mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2025-05-08 15:58:33 +00:00
Merge remote-tracking branch 'adambard/master'
This commit is contained in:
commit
28f71ffccc
@ -445,6 +445,17 @@ int main (int argc, char** argv)
|
||||
for (xx = 0; xx < 20; xx++) {
|
||||
*(my_ptr + xx) = 20 - xx; // my_ptr[xx] = 20-xx
|
||||
} // Initialize memory to 20, 19, 18, 17... 2, 1 (as ints)
|
||||
|
||||
// Note that there is no standard way to get the length of a
|
||||
// dynamically allocated array in C. Because of this, if your arrays are
|
||||
// going to be passed around your program a lot, you need another variable
|
||||
// to keep track of the number of elements (size) of an array. See the
|
||||
// functions section for more info.
|
||||
int size = 10;
|
||||
int *my_arr = malloc(sizeof(int) * size);
|
||||
// Add an element to the array
|
||||
my_arr = realloc(my_arr, ++size);
|
||||
my_arr[10] = 5;
|
||||
|
||||
// Dereferencing memory that you haven't allocated gives
|
||||
// "unpredictable results" - the program is said to invoke "undefined behavior"
|
||||
@ -530,6 +541,29 @@ swapTwoNumbers(&first, &second);
|
||||
printf("first: %d\nsecond: %d\n", first, second);
|
||||
// values will be swapped
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/*
|
||||
With regards to arrays, they will always be passed to functions
|
||||
as pointers. Even if you statically allocate an array like `arr[10]`,
|
||||
it still gets passed as a pointer to the first element in any function calls.
|
||||
Again, there is no standard way to get the size of a dynamically allocated
|
||||
array in C.
|
||||
*/
|
||||
// Size must be passed!
|
||||
// Otherwise, this function has no way of knowing how big the array is.
|
||||
void printIntArray(int *arr, int size) {
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < size; i++) {
|
||||
printf("arr[%d] is: %d\n", i, arr[i]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
int my_arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
|
||||
int size = 10;
|
||||
printIntArray(my_arr, size);
|
||||
// will print "arr[0] is: 1" etc
|
||||
*/
|
||||
|
||||
// if referring to external variables outside function, must use extern keyword.
|
||||
int i = 0;
|
||||
void testFunc() {
|
||||
|
@ -1,14 +1,14 @@
|
||||
---
|
||||
language: ColdFusion
|
||||
language: coldfusion
|
||||
filename: learncoldfusion.cfm
|
||||
contributors:
|
||||
- ["Wayne Boka", "http://wboka.github.io"]
|
||||
filename: LearnColdFusion.cfm
|
||||
---
|
||||
|
||||
ColdFusion is a scripting language for web development.
|
||||
[Read more here.](http://www.adobe.com/products/coldfusion-family.html)
|
||||
|
||||
```ColdFusion
|
||||
```html
|
||||
|
||||
<em>HTML tags have been provided for output readability</em>
|
||||
|
||||
|
@ -913,6 +913,35 @@ on a new line! ""Wow!"", the masses cried";
|
||||
|
||||
public DbSet<Bicycle> Bikes { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Classes can be split across multiple .cs files
|
||||
// A1.cs
|
||||
public partial class A
|
||||
{
|
||||
public static void A1()
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("Method A1 in class A");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// A2.cs
|
||||
public partial class A
|
||||
{
|
||||
public static void A2()
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine("Method A2 in class A");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Program using the partial class "A"
|
||||
public class Program
|
||||
{
|
||||
static void Main()
|
||||
{
|
||||
A.A1();
|
||||
A.A2();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} // End Namespace
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
@ -28,18 +28,50 @@ echo Hello, world!
|
||||
echo 'Dies ist die erste Zeile'; echo 'Dies die zweite Zeile'
|
||||
|
||||
# Variablen deklariert man so:
|
||||
VARIABLE="irgendein String"
|
||||
Variable="irgendein String"
|
||||
|
||||
# Aber nicht so:
|
||||
VARIABLE = "irgendein String"
|
||||
# Bash wird VARIABLE für einen Befehl halten, den es ausführen soll. Es wird einen Fehler ausgeben,
|
||||
Variable = "irgendein String"
|
||||
# Bash wird 'Variable' für einen Befehl halten, den es ausführen soll. Es wird einen Fehler ausgeben,
|
||||
# weil es den Befehl nicht findet.
|
||||
|
||||
# Und so auch nicht:
|
||||
Variable= 'Some string'
|
||||
# Bash wird 'Variable' wieder für einen Befehl halten, den es ausführen soll. Es wird einen Fehler ausgeben,
|
||||
# Hier wird der Teil 'Variable=' als nur für diesen einen Befehl gültige Zuweisung an die Variable gesehen.
|
||||
|
||||
# Eine Variable wird so benutzt:
|
||||
echo $VARIABLE
|
||||
echo "$VARIABLE"
|
||||
# Wenn du eine Variable selbst benutzt – ihr Werte zuweist, sie exportierst oder irgendetwas anders –,
|
||||
echo $Variable
|
||||
echo "$Variable"
|
||||
echo ${Variable}
|
||||
# aber
|
||||
echo '$Variable'
|
||||
# Wenn du eine Variable selbst benutzt – ihr Werte zuweist, sie exportierst oder irgendetwas anderes –,
|
||||
# dann über ihren Namen ohne $. Aber wenn du ihren zugewiesenen Wert willst, dann musst du $ voranstellen.
|
||||
# Beachte: ' (Hochkomma) verhindert das Interpretieren der Variablen
|
||||
|
||||
# Ersetzen von Zeichenketten in Variablen
|
||||
echo ${Variable/irgendein/neuer}
|
||||
# Ersetzt das erste Vorkommen von "irgendein" durch "neuer"
|
||||
|
||||
# Teil einer Zeichenkette
|
||||
Laenge=7
|
||||
echo ${Variable:0:Laenge}
|
||||
# Gibt nur die ersten 7 Zeichen zurück
|
||||
|
||||
# Standardwert verwenden
|
||||
echo ${Foo:-"ErsatzWennLeerOderUngesetzt"}
|
||||
# Das funktioniert mit nicht gesetzten Variablen (Foo=) und leeren Zeichenketten (Foo="")
|
||||
# Die Zahl 0 (Foo=0) liefert 0.
|
||||
# Beachte: der wert der Variablen wird nicht geändert
|
||||
|
||||
# Eingebaute Variable (BUILTINS):
|
||||
# Einige nützliche Beispiele
|
||||
echo "Rückgabewert des letzten Befehls: $?"
|
||||
echo "Die PID des skripts: $$"
|
||||
echo "Anzahl der Argumente beim Aufruf: $#"
|
||||
echo "Alle Argumente beim Aufruf: $@"
|
||||
echo "Die Argumente in einzelnen Variablen: $1 $2..."
|
||||
|
||||
# Einen Wert aus der Eingabe lesen:
|
||||
echo "Wie heisst du?"
|
||||
@ -47,14 +79,30 @@ read NAME # Wir mussten nicht mal eine neue Variable deklarieren
|
||||
echo Hello, $NAME!
|
||||
|
||||
# Wir haben die übliche if-Struktur:
|
||||
if true
|
||||
# 'man test' liefert weitere Informationen zu Bedingungen
|
||||
if [ "$NAME" -ne $USER ]
|
||||
then
|
||||
echo "Wie erwartet"
|
||||
echo "Dein Name ist nicht dein Login-Name"
|
||||
else
|
||||
echo "Und dies nicht"
|
||||
echo "Dein Name ist dein Login-Name"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# Ausdrücke werden im folgenden Format festgehalten:
|
||||
# Es gibt auch bedingte Ausführung
|
||||
echo "immer ausgeführt" || echo "Nur ausgeführt wenn der erste Befehl fehlschlägt"
|
||||
echo "immer ausgeführt" && echo "Nur ausgeführt wenn der erste Befehl Erfolg hat"
|
||||
|
||||
# Um && und || mit if statements zu verwenden, braucht man mehrfache Paare eckiger Klammern:
|
||||
if [ $NAME == "Steve" ] && [ $Alter -eq 15 ]
|
||||
then
|
||||
echo "Wird ausgeführt wenn $NAME gleich 'Steve' UND $Alter gleich 15."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
if [ $Name == "Daniya" ] || [ $Name == "Zach" ]
|
||||
then
|
||||
echo "Wird ausgeführt wenn $NAME gleich 'Daniya' ODER $NAME gleich 'Zach'."
|
||||
fi
|
||||
|
||||
# Ausdrücke haben folgendes Format:
|
||||
echo $(( 10 + 5 ))
|
||||
|
||||
# Anders als andere Programmiersprachen ist Bash eine Shell – es arbeitet also im Kontext von Verzeichnissen.
|
||||
@ -69,13 +117,60 @@ ls -l # Liste alle Dateien und Unterverzeichnisse auf einer eigenen Zeile auf
|
||||
# txt-Dateien im aktuellen Verzeichnis auflisten:
|
||||
ls -l | grep "\.txt"
|
||||
|
||||
# Befehle können innerhalb anderer Befehle mit $( ) erstetzt werden:
|
||||
# Ein- und Ausgabe können umgeleitet werden (stdin, stdout, and stderr).
|
||||
# Von stdin lesen bis "EOF" allein in einer Zeile auftaucht
|
||||
# und die Datei hello.py mit den Zeilen zwischen den beiden "EOF"
|
||||
# überschreiben:
|
||||
cat > hello.py << EOF
|
||||
#!/usr/bin/env python
|
||||
from __future__ import print_function
|
||||
import sys
|
||||
print("#stdout", file=sys.stdout)
|
||||
print("#stderr", file=sys.stderr)
|
||||
for line in sys.stdin:
|
||||
print(line, file=sys.stdout)
|
||||
EOF
|
||||
|
||||
# Führe hello.py mit verschiedenen Umleitungen von
|
||||
# stdin, stdout und stderr aus:
|
||||
python hello.py < "input.in"
|
||||
python hello.py > "output.out"
|
||||
python hello.py 2> "error.err"
|
||||
python hello.py > "output-and-error.log" 2>&1
|
||||
python hello.py > /dev/null 2>&1
|
||||
# Die Fehlerausgabe würde die Datei "error.err" überschreiben (falls sie existiert)
|
||||
# verwende ">>" um stattdessen anzuhängen:
|
||||
python hello.py >> "output.out" 2>> "error.err"
|
||||
|
||||
# Überschreibe output.out, hänge an error.err an und zähle die Zeilen beider Dateien:
|
||||
info bash 'Basic Shell Features' 'Redirections' > output.out 2>> error.err
|
||||
wc -l output.out error.err
|
||||
|
||||
# Führe einen Befehl aus und gib dessen "file descriptor" (zB /dev/fd/123) aus
|
||||
# siehe: man fd
|
||||
echo <(echo "#helloworld")
|
||||
|
||||
# Mehrere Arten, um output.out mit "#helloworld" zu überschreiben:
|
||||
cat > output.out <(echo "#helloworld")
|
||||
echo "#helloworld" > output.out
|
||||
echo "#helloworld" | cat > output.out
|
||||
echo "#helloworld" | tee output.out >/dev/null
|
||||
|
||||
# Löschen der Hilfsdateien von oberhalb, mit Anzeige der Dateinamen
|
||||
# (mit '-i' für "interactive" erfolgt für jede Date eine Rückfrage)
|
||||
rm -v output.out error.err output-and-error.log
|
||||
|
||||
# Die Ausgabe von Befehlen kann mit Hilfe von $( ) in anderen Befehlen verwendet weden:
|
||||
# Der folgende Befehl zeigt die Anzahl aller Dateien und Unterverzeichnisse
|
||||
# im aktuellen Verzeichnis an.
|
||||
echo "Dieser Ordner beinhaltet $(ls | wc -l) Dateien und Verzeichnisse."
|
||||
|
||||
# Dasselbe kann man mit "backticks" `` erreichen, aber diese können
|
||||
# nicht verschachtelt werden. $() ist die empfohlene Methode.
|
||||
echo "Dieser Ordner beinhaltet `ls | wc -l` Dateien und Verzeichnisse."
|
||||
|
||||
# Bash nutzt einen case-Ausdruck, der sich ähnlich wie switch in Java oder C++ verhält.
|
||||
case "$VARIABLE"
|
||||
case "$Variable"
|
||||
in
|
||||
# Liste der Fälle, die unterschieden werden sollen
|
||||
0) echo "Hier ist eine Null."
|
||||
@ -83,10 +178,106 @@ in
|
||||
*) echo "Das ist nicht Null."
|
||||
esac
|
||||
|
||||
# loops iterieren über die angegebene Zahl von Argumenten:
|
||||
# Der Inhalt von $VARIABLE wird dreimal ausgedruckt.
|
||||
for $VARIABLE in x y z
|
||||
# 'for' Schleifen iterieren über die angegebene Zahl von Argumenten:
|
||||
# Der Inhalt von $Variable wird dreimal ausgedruckt.
|
||||
for $Variable in {1..3}
|
||||
do
|
||||
echo "$VARIABLE"
|
||||
echo "$Variable"
|
||||
done
|
||||
|
||||
# Oder verwende die "traditionelle 'for'-Schleife":
|
||||
for ((a=1; a <= 3; a++))
|
||||
do
|
||||
echo $a
|
||||
done
|
||||
|
||||
# Schleifen können auch mit Dateien arbeiten:
|
||||
# 'cat' zeigt zuerst file1 an und dann file2
|
||||
for Variable in file1 file2
|
||||
do
|
||||
cat "$Variable"
|
||||
done
|
||||
|
||||
# .. oder mit der Ausgabe eines Befehls:
|
||||
# Ausgabe des Inhalts jeder Datei, die von 'ls' aufgezählt wird
|
||||
for Output in $(ls)
|
||||
do
|
||||
cat "$Output"
|
||||
done
|
||||
|
||||
# while Schleife:
|
||||
while [ true ]
|
||||
do
|
||||
echo "Schleifenkörper..."
|
||||
break
|
||||
done
|
||||
|
||||
# Funktionen definieren
|
||||
# Definition:
|
||||
function foo ()
|
||||
{
|
||||
echo "Argumente funktionieren wie bei skripts: $@"
|
||||
echo Und: $1 $2..."
|
||||
echo "Dies ist eine Funktion"
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
# oder einfacher
|
||||
bar ()
|
||||
{
|
||||
echo "Auch so kann man Funktionen deklarieren!"
