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@ -0,0 +1,83 @@
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language: c
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filename: learnc.c
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contributors:
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- ["caminsha", "https://github.com/caminsha"]
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lang: de-de
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Ach, C. Immer noch **die** Sprache für modernes High-Performance Computing.
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C ist wahrscheinlich die niedrigste Programmiersprache, welche die meisten
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Programmierer je brauchen werden. Die Geschwindigkeit von C ist enorm, allerdings
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muss man sich stets der maneullen Speicherverwaltung bewusst sein.
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> **Über Compiler Flags**
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>
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> Standardmässig sind `gcc` und `clang` ziemlich ruhig bezüglich Warnungen und
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> Fehlern, obwohl dies sehr nützliche Informationen sein können. Es wird
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> empfohlen, strengere Compiler Flags zu verwenden. Hier sind einige empfohlene
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> Standards:
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> `-Wall -Wextra -Werror -O2 -std=c99 -pedantic`
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>
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> Für weitere Informationen, was diese und weitere Optionen genau machen,
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> sollte die Man-Page des C-Compilers aufgerufen werden (z.B. `man 1 gcc`).
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> Alternativ kann auch online nach den unterschiedlichen Optionen gesucht werden.
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```c
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// einzeilige Kommentare starten mit // - nur in C99 und später vorhanden.
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/*
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mehrzeilige Kommentare sehen so aus. Diese funktionieren auch in C89
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*/
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/*
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mehrzeilige Kommentare können nicht verschaltelt werden /* Sei Vorsichtig! */ // Kommentar endet auf dieser Linie ...
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*/ // ... nicht bei dieser!
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// Konstanten: #define <keyword>
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// Konstanten werden laut der Konvention immer in GROSSBUCHSTABEN geschrieben
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#define TAGE_IM_JAHR 365
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// Konstanten können auch als Aufzählungskonstanten (Enums) definiert werden.
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// Alle Anweisungen müssen mit einem Semikolon beendet werden.
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enum tage {SO=1, MO, DI, MI, DO, FR, SA};
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// MO wird automatisch zu 2, DI zu 3 etc.
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// Importiere Header-Dateien mit #include
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#include <stdlib.h>
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#include <stio.h>
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#include <string.h>
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// Dateien, welche zwischen <spitzen Klammern> stehen, sind Header-Dateien aus
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// der C-Standard-Bibliothek.
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// Für deine eigenen Header müssen Anführungszeichen verwendet werden, z.B.:
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// #include "mein_header.h"
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// Funktionssignaturen werden entweder vorher in einer .h-Datei deklariert oder
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// am Anfang der .c-Datei.
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void funktion_1();
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int funktion_2(void);
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// Es muss ein Funktionsprototyp deklariert werden vor der `main()` Funktion,
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// wenn die Funktion nach der `main()` Funktion gebraucht wird.
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int addiere_zwei_integer(int x1, int x2); // Funktionsprototyp
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// Auch wenn der Ausdrck `int addiere_zwei_integer(int, int)` auch valid wäre,
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// ist es empfohlen, dass man die Namen der Argumente hinschreibt für eine
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// einfachere Analyse.
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// Der Einstiegspunkt deines Programms ist eine Funktion mit dem Namen main und
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// einem Integer als Rückgabewert.
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int main(void){
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// dein Programm
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}
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// Die Kommandozeilenargumente, welche gebraucht werden, damit dein Programm läuft,
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// werden als Argumente der `main`-Funktion mitgegeben.
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// argc steht für die Anzahl von Argumenten. - Der Programmname ist das erste Argument.
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// argv ist ein Array von Zeichenarrays, welche die Argumente beinhaltet.
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// argv[0] = Name des Programms
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// argv[1] = erstes Argument usw.
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int main (int argc, char** argv){
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}
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