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[kotlin/fr-fr] Kotlin French translation (#3952)
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b5f8ea76bc
commit
0fc242b833
457
fr-fr/kotlin.html-fr.markdown
Normal file
457
fr-fr/kotlin.html-fr.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,457 @@
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language: kotlin
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filename: LearnKotlin-fr.kt
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lang: fr-fr
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contributors:
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- ["S Webber", "https://github.com/s-webber"]
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translators:
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- ["Eric Ampire", "https://github.com/eric-ampire"]
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Kotlin est un langage de programmation à typage statique pour la JVM, Android et le
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navigateur. Il est 100% interopérable avec Java.
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[Pour en savoir plus, cliquez ici](https://kotlinlang.org/)
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```kotlin
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// Les commentaires d'une seule ligne commencent par //
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/*
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Les commentaires de plusieurs lignes ressemblent à ceci.
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*/
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// Le mot-clé "package" fonctionne de la même manière qu'en Java.
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package com.learnxinyminutes.kotlin
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/*
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Le point d'entrée d'un programme Kotlin est une fonction appelée "main".
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La fonction reçoit un tableau contenant tous les arguments de la ligne de commande.
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Depuis Kotlin 1.3, la fonction "main" peut également être définie sans
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tout paramètre.
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*/
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fun main(args: Array<String>) {
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/*
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La déclaration des valeurs se fait en utilisant soit "var" soit "val".
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Les déclarations "val" ne peuvent pas être réaffectées, alors que les déclarations "vars" le peuvent.
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*/
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val fooVal = 10 // nous ne pouvons pas plus tard réaffecter fooVal à autre chose
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var fooVar = 10
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fooVar = 20 // fooVar peut être réaffecté
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/*
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Dans la plupart des cas, Kotlin peut déterminer quel est le type de variable,
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afin de ne pas avoir à le préciser explicitement à chaque fois.
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Nous pouvons déclarer explicitement le type d'une variable de cette manière :
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*/
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val foo: Int = 7
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/*
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Les chaînes de caractères peuvent être représentées de la même manière qu'en Java.
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L'échappement se fait avec une barre oblique inversée.
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*/
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val fooString = "Ma chaine est là !"
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val barString = "Imprimer sur une nouvelle ligne ? \nPas de problème !"
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val bazString = "Vous voulez ajouter une tabulation ? \tPas de problème !"
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println(fooString)
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println(barString)
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println(bazString)
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/*
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Une chaîne brute est délimitée par une triple citation (""").
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Les chaînes de caractères brutes peuvent contenir des nouvelles lignes et tout autre caractère.
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*/
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val fooRawString = """
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fun helloWorld(val name : String) {
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println("Bonjour, le monde !")
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}
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"""
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println(fooRawString)
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/*
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Les chaînes de caractères peuvent contenir des expressions modèles.
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|
Une expression modèle commence par le signe du dollar ($).
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*/
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val fooTemplateString = "$fooString as ${fooString.length} caractères"
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println(fooTemplateString) // => Ma chaine est là ! comporte 18 caractères
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/*
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Pour qu'une variable soit considérée comme nulle, elle doit être explicitement spécifiée comme nulable.
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Une variable peut être spécifiée comme nulle en ajoutant un ? à son type.
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On peut accéder à une variable nulable en utilisant l'opérateur ?
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Nous pouvons utiliser l'opérateur ?: pour spécifier une valeur alternative à utiliser
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si une variable est nulle.
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*/
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var fooNullable: String? = "abc"
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println(fooNullable?.length) // => 3
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println(fooNullable?.length ?: -1) // => 3
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fooNullable = null
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println(fooNullable?.length) // => null
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println(fooNullable?.length ?: -1) // => -1
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/*
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Les fonctions peuvent être déclarées en utilisant le mot-clé "fun".
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Les arguments des fonctions sont spécifiés entre parenthèses après le nom de la fonction.
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Les arguments de fonction peuvent éventuellement avoir une valeur par défaut.
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Le type de retour de la fonction, si nécessaire, est spécifié après les arguments.
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*/
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fun hello(name: String = "world"): String {
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return "Bonjour, $name!"
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}
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println(hello("foo")) // => Bonjour, foo!
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println(hello(name = "bar")) // => Bonjour, bar!
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println(hello()) // => Bonjour, le monde!