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
# Aufruf der Funktion:
|
||||
foo "My name is" $Name
|
||||
|
||||
# Was du noch lernen könntest:
|
||||
# Ausgabe der letzten 10 Zeilen von file.txt
|
||||
tail -n 10 file.txt
|
||||
# Ausgabe der ersten 10 Zeilen von file.txt
|
||||
head -n 10 file.txt
|
||||
# sortierte Ausgabe von file.txt
|
||||
sort file.txt
|
||||
# Mehrfachzeilen in sortierten Dateien unterdrücken
|
||||
# oder (mit -d) nur diese ausgeben
|
||||
uniq -d file.txt
|
||||
# Ausgabe nur der ersten Spalte (vor dem ersten ',')
|
||||
cut -d ',' -f 1 file.txt
|
||||
# ersetze in file.txt jedes vorkommende 'gut' durch 'super' (versteht regex)
|
||||
sed -i 's/gut/super/g' file.txt
|
||||
# Ausgabe nach stdout aller Zeilen von file.txt, die auf eine regex passen
|
||||
# Im Beispiel: Zeilen, die mit "foo" beginnen und mit "bar" enden
|
||||
grep "^foo.*bar$" file.txt
|
||||
# Mit der Option "-c" wird stattdessen die Anzahl der gefundenen Zeilen ausgegeben
|
||||
grep -c "^foo.*bar$" file.txt
|
||||
# verwende 'fgrep' oder 'grep -F' wenn du buchstäblich nach den Zeichen
|
||||
# suchen willst, ohne sie als regex zu interpretieren
|
||||
fgrep "^foo.*bar$" file.txt
|
||||
|
||||
# Dokumentation über die in bash eingebauten Befehle
|
||||
# bekommst du mit dem eingebauten Befehl 'help'
|
||||
help
|
||||
help help
|
||||
help for
|
||||
help return
|
||||
help source
|
||||
help .
|
||||
|
||||
# Das bash-Handbuch liest du mit 'man'
|
||||
apropos bash
|
||||
man 1 bash
|
||||
man bash
|
||||
|
||||
# Dann gibt es noch das 'info' System (drücke ? um Hilfe angezeigt zu bekommen)
|
||||
apropos info | grep '^info.*('
|
||||
man info
|
||||
info info
|
||||
info 5 info
|
||||
|
||||
# info Dokumentation über bash:
|
||||
info bash
|
||||
info bash 'Bash Features'
|
||||
info bash 6
|
||||
info --apropos bash
|
||||
```
|
||||
|
@ -18,12 +18,12 @@ Anmerkung des Übersetzers: Einige englische Begriffe wie *Repository*, *Commit*
|
||||
|
||||
### Was ist Versionsverwaltung?
|
||||
|
||||
Eine Versionskontrolle erfasst die Änderungen einer Datei oder eines Verzeichnisses im Verlauf der Zeit.
|
||||
Eine Versionsverwaltung erfasst die Änderungen einer Datei oder eines Verzeichnisses im Verlauf der Zeit.
|
||||
|
||||
### Zentrale im Vergleich mit verteilter Versionverwaltung
|
||||
|
||||
* Zentrale Versionskontrolle konzentriert sich auf das Synchronisieren, Verfolgen und Sichern von Dateien.
|
||||
* Verteilte Versionskontrolle konzentriert sich auf das Teilen der Änderungen. Jede Änderung hat eine eindeutige ID.
|
||||
* Zentrale Versionsverwaltung konzentriert sich auf das Synchronisieren, Verfolgen und Sichern von Dateien.
|
||||
* Verteilte Versionsverwaltung konzentriert sich auf das Teilen der Änderungen. Jede Änderung hat eine eindeutige ID.
|
||||
* Verteilte Systeme haben keine vorbestimmte Struktur. Ein SVN-ähnliches, zentrales System wäre mit Git ebenso umsetzbar.
|
||||
|
||||
[Weiterführende Informationen](http://git-scm.com/book/en/Getting-Started-About-Version-Control)
|
||||
@ -61,7 +61,7 @@ Der Index ist die die Staging-Area von Git. Es ist im Grunde eine Ebene, die Arb
|
||||
|
||||
### Commit
|
||||
|
||||
Ein Commit ist ein Schnappschuss von Uderungen in deinem Arbeitsverzeichnis. Wenn du zum Beispiel 5 Dateien hinzugefügt und 2 andere entfernt hast, werden diese Änderungen im Commit (Schnappschuss) enthalten sein. Dieser Commit kann dann in andere Repositorys gepusht werden. Oder nicht!
|
||||
Ein Commit ist ein Schnappschuss von Änderungen in deinem Arbeitsverzeichnis. Wenn du zum Beispiel 5 Dateien hinzugefügt und 2 andere entfernt hast, werden diese Änderungen im Commit (Schnappschuss) enthalten sein. Dieser Commit kann dann in andere Repositories gepusht werden. Oder nicht!
|
||||
|
||||
### Branch
|
||||
|
||||
@ -69,7 +69,9 @@ Ein Branch, ein Ast oder Zweig, ist im Kern ein Pointer auf den letzten Commit,
|
||||
|
||||
### HEAD und head (Teil des .git-Verzeichnisses)
|
||||
|
||||
HEAD ist ein Pointer auf den aktuellen Branch. Ein Repository hat nur einen *aktiven* HEAD. Ein head ist ein Pointer, der auf ein beliebige Zahl von heads zeigt.
|
||||
HEAD ist ein Pointer auf den aktuellen Branch. Ein Repository hat nur einen *aktiven* HEAD.
|
||||
|
||||
Ein *head* ist ein Pointer, der auf einen beliebigen Commit zeigt. Ein Repository kann eine beliebige Zahl von *heads* enthalten.
|
||||
|
||||
### Konzeptionelle Hintergründe
|
||||
|
||||
@ -127,7 +129,7 @@ Zeigt die Unterschiede zwischen Index (im Grunde dein Arbeitsverzeichnis/-reposi
|
||||
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# Zeigt den Branch, nicht-verfolgte Dateien, Uderungen und andere Unterschiede an
|
||||
# Zeigt den Branch, nicht-verfolgte Dateien, Änderungen und andere Unterschiede an
|
||||
$ git status
|
||||
|
||||
# Anderes Wissenswertes über git status anzeigen
|
||||
@ -151,7 +153,7 @@ $ git add ./*.java
|
||||
|
||||
### branch
|
||||
|
||||
Verwalte alle Branches. Du kannst sie mit diesem Befehl ansehen, bearbeiten, neue erschaffen oder löschen.
|
||||
Verwalte alle Branches. Du kannst sie mit diesem Befehl ansehen, bearbeiten, neue erzeugen oder löschen.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# Liste alle bestehenden Branches und Remotes auf
|
||||
@ -186,7 +188,7 @@ $ git checkout -b newBranch
|
||||
|
||||
### clone
|
||||
|
||||
Ein bestehendes Repository in ein neues Verzeichnis klonen oder kopieren. Es fügt außerdem für hedes geklonte Repo remote-tracking Branches hinzu. Du kannst auf diese Remote-Branches pushen.
|
||||
Ein bestehendes Repository in ein neues Verzeichnis klonen oder kopieren. Es fügt außerdem für jedes geklonte Repository remote-tracking Branches hinzu. Du kannst auf diese Remote-Branches pushen.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# Klone learnxinyminutes-docs
|
||||
@ -288,16 +290,16 @@ $ git mv -f myFile existingFile
|
||||
|
||||
### pull
|
||||
|
||||
Führe einen Pull, zieht alle Daten, eines Repositorys und f?? einen Merge mit einem anderen Branch durch.
|
||||
Führe einen Pull (zieht alle Daten eines Repositories) aus und führt einen Merge mit einem anderen Branch durch.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# Update deines lokalen Repos, indem ein Merge der neuen Uderungen
|
||||
# von den remote-liegenden "origin"- und "master"-Branches durchgef?? wird.
|
||||
# Update deines lokalen Repos, indem ein Merge der neuen Änderungen
|
||||
# von den remote-liegenden "origin"- und "master"-Branches durchgeführt wird.
|
||||
# git pull <remote> <branch>
|
||||
# git pull => impliziter Verweis auf origin und master
|
||||
$ git pull origin master
|
||||
|
||||
# F?? einen Merge von Uderungen eines remote-Branch und ein Rebase
|
||||
# Führt einen Merge von Änderungen eines remote-Branch und ein Rebase
|
||||
# des Branch-Commits im lokalen Repo durch. Wie: pull <remote> <branch>, git rebase <branch>"
|
||||
$ git pull origin master --rebase
|
||||
```
|
||||
@ -337,8 +339,8 @@ $ git reset
|
||||
# Setze die Staging-Area zurück, um dem letzten Commit zu entsprechen und überschreibe das Arbeitsverzeichnis
|
||||
$ git reset --hard
|
||||
|
||||
# Bewegt die Spitze des Branches zu dem angegebenen Commit (das Verzeichnis bleibt unber??)
|
||||
# Alle Uderungen bleiben im Verzeichnis erhalten
|
||||
# Bewegt die Spitze des Branches zu dem angegebenen Commit (das Verzeichnis bleibt unberührt)
|
||||
# Alle Änderungen bleiben im Verzeichnis erhalten
|
||||
$ git reset 31f2bb1
|
||||
|
||||
# Bewegt die Spitze des Branches zurück zu dem angegebenen Commit
|
||||
|
@ -3,6 +3,7 @@ language: Go
|
||||
filename: learngo-de.go
|
||||
contributors:
|
||||
- ["Joseph Adams", "https://github.com/jcla1"]
|
||||
- ["Dennis Keller", "https://github.com/denniskeller"]
|
||||
lang: de-de
|
||||
---
|
||||
Go wurde entwickelt, um Probleme zu lösen. Sie ist zwar nicht der neueste Trend in
|
||||
@ -306,7 +307,7 @@ func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||
|
||||
## Weitere Resourcen
|
||||
Alles zu Go finden Sie auf der [offiziellen Go Webseite](http://golang.org/).
|
||||
Dort können sie der Tutorial folgen, interaktiv Quelltext ausprobieren und viel
|
||||
Dort können sie dem Tutorial folgen, interaktiv Quelltext ausprobieren und viel
|
||||
Dokumentation lesen.
|
||||
|
||||
Auch zu empfehlen ist die Spezifikation von Go, die nach heutigen Standards sehr
|
||||
|
@ -5,8 +5,18 @@ contributors:
|
||||
- ["David Underwood", "http://theflyingdeveloper.com"]
|
||||
- ["Joel Walden", "http://joelwalden.net"]
|
||||
- ["Luke Holder", "http://twitter.com/lukeholder"]
|
||||
- ["Tristan Hume", "http://thume.ca/"]
|
||||
- ["Nick LaMuro", "https://github.com/NickLaMuro"]
|
||||
- ["Marcos Brizeno", "http://www.about.me/marcosbrizeno"]
|
||||
- ["Ariel Krakowski", "http://www.learneroo.com"]
|
||||
- ["Dzianis Dashkevich", "https://github.com/dskecse"]
|
||||
- ["Levi Bostian", "https://github.com/levibostian"]
|
||||
- ["Rahil Momin", "https://github.com/iamrahil"]
|
||||
- ["Gabriel Halley", "https://github.com/ghalley"]
|
||||
- ["Persa Zula", "http://persazula.com"]
|
||||
translators:
|
||||
- ["Camilo Garrido", "http://www.twitter.com/hirohope"]
|
||||
- ["Erick Bernal", "http://www.twitter.com/billowkib"]
|
||||
lang: es-es
|
||||
---
|
||||
|
||||
@ -33,6 +43,8 @@ Tu tampoco deberías
|
||||
8 - 1 #=> 7
|
||||
10 * 2 #=> 20
|
||||
35 / 5 #=> 7
|
||||
2**5 #=> 32
|
||||
5 % 3 #=> 2
|
||||
|
||||
# La aritmética es sólo azúcar sintáctico
|
||||
# para llamar un método de un objeto
|
||||
@ -55,8 +67,6 @@ false.class #=> FalseClass
|
||||
# Desigualdad
|
||||
1 != 1 #=> false
|
||||
2 != 1 #=> true
|
||||
!true #=> false
|
||||
!false #=> true
|
||||
|
||||
# Además de 'false', 'nil' es otro valor falso
|
||||
|
||||
@ -70,14 +80,29 @@ false.class #=> FalseClass
|
||||
2 <= 2 #=> true
|
||||
2 >= 2 #=> true
|
||||
|
||||
# Operadores lógicos
|
||||
true && false #=> false
|
||||
true || false #=> true
|
||||
!true #=> false
|
||||
|
||||
# Existen versiones alternativas de los operadores lógicos con menor prioridad
|
||||
# Estos son usados como constructores controladores de flujo que encadenan
|
||||
# sentencias hasta que una de ellas retorne verdadero o falso
|
||||
|
||||
# `has_otra_cosa` solo se llama si `has_algo` retorna verdadero.
|
||||
has_algo() and has_otra_cosa()
|
||||
# `registra_error` solo se llama si `has_algo` falla
|
||||
has_algo() or registra_error()
|
||||
|
||||
|
||||
# Los strings son objetos
|
||||
|
||||
'Soy un string'.class #=> String
|
||||
"Soy un string también".class #=> String
|
||||
|
||||
referente = "usar interpolacion de strings"
|
||||
referente = "usar interpolación de strings"
|
||||
"Yo puedo #{referente} usando strings de comillas dobles"
|
||||
#=> "Yo puedo usar interpolacion de strings usando strings de comillas dobles"
|
||||
#=> "Yo puedo usar interpolación de strings usando strings de comillas dobles"
|
||||
|
||||
|
||||
# Imprime a la salida estándar
|
||||
@ -119,15 +144,16 @@ status == :aprovado #=> false
|
||||
# Arreglos
|
||||
|
||||
# Esto es un arreglo
|
||||
[1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5]
|
||||
arreglo = [1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5]
|
||||
|
||||
# Arreglos pueden contener elementos de distintos tipos
|
||||
|
||||
arreglo = [1, "hola", false] #=> => [1, "hola", false]
|
||||
[1, "hola", false] #=> => [1, "hola", false]
|
||||
|
||||
# Arreglos pueden ser indexados
|
||||
# Desde el frente
|
||||
arreglo[0] #=> 1
|
||||
arreglo.first #=> 1
|
||||
arreglo[12] #=> nil
|
||||
|
||||
# Tal como la aritmética, el acceso como variable[índice]
|
||||
@ -138,15 +164,25 @@ arreglo.[] 12 #=> nil
|
||||
|
||||
# Desde el final
|
||||
arreglo[-1] #=> 5
|
||||
arreglo.last #=> 5
|
||||
|
||||
# Con un índice de inicio y final
|
||||
arreglo[2, 4] #=> [3, 4, 5]
|
||||
# Con un índice de inicio y longitud
|
||||
arreglo[2, 3] #=> [3, 4, 5]
|
||||
|
||||
# Invertir un arreglo
|
||||
a = [1, 2, 3]
|
||||
a.reverse! #=> [3, 2, 1]
|
||||
|
||||
# O con rango
|
||||
arreglo[1..3] #=> [2, 3, 4]
