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haiiiiiyun 2016-08-27 13:38:04 +08:00
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commit 0030247384

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@ -10,6 +10,7 @@ contributors:
- ["ftwbzhao", "https://github.com/ftwbzhao"]
translators:
- ["Lin Xiangyu", "https://github.com/oa414"]
- ["Jiang Haiyun", "https://github.com/haiiiiiyun"]
---
```ruby
@ -35,6 +36,13 @@ translators:
8 - 1 #=> 7
10 * 2 #=> 20
35 / 5 #=> 7
2**5 #=> 32
5 % 3 #=> 2
# 位运算符
3 & 5 #=> 1
3 | 5 #=> 7
3 ^ 5 #=> 6
# 算术符号只是语法糖而已
# 实际上是调用对象的方法
@ -42,7 +50,7 @@ translators:
10.* 5 #=> 50
# 特殊的值也是对象
nil #
nil # 相当于其它语言中的 null
true # 真
false # 假
@ -54,13 +62,11 @@ false.class #=> FalseClass
1 == 1 #=> true
2 == 1 #=> false
# 不等运算符
# 不等运算符
1 != 1 #=> false
2 != 1 #=> true
!true #=> false
!false #=> true
# 除了false自己nil是唯一的值为false的对象
# 除了false自己nil是唯一的另一个值为false的对象
!nil #=> true
!false #=> true
@ -72,6 +78,26 @@ false.class #=> FalseClass
2 <= 2 #=> true
2 >= 2 #=> true
# 组合比较运算符
1 <=> 10 #=> -1
10 <=> 1 #=> 1
1 <=> 1 #=> 0
# 逻辑运算符
true && false #=> false
true || false #=> true
!true #=> false
# 也有优先级更低的逻辑运算符
# 它们用于控制流结构中用来串接语句直到返回true或false。
# `do_something_else` 只当 `do_something` 返回true时才会被调用
do_something() and do_something_else()
# `log_error` 只当 `do_something` 返回false时才会被调用
do_something() or log_error()
# 字符串是对象
'I am a string'.class #=> String
@ -81,9 +107,28 @@ placeholder = "use string interpolation"
"I can #{placeholder} when using double quoted strings"
#=> "I can use string interpolation when using double quoted strings"
# 尽可能优先使用单引号的字符串
# 双引号的字符串会进行一些额外的内部处理
# 输出值
# 合并字符串,但不能和数字合并
'hello ' + 'world' #=> "hello world"
'hello ' + 3 #=> TypeError: can't convert Fixnum into String
'hello ' + 3.to_s #=> "hello 3"
# 合并字符串及其运算符
'hello ' * 3 #=> "hello hello hello "
# 字符串追加
'hello' << ' world' #=> "hello world"
# 打印输出,并在末尾加换行符
puts "I'm printing!"
#=> I'm printing!
#=> nil
# 打印输出,不加换行符
print "I'm printing!"
#=> I'm printing! => nil
# 变量
x = 25 #=> 25
@ -96,17 +141,16 @@ x = y = 10 #=> 10
x #=> 10
y #=> 10
# 按照惯例,用 snake_case 作为变量名
# 按照惯例,使用类似snake_case风格的变量名
snake_case = true
# 使用具有描述性的运算符
# 使用有意义的变量名
path_to_project_root = '/good/name/'
path = '/bad/name/'
# 符号Symbols也是对象)
# 符号是不可变的,内部用整数类型表示的可重用的值。
# 通常用它代替字符串来有效地表示有意义的值。
# 符号是不可变的,内部用整数值表示的可重用的常数
# 通常用它代替字符串来有效地表示有意义的值
:pending.class #=> Symbol
@ -133,25 +177,35 @@ array[0] #=> 1
array[12] #=> nil
# 像运算符一样,[var] 形式的访问
# 也就是一个语法糖
# 也只是语法糖
# 实际上是调用对象的 [] 方法
array.[] 0 #=> 1
array.[] 12 #=> nil
# 从尾部开始
array[-1] #=> 5
array.last #=> 5
# 同时指定开始的位置和长度
array[2, 3] #=> [3, 4, 5]
# 或者指定一个范围
# 将数组逆序
a=[1,2,3]
a.reverse! #=> [3,2,1]
# 或者指定一个区间
array[1..3] #=> [2, 3, 4]
# 像这样往数组增加一个元素
array << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
# 或者像这样
array.push(6) #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
# 哈希表是Ruby的键值对的基本数据结构
# 哈希表由大括号定义
# 检查元素是否包含在数组中
array.include?(1) #=> true
# 哈希表是 Ruby 的主要键/值对表示法
# 哈希表由大括号表示
hash = {'color' => 'green', 'number' => 5}
hash.keys #=> ['color', 'number']
@ -163,19 +217,14 @@ hash['number'] #=> 5