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/*
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Un paramètre de fonction peut être marqué avec le mot-clé "vararg
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pour permettre de passer un nombre variable d'arguments à la fonction.
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*/
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fun varargExample(vararg names: Int) {
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println("L'argument comporte ${names.size} éléments.")
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}
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varargExample() // => L'argument a 0 éléments
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varargExample(1) // => L'argument a 1 éléments
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varargExample(1, 2, 3) // => L'argument comporte 3 éléments
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/*
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Lorsqu'une fonction est constituée d'une seule expression, les parenthèses bouclées peuvent
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être omis. Le corps est spécifié après le symbole =.
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*/
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fun odd(x: Int): Boolean = x % 2 == 1
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println(odd(6)) // => false
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println(odd(7)) // => true
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// Si le type de retour peut être déduit, alors nous n'avons pas besoin de le préciser.
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fun even(x: Int) = x % 2 == 0
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println(even(6)) // => true
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println(even(7)) // => false
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// Les fonctions peuvent prendre des fonctions d'arguments et des fonctions de retour.
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fun not(f: (Int) -> Boolean): (Int) -> Boolean {
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return {n -> !f.invoke(n)}
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}
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// Les fonctions nommées peuvent être spécifiées comme arguments en utilisant l'opérateur :: .
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val notOdd = not(::odd)
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val notEven = not(::even)
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// Les expressions lambda peuvent être spécifiées en tant qu'arguments.
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val notZero = not {n -> n == 0}
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/*
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Si un lambda n'a qu'un seul paramètre
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alors sa déclaration peut être omise (ainsi que le ->).
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Le nom du paramètre unique sera "it".
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*/
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val notPositive = not {it > 0}
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for (i in 0..4) {
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println("${notOdd(i)} ${notEven(i)} ${notZero(i)} ${notPositive(i)}")
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}
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// Le mot-clé "class" est utilisé pour déclarer les classes.
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class ExampleClass(val x: Int) {
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fun memberFunction(y: Int): Int {
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return x + y
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}
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infix fun infixMemberFunction(y: Int): Int {
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return x * y
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}
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}
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/*
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Pour créer une nouvelle instance, nous appelons le constructeur.
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Notez que Kotlin n'a pas de mot-clé "new" .
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*/
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val fooExampleClass = ExampleClass(7)
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// Les fonctions des membres peuvent être appelées en utilisant la notation par points.
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println(fooExampleClass.memberFunction(4)) // => 11
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/*
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Si une fonction a été marquée avec le mot-clé "infix", elle peut être
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appelé en utilisant la notation infixe.
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*/
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println(fooExampleClass infixMemberFunction 4) // => 28
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/*
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Les classes de données sont une façon concise de créer des classes qui ne contiennent que des données.
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Les méthodes "hashCode"/"equals" et "toString" sont générées automatiquement.
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*/
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data class DataClassExample (val x: Int, val y: Int, val z: Int)
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val fooData = DataClassExample(1, 2, 4)
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println(fooData) // => DataClassExample(x=1, y=2, z=4)
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// Les classes de données ont une methode "copy".
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val fooCopy = fooData.copy(y = 100)
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println(fooCopy) // => DataClassExample(x=1, y=100, z=4)
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// Les objets peuvent être déstructurés en plusieurs variables.
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val (a, b, c) = fooCopy
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println("$a $b $c") // => 1 100 4
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// La déstructuration en boucle "for"
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for ((a, b, c) in listOf(fooData)) {
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println("$a $b $c") // => 1 100 4
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}
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val mapData = mapOf("a" to 1, "b" to 2)
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// Map.Entry est également déstructurable
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for ((key, value) in mapData) {
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println("$key -> $value")
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}
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// La fonction "with" est similaire à la déclaration "with" de JavaScript.
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data class MutableDataClassExample (var x: Int, var y: Int, var z: Int)
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val fooMutableData = MutableDataClassExample(7, 4, 9)
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with (fooMutableData) {
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x -= 2
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y += 2
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z--
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}
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println(fooMutableData) // => MutableDataClassExample(x=5, y=6, z=8)
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/*
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Nous pouvons créer une liste en utilisant la fonction "listOf".
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La liste sera immuable - les éléments ne peuvent être ajoutés ou supprimés.
