mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-12-23 17:41:41 +00:00
Fix Go tutorial, especially ru translation
This commit is contained in:
parent
b2a47cf123
commit
07b229a425
@ -171,10 +171,10 @@ func learnFlowControl() {
|
||||
}
|
||||
// Function literals are closures.
|
||||
xBig := func() bool {
|
||||
return x > 100 // References x declared above switch statement.
|
||||
return x > 10000 // References x declared above switch statement.
|
||||
}
|
||||
fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (we last assigned 1e6 to x).
|
||||
x /= m.Exp(9) // This makes x == e.
|
||||
fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (we last assigned e^10 to x).
|
||||
x = 1.3e3 // This makes x == 1300
|
||||
fmt.Println("xBig:", xBig()) // false now.
|
||||
|
||||
// When you need it, you'll love it.
|
||||
@ -185,13 +185,11 @@ love:
|
||||
learnInterfaces() // Good stuff coming up!
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
func learnDefer() (ok bool) {
|
||||
// deferred statements are executed just before the function returns.
|
||||
// Deferred statements are executed just before the function returns.
|
||||
defer fmt.Println("deferred statements execute in reverse (LIFO) order.")
|
||||
defer fmt.Println("\nThis line is being printed first because")
|
||||
// defer is commonly used to close a file, so the function closing the file
|
||||
// Defer is commonly used to close a file, so the function closing the file
|
||||
// stays close to the function opening the file
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
@ -3,8 +3,12 @@ language: Go
|
||||
filename: learngo-ru.go
|
||||
contributors:
|
||||
- ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"]
|
||||
- ["Christopher Bess", "https://github.com/cbess"]
|
||||
- ["Jesse Johnson", "https://github.com/holocronweaver"]
|
||||
- ["Quint Guvernator", "https://github.com/qguv"]
|
||||
translators:
|
||||
- ["Artem Medeusheyev", "https://github.com/armed"]
|
||||
- ["Valery Cherepanov", "https://github.com/qumeric"]
|
||||
lang: ru-ru
|
||||
---
|
||||
|
||||
@ -31,8 +35,9 @@ package main
|
||||
// Import предназначен для указания зависимостей этого файла.
|
||||
import (
|
||||
"fmt" // Пакет в стандартной библиотеке Go
|
||||
"net/http" // Да, это web server!
|
||||
"net/http" // Да, это веб-сервер!
|
||||
"strconv" // Конвертирование типов в строки и обратно
|
||||
m "math" // Импортировать math под локальным именем m.
|
||||
)
|
||||
|
||||
// Объявление функции. Main это специальная функция, служащая точкой входа для
|
||||
@ -40,7 +45,7 @@ import (
|
||||
// скобки.
|
||||
func main() {
|
||||
// Println выводит строку в stdout.
|
||||
// В данном случае фигурирует вызов функции из пакета fmt.
|
||||
// Данная функция находится в пакете fmt.
|
||||
fmt.Println("Hello world!")
|
||||
|
||||
// Вызов другой функции из текущего пакета.
|
||||
@ -55,57 +60,57 @@ func beyondHello() {
|
||||
// Краткое определение := позволяет объявить перменную с автоматической
|
||||
// подстановкой типа из значения.
|
||||
y := 4
|
||||
sum, prod := learnMultiple(x, y) // функция возвращает два значения
|
||||
fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // простой вывод
|
||||
sum, prod := learnMultiple(x, y) // Функция возвращает два значения.
|
||||
fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // Простой вывод.
|
||||
learnTypes() // < y minutes, learn more!
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Функция имеющая входные параметры и возврат нескольких значений.
|
||||
func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) {
|
||||
return x + y, x * y // возврат двух результатов
|
||||
return x + y, x * y // Возврат двух значений.