|
||||
|
||||
# Añade elementos a un arreglo así
|
||||
arreglo << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
|
||||
# O así
|
||||
arreglo.push(6) #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
|
||||
|
||||
#Verifica si un elemento ya existe en ese arreglo
|
||||
arreglo.include?(1) #=> true
|
||||
|
||||
# Hashes son los diccionarios principales de Ruby con pares llave/valor.
|
||||
# Hashes se denotan con llaves:
|
||||
@ -161,17 +197,16 @@ hash['numero'] #=> 5
|
||||
# Preguntarle a un hash por una llave que no existe retorna 'nil':
|
||||
hash['nada aqui'] #=> nil
|
||||
|
||||
# Itera sobre un hash con el método 'each':
|
||||
hash.each do |k, v|
|
||||
puts "#{k} is #{v}"
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Desde Ruby 1.9, hay una sintaxis especial cuando se usa un símbolo como llave:
|
||||
|
||||
nuevo_hash = { defcon: 3, accion: true}
|
||||
|
||||
nuevo_hash.keys #=> [:defcon, :accion]
|
||||
|
||||
# Verifica la existencia de llaves y valores en el hash
|
||||
new_hash.has_key?(:defcon) #=> true
|
||||
new_hash.has_value?(3) #=> true
|
||||
|
||||
# Tip: Tanto los arreglos como los hashes son Enumerable (enumerables)
|
||||
# Comparten muchos métodos útiles tales como 'each', 'map', 'count', y más
|
||||
|
||||
@ -194,9 +229,15 @@ end
|
||||
#=> iteracion 4
|
||||
#=> iteracion 5
|
||||
|
||||
# Aunque
|
||||
# Nadie usa los ciclos `for`
|
||||
# Usa `each`, así:
|
||||
# SIN EMBARGO, nadie usa ciclos `for`
|
||||
# En su lugar debes usar el método "each" y pasarle un block (bloque).
|
||||
# Un bloque es un fragmento código que puedes pasar a métodos como `each`.
|
||||
# Es símilar a las funciones lambda, funciones anónimas o `closures` en otros
|
||||
# lenguajes de programación.
|
||||
#
|
||||
# El método `each` de un Range (rango) ejecuta el bloque una vez por cada elemento.
|
||||
# Al bloque se le pasa un contador como parametro.
|
||||
# Usar el método `each` con un bloque se ve así:
|
||||
|
||||
(1..5).each do |contador|
|
||||
puts "iteracion #{contador}"
|
||||
@ -207,10 +248,27 @@ end
|
||||
#=> iteracion 4
|
||||
#=> iteracion 5
|
||||
|
||||
counter = 1
|
||||
while counter <= 5 do
|
||||
puts "iteracion #{counter}"
|
||||
counter += 1
|
||||
# También puedes envolver el bloque entre llaves:
|
||||
(1..5).each { |counter| puts "iteración #{contador}" }
|
||||
|
||||
#El contenido de las estructuras de datos en ruby puede ser iterado usando `each`.
|
||||
arreglo.each do |elemento|
|
||||
puts "#{elemento} es parte del arreglo"
|
||||
end
|
||||
hash.each do |llave, valor|
|
||||
puts "#{llave} es #{valor}"
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Si aún necesitas un índice puedes usar "each_with_index" y definir una variable
|
||||
# índice.
|
||||
arreglo.each_with_index do |element, index|
|
||||
puts "#{element} tiene la posición #{index} en el arreglo"
|
||||
end
|
||||
|
||||
contador = 1
|
||||
while contador <= 5 do
|
||||
puts "iteracion #{contador}"
|
||||
contador += 1
|
||||
end
|
||||
#=> iteracion 1
|
||||
#=> iteracion 2
|
||||
@ -218,6 +276,19 @@ end
|
||||
#=> iteracion 4
|
||||
#=> iteracion 5
|
||||
|
||||
# Hay una gran variedad de otras funciones iterativas útiles en Ruby,
|
||||
# por ejemplo `map`, `reduce`, `inject`, entre otras. Map, por ejemplo,
|
||||
# toma el arreglo sobre el cuál está iterando, le hace cambios
|
||||
# definidos en el bloque, y retorna un arreglo completamente nuevo.
|
||||
arreglo = [1,2,3,4,5]
|
||||
duplicado = array.map do |elemento|
|
||||
elemento * 2
|
||||
end
|
||||
puts duplicado
|
||||
#=> [2,4,6,8,10]
|
||||
puts array
|
||||
#=> [1,2,3,4,5]
|
||||
|
||||
nota = 'B'
|
||||
|
||||
case nota
|
||||
@ -234,6 +305,34 @@ when 'F'
|
||||
else
|
||||
puts "Sistema alternativo de notas, ¿eh?"
|
||||
end
|
||||
#=> "Mejor suerte para la proxima"
|
||||
|
||||
# Los casos también pueden usar rangos
|
||||
nota = 82
|
||||
|
||||
case nota
|
||||
when 90..100
|
||||
puts 'Excelente!'
|
||||
when 80..100
|
||||
puts 'Buen trabajo'
|
||||
else
|
||||
puts '¡Reprobaste!'
|
||||
end
|
||||
#=> "Buen trabajo"
|
||||
|
||||
# Manejo de excepciones
|
||||
begin
|
||||
# código que podría causar excepción
|
||||
raise NoMemoryError, 'Se te acabó la memoria'
|
||||
rescue NoMemoryError => variable_de_excepcion
|
||||
puts 'El error NoMemoryError ocurrió', variable_de_excepcion
|
||||
rescue RuntimeError => otra_variable_de_excepcion
|
||||
puts 'El error RuntimeError ocurrió'
|
||||
else
|
||||
puts 'Esto se ejecuta si ningun error ocurrió'
|
||||
ensure
|
||||
puts 'Este código siempre se ejecuta, sin importar que'
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Funciones
|
||||
|
||||
@ -244,7 +343,7 @@ end
|
||||
# Funciones (y todos los bloques) implícitamente retornan el valor de la última instrucción
|
||||
doble(2) #=> 4
|
||||
|
||||
# Paréntesis son opcionales cuando el resultado es ambiguo
|
||||
# Paréntesis son opcionales cuando el resultado no es ambiguo
|
||||
doble 3 #=> 6
|
||||
|
||||
doble doble 3 #=> 12
|
||||
@ -259,7 +358,7 @@ suma 3, 4 #=> 7
|
||||
suma suma(3,4), 5 #=> 12
|
||||
|
||||
# yield
|
||||
# Todos los métodos tienen un parámetro de bloqueo opcional e implícitp
|
||||
# Todos los métodos tienen un parámetro bloque opcional e implícito
|
||||
# puede llamarse con la palabra clave 'yield'
|
||||
|
||||
def alrededor
|
||||
@ -274,6 +373,17 @@ alrededor { puts 'hola mundo' }
|
||||
# hola mundo
|
||||
# }
|
||||
|
||||
# Puedes pasar un bloque a una función
|
||||
# '&' representa una referencia a un bloque
|
||||
def visitantes(&bloque)
|
||||
bloque.call
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Puedes pasar una lista de argumentos, que serán convertidos en un arreglo
|
||||
# Para eso sirve el operador ('*')
|
||||
def visitantes(*arreglo)
|
||||
arreglo.each { |visitante| puts visitante }
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Define una clase con la palabra clave 'class'
|
||||
class Humano
|
||||
@ -299,16 +409,26 @@ class Humano
|
||||
@nombre
|
||||
end
|
||||
|
||||
# La funcionalidad anterior puede ser encapsulada usando el método attr_accessor
|
||||
# de la siguiente manera
|
||||
|
||||
attr_accessor :name
|
||||
|
||||
# Los métodos de tipo getter y setter también se pueden crear de manera individual
|
||||
# de la siguiente manera
|
||||
|
||||
attr_reader :name
|
||||
attr_writer :name
|
||||
|
||||
# Un método de clase usa 'self' (sí mismo) para distinguirse de métodos de instancia.
|
||||
# Sólo puede ser llamado en la clase, no por una instancia.
|
||||
def self.decir(mensaje)
|
||||
puts "#{mensaje}"
|
||||
puts mensaje
|
||||
end
|
||||
|
||||
def especie
|
||||
@@especie
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
@ -328,6 +448,23 @@ dwight.nombre #=> "Dwight K. Schrute"
|
||||
# Llama el método de clase
|
||||
Humano.decir("Hi") #=> "Hi"
|
||||
|
||||
# El alcance de las variables es definido por la manera en que las nombramos.
|
||||
# Las variables que inician con $ tienen un alcance global
|
||||
$var = "Soy una variable global"
|
||||
defined? $var #=> "global-variable"
|
||||
|
||||
# Las variables que empiezan con @ tienen un alcance de instancia
|
||||
@var = "Soy una variable de instancia"
|
||||
defined? @var #=> "instance-variable"
|
||||
|
||||
# Variables que empiezan con @@ tienen un alcance de clase
|
||||
@@var = "Soy una variable de clase"
|
||||
defined? @@var #=> "class variable"
|
||||
|
||||
# Las variables que empiezan con letra mayuscula son constantes
|
||||
Var = "Soy una constante"
|
||||
defined? Var #=> "constant"
|
||||
|
||||
# Las clases también son un objeto en ruby. Por lo cual, las clases también pueden tener variables de instancia.
|
||||
# Variables de clase son compartidas a través de la clase y todos sus descendientes.
|
||||
|
||||
@ -371,7 +508,67 @@ end
|
||||
class Doctor < Humano
|
||||
end
|
||||
|
||||
Human.bar # 0
|
||||
Humano.bar # 0
|
||||
Doctor.bar # nil
|
||||
|
||||
module ModuloEjemplo
|
||||
def foo
|
||||
'foo'
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Al incluir un módulo sus métodos se comparten con las instancias de la clase
|
||||
# Al extender un módulo sus métodos se comparten con la clase misma
|
||||
|
||||
class Persona
|
||||
include ModuloEjemplo
|
||||
end
|
||||
|
||||
class Libro
|
||||
extend ModuloEjemplo
|
||||
end
|
||||
|
||||
Persona.foo # => NoMethodError: undefined method `foo' for Persona:Class
|
||||
Persona.new.foo # => 'foo'
|
||||
Libro.foo # => 'foo'
|
||||
Libro.new.foo # => NoMethodError: undefined method `foo'
|
||||
|
||||
# Las llamadas de retorno (callbacks) son ejecutadas cuando se incluye o
|
||||
# extiende un módulo
|
||||
module EjemploConcern
|
||||
def self.incluido(base)
|
||||
base.extend(MetodosClase)
|
||||
base.send(:include, MetodosInstancia)
|
||||
end
|
||||
|
||||
module MetodosClase
|
||||
def bar
|
||||
'bar'
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
module MetodosInstancia
|
||||
def qux
|
||||
'qux'
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
class Algo
|
||||
include EjemploConcern
|
||||
end
|
||||
|
||||
Algo.bar #=> 'bar'
|
||||
Algo.qux #=> NoMethodError: undefined method `qux'
|
||||
Algo.new.bar # => NoMethodError: undefined method `bar'
|
||||
Algo.new.qux # => 'qux'
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Recursos adicionales
|
||||
- [Aprende Ruby Mediante Ejemplo con Ejercicios](http://www.learneroo.com/modules/61/nodes/338) - Una variante de
|
||||
esta referencia con ejercicios en navegador.
|
||||
- [Documentación Oficial](http://www.ruby-doc.org/core-2.1.1/)
|
||||
- [Ruby desde otros lenguajes](https://www.ruby-lang.org/en/documentation/ruby-from-other-languages/)
|
||||
- [Programando Ruby](http://www.amazon.com/Programming-Ruby-1-9-2-0-Programmers/dp/1937785491/) - Una
|
||||
[edición antigua](http://ruby-doc.com/docs/ProgrammingRuby/) gratuita disponible en línea.
|
||||
- [Guía de estilo de Ruby](https://github.com/bbatsov/ruby-style-guide) - Guía de estilo creada por la comunidad.
|
||||
|
@ -14,8 +14,7 @@ Je suis tombé amoureux de Python de par la clarté de sa syntaxe. C'est pratiqu
|
||||
|
||||
Vos retours sont grandement appréciés. Vous pouvez me contacter sur Twitter [@louiedinh](http://twitter.com/louiedinh) ou par e-mail: louiedinh [at] [google's email service]
|
||||
|
||||
NB: Cet artice s'applique spécifiquement à Python 2.7, mais devrait s'appliquer pour toute version Python 2.x
|
||||
Vous pourrez bientôt trouver un article pour Python 3 en Français. Pour le moment vous pouvez jettez un coup d'oeil à l'article [Python 3 en Anglais](http://learnxinyminutes.com/docs/python3/).
|
||||
N.B. : Cet article s'applique spécifiquement à Python 2.7, mais devrait s'appliquer pour toute version Python 2.x. Python 2.7 est en fin de vie et ne sera plus maintenu à partir de 2020, il est donc recommandé d'apprendre Python avec Python 3. Pour Python 3.x, il existe un autre [tutoriel pour Python 3](http://learnxinyminutes.com/docs/fr-fr/python3-fr/).
|
||||
|
||||
```python
|
||||
# Une ligne simple de commentaire commence par un dièse
|
||||
|
@ -195,11 +195,11 @@ foo 5 -- 15
|
||||
-- function composition
|
||||
-- the (.) function chains functions together.
|
||||
-- For example, here foo is a function that takes a value. It adds 10 to it,
|
||||
-- multiplies the result of that by 5, and then returns the final value.
|
||||
foo = (*5) . (+10)
|
||||
-- multiplies the result of that by 4, and then returns the final value.
|
||||
foo = (*4) . (+10)
|
||||
|
||||
-- (5 + 10) * 5 = 75
|
||||
foo 5 -- 75
|
||||
-- (5 + 10) * 4 = 60
|
||||
foo 5 -- 60
|
||||
|
||||
-- fixing precedence
|
||||
-- Haskell has another operator called `$`. This operator applies a function
|
||||
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
---
|
||||
language: xml
|
||||
filename: learnxml.xml
|
||||
filename: learnxml-id.xml
|
||||
contributors:
|
||||
- ["João Farias", "https://github.com/JoaoGFarias"]
|
||||
translators:
|
||||
|
@ -7,6 +7,7 @@ contributors:
|
||||
- ["Simon Morgan", "http://sjm.io/"]
|
||||
- ["Zachary Ferguson", "http://github.com/zfergus2"]
|
||||
- ["Cameron Schermerhorn", "http://github.com/cschermerhorn"]
|
||||
- ["Rachel Stiyer", "https://github.com/rstiyer"]
|
||||
filename: LearnJava.java
|
||||
---
|
||||
|
||||
@ -137,7 +138,7 @@ public class LearnJava {
|
||||
//
|
||||
// BigDecimal allows the programmer complete control over decimal
|
||||
// rounding. It is recommended to use BigDecimal with currency values
|
||||
// and where exact decimal percision is required.