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*/
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val fooList = listOf("a", "b", "c")
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println(fooList.size) // => 3
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println(fooList.first()) // => a
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println(fooList.last()) // => c
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// Les éléments d'une liste sont accessibles par leur index.
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println(fooList[1]) // => b
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// Une liste mutable peut être créée en utilisant la fonction "mutableListOf".
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val fooMutableList = mutableListOf("a", "b", "c")
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fooMutableList.add("d")
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println(fooMutableList.last()) // => d
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println(fooMutableList.size) // => 4
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// Nous pouvons créer un ensemble en utilisant la fonction "setOf".
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val fooSet = setOf("a", "b", "c")
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println(fooSet.contains("a")) // => true
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println(fooSet.contains("z")) // => false
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// Nous pouvons créer un map en utilisant la fonction "mapOf".
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val fooMap = mapOf("a" to 8, "b" to 7, "c" to 9)
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// Map values can be accessed by their key.
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println(fooMap["a"]) // => 8
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/*
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Les séquences représentent des collections évaluées paresseusement.
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Nous pouvons créer une séquence en utilisant la fonction "generateSequence".
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*/
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val fooSequence = generateSequence(1, { it + 1 })
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val x = fooSequence.take(10).toList()
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println(x) // => [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
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// Un exemple d'utilisation d'une séquence pour générer des nombres de Fibonacci :
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fun fibonacciSequence(): Sequence<Long> {
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var a = 0L
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var b = 1L
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fun next(): Long {
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val result = a + b
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a = b
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b = result
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return a
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}
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return generateSequence(::next)
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}
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val y = fibonacciSequence().take(10).toList()
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println(y) // => [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]
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// Kotlin offre des fonctions d'ordre supérieur pour le travail avec les collections.
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val z = (1..9).map {it * 3}
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.filter {it < 20}
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.groupBy {it % 2 == 0}
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.mapKeys {if (it.key) "even" else "odd"}
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println(z) // => {odd=[3, 9, 15], even=[6, 12, 18]}
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// Une boucle "for" peut être utilisée avec tout ce qui fournit un itérateur.
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for (c in "hello") {
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println(c)
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}
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// Les boucles "while" fonctionnent de la même manière que les autres langues.
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var ctr = 0
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while (ctr < 5) {
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println(ctr)
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ctr++
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}
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||||||
|
do {
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println(ctr)
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|
ctr++
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||||||
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} while (ctr < 10)
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/*
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"if" peut être utilisé comme une expression qui renvoie une valeur.
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Pour cette raison, l'opérateur ternaire ?: n'est pas nécessaire dans Kotlin.
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*/
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val num = 5
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val message = if (num % 2 == 0) "even" else "odd"
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println("$num is $message") // => 5 is odd
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// Le terme "when" peut être utilisé comme alternative aux chaînes "if-else if".
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val i = 10
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when {
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i < 7 -> println("first block")
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fooString.startsWith("hello") -> println("second block")
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else -> println("else block")
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}
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// "when" peut être utilisé avec un argument.
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when (i) {
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0, 21 -> println("0 or 21")
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in 1..20 -> println("in the range 1 to 20")
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else -> println("none of the above")
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}
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||||||
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||||||
|
// "when" peut être utilisé comme une fonction qui renvoie une valeur.
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var result = when (i) {
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||||||
|
0, 21 -> "0 or 21"
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||||||
|
in 1..20 -> "in the range 1 to 20"
|
||||||
|
else -> "none of the above"
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||||||
|
}
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||||||
|
println(result)
|
||||||
|
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||||||
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/*
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Nous pouvons vérifier si un objet est d'un type particulier en utilisant l'opérateur "is".
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|
Si un objet passe avec succès une vérification de type, il peut être utilisé comme ce type sans
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|
en le diffusant explicitement.
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*/
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fun smartCastExample(x: Any) : Boolean {
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if (x is Boolean) {
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// x est automatiquement converti en booléen
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return x
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} else if (x is Int) {
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|
// x est automatiquement converti en Int
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return x > 0
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} else if (x is String) {
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|
// x est automatiquement converti en String
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return x.isNotEmpty()
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} else {
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||||||
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return false
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||||||
|
}
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|
}
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|
println(smartCastExample("Bonjour, le monde !")) // => true
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println(smartCastExample("")) // => false
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println(smartCastExample(5)) // => true
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println(smartCastExample(0)) // => false
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|
println(smartCastExample(true)) // => true
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|
// Le Smartcast fonctionne également avec le bloc when
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fun smartCastWhenExample(x: Any) = when (x) {
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is Boolean -> x
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is Int -> x > 0
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is String -> x.isNotEmpty()
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|
else -> false
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}
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/*
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Les extensions sont un moyen d'ajouter de nouvelles fonctionnalités à une classe.
