um aviso se o seu argumento não é verdadeiro
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// Estas comparações serão sempre verdadeiras, mesmo que os tipos
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// não sejam os mesmos.
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assert($a == $b); // igualdade
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assert($c != $a); // desigualdade
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assert($c <> $a); // alternativa para desigualdade
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assert($a < $c);
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assert($c > $b);
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assert($a <= $b);
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assert($c >= $d);
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// A seguir, só serão verdadeiras se os valores correspondem e são do mesmo tipo.
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assert($c === $d);
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assert($a !== $d);
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assert(1 == '1');
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assert(1 !== '1');
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// As variáveis podem ser convertidas entre tipos, dependendo da sua utilização.
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$inteiro = 1;
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echo $inteiro + $inteiro; // => 2
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$string = '1';
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echo $string + $string; // => 2 (strings são coagidas para inteiros)
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$string = 'one';
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echo $string + $string; // => 0
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// Imprime 0 porque o operador + não pode fundir a string 'um' para um número
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// Tipo de fundição pode ser utilizado para tratar uma variável
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// como um outro tipo
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$booleano = (boolean) 1; // => true
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$zero = 0;
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$booleano = (boolean) $zero; // => false
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// Há também funções dedicadas para fundir a maioria dos tipos
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$inteiro = 5;
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$string = strval($inteiro);
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$var = null; // valor Null
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/********************************
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* Estruturas de controle
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*/
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if (true) {
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|
print 'Eu fico impresso';
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||
|
}
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||
|
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if (false) {
|
||
|
print 'Eu não\'t';
|
||
|
} else {
|
||
|
print 'Eu fico impresso';
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
if (false) {
|
||
|
print 'Não fica impresso';
|
||
|
} elseif(true) {
|
||
|
print 'Fica';
|
||
|
}
|
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|
// operadores ternários
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print (false ? 'Não fica impresso' : 'Fica');
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$x = 0;
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if ($x === '0') {
|
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|
print 'Não imprime';
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||
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} elseif($x == '1') {
|
||
|
print 'Não imprime';
|
||
|
} else {
|
||
|
print 'Imprime';
|
||
|
}
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|
// Esta sintaxe alternativa é útil para modelos (templates)
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?>
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<?php if ($x): ?>
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|
Isto é exibido se o teste for verdadeiro.
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<?php else: ?>
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|
Isto é apresentado caso contrário.
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<?php endif; ?>
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<?php
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// Use switch para salvar alguma lógica.
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switch ($x) {
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|
case '0':
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print 'Switch faz coerção de tipo';
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break; // Você deve incluir uma pausa, ou você vai cair
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|
// no caso 'dois' e 'tres'
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case 'dois':
|
||
|
case 'tres':
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|
// Faz alguma coisa, se a variável é 'dois' ou 'tres'
|
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|
break;
|
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|
default:
|
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|
// Faz algo por padrão
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||
|
}
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|
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|
// While, do...while e for são repetições provavelmente familiares
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|
$i = 0;
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while ($i < 5) {
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|
echo $i++;
|
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|
}; // Imprime "01234"
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||
|
|
||
|
echo "\n";
|
||
|
|
||
|
$i = 0;
|
||
|
do {
|
||
|
echo $i++;
|
||
|
} while ($i < 5); // Imprime "01234"
|
||
|
|
||
|
echo "\n";
|
||
|
|
||
|
for ($x = 0; $x < 10; $x++) {
|
||
|
echo $x;
|
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} // Imprime "0123456789"
|
||
|
|
||
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echo "\n";
|
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|
$rodas = ['bicicleta' => 2, 'carro' => 4];
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|
// Repetições foreach podem iterar sobre arrays
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foreach ($rodas as $contador_rodas) {
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echo $contador_rodas;
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} // Imprime "24"
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echo "\n";
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|
// Você pode iterar sobre as chaves, bem como os valores
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foreach ($rodas as $veiculo => $contador_rodas) {
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||
|
echo "O $veiculo tem $contador_rodas rodas";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
echo "\n";
|
||
|
|
||
|
$i = 0;
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||
|
while ($i < 5) {
|
||
|
if ($i === 3) {
|
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|
break; // Sai da repetição
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||
|
}
|
||
|
echo $i++;
|
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|
} // Imprime "012"
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|
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||
|
for ($i = 0; $i < 5; $i++) {
|
||
|
if ($i === 3) {
|
||
|
continue; // Ignora esta iteração da repetição
|
||
|
}
|
||
|
echo $i;
|
||
|
} // Imprime "0124"
|
||
|
|
||
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/********************************
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|
* Functions
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*/
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|
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|
// Define a função com "function":
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function minha_funcao () {
|
||
|
return 'Olá';
|
||
|
}
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||
|
|
||
|
echo minha_funcao(); // => "Olá"
|
||
|
|
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|
// Um nome de função válido começa com uma letra ou sublinhado,
|
||
|
// seguido por qualquer quantidade de letras, números ou sublinhados.