# 查询一个不存在地键将会返回nil
hash['nothing here'] #=> nil
# 用 #each 方法来枚举哈希表:
hash.each do |k, v|
puts "#{k} is #{v}"
end
# 从Ruby 1.9开始, 用符号作为键的时候有特别的记号表示:
# 从Ruby 1.9开始,用符号作为键的时候有特别的记号表示:
new_hash = { defcon: 3, action: true }
new_hash.keys #=> [:defcon, :action]
# 小贴士:数组和哈希表都是可枚举的
# 它们可以共享一些有用的方法比如each, map, count 等等
# 它们共享一些有用的方法比如each,map,count等等
# 控制流
@ -196,9 +245,15 @@ end
#=> iteration 4
#=> iteration 5
# 然而
# 没人用for循环
# 用`each`来代替,就像这样
# 但是没有人用for循环。
# 你应该使用"each"方法,然后再传给它一个块。
# 所谓块就是可以传给像"each"这样的方法的代码段。
# 它类似于其它语言中的lambdas, 匿名函数或闭包。
#
# 区间上的"each"方法会对区间中的每个元素运行一次块代码。
# 我们将counter作为一个参数传给了块。
# 调用带有块的"each"方法看起来如下:
(1..5).each do |counter|
puts "iteration #{counter}"
@ -209,6 +264,23 @@ end
#=> iteration 4
#=> iteration 5
# 你也可以将块包含在一个大括号中:
(1..5).each { |counter| puts "iteration #{counter}" }
# 数据结构中的内容也可以使用each来遍历。
array.each do |element|
puts "#{element} is part of the array"
end
hash.each do |key, value|
puts "#{key} is #{value}"
end
# 如果你还需要索引值,可以使用"each_with_index",并且定义
# 一个索引变量
array.each_with_index do |element, index|
puts "#{element} is number #{index} in the array"
end
counter = 1
while counter <= 5 do
puts "iteration #{counter}"
@ -220,6 +292,20 @@ end
#=> iteration 4
#=> iteration 5
# Ruby 中还有很多有用的循环遍历函数,
# 如"map","reduce","inject"等等。
# 以map为例它会遍历数组并根据你在
# 块中定义的逻辑对它进行处理,然后返回
# 一个全新的数组。
array = [1,2,3,4,5]
doubled = array.map do |element|
element * 2
end
puts doubled
#=> [2,4,6,8,10]
puts array
#=> [1,2,3,4,5]
grade = 'B'
case grade
@ -236,6 +322,33 @@ when 'F'
else
puts "Alternative grading system, eh?"
end
#=> "Better luck next time"
# case也可以用区间
grade = 82
case grade
when 90..100
puts 'Hooray!'
when 80...90
puts 'OK job'
else
puts 'You failed!'
end
#=> "OK job"
# 异常处理:
begin
# 这里的代码可能会抛出异常
raise NoMemoryError, 'You ran out of memory.'
rescue NoMemoryError => exception_variable
puts 'NoMemoryError was raised', exception_variable
rescue RuntimeError => other_exception_variable
puts 'RuntimeError was raised now'
else
puts 'This runs if no exceptions were thrown at all'
ensure
puts 'This code always runs no matter what'
end
# 函数
@ -243,7 +356,7 @@ def double(x)
x * 2
end
# 函数 (以及所有的方法块) 隐式地返回最后语句的值
# 函数 (以及所有的块) 隐式地返回最后语句的值
double(2) #=> 4
# 当不存在歧义的时候括号是可有可无的
@ -261,8 +374,8 @@ sum 3, 4 #=> 7
sum sum(3,4), 5 #=> 12
# yield
# 所有的方法都有一个隐式的块参数
# 可以用yield参数调用
# 所有的方法都有一个隐式的,可选的块参数
# 可以用 'yield' 关键字调用
def surround
puts "{"
@ -276,18 +389,51 @@ surround { puts 'hello world' }
# hello world
# }
# 可以向函数传递一个块
# "&"标记传递的块是一个引用
def guests(&block)
block.call 'some_argument'
end
# 可以传递多个参数,这些参数会转成一个数组,
# 这也是使用星号符 ("*") 的原因:
def guests(*array)
array.each { |guest| puts guest }
end
# 如果函数返回一个数组,在赋值时可以进行拆分:
def foods
['pancake', 'sandwich', 'quesadilla']
end
breakfast, lunch, dinner = foods
breakfast #=> 'pancake'
dinner #=> 'quesadilla'
# 按照惯例,所有返回布尔值的方法都以?结尾
5.even? # false
5.odd? # true
# 如果方法名末尾有!,表示会做一些破坏性的操作,比如修改调用者自身。
# 很多方法都会有一个!的版本来进行修改,和一个非!的版本
# 只用来返回更新了的结果
company_name = "Dunder Mifflin"
company_name.upcase #=> "DUNDER MIFFLIN"
company_name #=> "Dunder Mifflin"
company_name.upcase! # we're mutating company_name this time!
