2018-01-18 16:06:10 +00:00
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
language: Haskell
|
2018-02-28 10:37:50 +00:00
|
|
|
|
filename: learnhaskell-sv.hs
|
2018-01-18 16:06:10 +00:00
|
|
|
|
contributors:
|
|
|
|
|
- ["Adit Bhargava", "http://adit.io"]
|
|
|
|
|
translators:
|
|
|
|
|
- ["Edward Tjörnhammar", "http://edwtjo.me"]
|
|
|
|
|
lang: sv-se
|
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Haskell skapades för att vara ett praktiskt, rent, funktionellt
|
|
|
|
|
programmeringsspråk. Det är känt för sin använding av monader och dess
|
|
|
|
|
härledande typsystem men anledningen till att jag ständigt återbesöker språket
|
|
|
|
|
är på grund av dess elegans. Haskell gör programmering till ett rent nöje.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```haskell
|
|
|
|
|
-- Radkommenterar börjar med två bindestreck.
|
|
|
|
|
{- Flerradskommentarer innesluts av vänster/höger måsvinge bindestreck
|
|
|
|
|
block på detta vis.
|
|
|
|
|
-}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
|
-- 1. Fördefinierade datatyper och operatorer
|
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Du har siffror
|
|
|
|
|
3 -- 3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Matte fungerar som förväntat
|
|
|
|
|
1 + 1 -- 2
|
|
|
|
|
8 - 1 -- 7
|
|
|
|
|
10 * 2 -- 20
|
|
|
|
|
35 / 5 -- 7.0
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Division är normalt inte heltalsdivision
|
|
|
|
|
35 / 4 -- 8.75
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Heltalsdivision, här infix div
|
|
|
|
|
35 `div` 4 -- 8
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Boolar (Sant och Falskt) är fördefinierade
|
|
|
|
|
True
|
|
|
|
|
False
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Samt dess operationer
|
|
|
|
|
not True -- False
|
|
|
|
|
not False -- True
|
|
|
|
|
1 == 1 -- True
|
|
|
|
|
1 /= 1 -- False
|
|
|
|
|
1 < 10 -- True
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- I ovanstående exempel är `not` en funktion vilken bara tar ett argument.
|
|
|
|
|
-- Haskell behöver inte paranteser för sina funktionsanrop... alla argument
|
|
|
|
|
-- ges mellanslagsseparerade direkt efter funktionen. Det övergripande mönstret
|
|
|
|
|
-- är:
|
|
|
|
|
-- func arg1 arg2 arg3...
|
|
|
|
|
-- Se sektionen om funktioner för information om hur du skriver dina egna.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Strängar och bokstäver
|
|
|
|
|
"Detta är en sträng"
|
|
|
|
|
'a' -- bokstav
|
|
|
|
|
'Du kan inte använda enkelfnutt för strängar.' -- fel!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Strängar kan konkateneras
|
|
|
|
|
"Hej " ++ "världen!" -- "Hej världen!"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- En sträng är en lista av bokstäver
|
|
|
|
|
['H', 'e', 'j', 's', 'a', 'n'] -- "Hejsan"
|
|
|
|
|
"Detta är en sträng" !! 0 -- 'D'
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
|
-- 2. Listor och Tupler
|
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Varje element i en lista måste ha samma typ.
|
|
|
|
|
-- Dessa listor är ekvivalenta:
|
|
|
|
|
[1, 2, 3, 4, 5]
|
|
|
|
|
[1..5]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Intervall är mångsidiga.
|
|
|
|
|
['A'..'F'] -- "ABCDEF"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Man kan stega intervall.
|
|
|
|
|
[0,2..10] -- [0, 2, 4, 6, 8, 10]
|
|
|
|
|
[5..1] -- [] (Haskell förutsätter normalt inkrement)
|
|
|
|
|
[5,4..1] -- [5, 4, 3, 2, 1]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Indexering in i en lista
|
|
|
|
|
[1..10] !! 3 -- 4 (nollindexerat)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Man kan ha oändliga listor i Haskell!
|
|
|
|
|
[1..] -- listan över alla naturliga tal
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Oändliga listor fungerar enbart för att Haskell har "lat evaluering".