|
||||
// and where exact decimal precision is required.
|
||||
//
|
||||
// BigDecimal can be initialized with an int, long, double or String
|
||||
// or by initializing the unscaled value (BigInteger) and scale (int).
|
||||
@ -184,8 +185,12 @@ public class LearnJava {
|
||||
// LinkedLists - Implementation of doubly-linked list. All of the
|
||||
// operations perform as could be expected for a
|
||||
// doubly-linked list.
|
||||
// Maps - A set of objects that maps keys to values. A map cannot
|
||||
// contain duplicate keys; each key can map to at most one value.
|
||||
// Maps - A set of objects that map keys to values. Map is
|
||||
// an interface and therefore cannot be instantiated.
|
||||
// The type of keys and values contained in a Map must
|
||||
// be specified upon instantiation of the implementing
|
||||
// class. Each key may map to only one corresponding value,
|
||||
// and each key may appear only once (no duplicates).
|
||||
// HashMaps - This class uses a hashtable to implement the Map
|
||||
// interface. This allows the execution time of basic
|
||||
// operations, such as get and insert element, to remain
|
||||
@ -445,6 +450,17 @@ class Bicycle {
|
||||
protected int gear; // Protected: Accessible from the class and subclasses
|
||||
String name; // default: Only accessible from within this package
|
||||
|
||||
static String className; // Static class variable
|
||||
|
||||
// Static block
|
||||
// Java has no implementation of static constructors, but
|
||||
// has a static block that can be used to initialize class variables
|
||||
// (static variables).
|
||||
// This block will be called when the class is loaded.
|
||||
static {
|
||||
className = "Bicycle";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Constructors are a way of creating classes
|
||||
// This is a constructor
|
||||
public Bicycle() {
|
||||
|
@ -16,12 +16,8 @@ JavaScript isn't just limited to web browsers, though: Node.js, a project that
|
||||
provides a standalone runtime for Google Chrome's V8 JavaScript engine, is
|
||||
becoming more and more popular.
|
||||
|
||||
Feedback would be highly appreciated! You can reach me at
|
||||
[@adambrenecki](https://twitter.com/adambrenecki), or
|
||||
[adam@brenecki.id.au](mailto:adam@brenecki.id.au).
|
||||
|
||||
```js
|
||||
// Comments are like C. Single-line comments start with two slashes,
|
||||
// Comments are like C's. Single-line comments start with two slashes,
|
||||
/* and multiline comments start with slash-star
|
||||
and end with star-slash */
|
||||
|
||||
@ -149,6 +145,10 @@ someOtherVar = 10;
|
||||
// Variables declared without being assigned to are set to undefined.
|
||||
var someThirdVar; // = undefined
|
||||
|
||||
// if you wan't to declare a couple of variables, then you could use a comma
|
||||
// separator
|
||||
var someFourthVar = 2, someFifthVar = 4;
|
||||
|
||||
// There's shorthand for performing math operations on variables:
|
||||
someVar += 5; // equivalent to someVar = someVar + 5; someVar is 10 now
|
||||
someVar *= 10; // now someVar is 100
|
||||
@ -287,12 +287,9 @@ myFunction("foo"); // = "FOO"
|
||||
// Note that the value to be returned must start on the same line as the
|
||||
// `return` keyword, otherwise you'll always return `undefined` due to
|
||||
// automatic semicolon insertion. Watch out for this when using Allman style.
|
||||
function myFunction()
|
||||
{
|
||||
function myFunction(){
|
||||
return // <- semicolon automatically inserted here
|
||||
{
|
||||
thisIsAn: 'object literal'
|
||||
}
|
||||
{thisIsAn: 'object literal'}
|
||||
}
|
||||
myFunction(); // = undefined
|
||||
|
||||
@ -306,6 +303,12 @@ setTimeout(myFunction, 5000);
|
||||
// Note: setTimeout isn't part of the JS language, but is provided by browsers
|
||||
// and Node.js.
|
||||
|
||||
// Another function provided by browsers is setInterval
|
||||
function myFunction(){
|
||||
// this code will be called every 5 seconds
|
||||
}
|
||||
setInterval(myFunction, 5000);
|
||||
|
||||
// Function objects don't even have to be declared with a name - you can write
|
||||
// an anonymous function definition directly into the arguments of another.
|
||||
setTimeout(function(){
|
||||
@ -527,28 +530,32 @@ if (Object.create === undefined){ // don't overwrite it if it exists
|
||||
|
||||
## Further Reading
|
||||
|
||||
The [Mozilla Developer
|
||||
Network](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript) provides
|
||||
excellent documentation for JavaScript as it's used in browsers. Plus, it's a
|
||||
wiki, so as you learn more you can help others out by sharing your own
|
||||
knowledge.
|
||||
The [Mozilla Developer Network][1] provides excellent documentation for
|
||||
JavaScript as it's used in browsers. Plus, it's a wiki, so as you learn more you
|
||||
can help others out by sharing your own knowledge.
|
||||
|
||||
MDN's [A re-introduction to
|
||||
JavaScript](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/A_re-introduction_to_JavaScript)
|
||||
covers much of the concepts covered here in more detail. This guide has quite
|
||||
deliberately only covered the JavaScript language itself; if you want to learn
|
||||
more about how to use JavaScript in web pages, start by learning about the
|
||||
[Document Object
|
||||
Model](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Using_the_W3C_DOM_Level_1_Core)
|
||||
MDN's [A re-introduction to JavaScript][2] covers much of the concepts covered
|
||||
here in more detail. This guide has quite deliberately only covered the
|
||||
JavaScript language itself; if you want to learn more about how to use
|
||||
JavaScript in web pages, start by learning about the [Document Object Model][3].
|
||||
|
||||
[Learn Javascript by Example and with Challenges](http://www.learneroo.com/modules/64/nodes/350) is a variant of this reference with built-in challenges.
|
||||
[Learn Javascript by Example and with Challenges][4] is a variant of this
|
||||
reference with built-in challenges.
|
||||
|
||||
[JavaScript Garden](http://bonsaiden.github.io/JavaScript-Garden/) is an in-depth
|
||||
guide of all the counter-intuitive parts of the language.
|
||||
[JavaScript Garden][5] is an in-depth guide of all the counter-intuitive parts
|
||||
of the language.
|
||||
|
||||
[JavaScript: The Definitive Guide](http://www.amazon.com/gp/product/0596805527/) is a classic guide / reference book.
|
||||
[JavaScript: The Definitive Guide][6] is a classic guide and reference book.
|
||||
|
||||
In addition to direct contributors to this article, some content is adapted
|
||||
from Louie Dinh's Python tutorial on this site, and the [JS
|
||||
Tutorial](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/A_re-introduction_to_JavaScript)
|
||||
on the Mozilla Developer Network.
|
||||
In addition to direct contributors to this article, some content is adapted from
|
||||
Louie Dinh's Python tutorial on this site, and the [JS Tutorial][7] on the
|
||||
Mozilla Developer Network.
|
||||
|
||||
|
||||
[1]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript
|
||||
[2]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/A_re-introduction_to_JavaScript
|
||||
[3]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Using_the_W3C_DOM_Level_1_Core
|
||||
[4]: http://www.learneroo.com/modules/64/nodes/350
|
||||
[5]: http://bonsaiden.github.io/JavaScript-Garden/
|
||||
[6]: http://www.amazon.com/gp/product/0596805527/
|
||||
[7]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/A_re-introduction_to_JavaScript
|
||||
|
@ -5,22 +5,30 @@ contributors:
|
||||
- ["Anna Harren", "https://github.com/iirelu"]
|
||||
- ["Marco Scannadinari", "https://github.com/marcoms"]
|
||||
- ["himanshu", "https://github.com/himanshu81494"]
|
||||
- ["Michael Neth", "https://github.com/infernocloud"]
|
||||
---
|
||||
|
||||
As JSON is an extremely simple data-interchange format, this is most likely going
|
||||
to be the simplest Learn X in Y Minutes ever.
|
||||
As JSON is an extremely simple data-interchange format, this is most likely going to be the simplest Learn X in Y Minutes ever.
|
||||
|
||||
JSON in its purest form has no actual comments, but most parsers will accept
|
||||
C-style (`//`, `/* */`) comments. Some parsers also tolerate a trailing comma
|
||||
(i.e. a comma after the last element of an array or the after the last property of an object),
|
||||
but they should be avoided for better compatibility.
|
||||
JSON in its purest form has no actual comments, but most parsers will accept C-style (`//`, `/* */`) comments. Some parsers also tolerate a trailing comma (i.e. a comma after the last element of an array or the after the last property of an object), but they should be avoided for better compatibility.
|
||||
|
||||
For the purposes of this, however, everything is going to be 100% valid JSON. Luckily, it kind of speaks for itself.
|
||||
|
||||
Data types supported by JSON includes: numbers, string, boolean, array, object and null.
|
||||
Supporting browsers are: Firefox(Mozilla) 3.5, Internet Explorer 8, Chrome, Opera 10, Safari 4.
|
||||
JSON file type for JSON files is ".json". The MIME type for JSON text is "application/json"
|
||||
Drawbacks of JSON include lack of type definition and some sort of DTD.
|
||||
A JSON value must be a number, a string, an array, an object, or one of the following 3 literal names: true, false, null.
|
||||
|
||||
Supporting browsers are: Firefox 3.5+, Internet Explorer 8.0+, Chrome 1.0+, Opera 10.0+, and Safari 4.0+.
|
||||
|
||||
File extension for JSON files is ".json" and the MIME type for JSON text is "application/json".
|
||||
|
||||
Many programming languages have support for serializing (encoding) and unserializing (decoding) JSON data into native data structures. Javascript has implicit support for manipulating JSON text as data.
|
||||
|
||||
More information can be found at http://www.json.org/
|
||||
|
||||
JSON is built on two structures:
|
||||
* A collection of name/value pairs. In various languages, this is realized as an object, record, struct, dictionary, hash table, keyed list, or associative array.
|
||||
* An ordered list of values. In most languages, this is realized as an array, vector, list, or sequence.
|
||||
|
||||
An object with various name/value pairs.
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
@ -60,8 +68,18 @@ Drawbacks of JSON include lack of type definition and some sort of DTD.
|
||||
"comment": "check this out!"
|
||||
, "comma position": "doesn't matter - as long as it's before the next key, then it's valid"
|
||||
, "another comment": "how nice"
|
||||
},
|
||||
|
||||
"that was short": "And, you're done. You now know everything JSON has to offer."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
A single array of values by itself is also valid JSON.
|
||||
|
||||
```json
|
||||
[1, 2, 3, "text", true]
|
||||
```
|
||||
|
||||
Objects can be a part of the array as well.
|
||||
|
||||
```json
|
||||
[{"name": "Bob", "age": 25}, {"name": "Jane", "age": 29}, {"name": "Jack", "age": 31}]
|
||||
```
|
||||
|
@ -117,11 +117,11 @@ catch e
|
||||
println(e)
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Variable names start with a letter.
|
||||
# Variable names start with a letter or underscore.
|
||||
# After that, you can use letters, digits, underscores, and exclamation points.
|
||||
SomeOtherVar123! = 6 # => 6
|
||||
|
||||
# You can also use unicode characters
|
||||
# You can also use certain unicode characters
|
||||
☃ = 8 # => 8
|
||||
# These are especially handy for mathematical notation
|
||||
2 * π # => 6.283185307179586
|
||||
|
@ -1,10 +1,11 @@
|
||||
---
|
||||
language: Matlab
|
||||
filename: learnmatlab.mat
|
||||
contributors:
|
||||
- ["mendozao", "http://github.com/mendozao"]
|
||||
- ["jamesscottbrown", "http://jamesscottbrown.com"]
|
||||
- ["Colton Kohnke", "http://github.com/voltnor"]
|
||||
|
||||
- ["Claudson Martins", "http://github.com/claudsonm"]
|
||||
---
|
||||
|
||||
MATLAB stands for MATrix LABoratory. It is a powerful numerical computing language commonly used in engineering and mathematics.
|
||||
@ -261,7 +262,7 @@ pcolor(A) % Heat-map of matrix: plot as grid of rectangles, coloured by value
|
||||
contour(A) % Contour plot of matrix
|
||||
mesh(A) % Plot as a mesh surface
|
||||
|
||||
h = figure % Create new figure object, with handle f
|
||||
h = figure % Create new figure object, with handle h
|
||||
figure(h) % Makes the figure corresponding to handle h the current figure
|
||||
close(h) % close figure with handle h
|
||||
close all % close all open figure windows
|
||||
@ -329,7 +330,7 @@ double_input(6) % ans = 12
|
||||
% anonymous function. Useful when quickly defining a function to pass to
|
||||
% another function (eg. plot with fplot, evaluate an indefinite integral
|
||||
% with quad, find roots with fzero, or find minimum with fminsearch).
|
||||
% Example that returns the square of it's input, assigned to to the handle sqr:
|
||||
% Example that returns the square of it's input, assigned to the handle sqr:
|
||||
sqr = @(x) x.^2;
|
||||
sqr(10) % ans = 100
|
||||
doc function_handle % find out more
|
||||
|
105
ms-my/coffeescript-my.html.markdown
Normal file
105
ms-my/coffeescript-my.html.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,105 @@
|
||||
---
|
||||
language: coffeescript
|
||||
contributors:
|
||||
- ["Tenor Biel", "http://github.com/L8D"]
|
||||
- ["Xavier Yao", "http://github.com/xavieryao"]
|
||||
filename: coffeescript-ms.coffee
|
||||
translators:
|
||||
- ["hack1m", "https://github.com/hack1m"]
|
||||
lang: ms-my
|
||||
---
|
||||
|
||||
CoffeeScript adalah bahasa kecil yang menyusun/kompil satu-per-satu menjadi setara JavaScript, dan tidak ada interpretasi di runtime.
|
||||
Sebagai salah satu pengganti kepada JavaScript, CoffeeScript mencuba yang terbaik untuk output kod JavaScript yang mudah dibaca, cantik-dicetak dan berfungsi lancar, yang mana berfungsi baik pada setiap runtime JavaScript.
|
||||
|
||||
Lihat juga [Laman sesawang CoffeeScript](http://coffeescript.org/), yang mana ada tutorial lengkap untuk CoffeeScript.