company_name #=> "DUNDER MIFFLIN"
# 用class关键字定义一个类
class Human
# 一个类变量,它被这个类地所有实例变量共享
# 一个类变量,它被这个类的所有实例变量共享
@@species = "H. sapiens"
# 构造函数
# 基本构造函数
def initialize(name, age = 0)
# 将参数name的值赋给实例变量@name
# 将参数值赋给实例变量"name"
@name = name
# 如果没有给出age, 那么会采用参数列表中地默认地值
# 如果没有给出age,那么会采用参数列表中的默认
@age = age
end
@ -301,8 +447,15 @@ class Human
@name
end
# 一个类方法以self.开头
# 它可以被类调用,但不能被类的实例调用
# 以上的功能也可以用下面的attr_accessor来封装
attr_accessor :name
# Getter/setter方法也可以像这样单独创建
attr_reader :name
attr_writer :name
# 类方法通过使用self与实例方法区别开来。
# 它只能通过类来调用,不能通过实例调用。
def self.say(msg)
puts "#{msg}"
end
@ -310,11 +463,10 @@ class Human
def species
@@species
end
end
# 类的例子
# 初始化一个
jim = Human.new("Jim Halpert")
dwight = Human.new("Dwight K. Schrute")
@ -327,7 +479,132 @@ jim.name #=> "Jim Halpert II"
dwight.species #=> "H. sapiens"
dwight.name #=> "Dwight K. Schrute"
# 调用对象的方法
Human.say("Hi") #=> "Hi"
# 调用方法
Human.say('Hi') #=> "Hi"
# 变量的作用域由它们的名字格式定义
# 以$开头的变量具有全局域
$var = "I'm a global var"
defined? $var #=> "global-variable"
# 以@开头的变量具有实例作用域
@var = "I'm an instance var"
defined? @var #=> "instance-variable"
# 以@@开头的变量具有类作用域
@@var = "I'm a class var"
defined? @@var #=> "class variable"
# 以大写字母开头的变量是常数
Var = "I'm a constant"
defined? Var #=> "constant"
# 类也是对象。因此类也可以有实例变量。
# 类变量在类以及其继承者之间共享。
# 基类
class Human
@@foo = 0
def self.foo
@@foo
end
def self.foo=(value)
@@foo = value
end
end
# 派生类
class Worker < Human
end
Human.foo # 0
Worker.foo # 0
Human.foo = 2 # 2
Worker.foo # 2
# 类实例变量不能在继承类间共享。
class Human
@bar = 0
def self.bar
@bar
end
def self.bar=(value)
@bar = value
end
end
class Doctor < Human
end
Human.bar # 0
Doctor.bar # nil
module ModuleExample
def foo
'foo'
end
end
# '包含'模块后,模块的方法会绑定为类的实例方法
# '扩展'模块后,模块的方法会绑定为类方法
class Person
include ModuleExample
end
class Book
extend ModuleExample
end
Person.foo # => NoMethodError: undefined method `foo' for Person:Class
Person.new.foo # => 'foo'
Book.foo # => 'foo'
Book.new.foo # => NoMethodError: undefined method `foo'
# 当包含或扩展一个模块时,相应的回调代码会被执行。
module ConcernExample
def self.included(base)
base.extend(ClassMethods)
base.send(:include, InstanceMethods)
end
module ClassMethods
def bar
'bar'
end
end
module InstanceMethods
def qux
'qux'
end
end
end
class Something
include ConcernExample
end
Something.bar # => 'bar'
Something.qux # => NoMethodError: undefined method `qux'
Something.new.bar # => NoMethodError: undefined method `bar'
Something.new.qux # => 'qux'
```
## 其它资源
- [Learn Ruby by Example with Challenges](http://www.learneroo.com/modules/61/nodes/338) - A variant of this reference with in-browser challenges.
- [An Interactive Tutorial for Ruby](https://rubymonk.com/) - Learn Ruby through a series of interactive tutorials.
- [Official Documentation](http://ruby-doc.org/core)
- [Ruby from other languages](https://www.ruby-lang.org/en/documentation/ruby-from-other-languages/)
- [Programming Ruby](http://www.amazon.com/Programming-Ruby-1-9-2-0-Programmers/dp/1937785491/) - An older [free edition](http://ruby-doc.com/docs/ProgrammingRuby/) is available online.
- [Ruby Style Guide](https://github.com/bbatsov/ruby-style-guide) - A community-driven Ruby coding style guide.
- [Try Ruby](http://tryruby.org) - Learn the basic of Ruby programming language, interactive in the browser.