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Некотрые встроенные типы и литералы.
|
||||
func learnTypes() {
|
||||
// Краткое определение переменной говорит само за себя.
|
||||
s := "Learn Go!" // тип string
|
||||
s := "Learn Go!" // Тип string.
|
||||
|
||||
s2 := `"Чистый" строковой литерал
|
||||
может содержать переносы строк` // тоже тип данных string
|
||||
может содержать переносы строк` // Тоже тип данных string
|
||||
|
||||
// символ не из ASCII. Исходный код Go в кодировке UTF-8.
|
||||
g := 'Σ' // тип rune, это алиас для типа uint32, содержит юникод символ
|
||||
// Символ не из ASCII. Исходный код Go в кодировке UTF-8.
|
||||
g := 'Σ' // тип rune, это алиас для типа uint32, содержит символ юникода.
|
||||
|
||||
f := 3.14195 // float64, 64-х битное число с плавающей точкой (IEEE-754)
|
||||
c := 3 + 4i // complex128, внутри себя содержит два float64
|
||||
f := 3.14195 // float64, 64-х битное число с плавающей точкой (IEEE-754).
|
||||
c := 3 + 4i // complex128, внутри себя содержит два float64.
|
||||
|
||||
// Синтаксис var с инициализациями
|
||||
var u uint = 7 // беззнаковое, но размер зависит от реализации, как и у int
|
||||
// Синтаксис var с инициализациями.
|
||||
var u uint = 7 // Беззнаковое, но размер зависит от реализации, как и у int.
|
||||
var pi float32 = 22. / 7
|
||||
|
||||
// Синтаксис приведения типа с кратким определением
|
||||
n := byte('\n') // byte алиас для uint8
|
||||
n := byte('\n') // byte – это алиас для uint8.
|
||||
|
||||
// Массивы (Array) имеют фиксированный размер на момент компиляции.
|
||||
var a4 [4]int // массив из 4-х int, проинициализирован нулями
|
||||
a3 := [...]int{3, 1, 5} // массив из 3-х int, ручная инициализация
|
||||
// Массивы имеют фиксированный размер на момент компиляции.
|
||||
var a4 [4]int // массив из 4-х int, инициализирован нулями.
|
||||
a3 := [...]int{3, 1, 5} // массив из 3-х int, ручная инициализация.
|
||||
|
||||
// Slice имеют динамическую длину. И массивы и slice-ы имеют каждый свои
|
||||
// преимущества, но slice-ы используются гораздо чаще.
|
||||
s3 := []int{4, 5, 9} // по сравнению с a3 тут нет троеточия
|
||||
s4 := make([]int, 4) // выделение памяти для slice из 4-х int (нули)
|
||||
var d2 [][]float64 // только объявление, память не выделяется
|
||||
bs := []byte("a slice") // конвертирование строки в slice байтов
|
||||
// Слайсы (slices) имеют динамическую длину. И массивы, и слайсы имеют свои
|
||||
// преимущества, но слайсы используются гораздо чаще.
|
||||
s3 := []int{4, 5, 9} // Сравните с a3. Тут нет троеточия.
|
||||
s4 := make([]int, 4) // Выделение памяти для слайса из 4-х int (нули).
|
||||
var d2 [][]float64 // Только объявление, память не выделяется.
|
||||
bs := []byte("a slice") // Синтаксис приведения типов.
|
||||
|
||||
p, q := learnMemory() // объявление p и q как указателей на int.
|
||||
p, q := learnMemory() // Объявление p и q как указателей на int.
|
||||
fmt.Println(*p, *q) // * извлекает указатель. Печатает два int-а.
|
||||
|
||||
// Map как словарь или хеш теблица из других языков является ассоциативным
|
||||
// массивом с динамически изменяемым размером.
|
||||
// Map, также как и словарь или хеш из некоторых других языков, является
|
||||
// ассоциативным массивом с динамически изменяемым размером.
|
||||
m := map[string]int{"three": 3, "four": 4}
|
||||
m["one"] = 1
|
||||
|
||||
delete(m, "three") // встроенная функция, удаляет элемент из map-а.
|
||||
delete(m, "three") // Встроенная функция, удаляет элемент из map-а.
|
||||
|
||||
// Неиспользуемые переменные в Go являются ошибкой.
|
||||
// Нижнее подчеркивание позволяет игнорировать такие переменные.
|
||||
@ -113,79 +118,91 @@ func learnTypes() {
|
||||
// Вывод считается использованием переменной.
|
||||
fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m)
|
||||
|
||||
learnFlowControl() // идем далее
|
||||
learnFlowControl() // Идем дальше.
|
||||
}
|
||||
|
||||
// У Go есть полноценный сборщик мусора. В нем есть указатели но нет арифметики
|
||||
// указатеей. Вы можете допустить ошибку с указателем на nil, но не с его
|
||||
// инкрементацией.