|
||
|
|
||
|
function adicionar($x, $y = 1) { // $y é opcional e o valor padrão é 1
|
||
|
$resultado = $x + $y;
|
||
|
return $resultado;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
echo adicionar(4); // => 5
|
||
|
echo adicionar(4, 2); // => 6
|
||
|
|
||
|
// $resultado não é acessível fora da função
|
||
|
// print $resultado; // Dá uma aviso.
|
||
|
|
||
|
// Desde o PHP 5.3 você pode declarar funções anônimas
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|
$inc = function ($x) {
|
||
|
return $x + 1;
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
echo $inc(2); // => 3
|
||
|
|
||
|
function foo ($x, $y, $z) {
|
||
|
echo "$x - $y - $z";
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// Funções podem retornar funções
|
||
|
function bar ($x, $y) {
|
||
|
// Utilize 'use' para trazer variáveis de fora
|
||
|
return function ($z) use ($x, $y) {
|
||
|
foo($x, $y, $z);
|
||
|
};
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
$bar = bar('A', 'B');
|
||
|
$bar('C'); // Imprime "A - B - C"
|
||
|
|
||
|
// Você pode chamar funções nomeadas usando strings
|
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|
$nome_funcao = 'add';
|
||
|
echo $nome_funcao(1, 2); // => 3
|
||
|
// Útil para dinamicamente determinar qual função será executada.
|
||
|
// Ou utilize call_user_func(callable $callback [, $parameter [, ... ]]);
|
||
|
|
||
|
/********************************
|
||
|
* Includes (Incluir)
|
||
|
*/
|
||
|
|
||
|
<?php
|
||
|
// PHP dentro de arquivos incluídos também deve começar com uma tag
|
||
|
// de abertura do PHP.
|
||
|
|
||
|
include 'meu-arquivo.php';
|
||
|
// O código meu-arquivo.php já está disponível no escopo atual.
|
||
|
// Se o arquivo não pode ser incluído (por exemplo, arquivo não encontrado),
|
||
|
//um aviso é emitido.
|
||
|
|
||
|
include_once 'meu-arquivo.php';
|
||
|
// Se o código no meu-arquivo.php foi incluído em outro lugar, ele não vai
|
||
|
// ser incluído novamente. Isso evita vários erros de declaração de classe
|
||
|
|
||
|
require 'meu-arquivo.php';
|
||
|
require_once 'meu-arquivo.php';
|
||
|
// Faz o mesmo que o include(), exceto que o require() irá causar um erro fatal
|
||
|
// se o arquivo não puder ser incluído
|
||
|
|
||
|
// Conteúdo de meu-include.php:
|
||
|
<?php
|
||
|
|
||
|
return 'Qualquer coisa que você quiser.';
|
||
|
// Fim do arquivo
|
||
|
|
||
|
// Includes e requires também podem retornar um valor.
|
||
|
$valor = include 'meu-include.php';
|
||
|
|
||
|
// Arquivos são incluídos com base no caminho determinado ou,
|
||
|
// se este não for passado, com base na diretiva de configuração include_path.
|
||
|
// Se o arquivo não é encontrado no include_path, o include vai finalmente
|
||
|
// verificar no próprio diretório do script chamado e no diretório
|
||
|
// de trabalho atual antes de falhar.