|
||||
|
||||
```coffeescript
|
||||
# CoffeeScript adalah bahasa hipster.
|
||||
# Ia beredar mengikut trend kebanyakkan bahasa moden.
|
||||
# Jadi komen sama seperti Ruby dan Python, ia menggunakan simbol nombor.
|
||||
|
||||
###
|
||||
Blok komen seperti ini, dan ia terjemah terus ke '/ *'s dan '* /'s
|
||||
untuk keputusan kod JavaScript.
|
||||
|
||||
Sebelum meneruskan anda perlu faham kebanyakkan daripada
|
||||
JavaScript adalah semantik.
|
||||
###
|
||||
|
||||
# Menetapkan:
|
||||
number = 42 #=> var number = 42;
|
||||
opposite = true #=> var opposite = true;
|
||||
|
||||
# Bersyarat:
|
||||
number = -42 if opposite #=> if(opposite) { number = -42; }
|
||||
|
||||
# Fungsi:
|
||||
square = (x) -> x * x #=> var square = function(x) { return x * x; }
|
||||
|
||||
fill = (container, liquid = "coffee") ->
|
||||
"Filling the #{container} with #{liquid}..."
|
||||
#=>var fill;
|
||||
#
|
||||
#fill = function(container, liquid) {
|
||||
# if (liquid == null) {
|
||||
# liquid = "coffee";
|
||||
# }
|
||||
# return "Filling the " + container + " with " + liquid + "...";
|
||||
#};
|
||||
|
||||
# Julat:
|
||||
list = [1..5] #=> var list = [1, 2, 3, 4, 5];
|
||||
|
||||
# Objek:
|
||||
math =
|
||||
root: Math.sqrt
|
||||
square: square
|
||||
cube: (x) -> x * square x
|
||||
#=> var math = {
|
||||
# "root": Math.sqrt,
|
||||
# "square": square,
|
||||
# "cube": function(x) { return x * square(x); }
|
||||
# };
|
||||
|
||||
# Splats:
|
||||
race = (winner, runners...) ->
|
||||
print winner, runners
|
||||
#=>race = function() {
|
||||
# var runners, winner;
|
||||
# winner = arguments[0], runners = 2 <= arguments.length ? __slice.call(arguments, 1) : [];
|
||||
# return print(winner, runners);
|
||||
# };
|
||||
|
||||
# Kewujudan:
|
||||
alert "I knew it!" if elvis?
|
||||
#=> if(typeof elvis !== "undefined" && elvis !== null) { alert("I knew it!"); }
|
||||
|
||||
# Pemahaman array:
|
||||
cubes = (math.cube num for num in list)
|
||||
#=>cubes = (function() {
|
||||
# var _i, _len, _results;
|
||||
# _results = [];
|
||||
# for (_i = 0, _len = list.length; _i < _len; _i++) {
|
||||
# num = list[_i];
|
||||
# _results.push(math.cube(num));
|
||||
# }
|
||||
# return _results;
|
||||
# })();
|
||||
|
||||
foods = ['broccoli', 'spinach', 'chocolate']
|
||||
eat food for food in foods when food isnt 'chocolate'
|
||||
#=>foods = ['broccoli', 'spinach', 'chocolate'];
|
||||
#
|
||||
#for (_k = 0, _len2 = foods.length; _k < _len2; _k++) {
|
||||
# food = foods[_k];
|
||||
# if (food !== 'chocolate') {
|
||||
# eat(food);
|
||||
# }
|
||||
#}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Sumber tambahan
|
||||
|
||||
- [Smooth CoffeeScript](http://autotelicum.github.io/Smooth-CoffeeScript/)
|
||||
- [CoffeeScript Ristretto](https://leanpub.com/coffeescript-ristretto/read)
|
@ -148,7 +148,13 @@ int main (int argc, const char * argv[])
|
||||
[mutableDictionary setObject:@"value1" forKey:@"key1"];
|
||||
[mutableDictionary setObject:@"value2" forKey:@"key2"];
|
||||
[mutableDictionary removeObjectForKey:@"key1"];
|
||||
|
||||
|
||||
// Change types from Mutable To Immutable
|
||||
//In general [object mutableCopy] will make the object mutable whereas [object copy] will make the object immutable
|
||||
NSMutableDictionary *aMutableDictionary = [aDictionary mutableCopy];
|
||||
NSDictionary *mutableDictionaryChanged = [mutableDictionary copy];
|
||||
|
||||
|
||||
// Set object
|
||||
NSSet *set = [NSSet setWithObjects:@"Hello", @"Hello", @"World", nil];
|
||||
NSLog(@"%@", set); // prints => {(Hello, World)} (may be in different order)
|
||||
@ -682,7 +688,7 @@ addUp = ^(int n) { // Remove (int n) to have a block that doesn't take in any pa
|
||||
mutableVar = 32; // Assigning new value to __block variable.
|
||||
return n + outsideVar; // Return statements are optional.
|
||||
}
|
||||
int addUp = add(10 + 16); // Calls block code with arguments.
|
||||
int addUp = addUp(10 + 16); // Calls block code with arguments.
|
||||
// Blocks are often used as arguments to functions to be called later, or for callbacks.
|
||||
@implementation BlockExample : NSObject
|
||||
|
||||
|
@ -104,7 +104,8 @@ END;
|
||||
echo 'This string ' . 'is concatenated';
|
||||
|
||||
// Strings can be passed in as parameters to echo
|
||||
echo 'Multiple', 'Parameters', 'Valid';
|
||||
echo 'Multiple', 'Parameters', 'Valid'; // Returns 'MultipleParametersValid'
|
||||
|
||||
|
||||
/********************************
|
||||
* Constants
|
||||
@ -117,8 +118,10 @@ echo 'Multiple', 'Parameters', 'Valid';
|
||||
// followed by any number of letters, numbers, or underscores.
|
||||
define("FOO", "something");
|
||||
|
||||
// access to a constant is possible by direct using the choosen name
|
||||
echo 'This outputs '.FOO;
|
||||
// access to a constant is possible by calling the choosen name without a $
|
||||
echo FOO; // Returns 'something'
|
||||
echo 'This outputs '.FOO; // Returns 'This ouputs something'
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/********************************
|
||||
@ -159,9 +162,9 @@ echo('Hello World!');
|
||||
|
||||
print('Hello World!'); // The same as echo
|
||||
|
||||
// echo is actually a language construct, so you can drop the parentheses.
|
||||
// echo and print are language constructs too, so you can drop the parentheses
|
||||
echo 'Hello World!';
|
||||
print 'Hello World!'; // So is print
|
||||
print 'Hello World!';
|
||||
|
||||
$paragraph = 'paragraph';
|
||||
|
||||
@ -219,7 +222,11 @@ assert($a !== $d);
|
||||
assert(1 === '1');
|
||||
assert(1 !== '1');
|
||||
|
||||
// spaceship operator since PHP 7
|
||||
// 'Spaceship' operator (since PHP 7)
|
||||
// Returns 0 if values on either side are equal
|
||||
// Returns 1 if value on the left is greater
|
||||
// Returns -1 if the value on the right is greater
|
||||
|
||||
$a = 100;
|
||||
$b = 1000;
|
||||
|
||||
@ -445,6 +452,16 @@ function parameters() {
|
||||
|
||||
parameters('Hello', 'World'); // Hello | 0 - Hello | 1 - World |
|
||||
|
||||
// Since PHP 5.6 you can get a variable number of arguments
|
||||
function variable($word, ...$list) {
|
||||
echo $word . " || ";
|
||||
foreach ($list as $item) {
|
||||
echo $item . ' | ';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
variable("Separate", "Hello", "World") // Separate || Hello | World |
|
||||
|
||||
/********************************
|
||||
* Includes
|
||||
*/
|
||||
@ -712,6 +729,43 @@ use My\Namespace as SomeOtherNamespace;
|
||||
|
||||
$cls = new SomeOtherNamespace\MyClass();
|
||||
|
||||
|
||||
/**********************
|
||||
* Late Static Binding
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
class ParentClass {
|
||||
public static function who() {
|
||||
echo "I'm a " . __CLASS__ . "\n";
|
||||
}
|
||||
public static function test() {
|
||||
// self references the class the method is defined within
|
||||
self::who();
|
||||
// static references the class the method was invoked on
|
||||
static::who();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ParentClass::test();
|
||||
/*
|
||||
I'm a ParentClass
|
||||
I'm a ParentClass
|
||||
*/
|
||||
|
||||
class ChildClass extends ParentClass {
|
||||
public static function who() {
|
||||
echo "But I'm " . __CLASS__ . "\n";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ChildClass::test();
|
||||
/*
|
||||
I'm a ParentClass
|
||||
But I'm ChildClass
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
/**********************
|
||||
* Error Handling
|
||||
*
|
||||
@ -721,15 +775,15 @@ $cls = new SomeOtherNamespace\MyClass();
|
||||
|
||||
try {
|
||||
// Do something
|
||||
} catch ( Exception $e) {
|
||||
} catch (Exception $e) {
|
||||
// Handle exception
|
||||
}
|
||||
|
||||
// When using try catch blocks in a namespaced enviroment use the following
|
||||
|
||||
try {
|
||||
try {
|
||||
// Do something
|
||||
} catch (\Exception $e) {
|
||||
} catch (\Exception $e) {
|
||||
// Handle exception
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -738,13 +792,13 @@ try {
|
||||
class MyException extends Exception {}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
|
||||
$condition = true;
|
||||
|
||||
|
||||
$condition = true;
|
||||
|
||||
if ($condition) {
|
||||
throw new MyException('Something just happend');
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
} catch (MyException $e) {
|
||||
// Handle my exception
|
||||
}
|
||||
|
540
pt-br/matlab-pt.html.markdown
Normal file
540
pt-br/matlab-pt.html.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,540 @@
|
||||
---
|
||||
language: Matlab
|
||||
contributors:
|
||||
- ["mendozao", "http://github.com/mendozao"]
|
||||
- ["jamesscottbrown", "http://jamesscottbrown.com"]
|
||||
- ["Colton Kohnke", "http://github.com/voltnor"]
|
||||
translators:
|
||||
- ["Claudson Martins", "https://github.com/claudsonm"]
|
||||
lang: pt-br
|
||||
filename: learnmatlab-pt.mat
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
MATLAB significa MATrix LABoratory. É uma poderosa linguagem de computação numérica geralmente utilizada em engenharia e matemática.
|
||||
|
||||
Se você tem algum feedback, por favor fique a vontade para me contactar via
|
||||
[@the_ozzinator](https://twitter.com/the_ozzinator), ou
|
||||
[osvaldo.t.mendoza@gmail.com](mailto:osvaldo.t.mendoza@gmail.com).
|
||||
|
||||
```matlab
|
||||
% Comentários iniciam com um sinal de porcentagem
|
||||
|
||||
%{
|
||||
Comentários de múltiplas linhas
|
||||
parecem
|
||||
com
|
||||
algo assim
|
||||
%}
|
||||
|
||||
% Comandos podem ocupar várinhas linhas, usando '...':
|
||||
a = 1 + 2 + ...
|
||||
+ 4
|
||||
|
||||
% Comandos podem ser passados para o sistema operacional
|
||||
!ping google.com
|
||||
|
||||
who % Exibe todas as variáveis na memória
|
||||
whos % Exibe todas as variáveis na memória, com seus tipos
|
||||
clear % Apaga todas as suas variáveis da memória
|
||||
clear('A') % Apaga uma variável em particular
|
||||
openvar('A') % Abre a variável no editor de variável
|
||||
|
||||
clc % Apaga o conteúdo escrito na sua janela de comando
|
||||
diary % Alterna o conteúdo escrito na janela de comando para um arquivo de texto
|
||||
ctrl-c % Aborta a computação atual
|
||||
|
||||
edit('minhafuncao.m') % Abre a função/script no editor
|
||||
type('minhafuncao.m') % Imprime o código-fonte da função/script na janela de comando
|
||||
|
||||
profile on % Ativa o perfil de código
|
||||
profile off % Desativa o perfil de código
|
||||
profile viewer % Visualiza os resultados na janela de Profiler
|
||||
|
||||
help comando % Exibe a documentação do comando na janela de comando
|
||||
doc comando % Exibe a documentação do comando na janela de ajuda
|
||||
lookfor comando % Procura por comando na primeira linha comentada de todas as funções
|
||||
lookfor comando -all % Procura por comando em todas as funções
|
||||
|
||||
|
||||
% Formatação de saída
|
||||
format short % 4 casas decimais em um número flutuante
|
||||
format long % 15 casas decimais
|
||||
format bank % 2 dígitos após o ponto decimal - para cálculos financeiros
|
||||
fprintf('texto') % Imprime na tela "texto"
|
||||
disp('texto') % Imprime na tela "texto"
|
||||
|
||||
% Variáveis & Expressões
|
||||
minhaVariavel = 4 % O painel Workspace mostra a variável recém-criada
|
||||
minhaVariavel = 4; % Ponto e vírgula suprime a saída para a janela de comando
|
||||
4 + 6 % Resposta = 10
|
||||
8 * minhaVariavel % Resposta = 32
|
||||
2 ^ 3 % Resposta = 8
|
||||
a = 2; b = 3;
|
||||
c = exp(a)*sin(pi/2) % c = 7.3891
|
||||
|
||||
% A chamada de funções pode ser feita por uma das duas maneiras:
|
||||
% Sintaxe de função padrão:
|
||||
load('arquivo.mat', 'y') % Argumentos entre parênteses, separados por vírgula
|
||||
% Sintaxe de comando:
|
||||
load arquivo.mat y % Sem parênteses, e espaços ao invés de vírgulas
|
||||
% Observe a falta de aspas na forma de comando: entradas são sempre passadas
|
||||
% como texto literal - não pode passar valores de variáveis.
