Merge pull request #3767 from Basil22/patch-1

[Rust/ru-ru] Update intro and fix some misspellings (Обновлена вводная часть и исправлены некоторые опечатки)
This commit is contained in:
Andre Polykanine 2019-11-18 14:48:14 +02:00 committed by GitHub
commit 3382cbf45c
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -6,36 +6,33 @@ contributors:
- ["P1start", "http://p1start.github.io/"]
translators:
- ["Anatolii Kosorukov", "https://github.com/java1cprog"]
- ["Vasily Starostin", "https://github.com/Basil22"]
lang: ru-ru
---
Rust сочетает в себе низкоуровневый контроль над производительностью с удобством высокого уровня и предоставляет гарантии
безопасности.
Он достигает этих целей, не требуя сборщика мусора или времени выполнения, что позволяет использовать библиотеки Rust как замену
для C-библиотек.
Язык Rust разработан в Mozilla Research. Он сочетает низкоуровневую производительность с удобством языка высокого уровня и одновременно гарантирует безопасность памяти.
Первый выпуск Rust, 0.1, произошел в январе 2012 года, и в течение 3 лет развитие продвигалось настолько быстро, что до
недавнего времени использование стабильных выпусков было затруднено, и вместо этого общий совет заключался в том, чтобы
использовать последние сборки.
Он достигает этих целей без сборщика мусора или сложной среды выполнения, что позволяет использовать библиотеки Rust как прямую замену
C-библиотек. И наоборот, Rust умеет использовать готовые С-библиотеки как есть, без накладных расходов.
15 мая 2015 года был выпущен Rust 1.0 с полной гарантией обратной совместимости. Усовершенствования времени компиляции и
других аспектов компилятора в настоящее время доступны в ночных сборках. Rust приняла модель выпуска на поезде с регулярными выпусками каждые шесть недель. Rust 1.1 beta был доступен одновременно с выпуском Rust 1.0.
Первый выпуск Rust, 0.1, произошел в январе 2012 года. В течение 3 лет развитие продвигалось настолько быстро, что язык серьезно менялся без сохранения совместимости. Это дало возможность обкатать и отполировать синтаксис и возможности языка.
Хотя Rust является языком относительно низкого уровня, Rust имеет некоторые функциональные концепции, которые обычно
встречаются на языках более высокого уровня. Это делает Rust не только быстрым, но и простым и эффективным для ввода кода.
15 мая 2015 года был выпущен Rust 1.0 с полной гарантией обратной совместимости. Сборка поставляется в трех вариантах: стабильная версия, бета-версия, ночная версия. Все нововведения языка сперва обкатываются на ночной и бета-версиях, и только потом попадают в стабильную. Выход очередной версии происходит раз в 6 недель. В 2018 году вышло второе большое обновление языка, добавившее ему новых возможностей.
Хотя Rust является языком относительно низкого уровня, он имеет все возможности высокоуровневых языков: процедурное, объектное, функциональное, шаблонное и другие виды программирования. На данный момент Rust является одним из самых мощных (а может быть и самым) по возможностям среди статически типизированных языков. Это делает Rust не только быстрым, но и простым и эффективным для разработки сложного кода.
```rust
// Это однострочный комментарии
// Это однострочный комментарий
//
/// Так выглядит комментарий для документации
/// # Examples
///
///
/// ```
/// let seven = 7
///
/// ```
///////////////
// 1. Основы //
@ -63,10 +60,9 @@ fn main() {
let y: i32 = 13i32;
let f: f64 = 1.3f64;
// Автоматическое выявление типа данных
// Автоматическое выведение типа данных
// В большинстве случаев компилятор Rust может вычислить
// тип переменной, поэтому
// вам не нужно писать явные аннотации типа.
// тип переменной, поэтому вам не нужно явно указывать тип.
let implicit_x = 1;
let implicit_f = 1.3;
@ -87,12 +83,11 @@ fn main() {
// Печать на консоль
println!("{} {}", f, x); // 1.3 hello world
// `String` изменяемя строка
// `String` изменяемая строка
let s: String = "hello world".to_string();
// Строковый срез - неизменяемый вид в строки
// Это в основном неизменяемая пара указателей на строку -
// Это указатель на начало и конец строкового буфера
// Строковый срез - неизменяемое представление части строки
// Представляет собой пару из указателя на начало фрагмента и его длины
let s_slice: &str = &s;
@ -154,6 +149,8 @@ fn main() {
let up = Direction::Up;
// Перечисление с полями
// В отличие от C и C++ компилятор автоматически следит за тем,
// какой именно тип хранится в перечислении.
enum OptionalI32 {
AnI32(i32),
Nothing,
@ -198,9 +195,9 @@ fn main() {
let another_foo = Foo { bar: 1 };
println!("{:?}", another_foo.frobnicate()); // Some(1)
/////////////////////////
// 3. Поиск по шаблону //
/////////////////////////
/////////////////////////////////
// 3. Сопоставление по шаблону //
/////////////////////////////////
let foo = OptionalI32::AnI32(1);
match foo {
@ -223,9 +220,9 @@ fn main() {
println!("The second number is Nothing!"),
}
/////////////////////
//////////////////////////////////////////////
// 4. Управление ходом выполнения программы //
/////////////////////
//////////////////////////////////////////////
// `for` loops/iteration
let array = [1, 2, 3];
@ -266,9 +263,9 @@ fn main() {
break;
}
/////////////////////////////////
//////////////////////////////////
// 5. Защита памяти и указатели //
/////////////////////////////////
//////////////////////////////////
// Владеющий указатель такой указатель может быть только один
// Это значит, что при вызоде из блока переменная автоматически становится недействительной.