mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-12-24 01:51:38 +00:00
Translating brainfuck to pt-br
This commit is contained in:
parent
a9e6581554
commit
2532d97bca
84
pt-br/brainfuck-pt.html.markdown
Normal file
84
pt-br/brainfuck-pt.html.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,84 @@
|
||||
---
|
||||
language: brainfuck
|
||||
contributors:
|
||||
- ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"]
|
||||
- ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"]
|
||||
translators:
|
||||
- ["Suzane Sant Ana", "http://github.com/suuuzi"]
|
||||
lang: pt-pt
|
||||
---
|
||||
|
||||
Brainfuck (em letras minúsculas, eceto no início de frases) é uma linguagem de
|
||||
programação Turing-completa extremamente simples com apenas 8 comandos.
|
||||
|
||||
```
|
||||
Qualquer caractere exceto "><+-.,[]" (sem contar as aspas) é ignorado.
|
||||
|
||||
Brainfuck é representado por um vetor com 30 000 células inicializadas em zero
|
||||
e um ponteiro de dados que aponta para a célula atual.
|
||||
|
||||
Existem 8 comandos:
|
||||
+ : Incrementa o vaor da célula atual em 1.
|
||||
- : Decrementa o valor da célula atual em 1.
|
||||
> : Move o ponteiro de dados para a célula seguinte (célula à direita).
|
||||
< : Move o ponteiro de dados para a célula anterior (célula à esquerda).
|
||||
. : Imprime o valor ASCII da célula atual. (ex. 65 = 'A').
|
||||
, : Lê um único caractere para a célula atual.
|
||||
[ : Se o valor da célula atual for zero, salta para o ] correspondente.
|
||||
Caso contrário, passa para a instrução seguinte.
|
||||
] : Se o valor da célula atual for zero, passa para a instrução seguinte.
|
||||
Caso contrário, volta para a instrução relativa ao [ correspondente.
|
||||
|
||||
[ e ] formam um ciclo while. Obviamente, devem ser equilibrados.
|
||||
|
||||
Vamos ver alguns exemplos básicos em brainfuck:
|
||||
|
||||
++++++ [ > ++++++++++ < - ] > +++++ .
|
||||
|
||||
Este programa imprime a letra 'A'. Primeiro incrementa a célula #1 para 6.
|
||||
A célula #1 será usada num ciclo. Depois é iniciado o ciclo ([) e move-se
|
||||
o ponteiro de dados para a célula #2. O valor da célula #2 é incrementado 10
|
||||
vezes, move-se o ponteiro de dados de volta para a célula #1, e decrementa-se
|
||||
a célula #1. Este ciclo acontece 6 vezes (são necessários 6 decrementos para
|
||||
a célula #1 chegar a 0, momento em que se salta para o ] correspondente,
|
||||
continuando com a instrução seguinte).
|
||||
|
||||
Nesta altura estamos na célula #1, cujo valor é 0, enquanto a célula #2
|
||||
tem o valor 60. Movemos o ponteiro de dados para a célula #2, incrementa-se 5
|
||||
vezes para um valor final de 65, e então é impresso o valor da célula #2. O valor
|
||||
65 corresponde ao caractere 'A' em ASCII, então 'A' é impresso no terminal.
|
||||
|
||||
, [ > + < - ] > .
|
||||
|
||||
Este programa lê um caractere e copia o seu valor para a célula #1. Um ciclo é
|
||||
iniciado. Movemos o ponteiro de dados para a célula #2, incrementamos o valor na
|
||||
célula #2, movemos o ponteiro de dados de volta para a célula #1 e finalmente
|
||||
decrementamos o valor na célula #1. Isto continua até o valor na célula #1 ser
|
||||
igual a 0 e a célula #2 ter o antigo valor da célula #1. Como o ponteiro de
|
||||
dados está apontando para a célula #1 no fim do ciclo, movemos o ponteiro para a
|
||||
célula #2 e imprimimos o valor em ASCII.
|
||||
|
||||
Os espaços servem apenas para tornar o programa mais legível. Podemos escrever
|
||||
o mesmo programa da seguinte maneira:
|
||||
|
||||
,[>+<-]>.
|
||||
|
||||
Tente descobrir o que este programa faz:
|
||||
|
||||
,>,< [ > [ >+ >+ << -] >> [- << + >>] <<< -] >>
|
||||
|
||||
Este programa lê dois números e os multiplica.
|
||||
|
||||
Basicamente o programa pede dois caracteres ao usuário. Depois é iniciado um
|
||||
ciclo exterior controlado pelo valor da célula #1. Movemos o ponteiro de dados
|
||||
para a célula #2 e inicia-se o ciclo interior controlado pelo valor da célula
|
||||
#2, incrementando o valor da célula #3. Porém existe um problema, no final do
|
||||
ciclo interior: a célula #2 tem o valor 0. Para resolver este problema o valor da
|
||||
célula #4 é também incrementado e copiado para a célula #2.
|
||||
```
|
||||
|
||||
E isto é brainfuck. Simples, não? Por divertimento você pode escrever os
|
||||
seus próprios programas em brainfuck, ou então escrever um interpretador de
|
||||
brainfuck em outra linguagem. O interpretador é relativamente fácil de se
|
||||
implementar, mas caso você seja masoquista, tente escrever um interpretador de
|
||||
brainfuck… em brainfuck.