|
||||
% Além disso, não pode receber saída:
|
||||
[V,D] = eig(A); % Isto não tem um equivalente na forma de comando
|
||||
[~,D] = eig(A); % Se você só deseja D e não V
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
% Operadores Lógicos e Relacionais
|
||||
1 > 5 % Resposta = 0
|
||||
10 >= 10 % Resposta = 1
|
||||
3 ~= 4 % Diferente de -> Resposta = 1
|
||||
3 == 3 % Igual a -> Resposta = 1
|
||||
3 > 1 && 4 > 1 % E -> Resposta = 1
|
||||
3 > 1 || 4 > 1 % OU -> Resposta = 1
|
||||
~1 % NOT -> Resposta = 0
|
||||
|
||||
% Operadores Lógicos e Relacionais podem ser aplicados a matrizes
|
||||
A > 5
|
||||
% Para cada elemento, caso seja verdade, esse elemento será 1 na matriz retornada
|
||||
A( A > 5 )
|
||||
% Retorna um vetor com os elementos de A para os quais a condição é verdadeira
|
||||
|
||||
% Cadeias de caracteres (Strings)
|
||||
a = 'MinhaString'
|
||||
length(a) % Resposta = 11
|
||||
a(2) % Resposta = i
|
||||
[a,a] % Resposta = MinhaStringMinhaString
|
||||
|
||||
|
||||
% Vetores de células
|
||||
a = {'um', 'dois', 'três'}
|
||||
a(1) % Resposta = 'um' - retorna uma célula
|
||||
char(a(1)) % Resposta = um - retorna uma string
|
||||
|
||||
% Estruturas
|
||||
A.b = {'um','dois'};
|
||||
A.c = [1 2];
|
||||
A.d.e = false;
|
||||
|
||||
% Vetores
|
||||
x = [4 32 53 7 1]
|
||||
x(2) % Resposta = 32, índices no Matlab começam por 1, não 0
|
||||
x(2:3) % Resposta = 32 53
|
||||
x(2:end) % Resposta = 32 53 7 1
|
||||
|
||||
x = [4; 32; 53; 7; 1] % Vetor coluna
|
||||
|
||||
x = [1:10] % x = 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
|
||||
|
||||
% Matrizes
|
||||
A = [1 2 3; 4 5 6; 7 8 9]
|
||||
% Linhas são separadas por um ponto e vírgula;
|
||||
% Elementos são separados com espaço ou vírgula
|
||||
% A =
|
||||
|
||||
% 1 2 3
|
||||
% 4 5 6
|
||||
% 7 8 9
|
||||
|
||||
A(2,3) % Resposta = 6, A(linha, coluna)
|
||||
A(6) % Resposta = 8
|
||||
% (implicitamente encadeia as colunas do vetor, e então as indexa)
|
||||
|
||||
|
||||
A(2,3) = 42 % Atualiza a linha 2 coluna 3 com o valor 42
|
||||
% A =
|
||||
|
||||
% 1 2 3
|
||||
% 4 5 42
|
||||
% 7 8 9
|
||||
|
||||
A(2:3,2:3) % Cria uma nova matriz a partir da antiga
|
||||
%Resposta =
|
||||
|
||||
% 5 42
|
||||
% 8 9
|
||||
|
||||
A(:,1) % Todas as linhas na coluna 1
|
||||
%Resposta =
|
||||
|
||||
% 1
|
||||
% 4
|
||||
% 7
|
||||
|
||||
A(1,:) % Todas as colunas na linha 1
|
||||
%Resposta =
|
||||
|
||||
% 1 2 3
|
||||
|
||||
[A ; A] % Concatenação de matrizes (verticalmente)
|
||||
%Resposta =
|
||||
|
||||
% 1 2 3
|
||||
% 4 5 42
|
||||
% 7 8 9
|
||||
% 1 2 3
|
||||
% 4 5 42
|
||||
% 7 8 9
|
||||
|
||||
% Isto é o mesmo de
|
||||
vertcat(A,A);
|
||||
|
||||
|
||||
[A , A] % Concatenação de matrizes (horizontalmente)
|
||||
|
||||
%Resposta =
|
||||
|
||||
% 1 2 3 1 2 3
|
||||
% 4 5 42 4 5 42
|
||||
% 7 8 9 7 8 9
|
||||
|
||||
% Isto é o mesmo de
|
||||
horzcat(A,A);
|
||||
|
||||
|
||||
A(:, [3 1 2]) % Reorganiza as colunas da matriz original
|
||||
%Resposta =
|
||||
|
||||
% 3 1 2
|
||||
% 42 4 5
|
||||
% 9 7 8
|
||||
|
||||
size(A) % Resposta = 3 3
|
||||
|
||||
A(1, :) =[] % Remove a primeira linha da matriz
|
||||
A(:, 1) =[] % Remove a primeira coluna da matriz
|
||||
|
||||
transpose(A) % Transposta a matriz, que é o mesmo de:
|
||||
A one
|
||||
ctranspose(A) % Transposta a matriz
|
||||
% (a transposta, seguida pelo conjugado complexo de cada elemento)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
% Aritmética Elemento por Elemento vs. Aritmética com Matriz
|
||||
% Naturalmente, os operadores aritméticos agem em matrizes inteiras. Quando
|
||||
% precedidos por um ponto, eles atuam em cada elemento. Por exemplo:
|
||||
A * B % Multiplicação de matrizes
|
||||
A .* B % Multiplica cada elemento em A por seu correspondente em B
|
||||
|
||||
% Existem vários pares de funções nas quais uma atua sob cada elemento, e a
|
||||
% outra (cujo nome termina com m) age na matriz por completo.
|
||||
exp(A) % Exponencia cada elemento
|
||||
expm(A) % Calcula o exponencial da matriz
|
||||
sqrt(A) % Tira a raiz quadrada de cada elemento
|
||||
sqrtm(A) % Procura a matriz cujo quadrado é A
|
||||
|
||||
|
||||
% Gráficos
|
||||
x = 0:.10:2*pi; % Vetor que começa em 0 e termina em 2*pi com incrementos de 0,1
|
||||
y = sin(x);
|
||||
plot(x,y)
|
||||
xlabel('eixo x')
|
||||
ylabel('eixo y')
|
||||
title('Gráfico de y = sin(x)')
|
||||
axis([0 2*pi -1 1]) % x vai de 0 a 2*pi, y vai de -1 a 1
|
||||
|
||||
plot(x,y1,'-',x,y2,'--',x,y3,':') % Para várias funções em um só gráfico
|
||||
legend('Descrição linha 1', 'Descrição linha 2') % Curvas com uma legenda
|
||||
|
||||
% Método alternativo para traçar várias funções em um só gráfico:
|
||||
% Enquanto 'hold' estiver ativo, os comandos serão adicionados ao gráfico
|
||||
% existente ao invés de o substituirem.
|
||||
plot(x, y)
|
||||
hold on
|
||||
plot(x, z)
|
||||
hold off
|
||||
|
||||
loglog(x, y) % Plotar em escala loglog
|
||||
semilogx(x, y) % Um gráfico com eixo x logarítmico
|
||||
semilogy(x, y) % Um gráfico com eixo y logarítmico
|
||||
|
||||
fplot (@(x) x^2, [2,5]) % Plotar a função x^2 para x=2 até x=5
|
||||
|
||||
grid on % Exibe as linhas de grade; Oculta com 'grid off'
|
||||
axis square % Torna quadrada a região dos eixos atuais
|
||||
axis equal % Taxa de proporção onde as unidades serão as mesmas em todas direções
|
||||
|
||||
scatter(x, y); % Gráfico de dispersão ou bolha
|
||||
hist(x); % Histograma
|
||||
|
||||
z = sin(x);
|
||||
plot3(x,y,z); % Plotar em espaço em 3D
|
||||
|
||||
pcolor(A) % Mapa de calor da matriz: traça uma grade de retângulos, coloridos pelo valor
|
||||
contour(A) % Plotar de contorno da matriz
|
||||
mesh(A) % Plotar malha 3D
|
||||
|
||||
h = figure % Cria uma nova figura objeto, com identificador h
|
||||
figure(h) % Cria uma nova janela de figura com h
|
||||
close(h) % Fecha a figura h
|
||||
close all % Fecha todas as janelas de figuras abertas
|
||||
close % Fecha a janela de figura atual
|
||||
|
||||
shg % Traz uma janela gráfica existente para frente, ou cria uma nova se necessário
|
||||
clf clear % Limpa a janela de figura atual e redefine a maioria das propriedades da figura
|
||||
|
||||
% Propriedades podem ser definidas e alteradas através de um identificador.
|
||||
% Você pode salvar um identificador para uma figura ao criá-la.
|
||||
% A função gcf retorna o identificador da figura atual
|
||||
h = plot(x, y); % Você pode salvar um identificador para a figura ao criá-la
|
||||
set(h, 'Color', 'r')
|
||||
% 'y' amarelo; 'm' magenta, 'c' ciano, 'r' vermelho, 'g' verde, 'b' azul, 'w' branco, 'k' preto
|
||||
set(h, 'LineStyle', '--')
|
||||
% '--' linha sólida, '---' tracejada, ':' pontilhada, '-.' traço-ponto, 'none' sem linha
|
||||
get(h, 'LineStyle')
|
||||
|
||||
|
||||
% A função gca retorna o identificador para os eixos da figura atual
|
||||
set(gca, 'XDir', 'reverse'); % Inverte a direção do eixo x
|
||||
|
||||
% Para criar uma figura que contém vários gráficos use subplot, o qual divide
|
||||
% a janela de gráficos em m linhas e n colunas.
|
||||
subplot(2,3,1); % Seleciona a primeira posição em uma grade de 2-por-3
|
||||
plot(x1); title('Primeiro Plot') % Plota algo nesta posição
|
||||
subplot(2,3,2); % Seleciona a segunda posição na grade
|
||||
plot(x2); title('Segundo Plot') % Plota algo ali
|
||||
|
||||
|
||||
% Para usar funções ou scripts, eles devem estar no caminho ou na pasta atual
|
||||
path % Exibe o caminho atual
|
||||
addpath /caminho/para/pasta % Adiciona o diretório ao caminho
|
||||
rmpath /caminho/para/pasta % Remove o diretório do caminho
|
||||
cd /caminho/para/mudar % Muda o diretório
|
||||
|
||||
|
||||
% Variáveis podem ser salvas em arquivos *.mat
|
||||
save('meuArquivo.mat') % Salva as variáveis do seu Workspace
|
||||
load('meuArquivo.mat') % Carrega as variáveis em seu Workspace
|
||||
|
||||
% Arquivos M (M-files)
|
||||
% Um arquivo de script é um arquivo externo contendo uma sequência de instruções.
|
||||
% Eles evitam que você digite os mesmos códigos repetidamente na janela de comandos.
|
||||
% Possuem a extensão *.m
|
||||
|
||||
% Arquivos M de Funções (M-file Functions)
|
||||
% Assim como scripts e têm a mesma extensão *.m
|
||||
% Mas podem aceitar argumentos de entrada e retornar uma saída.
|
||||
% Além disso, possuem seu próprio workspace (ex. diferente escopo de variáveis).
|
||||
% O nome da função deve coincidir com o nome do arquivo (salve o exemplo como dobra_entrada.m)
|
||||
% 'help dobra_entrada.m' retorna os comentários abaixo da linha de início da função
|
||||
function output = dobra_entrada(x)
|
||||
%dobra_entrada(x) retorna duas vezes o valor de x
|
||||
output = 2*x;
|
||||
end
|
||||
dobra_entrada(6) % Resposta = 12
|
||||
|
||||
|
||||
% Você também pode ter subfunções e funções aninhadas.
|
||||
% Subfunções estão no mesmo arquivo da função primária, e só podem ser chamados
|
||||
% por funções dentro do arquivo. Funções aninhadas são definidas dentro de
|
||||
% outras funções, e têm acesso a ambos workspaces.
|
||||
|
||||
% Se você quer criar uma função sem criar um novo arquivo, você pode usar uma
|
||||
% função anônima. Úteis para definir rapidamente uma função para passar a outra
|
||||
% função (ex. plotar com fplot, avaliar uma integral indefinida com quad,
|
||||
% procurar raízes com fzero, ou procurar mínimo com fminsearch).
|
||||
% Exemplo que retorna o quadrado de sua entrada, atribuído ao identificador sqr:
|
||||
sqr = @(x) x.^2;
|
||||
sqr(10) % Resposta = 100
|
||||
doc function_handle % Saiba mais
|
||||
|
||||
% Entrada do usuário
|
||||
a = input('Digite o valor: ')
|
||||
|
||||
% Para a execução do arquivo e passa o controle para o teclado: o usuário pode
|
||||
% examinar ou alterar variáveis. Digite 'return' para continuar a execução, ou 'dbquit' para sair
|
||||
keyboard
|
||||
|
||||
% Leitura de dados (ou xlsread/importdata/imread para arquivos excel/CSV/imagem)
|
||||
fopen(nomedoarquivo)
|
||||
|
||||
% Saída
|
||||
disp(a) % Imprime o valor da variável a
|
||||
disp('Olá Mundo') % Imprime a string
|
||||
fprintf % Imprime na janela de comandos com mais controle
|
||||
|
||||
% Estruturas Condicionais (os parênteses são opicionais, porém uma boa prática)
|
||||
if (a > 15)
|
||||
disp('Maior que 15')
|
||||
elseif (a == 23)
|
||||
disp('a é 23')
|
||||
else
|
||||
disp('Nenhuma condição reconheceu')
|
||||
end
|
||||
|
||||
% Estruturas de Repetição
|
||||
% Nota: fazer o loop sobre elementos de um vetor/matriz é lento!
|
||||
% Sempre que possível, use funções que atuem em todo o vetor/matriz de uma só vez.
|
||||
for k = 1:5
|
||||
disp(k)
|
||||
end
|
||||
|
||||
k = 0;
|
||||
while (k < 5)
|
||||
k = k + 1;
|
||||
end
|
||||
|
||||
% Tempo de Execução de Código (Timing Code Execution): 'toc' imprime o tempo
|
||||
% passado desde que 'tic' foi chamado.
|
||||
tic
|
||||
A = rand(1000);
|
||||
A*A*A*A*A*A*A;
|
||||
toc
|
||||
|
||||
% Conectando a uma base de dados MySQL
|
||||
dbname = 'nome_base_de_dados';
|
||||
username = 'root';
|
||||
password = 'root';
|
||||
driver = 'com.mysql.jdbc.Driver';
|
||||
dburl = ['jdbc:mysql://localhost:8889/' dbname];
|
||||
%Abaixo, o xx depende da versão, download disponível em http://dev.mysql.com/downloads/connector/j/
|
||||
javaclasspath('mysql-connector-java-5.1.xx-bin.jar');
|
||||
conn = database(dbname, username, password, driver, dburl);
|
||||
sql = ['SELECT * FROM nome_tabela WHERE id = 22'] % Exemplo de uma consulta SQL
|
||||
a = fetch(conn, sql) %a will contain your data
|
||||
|
||||
|
||||
% Funções Matemáticas Comuns
|
||||
sin(x)
|
||||
cos(x)
|
||||
tan(x)
|
||||
asin(x)
|
||||
acos(x)
|
||||
atan(x)
|
||||
exp(x)
|
||||
sqrt(x)
|
||||
log(x)
|
||||
log10(x)
|
||||
abs(x)
|
||||
min(x)
|
||||
max(x)
|
||||
ceil(x)
|
||||
floor(x)
|
||||
round(x)
|
||||
rem(x)
|
||||
rand % Números pseudo-aleatórios uniformemente distribuídos
|
||||
randi % Inteiros pseudo-aleatórios uniformemente distribuídos
|
||||
randn % Números pseudo-aleatórios normalmente distribuídos
|
||||
|
||||
% Constantes Comuns
|
||||
pi
|
||||
NaN
|
||||
inf
|
||||
|
||||
% Resolvendo equações matriciais (se não houver solução, retorna uma solução de mínimos quadrados)
|
||||
% Os operadores \ e / são equivalentes às funções mldivide e mrdivide
|
||||
x=A\b % Resolve Ax=b. Mais rápido e numericamente mais preciso do que inv(A)*b.
