Fix Go tutorial, especially ru translation

This commit is contained in:
Qumeric 2014-04-16 18:06:58 +04:00
parent b2a47cf123
commit 07b229a425
2 changed files with 107 additions and 79 deletions

View File

@ -171,10 +171,10 @@ func learnFlowControl() {
}
// Function literals are closures.
xBig := func() bool {
return x > 100 // References x declared above switch statement.
return x > 10000 // References x declared above switch statement.
}
fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (we last assigned 1e6 to x).
x /= m.Exp(9) // This makes x == e.
fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (we last assigned e^10 to x).
x = 1.3e3 // This makes x == 1300
fmt.Println("xBig:", xBig()) // false now.
// When you need it, you'll love it.
@ -185,13 +185,11 @@ love:
learnInterfaces() // Good stuff coming up!
}
func learnDefer() (ok bool) {
// deferred statements are executed just before the function returns.
// Deferred statements are executed just before the function returns.
defer fmt.Println("deferred statements execute in reverse (LIFO) order.")
defer fmt.Println("\nThis line is being printed first because")
// defer is commonly used to close a file, so the function closing the file
// Defer is commonly used to close a file, so the function closing the file
// stays close to the function opening the file
return true
}

View File

@ -3,8 +3,12 @@ language: Go
filename: learngo-ru.go
contributors:
- ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"]
- ["Christopher Bess", "https://github.com/cbess"]
- ["Jesse Johnson", "https://github.com/holocronweaver"]
- ["Quint Guvernator", "https://github.com/qguv"]
translators:
- ["Artem Medeusheyev", "https://github.com/armed"]
- ["Valery Cherepanov", "https://github.com/qumeric"]
lang: ru-ru
---
@ -31,8 +35,9 @@ package main
// Import предназначен для указания зависимостей этого файла.
import (
"fmt" // Пакет в стандартной библиотеке Go
"net/http" // Да, это web server!
"net/http" // Да, это веб-сервер!
"strconv" // Конвертирование типов в строки и обратно
m "math" // Импортировать math под локальным именем m.
)
// Объявление функции. Main это специальная функция, служащая точкой входа для
@ -40,7 +45,7 @@ import (
// скобки.
func main() {
// Println выводит строку в stdout.
// В данном случае фигурирует вызов функции из пакета fmt.
// Данная функция находится в пакете fmt.
fmt.Println("Hello world!")
// Вызов другой функции из текущего пакета.
@ -55,57 +60,57 @@ func beyondHello() {
// Краткое определение := позволяет объявить перменную с автоматической
// подстановкой типа из значения.
y := 4
sum, prod := learnMultiple(x, y) // функция возвращает два значения
fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // простой вывод
sum, prod := learnMultiple(x, y) // Функция возвращает два значения.
fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // Простой вывод.
learnTypes() // < y minutes, learn more!
}
// Функция имеющая входные параметры и возврат нескольких значений.
func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) {
return x + y, x * y // возврат двух результатов
return x + y, x * y // Возврат двух значений.
}
// Некотрые встроенные типы и литералы.
func learnTypes() {
// Краткое определение переменной говорит само за себя.
s := "Learn Go!" // тип string
s := "Learn Go!" // Тип string.
s2 := `"Чистый" строковой литерал
может содержать переносы строк` // тоже тип данных string
может содержать переносы строк` // Тоже тип данных string
// символ не из ASCII. Исходный код Go в кодировке UTF-8.
g := 'Σ' // тип rune, это алиас для типа uint32, содержит юникод символ
// Символ не из ASCII. Исходный код Go в кодировке UTF-8.
g := 'Σ' // тип rune, это алиас для типа uint32, содержит символ юникода.
f := 3.14195 // float64, 64-х битное число с плавающей точкой (IEEE-754)
c := 3 + 4i // complex128, внутри себя содержит два float64
f := 3.14195 // float64, 64-х битное число с плавающей точкой (IEEE-754).
c := 3 + 4i // complex128, внутри себя содержит два float64.
// Синтаксис var с инициализациями
var u uint = 7 // беззнаковое, но размер зависит от реализации, как и у int
// Синтаксис var с инициализациями.
var u uint = 7 // Беззнаковое, но размер зависит от реализации, как и у int.
var pi float32 = 22. / 7
// Синтаксис приведения типа с кратким определением
