mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2025-04-27 07:33:57 +00:00
completed
This commit is contained in:
parent
765e4d3be9
commit
3f305ab283
@ -636,7 +636,7 @@ on a new line! ""Wow!"", the masses cried";
|
||||
// <public/private/protected> <dönüş tipi> <fonksiyon ismi>(<argümanlar>)
|
||||
|
||||
// sınıflar getter ve setter'ları alanları için kendisi uygular
|
||||
// veya kendisi özellikleri uygulayabilir (C# da tercih edilen yol budur)
|
||||
// veya property'ler eklenebilir (C# da tercih edilen yol budur)
|
||||
|
||||
// Metod parametreleri varsayılan değerlere sahip olabilir.
|
||||
// Bu durumda, metodlar bu parametreler olmadan çağırılabilir.
|
||||
@ -650,35 +650,34 @@ on a new line! ""Wow!"", the masses cried";
|
||||
_speed -= decrement;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// properties get/set values
|
||||
// when only data needs to be accessed, consider using properties.
|
||||
// properties may have either get or set, or both
|
||||
private bool _hasTassles; // private variable
|
||||
// property'lerin get/set değerleri
|
||||
// sadece veri gerektiği zaman erişilebilir, kullanmak için bunu göz önünde bulundurun.
|
||||
// property'ler sadece get ya da set'e sahip olabilir veya ikisine birden
|
||||
private bool _hasTassles; // private değişken
|
||||
public bool HasTassles // public accessor
|
||||
{
|
||||
get { return _hasTassles; }
|
||||
set { _hasTassles = value; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// You can also define an automatic property in one line
|
||||
// this syntax will create a backing field automatically.
|
||||
// You can set an access modifier on either the getter or the setter (or both)
|
||||
// to restrict its access:
|
||||
// Ayrıca tek bir satırda otomatik property tanımlayabilirsiniz.
|
||||
// bu söz dizimi otomatik olarak alan oluşturacaktır.
|
||||
// Erişimi kısıtlamak için nitelik belirleyiciler getter veya setter'a ya da ikisine birden atanabilir:
|
||||
public bool IsBroken { get; private set; }
|
||||
|
||||
// Properties can be auto-implemented
|
||||
// Property'ler otomatik eklenmiş olabilir
|
||||
public int FrameSize
|
||||
{
|
||||
get;
|
||||
// you are able to specify access modifiers for either get or set
|
||||
// this means only Bicycle class can call set on Framesize
|
||||
// nitelik beliryecileri get veya set için tanımlayabilirsiniz
|
||||
// bu sadece Bicycle sınıfı Framesize değerine atama yapabilir demektir
|
||||
private set;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// It's also possible to define custom Indexers on objects.
|
||||
// All though this is not entirely useful in this example, you
|
||||
// could do bicycle[0] which yields "chris" to get the first passenger or
|
||||
// bicycle[1] = "lisa" to set the passenger. (of this apparent quattrocycle)
|
||||
// Ayrıca obje üzerinde özel indeksleyici belirlemek mümkündür.
|
||||
// Tüm bunlar bu örnek için çok kullanışlı değil,
|
||||
// bicycle[0] ile ilk yolcu olan "chris" i almak mümkün veya
|
||||
// bicycle[1] = "lisa" ile yolcuyu atayabilirsiniz. (bariz quattrocycle)
|
||||
private string[] passengers = { "chris", "phil", "darren", "regina" }
|
||||
|
||||
public string this[int i]
|
||||
@ -692,7 +691,7 @@ on a new line! ""Wow!"", the masses cried";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Method to display the attribute values of this Object.
|
||||
//Bu objenin nitelik değerlerini göstermek için bir metod.
|
||||
public virtual string Info()
|
||||
{
|
||||
return "Gear: " + Gear +
|
||||
@ -704,23 +703,23 @@ on a new line! ""Wow!"", the masses cried";
|
||||
;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Methods can also be static. It can be useful for helper methods
|
||||
// Metodlar static olabilir. Yardımcı metodlar için kullanışlı olabilir.