|
||||
x=b/A % Resolve xA=b
|
||||
|
||||
inv(A) % Calcula a matriz inversa
|
||||
pinv(A) % Calcula a pseudo-inversa
|
||||
|
||||
% Funções Matriciais Comuns
|
||||
zeros(m,n) % Matriz de zeros m x n
|
||||
ones(m,n) % Matriz de 1's m x n
|
||||
diag(A) % Extrai os elementos diagonais da matriz A
|
||||
diag(x) % Constrói uma matriz com os elementos diagonais listados em x, e zero nas outras posições
|
||||
eye(m,n) % Matriz identidade
|
||||
linspace(x1, x2, n) % Retorna n pontos igualmente espaçados, com min x1 e max x2
|
||||
inv(A) % Inverso da matriz A
|
||||
det(A) % Determinante da matriz A
|
||||
eig(A) % Valores e vetores próprios de A
|
||||
trace(A) % Traço da matriz - equivalente a sum(diag(A))
|
||||
isempty(A) % Testa se a matriz está vazia
|
||||
all(A) % Testa se todos os elementos são diferentes de zero ou verdadeiro
|
||||
any(A) % Testa se algum elemento é diferente de zero ou verdadeiro
|
||||
isequal(A, B) % Testa a igualdade de duas matrizes
|
||||
numel(A) % Número de elementos na matriz
|
||||
triu(x) % Retorna a parte triangular superior de x
|
||||
tril(x) % Retorna a parte triangular inferior de x
|
||||
cross(A,B) % Retorna o produto cruzado das matrizes A e B
|
||||
dot(A,B) % Retorna o produto escalar de duas matrizes (devem possuir mesmo tamanho)
|
||||
transpose(A) % Retorna a matriz transposta de A
|
||||
fliplr(A) % Inverte a matriz da esquerda para a direita
|
||||
flipud(A) % Inverte a matriz de cima para baixo
|
||||
|
||||
% Fatorações de Matrizes
|
||||
% Decomposição LU: PA = LU,L é triangular inferior, U é triangular superior, P é a matriz de permutação
|
||||
[L, U, P] = lu(A)
|
||||
% Decomposição em Autovalores: AP = PD, colunas de P são autovetores e as diagonais de D são autovalores
|
||||
[P, D] = eig(A)
|
||||
% SVD: XV = US, U e V são matrizes unitárias, S possui elementos não negativos na diagonal em ordem decrescente
|
||||
[U,S,V] = svd(X)
|
||||
|
||||
% Funções Vetoriais Comuns
|
||||
max % Maior componente
|
||||
min % Menor componente
|
||||
length % Tamanho do vetor
|
||||
sort % Ordena em orcer ascendente
|
||||
sum % Soma de elementos
|
||||
prod % Produto de elementos
|
||||
mode % Valor modal
|
||||
median % Valor mediano
|
||||
mean % Valor médio
|
||||
std % Desvio padrão
|
||||
perms(x) % Lista todas as permutações de elementos de x
|
||||
|
||||
|
||||
% Classes
|
||||
% Matlab pode suportar programação orientada a objetos.
|
||||
% Classes devem ser colocadas em um arquivo de mesmo nome com a extensão *.m
|
||||
% Para começar, criamos uma simples classe que armazena posições de GPS
|
||||
% Início ClassePosicoesGPS.m
|
||||
classdef ClassePosicoesGPS % O nome da classe.
|
||||
properties % As propriedades da classe comportam-se como estruturas
|
||||
latitude
|
||||
longitude
|
||||
end
|
||||
methods
|
||||
% Este método que tem o mesmo nome da classe é o construtor.
|
||||
function obj = ClassePosicoesGPS(lat, lon)
|
||||
obj.latitude = lat;
|
||||
obj.longitude = lon;
|
||||
end
|
||||
|
||||
% Outras funções que usam os objetos de PosicoesGPS
|
||||
function r = multiplicarLatPor(obj, n)
|
||||
r = n*[obj.latitude];
|
||||
end
|
||||
|
||||
% Se quisermos somar dois objetos de PosicoesGPS juntos sem chamar
|
||||
% uma função especial nós podemos sobrepor a aritmética do Matlab, desta maneira:
|
||||
function r = plus(o1,o2)
|
||||
r = ClassePosicoesGPS([o1.latitude] +[o2.latitude], ...
|
||||
[o1.longitude]+[o2.longitude]);
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
% End ClassePosicoesGPS.m
|
||||
|
||||
% Podemos criar um objeto da classe usando o construtor
|
||||
a = ClassePosicoesGPS(45.0, 45.0)
|
||||
|
||||
% Propriedades da classe se comportam exatamente como estruturas Matlab
|
||||
a.latitude = 70.0
|
||||
a.longitude = 25.0
|
||||
|
||||
% Métodos podem ser chamados da mesma forma que funções
|
||||
ans = multiplicarLatPor(a,3)
|
||||
|
||||
% O método também pode ser chamado usando a notação de ponto. Neste caso,
|
||||
% o objeto não precisa ser passado para o método.
|
||||
ans = a.multiplicarLatPor(a,1/3)
|
||||
|
||||
% Funções do Matlab podem ser sobrepostas para lidar com objetos.
|
||||
% No método abaixo, nós sobrepomos a forma como o Matlab lida com a soma de
|
||||
% dois objetos PosicoesGPS.
|
||||
b = ClassePosicoesGPS(15.0, 32.0)
|
||||
c = a + b
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Mais sobre Matlab
|
||||
|
||||
* O site oficial [http://http://www.mathworks.com/products/matlab/](http://www.mathworks.com/products/matlab/)
|
||||
* O fórum oficial de respostas: [http://www.mathworks.com/matlabcentral/answers/](http://www.mathworks.com/matlabcentral/answers/)
|
||||
|
@ -4,6 +4,7 @@ contributors:
|
||||
- ["Louie Dinh", "http://ldinh.ca"]
|
||||
- ["Amin Bandali", "http://aminbandali.com"]
|
||||
- ["Andre Polykanine", "https://github.com/Oire"]
|
||||
- ["evuez", "http://github.com/evuez"]
|
||||
filename: learnpython.py
|
||||
---
|
||||
|
||||
@ -58,6 +59,12 @@ allow you to write Python 3 code that will run on Python 2, so check out the Pyt
|
||||
-5 // 3 # => -2
|
||||
-5.0 // 3.0 # => -2.0
|
||||
|
||||
# Note that we can also import division module(Section 6 Modules)
|
||||
# to carry out normal division with just one '/'.
|
||||
from __future__ import division
|
||||
11/4 # => 2.75 ...normal division
|
||||
11//4 # => 2 ...floored division
|
||||
|
||||
# Modulo operation
|
||||
7 % 3 # => 1
|
||||
|
||||
@ -165,6 +172,7 @@ some_var # => 5
|
||||
some_other_var # Raises a name error
|
||||
|
||||
# if can be used as an expression
|
||||
# Equivalent of C's '?:' ternary operator
|
||||
"yahoo!" if 3 > 2 else 2 # => "yahoo!"
|
||||
|
||||
# Lists store sequences
|
||||
@ -218,6 +226,17 @@ li + other_li # => [1, 2, 3, 4, 5, 6]
|
||||
# Concatenate lists with "extend()"
|
||||
li.extend(other_li) # Now li is [1, 2, 3, 4, 5, 6]
|
||||
|
||||
# Remove first occurrence of a value
|
||||
li.remove(2) # li is now [1, 3, 4, 5, 6]
|
||||
li.remove(2) # Raises a ValueError as 2 is not in the list
|
||||
|
||||
# Insert an element at a specific index
|
||||
li.insert(1, 2) # li is now [1, 2, 3, 4, 5, 6] again
|
||||
|
||||
# Get the index of the first item found
|
||||
li.index(2) # => 3
|
||||
li.index(7) # Raises a ValueError as 7 is not in the list
|
||||
|
||||
# Check for existence in a list with "in"
|
||||
1 in li # => True
|
||||
|
||||
@ -309,6 +328,15 @@ filled_set | other_set # => {1, 2, 3, 4, 5, 6}
|
||||
# Do set difference with -
|
||||
{1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5} # => {1, 4}
|
||||
|
||||
# Do set symmetric difference with ^
|
||||
{1, 2, 3, 4} ^ {2, 3, 5} # => {1, 4, 5}
|
||||
|
||||
# Check if set on the left is a superset of set on the right
|
||||
{1, 2} >= {1, 2, 3} # => False
|
||||
|
||||
# Check if set on the left is a subset of set on the right
|
||||
{1, 2} <= {1, 2, 3} # => True
|
||||
|
||||
# Check for existence in a set with in
|
||||
2 in filled_set # => True
|
||||
10 in filled_set # => False
|
||||
@ -460,19 +488,19 @@ def pass_all_the_args(*args, **kwargs):
|
||||
# Function Scope
|
||||
x = 5
|
||||
|
||||
def setX(num):
|
||||
def set_x(num):
|
||||
# Local var x not the same as global variable x
|
||||
x = num # => 43
|
||||
print x # => 43
|
||||
|
||||
def setGlobalX(num):
|
||||
def set_global_x(num):
|
||||
global x
|
||||
print x # => 5
|
||||
x = num # global var x is now set to 6
|
||||
print x # => 6
|
||||
|
||||
setX(43)
|
||||
setGlobalX(6)
|
||||
set_x(43)
|
||||
set_global_x(6)
|
||||
|
||||
# Python has first class functions
|
||||
def create_adder(x):
|
||||
@ -516,6 +544,10 @@ class Human(object):
|
||||
# Assign the argument to the instance's name attribute
|
||||
self.name = name
|
||||
|
||||
# Initialize property
|
||||
self.age = 0
|
||||
|
||||
|
||||
# An instance method. All methods take "self" as the first argument
|
||||
def say(self, msg):
|
||||
return "{0}: {1}".format(self.name, msg)
|
||||
@ -531,6 +563,23 @@ class Human(object):
|
||||
def grunt():
|
||||
return "*grunt*"
|
||||
|
||||
# A property is just like a getter.
|
||||
# It turns the method age() into an read-only attribute
|
||||
# of the same name.
|
||||
@property
|
||||
def age(self):
|
||||
return self._age
|
||||
|
||||
# This allows the property to be set
|
||||
@age.setter
|
||||
def age(self, age):
|
||||
self._age = age
|
||||
|
||||
# This allows the property to be deleted
|
||||
@age.deleter
|
||||
def age(self):
|
||||
del self._age
|
||||
|
||||
|
||||
# Instantiate a class
|
||||
i = Human(name="Ian")
|
||||
@ -550,6 +599,16 @@ j.get_species() # => "H. neanderthalensis"
|
||||
# Call the static method
|
||||
Human.grunt() # => "*grunt*"
|
||||
|
||||
# Update the property
|
||||
i.age = 42
|
||||
|
||||
# Get the property
|
||||
i.age # => 42
|
||||
|
||||
# Delete the property
|
||||
del i.age
|
||||
i.age # => raises an AttributeError
|
||||
|
||||
|
||||
####################################################
|
||||
## 6. Modules
|
||||
@ -648,7 +707,7 @@ print say(say_please=True) # Can you buy me a beer? Please! I am poor :(
|
||||
* [Automate the Boring Stuff with Python](https://automatetheboringstuff.com)
|
||||
* [Learn Python The Hard Way](http://learnpythonthehardway.org/book/)
|
||||
* [Dive Into Python](http://www.diveintopython.net/)
|
||||
* [The Official Docs](http://docs.python.org/2.6/)
|
||||
* [The Official Docs](http://docs.python.org/2/)
|
||||
* [Hitchhiker's Guide to Python](http://docs.python-guide.org/en/latest/)
|
||||
* [Python Module of the Week](http://pymotw.com/2/)
|
||||
* [A Crash Course in Python for Scientists](http://nbviewer.ipython.org/5920182)
|
||||
|
@ -5,6 +5,7 @@ contributors:
|
||||
- ["Steven Basart", "http://github.com/xksteven"]
|
||||
- ["Andre Polykanine", "https://github.com/Oire"]
|
||||
- ["Zachary Ferguson", "http://github.com/zfergus2"]
|
||||
- ["evuez", "http://github.com/evuez"]
|
||||
filename: learnpython3.py
|
||||
---
|
||||
|
||||
@ -216,6 +217,17 @@ li2 = li[:] # => li2 = [1, 2, 4, 3] but (li2 is li) will result in false.
|
||||
# Remove arbitrary elements from a list with "del"
|
||||
del li[2] # li is now [1, 2, 3]
|
||||
|
||||
# Remove first occurrence of a value
|
||||
li.remove(2) # li is now [1, 3]
|
||||
li.remove(2) # Raises a ValueError as 2 is not in the list
|
||||
|
||||
# Insert an element at a specific index
|
||||
li.insert(1, 2) # li is now [1, 2, 3] again
|
||||
|
||||
# Get the index of the first item found
|
||||
li.index(2) # => 3
|
||||
li.index(4) # Raises a ValueError as 4 is not in the list
|
||||
|
||||
# You can add lists
|
||||
# Note: values for li and for other_li are not modified.
|
||||
li + other_li # => [1, 2, 3, 4, 5, 6]
|
||||
@ -249,6 +261,8 @@ tup[:2] # => (1, 2)
|
||||
|
||||
# You can unpack tuples (or lists) into variables
|
||||
a, b, c = (1, 2, 3) # a is now 1, b is now 2 and c is now 3
|
||||
# You can also do extended unpacking
|
||||
a, *b, c = (1, 2, 3, 4) # a is now 1, b is now [2, 3] and c is now 4
|
||||
# Tuples are created by default if you leave out the parentheses
|
||||
d, e, f = 4, 5, 6
|
||||
# Now look how easy it is to swap two values
|
||||
@ -306,6 +320,11 @@ filled_dict.update({"four":4}) # => {"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}
|
||||
# Remove keys from a dictionary with del
|
||||
del filled_dict["one"] # Removes the key "one" from filled dict
|
||||
|
||||
# From Python 3.5 you can also use the additional unpacking options
|
||||
{'a': 1, **{'b': 2}} # => {'a': 1, 'b': 2}
|
||||
{'a': 1, **{'a': 2}} # => {'a': 2}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
# Sets store ... well sets
|
||||
empty_set = set()
|
||||
@ -332,6 +351,15 @@ filled_set | other_set # => {1, 2, 3, 4, 5, 6}
|
||||
# Do set difference with -
|
||||
{1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5} # => {1, 4}
|
||||
|
||||
# Do set symmetric difference with ^
|
||||
{1, 2, 3, 4} ^ {2, 3, 5} # => {1, 4, 5}
|
||||
|
||||
# Check if set on the left is a superset of set on the right
|
||||
{1, 2} >= {1, 2, 3} # => False
|
||||
|
||||
# Check if set on the left is a subset of set on the right
|
||||
{1, 2} <= {1, 2, 3} # => True
|
||||
|
||||
# Check for existence in a set with in
|
||||
2 in filled_set # => True
|
||||
10 in filled_set # => False
|
||||
@ -439,7 +467,7 @@ with open("myfile.txt") as f:
|
||||
|
||||
filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
|
||||
our_iterable = filled_dict.keys()
|
||||
print(our_iterable) # => range(1,10). This is an object that implements our Iterable interface
|
||||
print(our_iterable) # => dict_keys(['one', 'two', 'three']). This is an object that implements our Iterable interface.