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C'est similaire aux méthodes d'extension C#.
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*/
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fun String.remove(c: Char): String {
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return this.filter {it != c}
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}
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println("Hello, world!".remove('l')) // => Heo, word!
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}
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// Les classes Enum sont similaires aux types Java enum.
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enum class EnumExample {
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A, B, C // Les constantes Enum sont séparées par des virgules.
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}
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fun printEnum() = println(EnumExample.A) // => A
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// Puisque chaque enum est une instance de la classe enum, ils peuvent être initialisés comme :
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enum class EnumExample(val value: Int) {
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|
A(value = 1),
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||||||
|
B(value = 2),
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||||||
|
C(value = 3)
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}
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|
fun printProperty() = println(EnumExample.A.value) // => 1
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|
// Chaque énum a des propriétés pour obtenir son nom et son ordinal (position) dans la déclaration de classe de l'énum :
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fun printName() = println(EnumExample.A.name) // => A
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|
fun printPosition() = println(EnumExample.A.ordinal) // => 0
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/*
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Le mot-clé "objet" peut être utilisé pour créer des objets singleton.
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On ne peut pas l'instancier mais on peut se référer à son instance unique par son nom.
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|
Cela est similaire aux objets singleton de Scala.
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*/
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||||||
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object ObjectExample {
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|
fun hello(): String {
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||||||
|
return "Bonjour"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
override fun toString(): String {
|
||||||
|
return "Bonjour, c'est moi, ${ObjectExample::class.simpleName}"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
fun useSingletonObject() {
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||||||
|
println(ObjectExample.hello()) // => hello
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|
// Dans Kotlin, "Any" est la racine de la hiérarchie des classes, tout comme "Object" l'est dans Java
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val someRef: Any = ObjectExample
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|
println(someRef) // => Bonjour, c'est moi, ObjectExample
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}
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/* L'opérateur d'assertion non nulle ( !!) convertit toute valeur en un type non nul et
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lance une exception si la valeur est nulle.
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*/
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var b: String? = "abc"
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val l = b!!.length
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data class Counter(var value: Int) {
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// surcharge Counter += Int
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operator fun plusAssign(increment: Int) {
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this.value += increment
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}
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// surcharge Counter++ et ++Counter
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operator fun inc() = Counter(value + 1)
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// surcharge Counter + Counter
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operator fun plus(other: Counter) = Counter(this.value + other.value)
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// surcharge Counter * Counter
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operator fun times(other: Counter) = Counter(this.value * other.value)
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// surcharge Counter * Int
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operator fun times(value: Int) = Counter(this.value * value)
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// surcharge Counter dans Counter
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operator fun contains(other: Counter) = other.value == this.value
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// surcharge Counter[Int] = Int
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operator fun set(index: Int, value: Int) {
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this.value = index + value
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}
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// surcharge Counter instance invocation
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operator fun invoke() = println("The value of the counter is $value")
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}
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/* Vous pouvez également surcharger les opérateurs par des méthodes d'extension */
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// surcharge -Counter
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operator fun Counter.unaryMinus() = Counter(-this.value)
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fun operatorOverloadingDemo() {
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var counter1 = Counter(0)
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var counter2 = Counter(5)
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counter1 += 7
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println(counter1) // => Counter(value=7)
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println(counter1 + counter2) // => Counter(value=12)
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println(counter1 * counter2) // => Counter(value=35)
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println(counter2 * 2) // => Counter(value=10)
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println(counter1 in Counter(5)) // => false
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println(counter1 in Counter(7)) // => true
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counter1[26] = 10
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println(counter1) // => Counter(value=36)
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counter1() // => La valeur est 36
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println(-counter2) // => Counter(value=-5)
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}
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### Lectures complémentaires
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* [Kotlin tutorials](https://kotlinlang.org/docs/tutorials/)
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* [Try Kotlin in your browser](https://play.kotlinlang.org/)
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|
* [A list of Kotlin resources](http://kotlin.link/)
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