|
|
|
|
|
-- Det betyder att Haskell bara evaluerar de uttryck den måste. Du kan alltså
|
|
|
|
|
-- fråga efter det 1000:e elementet i en oändlig lista och Haskell kommer då ge
|
|
|
|
|
-- dig det:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[1..] !! 999 -- 1000
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Nu har Haskell evaluerat element 1 till 1000 i denna lista... men resten
|
|
|
|
|
-- av medlemmarna i denna oändliga lista existerar inte ännu! Haskell kommer
|
|
|
|
|
-- faktiskt inte utvärdera element den inte måste.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Sammanslagning av två listor
|
|
|
|
|
[1..5] ++ [6..10]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Lägg till 0 vid listhuvudet
|
|
|
|
|
0:[1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- fler listoperationer som huvud, svans, initiella samt sista
|
|
|
|
|
head [1..5] -- 1
|
|
|
|
|
tail [1..5] -- [2, 3, 4, 5]
|
|
|
|
|
init [1..5] -- [1, 2, 3, 4]
|
|
|
|
|
last [1..5] -- 5
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- listomfattningar
|
|
|
|
|
[x*2 | x <- [1..5]] -- [2, 4, 6, 8, 10]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- med bivilkor
|
|
|
|
|
[x*2 | x <- [1..5], x*2 > 4] -- [6, 8, 10]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Varje element i en tupel kan ha olika typ men en tupel kan bara ha en
|
|
|
|
|
-- fixerad, eller statisk, längd.
|
|
|
|
|
-- En tupel:
|
|
|
|
|
("haskell", 1)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- För att komma åt element i ett par, alltså en 2-tupel, finns
|
|
|
|
|
-- de fördefinierade funktionerna:
|
|
|
|
|
fst ("haskell", 1) -- "haskell"
|
|
|
|
|
snd ("haskell", 1) -- 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
|
-- 3. Funktioner
|
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
|
-- En enkel funktion med två parametrar
|
|
|
|
|
add a b = a + b
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Notera även att om du använder ghci (Haskellinterpretatorn) kommer du behöva
|
|
|
|
|
-- använda `let` namnbindning för att synliggöra din funktionsdeklaration,
|
|
|
|
|
-- alltså
|
|
|
|
|
let add a b = a + b
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- För att använda funktionen
|
|
|
|
|
add 1 2 -- 3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Man kan även göra funktionsanropet infix, alltså mellan parametersättningen,
|
|
|
|
|
-- med hjälp av bakåtfnuttar:
|
|
|
|
|
1 `add` 2 -- 3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Du kan även definiera funktioner vars funktionsnamn avsaknar bokstäver!
|
|
|
|
|
-- Med hjälp av parenteser kan du därmed definiera operatorer (normalt infix)!
|
|
|
|
|
-- Följande är en operator för heltalsdivision, vilken förlitar sig på div:
|
|
|
|
|
(//) a b = a `div` b
|
|
|
|
|
35 // 4 -- 8
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Funktionsvakter: ett enkelt sätt att grena ut dina funktioner
|
|
|
|
|
fib x
|
|
|
|
|
| x < 2 = 1
|
|
|
|
|
| otherwise = fib (x - 1) + fib (x - 2)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Mönstermatchning fungerar på liknande vis. Här ger vi tre olika
|
|
|
|
|
-- parametermatchningar för vårat fib-resulat. Haskell kommer automatiskt följa
|
|
|
|
|
-- första bästa träff, uppifrån ned, vars vänstra sida om likhetstecknet matchar
|
|
|
|
|
-- anroparens parametervärde.
|
|
|
|
|
fib 1 = 1
|
|
|
|
|
fib 2 = 2
|
|
|
|
|
fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Mönstermatchning på tupler:
|
|
|
|
|
foo (x, y) = (x + 1, y + 2)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Mönstermatchning på listor. Här är `x` det första elementet i listan och `xs`
|
|
|
|
|
-- är resten av listan. Nu kan vi skriva våran egen map-funktion
|
|
|
|
|
minMap func [] = []
|
|
|
|
|
minMap func (x:xs) = func x:(minMap func xs)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Anonyma funktioner, eller lambdauttryck, skapas med hjälp av omvänt
|
|
|
|
|
-- snedstreck, följt av parametrarna
|
|
|
|
|
minMap (\x -> x + 2) [1..5] -- [3, 4, 5, 6, 7]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Användning av fold (även kallad `inject`, `reduce`, osv.) tillsammans med en
|
|
|
|
|
-- anonym funktion. `fold1` är en vänstervikande funktion och använder första
|
|
|
|
|
-- värdet i listan som det initiella värdet för ackumulatorn.