|
||||
|
||||
# We can loop over it.
|
||||
for i in our_iterable:
|
||||
@ -528,19 +556,19 @@ x, y = swap(x, y) # => x = 2, y = 1
|
||||
# Function Scope
|
||||
x = 5
|
||||
|
||||
def setX(num):
|
||||
def set_x(num):
|
||||
# Local var x not the same as global variable x
|
||||
x = num # => 43
|
||||
print (x) # => 43
|
||||
|
||||
def setGlobalX(num):
|
||||
def set_global_x(num):
|
||||
global x
|
||||
print (x) # => 5
|
||||
x = num # global var x is now set to 6
|
||||
print (x) # => 6
|
||||
|
||||
setX(43)
|
||||
setGlobalX(6)
|
||||
set_x(43)
|
||||
set_global_x(6)
|
||||
|
||||
|
||||
# Python has first class functions
|
||||
@ -589,6 +617,9 @@ class Human:
|
||||
# Assign the argument to the instance's name attribute
|
||||
self.name = name
|
||||
|
||||
# Initialize property
|
||||
self.age = 0
|
||||
|
||||
# An instance method. All methods take "self" as the first argument
|
||||
def say(self, msg):
|
||||
return "{name}: {message}".format(name=self.name, message=msg)
|
||||
@ -604,6 +635,23 @@ class Human:
|
||||
def grunt():
|
||||
return "*grunt*"
|
||||
|
||||
# A property is just like a getter.
|
||||
# It turns the method age() into an read-only attribute
|
||||
# of the same name.
|
||||
@property
|
||||
def age(self):
|
||||
return self._age
|
||||
|
||||
# This allows the property to be set
|
||||
@age.setter
|
||||
def age(self, age):
|
||||
self._age = age
|
||||
|
||||
# This allows the property to be deleted
|
||||
@age.deleter
|
||||
def age(self):
|
||||
del self._age
|
||||
|
||||
|
||||
# Instantiate a class
|
||||
i = Human(name="Ian")
|
||||
@ -623,6 +671,17 @@ j.get_species() # => "H. neanderthalensis"
|
||||
# Call the static method
|
||||
Human.grunt() # => "*grunt*"
|
||||
|
||||
# Update the property
|
||||
i.age = 42
|
||||
|
||||
# Get the property
|
||||
i.age # => 42
|
||||
|
||||
# Delete the property
|
||||
del i.age
|
||||
i.age # => raises an AttributeError
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
####################################################
|
||||
## 6. Modules
|
||||
|
107
r.html.markdown
107
r.html.markdown
@ -3,6 +3,7 @@ language: R
|
||||
contributors:
|
||||
- ["e99n09", "http://github.com/e99n09"]
|
||||
- ["isomorphismes", "http://twitter.com/isomorphisms"]
|
||||
- ["kalinn", "http://github.com/kalinn"]
|
||||
filename: learnr.r
|
||||
---
|
||||
|
||||
@ -15,7 +16,8 @@ R is a statistical computing language. It has lots of libraries for uploading an
|
||||
# You can't make multi-line comments,
|
||||
# but you can stack multiple comments like so.
|
||||
|
||||
# in Windows or Mac, hit COMMAND-ENTER to execute a line
|
||||
# in Windows you can use CTRL-ENTER to execute a line.
|
||||
# on Mac it is COMMAND-ENTER
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@ -196,6 +198,14 @@ class(NaN) # "numeric"
|
||||
# You can do arithmetic on two vectors with length greater than 1,
|
||||
# so long as the larger vector's length is an integer multiple of the smaller
|
||||
c(1,2,3) + c(1,2,3) # 2 4 6
|
||||
# Since a single number is a vector of length one, scalars are applied
|
||||
# elementwise to vectors
|
||||
(4 * c(1,2,3) - 2) / 2 # 1 3 5
|
||||
# Except for scalars, use caution when performing arithmetic on vectors with
|
||||
# different lengths. Although it can be done,
|
||||
c(1,2,3,1,2,3) * c(1,2) # 1 4 3 2 2 6
|
||||
# Matching lengths is better practice and easier to read
|
||||
c(1,2,3,1,2,3) * c(1,2,1,2,1,2)
|
||||
|
||||
# CHARACTERS
|
||||
# There's no difference between strings and characters in R
|
||||
@ -234,6 +244,9 @@ class(NA) # "logical"
|
||||
TRUE | FALSE # TRUE
|
||||
# AND
|
||||
TRUE & FALSE # FALSE
|
||||
# Applying | and & to vectors returns elementwise logic operations
|
||||
c(TRUE,FALSE,FALSE) | c(FALSE,TRUE,FALSE) # TRUE TRUE FALSE
|
||||
c(TRUE,FALSE,TRUE) & c(FALSE,TRUE,TRUE) # FALSE FALSE TRUE
|
||||
# You can test if x is TRUE
|
||||
isTRUE(TRUE) # TRUE
|
||||
# Here we get a logical vector with many elements:
|
||||
@ -663,6 +676,95 @@ write.csv(pets, "pets2.csv") # to make a new .csv file
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#########################
|
||||
# Statistical Analysis
|
||||
#########################
|
||||
|
||||
# Linear regression!
|
||||
linearModel <- lm(price ~ time, data = list1)
|
||||
linearModel # outputs result of regression
|
||||
# =>
|
||||
# Call:
|
||||
# lm(formula = price ~ time, data = list1)
|
||||
#
|
||||
# Coefficients:
|
||||
# (Intercept) time
|
||||
# 0.1453 0.4943
|
||||
summary(linearModel) # more verbose output from the regression
|
||||
# =>
|
||||
# Call:
|
||||
# lm(formula = price ~ time, data = list1)
|
||||
#
|
||||
# Residuals:
|
||||
# Min 1Q Median 3Q Max
|
||||
# -8.3134 -3.0131 -0.3606 2.8016 10.3992
|
||||
#
|
||||
# Coefficients:
|
||||
# Estimate Std. Error t value Pr(>|t|)
|
||||
# (Intercept) 0.14527 1.50084 0.097 0.923
|
||||
# time 0.49435 0.06379 7.749 2.44e-09 ***
|
||||
# ---
|
||||
# Signif. codes: 0 ‘***’ 0.001 ‘**’ 0.01 ‘*’ 0.05 ‘.’ 0.1 ‘ ’ 1
|
||||
#
|
||||
# Residual standard error: 4.657 on 38 degrees of freedom
|
||||
# Multiple R-squared: 0.6124, Adjusted R-squared: 0.6022
|
||||
# F-statistic: 60.05 on 1 and 38 DF, p-value: 2.44e-09
|
||||
coef(linearModel) # extract estimated parameters
|
||||
# =>
|
||||
# (Intercept) time
|
||||
# 0.1452662 0.4943490
|
||||
summary(linearModel)$coefficients # another way to extract results
|
||||
# =>
|
||||
# Estimate Std. Error t value Pr(>|t|)
|
||||
# (Intercept) 0.1452662 1.50084246 0.09678975 9.234021e-01
|
||||
# time 0.4943490 0.06379348 7.74920901 2.440008e-09
|
||||
summary(linearModel)$coefficients[,4] # the p-values
|
||||
# =>
|
||||
# (Intercept) time
|
||||
# 9.234021e-01 2.440008e-09
|
||||
|
||||
# GENERAL LINEAR MODELS
|
||||
# Logistic regression
|
||||
set.seed(1)
|
||||
list1$success = rbinom(length(list1$time), 1, .5) # random binary
|
||||
glModel <- glm(success ~ time, data = list1,
|
||||
family=binomial(link="logit"))
|
||||
glModel # outputs result of logistic regression
|
||||
# =>
|
||||
# Call: glm(formula = success ~ time,
|
||||
# family = binomial(link = "logit"), data = list1)
|
||||
#
|
||||
# Coefficients:
|
||||
# (Intercept) time
|
||||
# 0.17018 -0.01321
|
||||
#
|
||||
# Degrees of Freedom: 39 Total (i.e. Null); 38 Residual
|
||||
# Null Deviance: 55.35
|
||||
# Residual Deviance: 55.12 AIC: 59.12
|
||||
summary(glModel) # more verbose output from the regression
|
||||
# =>
|
||||
# Call:
|
||||
# glm(formula = success ~ time,
|
||||
# family = binomial(link = "logit"), data = list1)
|
||||
|
||||
# Deviance Residuals:
|
||||
# Min 1Q Median 3Q Max
|
||||
# -1.245 -1.118 -1.035 1.202 1.327
|
||||
#
|
||||
# Coefficients:
|
||||
# Estimate Std. Error z value Pr(>|z|)
|
||||
# (Intercept) 0.17018 0.64621 0.263 0.792
|
||||
# time -0.01321 0.02757 -0.479 0.632
|
||||
#
|
||||
# (Dispersion parameter for binomial family taken to be 1)
|
||||
#
|
||||
# Null deviance: 55.352 on 39 degrees of freedom
|
||||
# Residual deviance: 55.121 on 38 degrees of freedom
|
||||
# AIC: 59.121
|
||||
#
|
||||
# Number of Fisher Scoring iterations: 3
|
||||
|
||||
|
||||
#########################
|
||||
# Plots
|
||||
#########################
|
||||
@ -670,9 +772,6 @@ write.csv(pets, "pets2.csv") # to make a new .csv file
|
||||
# BUILT-IN PLOTTING FUNCTIONS
|
||||
# Scatterplots!
|
||||
plot(list1$time, list1$price, main = "fake data")
|
||||
# Regressions!
|
||||
linearModel <- lm(price ~ time, data = list1)
|
||||
linearModel # outputs result of regression
|
||||
# Plot regression line on existing plot
|
||||
abline(linearModel, col = "red")
|
||||
# Get a variety of nice diagnostics
|
||||
|
@ -41,6 +41,7 @@ You shouldn't either
|
||||
35 / 5 #=> 7
|
||||
2**5 #=> 32
|
||||
5 % 3 #=> 2
|
||||
5 ^ 6 #=> 3
|
||||
|
||||
# Arithmetic is just syntactic sugar
|
||||
# for calling a method on an object
|
||||
|
@ -38,7 +38,7 @@ then later reattached.
|
||||
lsp # List panes
|
||||
-a # List all panes
|
||||
-s # List all panes in session
|
||||
-t # List app panes in target
|
||||
-t # List all panes in target
|
||||
|
||||
kill-window # Kill current window
|
||||
-t "#" # Kill target window
|
||||
|
@ -2,6 +2,7 @@
|
||||
language: whip
|
||||
contributors:
|
||||
- ["Tenor Biel", "http://github.com/L8D"]
|
||||
- ["Saurabh Sandav", "http://github.com/SaurabhSandav"]
|
||||
author: Tenor Biel
|
||||
author_url: http://github.com/L8D
|
||||
filename: whip.lisp
|
||||
@ -93,13 +94,13 @@ null ; used to indicate a deliberate non-value
|
||||
undefined ; user to indicate a value that hasn't been set
|
||||
|
||||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
|
||||
; 2. Vairbles, Lists, and Dicts
|
||||
; 2. Variables, Lists, and Dicts
|
||||
|
||||
; Variables are declared with the `def` or `let` functions.
|
||||
; Variables that haven't been set will be `undefined`.
|
||||
(def some_var 5)
|
||||
; `def` will keep the variable in the global context.
|
||||
; `let` will only have the variable inside its context, and has a wierder syntax.
|
||||
; `let` will only have the variable inside its context, and has a weirder syntax.
|
||||
(let ((a_var 5)) (+ a_var 5)) ; => 10
|
||||
(+ a_var 5) ; = undefined + 5 => undefined
|
||||
|
||||
@ -163,7 +164,7 @@ undefined ; user to indicate a value that hasn't been set
|
||||
|
||||
(my_function 10 10) ; = (+ (+ 10 10) 10) => 30
|
||||
|
||||
; Obiously, all lambdas by definition are anonymous and
|
||||
; Obviously, all lambdas by definition are anonymous and
|
||||
; technically always used anonymously. Redundancy.
|
||||
((lambda (x) x) 10) ; => 10
|
||||
|
||||
@ -191,7 +192,7 @@ undefined ; user to indicate a value that hasn't been set
|
||||
(slice (.. 1 5) 2) ; => (3 4 5)
|
||||
(\ (.. 0 100) -5) ; => (96 97 98 99 100)
|
||||
|
||||
; `append` or `<<` is self expanatory
|
||||
; `append` or `<<` is self explanatory
|
||||
(append 4 (1 2 3)) ; => (1 2 3 4)
|
||||
(<< "bar" ("foo")) ; => ("foo" "bar")
|
||||
|
||||
|
@ -3,6 +3,7 @@ language: xml
|
||||
filename: learnxml.xml
|
||||
contributors:
|
||||
- ["João Farias", "https://github.com/JoaoGFarias"]
|
||||
- ["Rachel Stiyer", "https://github.com/rstiyer"]
|
||||
---
|
||||
|
||||
XML is a markup language designed to store and transport data.
|
||||
@ -65,12 +66,12 @@ Unlike HTML, XML does not specify how to display or to format data, it just carr
|
||||
|
||||
* Well-Formated Document x Validation
|
||||
|
||||
A XML document is well-formated if it is syntactically correct.
|
||||
An XML document is well-formatted if it is syntactically correct.
|
||||
However, it is possible to inject more constraints in the document,
|
||||
using document definitions, such as DTD and XML Schema.
|
||||
|
||||
A XML document which follows a document definition is called valid,
|
||||
regarding that document.
|
||||
An XML document which follows a document definition is called valid,
|
||||
in regards to that document.
|
||||
|
||||
With this tool, you can check the XML data outside the application logic.
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user