n := byte('\n') // byte алиас для uint8
n := byte('\n') // byte это алиас для uint8.
// Массивы (Array) имеют фиксированный размер на момент компиляции.
var a4 [4]int // массив из 4-х int, проинициализирован нулями
a3 := [...]int{3, 1, 5} // массив из 3-х int, ручная инициализация
// Массивы имеют фиксированный размер на момент компиляции.
var a4 [4]int // массив из 4-х int, инициализирован нулями.
a3 := [...]int{3, 1, 5} // массив из 3-х int, ручная инициализация.
// Slice имеют динамическую длину. И массивы и slice-ы имеют каждый свои
// преимущества, но slice-ы используются гораздо чаще.
s3 := []int{4, 5, 9} // по сравнению с a3 тут нет троеточия
s4 := make([]int, 4) // выделение памяти для slice из 4-х int (нули)
var d2 [][]float64 // только объявление, память не выделяется
bs := []byte("a slice") // конвертирование строки в slice байтов
// Слайсы (slices) имеют динамическую длину. И массивы, и слайсы имеют свои
// преимущества, но слайсы используются гораздо чаще.
s3 := []int{4, 5, 9} // Сравните с a3. Тут нет троеточия.
s4 := make([]int, 4) // Выделение памяти для слайса из 4-х int (нули).
var d2 [][]float64 // Только объявление, память не выделяется.
bs := []byte("a slice") // Синтаксис приведения типов.
p, q := learnMemory() // объявление p и q как указателей на int.
p, q := learnMemory() // Объявление p и q как указателей на int.
fmt.Println(*p, *q) // * извлекает указатель. Печатает два int-а.
// Map как словарь или хеш теблица из других языков является ассоциативным
// массивом с динамически изменяемым размером.
// Map, также как и словарь или хеш из некоторых других языков, является
// ассоциативным массивом с динамически изменяемым размером.
m := map[string]int{"three": 3, "four": 4}
m["one"] = 1
delete(m, "three") // встроенная функция, удаляет элемент из map-а.
delete(m, "three") // Встроенная функция, удаляет элемент из map-а.
// Неиспользуемые переменные в Go являются ошибкой.
// Нижнее подчеркивание позволяет игнорировать такие переменные.
@ -113,79 +118,91 @@ func learnTypes() {
// Вывод считается использованием переменной.
fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m)
learnFlowControl() // идем далее
learnFlowControl() // Идем дальше.
}
// У Go есть полноценный сборщик мусора. В нем есть указатели но нет арифметики
// указатеей. Вы можете допустить ошибку с указателем на nil, но не с его
// инкрементацией.
// указатеей. Вы можете допустить ошибку с указателем на nil, но не с
// инкрементацией указателя.
func learnMemory() (p, q *int) {
// Именованные возвращаемые значения p и q являются указателями на int.
p = new(int) // встроенная функция new выделяет память.
p = new(int) // Встроенная функция new выделяет память.
// Выделенный int проинициализирован нулем, p больше не содержит nil.
s := make([]int, 20) // Выделение единого блока памяти под 20 int-ов,
s[3] = 7 // назначение одному из них,
r := -2 // опредление еще одной локальной переменной,
return &s[3], &r // амперсанд обозначает получение адреса переменной.
s := make([]int, 20) // Выделение единого блока памяти под 20 int-ов.
s[3] = 7 // Присвоить значение одному из них.
r := -2 // Опредление еще одну локальную переменную.
return &s[3], &r // Амперсанд(&) обозначает получение адреса переменной.
}
func expensiveComputation() int {
return 1e6
func expensiveComputation() float64 {
return m.Exp(10)
}
func learnFlowControl() {
// If-ы всегда требуют наличине фигурных скобок, но круглые скобки
// необязательны.
// If-ы всегда требуют наличине фигурных скобок, но не круглых.
if true {
fmt.Println("told ya")
}
// Форматирование кода стандартизировано утилитой "go fmt".
if false {
// все тлен
// Будущего нет.
} else {
// жизнь прекрасна
// Жизнь прекрасна.
}
// Использоване switch на замену нескольким if-else
x := 1
// Используйте switch вместо нескольких if-else.
x := 42.0
switch x {
case 0:
case 1:
// case-ы в Go не проваливаются, т.е. break по умолчанию
case 2:
// не выполнится
case 42:
// Case-ы в Go не "проваливаются" (неявный break).
case 43:
// Не выполнится.
}
// For, как и if не требует круглых скобок
for x := 0; x < 3; x++ { // ++ это операция
// Переменные, объявленные в for и if являются локальными.
for x := 0; x < 3; x++ { // ++ это операция.
fmt.Println("итерация", x)
}
// тут x == 1.
// Здесь x == 42.
// For это единственный цикл в Go, но у него несколько форм.