|
||||
public static bool DidWeCreateEnoughBycles()
|
||||
{
|
||||
// Within a static method, we only can reference static class members
|
||||
// Bir static metod içinde sadece static sınıf üyeleri referans gösterilebilir
|
||||
return BicyclesCreated > 9000;
|
||||
} // If your class only needs static members, consider marking the class itself as static.
|
||||
} // Eğer sınıfınızın sadece static üyelere ihtiyacı varsa, sınıfın kendisini static yapmayı düşünebilirsiniz.
|
||||
|
||||
|
||||
} // end class Bicycle
|
||||
} // Bicycle sınıfı sonu
|
||||
|
||||
// PennyFarthing is a subclass of Bicycle
|
||||
// PennyFarthing , Bicycle sınıfının alt sınıfıdır.
|
||||
class PennyFarthing : Bicycle
|
||||
{
|
||||
// (Penny Farthings are those bicycles with the big front wheel.
|
||||
// They have no gears.)
|
||||
// (Penny Farthing'ler ön jantı büyük bisikletlerdir.
|
||||
// Vitesleri yoktur.)
|
||||
|
||||
// calling parent constructor
|
||||
// Ana kurucuyu çağırmak
|
||||
public PennyFarthing(int startCadence, int startSpeed) :
|
||||
base(startCadence, startSpeed, 0, "PennyFarthing", true, BikeBrand.Electra)
|
||||
{
|
||||
@ -741,23 +740,23 @@ on a new line! ""Wow!"", the masses cried";
|
||||
public override string Info()
|
||||
{
|
||||
string result = "PennyFarthing bicycle ";
|
||||
result += base.ToString(); // Calling the base version of the method
|
||||
result += base.ToString(); // Metodun temel versiyonunu çağırmak
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Interfaces only contain signatures of the members, without the implementation.
|
||||
// Arabirimler sadece üyelerin izlerini içerir, değerlerini değil.
|
||||
interface IJumpable
|
||||
{
|
||||
void Jump(int meters); // all interface members are implicitly public
|
||||
void Jump(int meters); // bütün arbirim üyeleri public'tir
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface IBreakable
|
||||
{
|
||||
bool Broken { get; } // interfaces can contain properties as well as methods & events
|
||||
bool Broken { get; } // arabirimler property'leri, metodları ve olayları içerebilir
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Class can inherit only one other class, but can implement any amount of interfaces
|
||||
// Sınıflar sadece tek bir sınıftan miras alabilir ama sınırsız sayıda arabirime sahip olabilir
|
||||
class MountainBike : Bicycle, IJumpable, IBreakable
|
||||
{
|
||||
int damage = 0;
|
||||
@ -777,8 +776,8 @@ on a new line! ""Wow!"", the masses cried";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Used to connect to DB for LinqToSql example.
|
||||
/// EntityFramework Code First is awesome (similar to Ruby's ActiveRecord, but bidirectional)
|
||||
/// LinqToSql örneği veri tabanına bağlanmak için kullanılır.
|
||||
/// EntityFramework Code First harika! (Ruby'deki ActiveRecord'a benzer, ama iki yönlü)
|
||||
/// http://msdn.microsoft.com/en-us/data/jj193542.aspx
|
||||
/// </summary>
|
||||
public class BikeRepository : DbSet
|
||||
@ -790,10 +789,10 @@ on a new line! ""Wow!"", the masses cried";
|
||||
|
||||
public DbSet<Bicycle> Bikes { get; set; }
|
||||
}
|
||||
} // End Namespace
|
||||
} // Namespace sonu
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Topics Not Covered
|
||||
## İşlenmeyen Konular
|
||||
|
||||
* Flags
|
||||
* Attributes
|
||||
@ -803,7 +802,7 @@ on a new line! ""Wow!"", the masses cried";
|
||||
* Winforms
|
||||
* Windows Presentation Foundation (WPF)
|
||||
|
||||
## Further Reading
|
||||
## Daha Fazlasını Okuyun
|
||||
|
||||
* [DotNetPerls](http://www.dotnetperls.com)
|
||||
* [C# in Depth](http://manning.com/skeet2)
|
||||
@ -817,4 +816,4 @@ on a new line! ""Wow!"", the masses cried";
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[C# Coding Conventions](http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/ff926074.aspx)
|
||||
[C# Kodlama Adetleri](http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/ff926074.aspx)
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user