|
|
|
|
|
foldl1 (\acc x -> acc + x) [1..5] -- 15
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
|
-- 4. Mer funktioner
|
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Partiell applikation:
|
|
|
|
|
-- Om du inte anropar funktionen med alla sina argument
|
|
|
|
|
-- blir den partiellt applicerad. Det betyder att du erhåller en funktion där en
|
|
|
|
|
-- delmängd av parametrarna blivit värdesatta men några är fortfarande fria.
|
|
|
|
|
add a b = a + b
|
|
|
|
|
foo = add 10 -- foo är nu en funktion som tar ett nummer och lägger till 10 till
|
|
|
|
|
-- det
|
|
|
|
|
foo 5 -- 15
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Ett annat sätt att skriva samma sak
|
|
|
|
|
foo = (10+)
|
|
|
|
|
foo 5 -- 15
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Funktionskomposition:
|
|
|
|
|
-- Operatorn `.` kedjar ihop funktioner
|
|
|
|
|
-- Till exempel, nedan är `foo` en funktion som tar ett värde, den adderar 10
|
|
|
|
|
-- till det, multiplicerar det resultatet med 4 och sen ersätts med det värdet.
|
|
|
|
|
foo = (4*) . (10+)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- 4*(10+5) = 60
|
|
|
|
|
foo 5 -- 60
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Precedensordning:
|
|
|
|
|
-- Haskell har en operator `$`. Denna operator applicerar en funktion till en
|
|
|
|
|
-- given parameter med dess precedens. I kontrast mot vanlig
|
|
|
|
|
-- funktionsapplikation, vilket har den högsta utvärderingsprioriteten 10 och
|
|
|
|
|
-- associerar till vänster, har denna prioritetsordning 0 och är
|
|
|
|
|
-- högerassociativ. Denna låga prioritet medför att parameteruttrycket till
|
|
|
|
|
-- höger om operatorn får det reducerat innan det appliceras till sin vänster.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- före
|
|
|
|
|
even (fib 7) -- falskt
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- ekvivalent
|
|
|
|
|
even $ fib 7 -- falskt
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- med funktionskomposition
|
|
|
|
|
even . fib $ 7 -- falskt
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
|
-- 5. Typsignaturer
|
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Haskell har ett väldigt starkt typsystem, alla giltiga uttryck har en typ.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Några grundläggande typer:
|
|
|
|
|
5 :: Integer
|
|
|
|
|
"hello" :: String
|
|
|
|
|
True :: Bool
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Funktioner har också typer,
|
|
|
|
|
-- `not` tar en bool och returnerar en bool:
|
|
|
|
|
-- not :: Bool -> Bool
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Här är ett exempel på en funktionssignatur vilken beskriver en funktion som
|
|
|
|
|
-- reducerar två heltal till ett:
|
|
|
|
|
-- add :: Integer -> Integer -> Integer
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Trots att Haskell härleder typen på icke typsatta uttryck är det bra form att
|
|
|
|
|
-- explicit ange dessa för ens deklarerade funktioner:
|
|
|
|
|
double :: Integer -> Integer
|
|
|
|
|
double x = x * 2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
|
-- 6. Kontrollflöde och Ifsatser
|
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- if-sats
|
|
|
|
|
haskell = if 1 == 1 then "awesome" else "awful" -- haskell = "awesome"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- if-statser kan spridas över rader men indentering har betydelse
|
|
|
|
|
haskell = if 1 == 1
|
|
|
|
|
then "awesome"
|
|
|
|
|
else "awful"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- case uttryck: följande är ett exempel på kommandoradsparsning
|
|
|
|
|
case args of
|
|
|
|
|
"help" -> printHelp
|
|
|
|
|
"start" -> startProgram
|
|
|
|
|
_ -> putStrLn "bad args"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Haskell har inte loopar istället används recursion.