|
84
pt-br/brainfuck-pt.html.markdown~
Normal file
84
pt-br/brainfuck-pt.html.markdown~
Normal file
@ -0,0 +1,84 @@
|
||||
---
|
||||
language: brainfuck
|
||||
contributors:
|
||||
- ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"]
|
||||
- ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"]
|
||||
translators:
|
||||
- ["Suzane Sant Ana", "http://github.com/suuuzi"]
|
||||
lang: pt-pt
|
||||
---
|
||||
|
||||
Brainfuck (em letras minúsculas, eceto no início de frases) é uma linguagem de
|
||||
programação Turing-completa extremamente simples com apenas 8 comandos.
|
||||
|
||||
```
|
||||
Qualquer caractere exceto "><+-.,[]" (sem contar as aspas) é ignorado.
|
||||
|
||||
Brainfuck é representado por um vetor com 30 000 células inicializadas em zero
|
||||
e um ponteiro de dados que aponta para a célula atual.
|
||||
|
||||
Existem 8 comandos:
|
||||
+ : Incrementa o vaor da célula atual em 1.
|
||||
- : Decrementa o valor da célula atual em 1.
|
||||
> : Move o ponteiro de dados para a célula seguinte (célula à direita).
|
||||
< : Move o ponteiro de dados para a célula anterior (célula à esquerda).
|
||||
. : Imprime o valor ASCII da célula atual. (ex. 65 = 'A').
|
||||
, : Lê um único caractere para a célula atual.
|
||||
[ : Se o valor da célula atual for zero, salta para o ] correspondente.
|
||||
Caso contrário, passa para a instrução seguinte.
|
||||
] : Se o valor da célula atual for zero, passa para a instrução seguinte.
|
||||
Caso contrário, volta para a instrução relativa ao [ correspondente.
|
||||
|
||||
[ e ] formam um ciclo while. Obviamente, devem ser equilibrados.
|
||||
|
||||
Vamos ver alguns exemplos básicos em brainfuck:
|
||||
|
||||
++++++ [ > ++++++++++ < - ] > +++++ .
|
||||
|
||||
Este programa imprime a letra 'A'. Primeiro incrementa a célula #1 para 6.
|
||||
A célula #1 será usada num ciclo. Depois é iniciado o ciclo ([) e move-se
|
||||
o ponteiro de dados para a célula #2. O valor da célula #2 é incrementado 10
|
||||
vezes, move-se o ponteiro de dados de volta para a célula #1, e decrementa-se
|
||||
a célula #1. Este ciclo acontece 6 vezes (são necessários 6 decrementos para
|
||||
a célula #1 chegar a 0, momento em que se salta para o ] correspondente,
|
||||
continuando com a instrução seguinte).
|
||||
|
||||
Nesta altura estamos na célula #1, cujo valor é 0, enquanto a célula #2
|
||||
tem o valor 60. Movemos o ponteiro de dados para a célula #2, incrementa-se 5
|
||||
vezes para um valor final de 65, e então é impresso o valor da célula #2. O valor
|
||||
65 corresponde ao caractere 'A' em ASCII, então 'A' é impresso no terminal.
|
||||
|
||||
, [ > + < - ] > .
|
||||
|
||||
Este programa lê um caractere e copia o seu valor para a célula #1. Um ciclo é
|
||||
iniciado. Movemos o ponteiro de dados para a célula #2, incrementamos o valor na
|
||||
célula #2, movemos o ponteiro de dados de volta para a célula #1 e finalmente
|
||||
decrementamos o valor na célula #1. Isto continua até o valor na célula #1 ser
|
||||
igual a 0 e a célula #2 ter o antigo valor da célula #1. Como o ponteiro de
|
||||
dados está apontando para a célula #1 no fim do ciclo, movemos o ponteiro para a
|
||||
célula #2 e imprimimos o valor em ASCII.
|
||||
|
||||
Os espaços servem apenas para tornar o programa mais legível. Podemos escrever
|
||||
o mesmo programa da seguinte maneira:
|
||||
|
||||
,[>+<-]>.
|
||||
|
||||
Tente descobrir o que este programa faz:
|
||||
|
||||
,>,< [ > [ >+ >+ << -] >> [- << + >>] <<< -] >>
|
||||
|
||||
Este programa lê dois números e os multiplica.
|
||||
|
||||
Basicamente o programa pede dois caracteres ao usuário. Depois é iniciado um
|
||||
ciclo exterior controlado pelo valor da célula #1. Movemos o ponteiro de dados
|
||||
para a célula #2 e inicia-se o ciclo interior controlado pelo valor da célula
|
||||
#2, incrementando o valor da célula #3. Porém existe um problema, no final do
|
||||
ciclo interior: a célula #2 tem o valor 0. Para resolver este problema o valor da
|
||||
célula #4 é também incrementado e copiado para a célula #2.
|
||||
```
|
||||
|
||||
E isto é brainfuck. Simples, não? Por divertimento você pode escrever os
|
||||
seus próprios programas em brainfuck, ou então escrever um interpretador de
|
||||
brainfuck em outra linguagem. O interpretador é relativamente fácil de se
|
||||
implementar, mas caso você seja masoquista, tente escrever um interpretador de
|
||||
brainfuck… em brainfuck.
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user