for { // бесконечный цикл
break // не такой уж и бесконечный
continue // не выполнится
// For это единственный цикл в Go, но у него есть альтернативные формы.
for { // Бесконечный цикл.
break // Не такой уж и бесконечный.
continue // Не выполнится.
}
// Как и в for, := в if-е означает объявление и присвоение значения y,
// затем проверка y > x.
// проверка y > x происходит после.
if y := expensiveComputation(); y > x {
x = y
}
// Функции являются замыканиями.
xBig := func() bool {
return x > 100 // ссылается на x, объявленый выше switch.
return x > 10000 // Ссылается на x, объявленый выше switch.
}
fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (т.к. мы присвоили x = 1e6)
x /= 1e5 // тут х == 10
fmt.Println("xBig:", xBig()) // теперь false
fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (т.к. мы присвоили x = e^10).
x = 1.3e3 // Тут х == 1300
fmt.Println("xBig:", xBig()) // Теперь false.
// Метки, куда же без них, их все любят.
goto love
love:
learnDefer() // Быстрый обзор важного ключевого слова.
learnInterfaces() // О! Интерфейсы, идем далее.
}
// Объявление Stringer как интерфейса с одним мметодом, String.
func learnDefer() (ok bool) {
// Отложенные(deferred) выражения выполняются сразу перед тем, как функция
// возвратит значение.
defer fmt.Println("deferred statements execute in reverse (LIFO) order.")
defer fmt.Println("\nThis line is being printed first because")
// defer широко используется для закрытия файлов, чтобы закрывающая файл
// функция находилась близко к открывающей.
return true
}
// Объявление Stringer как интерфейса с одним методом, String.
type Stringer interface {
String() string
}
@ -196,35 +213,48 @@ type pair struct {
}
// Объявление метода для типа pair. Теперь pair реализует интерфейс Stringer.
func (p pair) String() string { // p в данном случае называют receiver-ом
// Sprintf - еще одна функция из пакета fmt.
func (p pair) String() string { // p в данном случае называют receiver-ом.
// Sprintf еще одна функция из пакета fmt.
// Обращение к полям p через точку.
return fmt.Sprintf("(%d, %d)", p.x, p.y)
}
func learnInterfaces() {
// Синтаксис с фигурными скобками это "литерал структуры". Он возвращает
// проинициализированную структуру, а оператор := присваивает ее в p.
// проинициализированную структуру, а оператор := присваивает её p.
p := pair{3, 4}
fmt.Println(p.String()) // вызов метода String у p, типа pair.
var i Stringer // объявление i как типа с интерфейсом Stringer.
i = p // валидно, т.к. pair реализует Stringer.
// Вызов метода String у i, типа Stringer. Вывод такой же что и выше.
fmt.Println(p.String()) // Вызов метода String у p.
var i Stringer // Объявление i как типа с интерфейсом Stringer.
i = p // Валидно, т.к. pair реализует Stringer.
// Вызов метода String у i, типа Stringer. Вывод такой же, что и выше.
fmt.Println(i.String())
// Функции в пакете fmt сами всегда вызывают метод String у объектов для
// получения строкового представления о них.
fmt.Println(p) // Вывод такой же что и выше. Println вызывает метод String.
fmt.Println(i) // тоже самое
fmt.Println(p) // Вывод такой же, что и выше. Println вызывает метод String.
fmt.Println(i) // Вывод такой же, что и выше.
learnVariadicParams("Учиться", "учиться", "и еще раз учиться!")
}
// Функции могут иметь варьируемое количество параметров.
func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) {
// Вывести все параметры с помощью итерации.
for _, param := range myStrings {
fmt.Println("param:", param)
}
// Передать все варьируемые параметры.
fmt.Println("params:", fmt.Sprintln(myStrings...))
learnErrorHandling()
}
func learnErrorHandling() {
// Идиома ", ok" служит для обозначения сработало что-то или нет.
// Идиома ", ok" служит для обозначения корректного срабатывания чего-либо.
m := map[int]string{3: "three", 4: "four"}
if x, ok := m[1]; !ok { // ok будет false, потому что 1 нет в map-е.
fmt.Println("тут никого")
fmt.Println("тут никого нет")
} else {
fmt.Print(x) // x содержал бы значение, если бы 1 был в map-е.
}
@ -237,7 +267,7 @@ func learnErrorHandling() {
learnConcurrency()
}
// c это тип данных channel (канал), объект для конкуррентного взаимодействия.
// c это тип данных channel (канал), объект для конкуррентного взаимодействия.
func inc(i int, c chan int) {
c <- i + 1 // когда channel слева, <- являтся оператором "отправки".
}