|
||||
// указатеей. Вы можете допустить ошибку с указателем на nil, но не с
|
||||
// инкрементацией указателя.
|
||||
func learnMemory() (p, q *int) {
|
||||
// Именованные возвращаемые значения p и q являются указателями на int.
|
||||
p = new(int) // встроенная функция new выделяет память.
|
||||
p = new(int) // Встроенная функция new выделяет память.
|
||||
// Выделенный int проинициализирован нулем, p больше не содержит nil.
|
||||
s := make([]int, 20) // Выделение единого блока памяти под 20 int-ов,
|
||||
s[3] = 7 // назначение одному из них,
|
||||
r := -2 // опредление еще одной локальной переменной,
|
||||
return &s[3], &r // амперсанд обозначает получение адреса переменной.
|
||||
s := make([]int, 20) // Выделение единого блока памяти под 20 int-ов.
|
||||
s[3] = 7 // Присвоить значение одному из них.
|
||||
r := -2 // Опредление еще одну локальную переменную.
|
||||
return &s[3], &r // Амперсанд(&) обозначает получение адреса переменной.
|
||||
}
|
||||
|
||||
func expensiveComputation() int {
|
||||
return 1e6
|
||||
func expensiveComputation() float64 {
|
||||
return m.Exp(10)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func learnFlowControl() {
|
||||
// If-ы всегда требуют наличине фигурных скобок, но круглые скобки
|
||||
// необязательны.
|
||||
// If-ы всегда требуют наличине фигурных скобок, но не круглых.
|
||||
if true {
|
||||
fmt.Println("told ya")
|
||||
}
|
||||
// Форматирование кода стандартизировано утилитой "go fmt".
|
||||
if false {
|
||||
// все тлен
|
||||
// Будущего нет.
|
||||
} else {
|
||||
// жизнь прекрасна
|
||||
// Жизнь прекрасна.
|
||||
}
|
||||
// Использоване switch на замену нескольким if-else
|
||||
x := 1
|
||||
// Используйте switch вместо нескольких if-else.
|
||||
x := 42.0
|
||||
switch x {
|
||||
case 0:
|
||||
case 1:
|
||||
// case-ы в Go не проваливаются, т.е. break по умолчанию
|
||||
case 2:
|
||||
// не выполнится
|
||||
case 42:
|
||||
// Case-ы в Go не "проваливаются" (неявный break).
|
||||
case 43:
|
||||
// Не выполнится.
|
||||
}
|
||||
// For, как и if не требует круглых скобок
|
||||
for x := 0; x < 3; x++ { // ++ это операция
|
||||
// Переменные, объявленные в for и if являются локальными.
|
||||
for x := 0; x < 3; x++ { // ++ – это операция.
|
||||
fmt.Println("итерация", x)
|
||||
}
|
||||
// тут x == 1.
|
||||
// Здесь x == 42.
|
||||
|
||||
// For это единственный цикл в Go, но у него несколько форм.
|
||||
for { // бесконечный цикл
|
||||
break // не такой уж и бесконечный
|
||||
continue // не выполнится
|
||||
// For – это единственный цикл в Go, но у него есть альтернативные формы.
|
||||
for { // Бесконечный цикл.
|
||||
break // Не такой уж и бесконечный.
|
||||
continue // Не выполнится.
|
||||
}
|
||||
// Как и в for, := в if-е означает объявление и присвоение значения y,
|
||||
// затем проверка y > x.
|
||||
// проверка y > x происходит после.
|
||||
if y := expensiveComputation(); y > x {
|
||||
x = y
|
||||
}
|
||||
// Функции являются замыканиями.
|
||||
xBig := func() bool {
|
||||
return x > 100 // ссылается на x, объявленый выше switch.
|
||||
return x > 10000 // Ссылается на x, объявленый выше switch.
|
||||
}
|
||||
fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (т.к. мы присвоили x = 1e6)
|
||||
x /= 1e5 // тут х == 10
|
||||
fmt.Println("xBig:", xBig()) // теперь false
|
||||
fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (т.к. мы присвоили x = e^10).
|
||||
x = 1.3e3 // Тут х == 1300
|
||||
fmt.Println("xBig:", xBig()) // Теперь false.
|
||||
|
||||
// Метки, куда же без них, их все любят.
|
||||
goto love
|
||||
love:
|
||||
|
||||
learnDefer() // Быстрый обзор важного ключевого слова.
|
||||
learnInterfaces() // О! Интерфейсы, идем далее.