|
||
|
/* */
|
||
|
|
||
|
/********************************
|
||
|
* Classes
|
||
|
*/
|
||
|
|
||
|
// As classes são definidas com a palavra-chave class
|
||
|
|
||
|
class MinhaClasse
|
||
|
{
|
||
|
const MINHA_CONST = 'valor'; // Uma constante
|
||
|
|
||
|
static $valorEstatico = 'estatico';
|
||
|
|
||
|
// Variáveis estáticas e sua visibilidade
|
||
|
public static $valorEstaticoPublico = 'estaticoPublico';
|
||
|
// Acessível somente dentro da classe
|
||
|
private static $valorEstaticoPrivado = 'estaticoPrivado';
|
||
|
// Acessível a partir da classe e subclasses
|
||
|
protected static $valorEstaticoProtegido = 'estaticoProtegido';
|
||
|
|
||
|
// Propriedades devem declarar a sua visibilidade
|
||
|
public $propriedade = 'publica';
|
||
|
public $propInstancia;
|
||
|
protected $prot = 'protegida'; // Acessível a partir da classe e subclasses
|
||
|
private $priv = 'privada'; // Acessível somente dentro da classe
|
||
|
|
||
|
// Criar um construtor com o __construct
|
||
|
public function __construct($propInstancia) {
|
||
|
// Acesse variável de instância utilizando $this
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||
|
$this->propInstancia = $propInstancia;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// Métodos são declarados como funções dentro de uma classe
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||
|
public function meuMetodo()
|
||
|
{
|
||
|
print 'MinhaClasse';
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
//palavra-chave final faz uma função não poder ser sobrescrita
|
||
|
final function voceNaoPodeMeSobrescrever()
|
||
|
{
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
/*
|
||
|
* Declarando propriedades ou métodos de classe como estáticos faz deles
|
||
|
* acessíveis sem precisar instanciar a classe. A propriedade declarada
|
||
|
* como estática não pode ser acessada com um objeto
|
||
|
* instanciado da classe (embora métodos estáticos possam).
|
||
|
*/
|
||
|
|
||
|
public static function meuMetodoEstatico()
|
||
|
{
|
||
|
print 'Eu sou estatico';
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
echo MinhaClasse::MINHA_CONST; // Imprime 'valor';
|
||
|
echo MinhaClasse::$valorEstatico; // Imprime 'estatico';
|
||
|
MinhaClasse::meuMetodoEstatico(); // Imprime 'Eu sou estatico';
|
||
|
|
||
|
// Instantiate classes using new
|
||
|
$minha_classe = new MinhaClasse('Uma propriedade de instância');
|
||
|
// Os parênteses são opcionais, se não passar algum argumento.
|
||
|
|
||
|
// Acesse membros da classe utilizando ->
|
||
|
echo $minha_classe->propriedade; // => "publica"
|
||
|
echo $minha_classe->instanceProp; // => "Uma propriedade de instância"
|
||
|
$minha_classe->meuMetodo(); // => "MinhaClasse"
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// Estender classes usando "extends"
|
||
|
class MinhaOutraClasse extends MinhaClasse
|
||
|
{
|
||
|
function imprimePropriedadeProtegida()
|
||
|
{
|
||
|
echo $this->prot;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// Sobrescrever um método
|
||
|
function meuMetodo()
|
||
|
{
|
||
|
parent::meuMetodo();
|
||
|
print ' > MinhaOutraClasse';
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
$minha_outra_classe = new MinhaOutraClasse('Propriedade de instância');
|
||
|
$minha_outra_classe->imprimePropriedadeProtegida(); // => Prints "protegida"
|
||
|
$minha_outra_classe->myMethod(); // Prints "MinhaClasse > MinhaOutraClasse"
|
||
|
|
||
|
final class VoceNaoPodeMeEstender
|
||
|
{
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// Você pode usar "métodos mágicos" para criar getters e setters
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||
|
class MinhaClasseMapa
|
||
|
{
|
||
|
private $propriedade;
|
||
|
|
||
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public function __get($chave)
|
||
|
{
|
||
|
return $this->$chave;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
public function __set($chave, $valor)
|
||
|
{
|
||
|
$this->$chave = $valor;
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
$x = new MinhaClasseMapa();
|
||
|
echo $x->propriedade; // Irá usar o método __get()
|
||
|
$x->propriedade = 'Algo'; // Irá usar o método __set()
|
||
|
|
||
|
// Classes podem ser abstratas (usando a palavra-chave abstract) ou
|
||
|
// implementar interfaces (usando a palavra-chave implements).