|
|
|
|
|
-- map applicerar en funktion över varje element i en lista
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- man kan deklarera en for funktion genom att använda map
|
|
|
|
|
for array func = map func array
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- och därefter använda den tillsammans med en anonym funktion för att
|
|
|
|
|
-- efterlikna en loop
|
|
|
|
|
for [0..5] $ \i -> show i
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- men vi kunde även ha skrivit på följande vis:
|
|
|
|
|
for [0..5] show
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Du kan använda foldl eller foldr för att reducera en lista
|
|
|
|
|
-- foldl <fn> <initial value> <list>
|
|
|
|
|
foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Vilket är samma sak som
|
|
|
|
|
(2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- foldl viker från vänster, foldr från höger
|
|
|
|
|
foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Vilket alltså är samma sak som
|
|
|
|
|
(2 * 1 + (2 * 2 + (2 * 3 + 4)))
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
|
-- 7. Datatyper
|
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Såhär definierar du din egen datatyp i Haskell
|
|
|
|
|
data Color = Red | Blue | Green
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- När du gjort det kan du använda den i funktionssignaturer och uttryck
|
|
|
|
|
say :: Color -> String
|
|
|
|
|
say Red = "Du är Rö!"
|
|
|
|
|
say Blue = "Du är Blå!"
|
|
|
|
|
say Green = "Du är Grön!"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Dina datatyper kan även ta parametrar
|
|
|
|
|
data Maybe a = Nothing | Just a
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Följande uttryck är alla specialiseringar av typen Maybe
|
|
|
|
|
Just "hello" -- har typen `Maybe String`
|
|
|
|
|
Just 1 -- har typen `Maybe Int`
|
|
|
|
|
Nothing -- har typen `Maybe a` för alla `a`
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
|
-- 8. Haskell IO
|
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Även om IO inte kan förstås fullt ut utan att först förklara monader är det
|
|
|
|
|
-- inte svårt att lära sig tillräckligt för att komma igång
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- När ett Haskellprogram körs är det topnivåns main som körs. Main måste
|
|
|
|
|
-- returnerna ett värde av typen `IO a`, för någon typ `a`. Till exempel:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
main :: IO ()
|
|
|
|
|
main = putStrLn $ "Hej, himmelen! " ++ (say Blue)
|
|
|
|
|
-- putStrLn har typen type String -> IO ()
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Det är enkelt att göra IO om du kan implementera ditt program som en funktion
|
|
|
|
|
-- från String till String. Funktionen
|
|
|
|
|
-- interact :: (String -> String) -> IO ()
|
|
|
|
|
-- tar denna funktion och matar den med strängdata från stdin och skriver ut
|
|
|
|
|
-- resultatet som en sträng på stdout
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
countLines :: String -> String
|
|
|
|
|
countLines = show . length . lines
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
main' = interact countLines
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Du kan tänka på värden av typen `IO ()` som att representera
|
|
|
|
|
-- händelsesekvenser du vill att din dator skall utföra, likt imperativa språk.
|
|
|
|
|
-- För att kedja ihop händelsesekvenser använder man ett syntaktiskt socker
|
|
|
|
|
-- kallat do-notation. Som exempel:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
sägHej :: IO ()
|
|
|
|
|
sägHej = do
|
|
|
|
|
putStrLn "Vad heter du?"
|
|
|
|
|
namn <- getLine -- denna raden läser en rad från stdin och vi binder den till
|
|
|
|
|
-- funktionsnamnet `namn`
|
|
|
|
|
putStrLn $ "Hejsan, " ++ namn
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Övning: Skriv din egen version av interageringsfunktionen `interact` som bara
|
|
|
|
|
-- läser en rad från stdin, vanliga `interact` läser till EOF.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Koden i sägHej kommer dock aldrig exekveras. Den enda handlingen som blir det
|
|
|
|
|
-- är som bekant utvärderingen av `main`.
