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[c++/pt-br] Small typos
This commit is contained in:
commit
24f4ff625b
@ -20,7 +20,7 @@ foi concebida para
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Embora sua sintaxe pode ser mais difícil ou complexa do que as linguagens mais
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Embora sua sintaxe pode ser mais difícil ou complexa do que as linguagens mais
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recentes, C++ é amplamente utilizado porque compila para instruções nativas que
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recentes, C++ é amplamente utilizado porque compila para instruções nativas que
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podem ser executadas diretamente pelo processador e oferece um controlo rígido sobre hardware (como C), enquanto oferece recursos de alto nível, como os
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podem ser executadas diretamente pelo processador e oferece um controle rígido sobre hardware (como C), enquanto oferece recursos de alto nível, como os
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genéricos, exceções e classes. Esta combinação de velocidade e funcionalidade
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genéricos, exceções e classes. Esta combinação de velocidade e funcionalidade
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faz C++ uma das linguagens de programação mais utilizadas.
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faz C++ uma das linguagens de programação mais utilizadas.
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@ -40,10 +40,10 @@ faz C++ uma das linguagens de programação mais utilizadas.
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int main(int argc, char** argv)
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int main(int argc, char** argv)
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// Argumentos de linha de comando são passados em pelo argc e argv da mesma
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// Argumentos de linha de comando são passados para argc e argv da mesma
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// forma que eles estão em C.
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// forma que eles estão em C.
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// argc indica o número de argumentos,
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// argc indica o número de argumentos,
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// e argv é um array de strings, feito C (char*) representado os argumentos
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// e argv é um array de strings, feito C (char*) representando os argumentos
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// O primeiro argumento é o nome pelo qual o programa foi chamado.
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// O primeiro argumento é o nome pelo qual o programa foi chamado.
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// argc e argv pode ser omitido se você não se importa com argumentos,
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// argc e argv pode ser omitido se você não se importa com argumentos,
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// dando a assinatura da função de int main()
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// dando a assinatura da função de int main()
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@ -274,7 +274,7 @@ public:
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void setWeight(int dogsWeight);
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void setWeight(int dogsWeight);
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// Funções que não modificam o estado do objecto devem ser marcadas como
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// Funções que não modificam o estado do objeto devem ser marcadas como
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// const. Isso permite que você chamá-los se for dada uma referência const
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// const. Isso permite que você chamá-los se for dada uma referência const
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// para o objeto. Além disso, observe as funções devem ser explicitamente
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// para o objeto. Além disso, observe as funções devem ser explicitamente
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// declarados como _virtual_, a fim de ser substituídas em classes
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// declarados como _virtual_, a fim de ser substituídas em classes
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