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Объявление Stringer как интерфейса с одним мметодом, String.
|
||||
func learnDefer() (ok bool) {
|
||||
// Отложенные(deferred) выражения выполняются сразу перед тем, как функция
|
||||
// возвратит значение.
|
||||
defer fmt.Println("deferred statements execute in reverse (LIFO) order.")
|
||||
defer fmt.Println("\nThis line is being printed first because")
|
||||
// defer широко используется для закрытия файлов, чтобы закрывающая файл
|
||||
// функция находилась близко к открывающей.
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Объявление Stringer как интерфейса с одним методом, String.
|
||||
type Stringer interface {
|
||||
String() string
|
||||
}
|
||||
@ -196,35 +213,48 @@ type pair struct {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Объявление метода для типа pair. Теперь pair реализует интерфейс Stringer.
|
||||
func (p pair) String() string { // p в данном случае называют receiver-ом
|
||||
// Sprintf - еще одна функция из пакета fmt.
|
||||
func (p pair) String() string { // p в данном случае называют receiver-ом.
|
||||
// Sprintf – еще одна функция из пакета fmt.
|
||||
// Обращение к полям p через точку.
|
||||
return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func learnInterfaces() {
|
||||
// Синтаксис с фигурными скобками это "литерал структуры". Он возвращает
|
||||
// проинициализированную структуру, а оператор := присваивает ее в p.
|
||||
// проинициализированную структуру, а оператор := присваивает её p.
|
||||
p := pair{3, 4}
|
||||
fmt.Println(p.String()) // вызов метода String у p, типа pair.
|
||||
var i Stringer // объявление i как типа с интерфейсом Stringer.
|
||||
i = p // валидно, т.к. pair реализует Stringer.
|
||||
// Вызов метода String у i, типа Stringer. Вывод такой же что и выше.
|
||||
fmt.Println(p.String()) // Вызов метода String у p.
|
||||
var i Stringer // Объявление i как типа с интерфейсом Stringer.
|
||||
i = p // Валидно, т.к. pair реализует Stringer.
|
||||
// Вызов метода String у i, типа Stringer. Вывод такой же, что и выше.
|
||||
fmt.Println(i.String())
|
||||
|
||||
// Функции в пакете fmt сами всегда вызывают метод String у объектов для
|
||||
// получения строкового представления о них.
|
||||
fmt.Println(p) // Вывод такой же что и выше. Println вызывает метод String.
|
||||
fmt.Println(i) // тоже самое
|
||||
fmt.Println(p) // Вывод такой же, что и выше. Println вызывает метод String.
|
||||
fmt.Println(i) // Вывод такой же, что и выше.
|
||||
|
||||
learnVariadicParams("Учиться", "учиться", "и еще раз учиться!")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Функции могут иметь варьируемое количество параметров.
|
||||
func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) {
|
||||
// Вывести все параметры с помощью итерации.
|
||||
for _, param := range myStrings {
|
||||
fmt.Println("param:", param)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Передать все варьируемые параметры.
|
||||
fmt.Println("params:", fmt.Sprintln(myStrings...))
|
||||
|
||||
learnErrorHandling()
|
||||
}
|
||||
|
||||
func learnErrorHandling() {
|
||||
// Идиома ", ok" служит для обозначения сработало что-то или нет.
|
||||
// Идиома ", ok" служит для обозначения корректного срабатывания чего-либо.
|
||||
m := map[int]string{3: "three", 4: "four"}
|
||||
if x, ok := m[1]; !ok { // ok будет false, потому что 1 нет в map-е.
|
||||
fmt.Println("тут никого")
|
||||
fmt.Println("тут никого нет")
|
||||
} else {
|
||||
fmt.Print(x) // x содержал бы значение, если бы 1 был в map-е.
|
||||
}
|
||||
@ -237,7 +267,7 @@ func learnErrorHandling() {
|
||||
learnConcurrency()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// c это тип данных channel (канал), объект для конкуррентного взаимодействия.
|
||||
// c – это тип данных channel (канал), объект для конкуррентного взаимодействия.
|
||||
func inc(i int, c chan int) {
|
||||
c <- i + 1 // когда channel слева, <- являтся оператором "отправки".
|
||||
}
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user