|
|
|
|
|
-- För att köra `sägHej` kommentera ut definition av `main` ovan och
|
|
|
|
|
-- avkommentera nedanstående version:
|
|
|
|
|
-- main = sayHello
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Låt oss bättre förstå hur funktionen `getLine` vi just använde fungerar. Dess
|
|
|
|
|
-- typsignatur är:
|
|
|
|
|
-- getLine :: IO String
|
|
|
|
|
-- Du kan tänka på typen `IO a` som att representeras av ett datorprogram vilken
|
|
|
|
|
-- kommer generera ett värde av typen `a` när det exekveras (utöver allt annat
|
|
|
|
|
-- det kan tänkas göra). Vi kan därtill binda detta värde till ett namn för
|
|
|
|
|
-- återanvändning genom att använda `<-`. Vi kan även skapa våran egen handling
|
|
|
|
|
-- av typen `IO String`:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
handling :: IO String
|
|
|
|
|
handling = do
|
|
|
|
|
putStrLn "Detta är en rad, tihi"
|
|
|
|
|
input1 <- getLine
|
|
|
|
|
input2 <- getLine
|
|
|
|
|
-- Typen av hela `do` blocket är vad som står på sista raden. Här är även
|
|
|
|
|
-- `return` inte ett nyckelord i språket utan en funktion med en typsignatur
|
|
|
|
|
return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Vi kan använda `return` på samma sätt som vi använde `getLine`:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
main'' = do
|
|
|
|
|
putStrLn "Jag kommer eka två rader!"
|
|
|
|
|
result <- handling
|
|
|
|
|
putStrLn result
|
|
|
|
|
putStrLn "Tack och hej leverpastej!"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Typen `IO` är ett exempel på en monad. Sättet Haskell utnyttjar monader på är
|
|
|
|
|
-- anledningen till hur språket kan bibehålla sin renhet. En funktion vilken
|
|
|
|
|
-- interagerar med omvärlden (alltså gör IO) blir markerad med `IO` i sin
|
|
|
|
|
-- typsignatur. Detta låter oss enkelt upptäcka vilka funktioner som är "rena"
|
|
|
|
|
-- (inte interagerar med omvärlden eller är tillståndsoberoende) and vilka
|
|
|
|
|
-- funktioner som inte är det.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Detta är ett mäktigt särdrag eftersom det är enkelt att köra rena funktioner
|
|
|
|
|
-- sammanlöpande; Samtidig programmering är enkel att göra i Haskell.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
|
-- 9. Haskell REPL (kodtolk)
|
|
|
|
|
----------------------------------------------------
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Efter installation av GHC kan vi starta tolken genom att skriva `ghci`.
|
|
|
|
|
-- Nu kan du mata in Haskellkod direkt i den. Nya värden måste introduceras med
|
|
|
|
|
-- `let` bindning:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
let foo = 5
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Du kan även se typen av namnbindningen med `:t`
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
> :t foo
|
|
|
|
|
foo :: Integer
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Operatorer, som `+`, `:` och `$` är funktioner. Deras typ kan inspekteras
|
|
|
|
|
-- genom att skriva operatorn mellan parenteser:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
> :t (:)
|
|
|
|
|
(:) :: a -> [a] -> [a]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Du kan få ytterliggare information om något namn genom att använda `:i`
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
> :i (+)
|
|
|
|
|
class Num a where
|
|
|
|
|
(+) :: a -> a -> a
|
|
|
|
|
...
|
|
|
|
|
-- Defined in ‘GHC.Num’
|
|
|
|
|
infixl 6 +
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-- Du kan även köra alla handlingar av typen `IO ()` direkt i tolken
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
> sägHej
|
|
|
|
|
Vad är ditt namn?
|
|
|
|
|
Kompis!
|
|
|
|
|
Hello, Kompis!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Det finns mycket mer att upptäcka med Haskell, inklusive typklasser och monader.
|
|
|
|
|
Vilka är de stora idéerna som gör Haskell till det roliga programmeringsspråket
|
|
|
|
|
det är. Jag lämar dig med ett sista exempel; En implementation av quicksort:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
```haskell
|
|
|
|
|
qsort [] = []
|
|
|
|
|
qsort (p:xs) = qsort mindre ++ [p] ++ qsort större
|
|
|
|
|
where mindre = filter (< p) xs
|
|
|
|
|
större = filter (>= p) xs
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Det finns två populära sätt att installera Haskell på: Den traditionella [Cabal sättet](http://www.haskell.org/platform/), eller det nyare [Stack sättet](https://www.stackage.org/install).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Du kan finna vänligare och/eller djupare introduktioner till Haskell på engelska
|
|
|
|
|
från:
|
|
|
|
|
[Learn you a Haskell](http://learnyouahaskell.com/),
|
|
|
|
|
[Happy Learn Haskell Tutorial](http://www.happylearnhaskelltutorial.com/) eller
|
|
|
|
|
[Real World Haskell](http://book.realworldhaskell.org/).
|