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|
// Uma interface é declarada com a palavra-chave interface.
|
||
|
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|
interface InterfaceUm
|
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|
{
|
||
|
public function fazAlgo();
|
||
|
}
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|
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|
interface InterfaceDois
|
||
|
{
|
||
|
public function fazOutraCoisa();
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// interfaces podem ser estendidas
|
||
|
interface InterfaceTres extends InterfaceDois
|
||
|
{
|
||
|
public function fazOutroContrato();
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
abstract class MinhaClasseAbstrata implements InterfaceUm
|
||
|
{
|
||
|
public $x = 'fazAlgo';
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
class MinhaClasseConcreta extends MinhaClasseAbstrata implements InterfaceDois
|
||
|
{
|
||
|
public function fazAlgo()
|
||
|
{
|
||
|
echo $x;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
public function fazOutraCoisa()
|
||
|
{
|
||
|
echo 'fazOutraCoisa';
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// Classes podem implementar mais de uma interface
|
||
|
class UmaOutraClasse implements InterfaceUm, InterfaceDois
|
||
|
{
|
||
|
public function fazAlgo()
|
||
|
{
|
||
|
echo 'fazAlgo';
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
public function fazOutraCoisa()
|
||
|
{
|
||
|
echo 'fazOutraCoisa';
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
|
||
|
/********************************
|
||
|
* Traits (Traços)
|
||
|
*/
|
||
|
|
||
|
// Traits estão disponíveis a partir de PHP 5.4.0 e
|
||
|
// são declarados usando "trait"
|
||
|
|
||
|
trait MeuTraco
|
||
|
{
|
||
|
public function meuMetodoDeTraco()
|
||
|
{
|
||
|
print 'Eu tenho MeuTraco';
|
||
|
}
|
||
|
}
|
||
|
|
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|
class MinhaClasseTracada
|
||
|
{
|
||
|
use MeuTraco;
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
$cls = new MinhaClasseTracada();
|
||
|
$cls->meuMetodoDeTraco(); // Imprime "Eu tenho MeuTraco"
|
||
|
|
||
|
|
||
|
/********************************
|
||
|
* Namespaces (Espaço nominal)
|
||
|
*/
|
||
|
|
||
|
// Esta seção é separada porque a declaração de espaços nominais
|
||
|
// deve ser a primeira instrução em um arquivo. Vamos fingir, aqui não é o caso
|
||
|
|
||
|
<?php
|
||
|
|
||
|
// Por padrão, as classes existem no espaço nominal global e podem
|
||
|
// ser explicitamente chamadas com uma barra invertida.
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||
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||
|
$cls = new \MinhaClasse();
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
// Definir o espaço nominal para o arquivo
|
||
|
namespace Meu\Espaconominal;
|
||
|
|
||
|
class MinhaClasse
|
||
|
{
|
||
|
}
|
||
|
|
||
|
// (de outro arquivo)
|
||
|
$cls = new Meu\Espaconominal\MinhaClasse;
|
||
|
|
||
|
//Ou de dentro de outro espaço nominal.
|
||
|
namespace Meu\Outro\Espaconominal;
|
||
|
|
||
|
use My\Espaconominal\MinhaClasse;
|
||
|
|
||
|
$cls = new MinhaClasse();
|
||
|
|
||
|
//Ou você pode usar como apelido de espaço nominal;
|
||
|
|
||
|
namespace Meu\Outro\Espaconominal;
|
||
|
|
||
|
use Meu\Espaconominal as OutroEspaconominal;
|
||
|
|
||
|
$cls = new OutroEspaconominal\MinhaClasse();
|
||
|
|
||
|
*/
|
||
|
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|
```
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