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Fixed all -> Final relase
fixed names, italians sentencens, compile&exec things and so on. now imho this can be merged.
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parent
06328316d1
commit
54c3e39237
@ -15,13 +15,13 @@ Java è un linguaggio di programmazione orientato ad oggetti,
|
||||
concorrente, basato su classi e adatto a svariati scopi.
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||||
[Per saperne di più](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/index.html)
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||||
```java
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||||
```Java
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||||
// I commenti su singola linea incominciano con //
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||||
/*
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||||
I commenti su più linee invece sono così
|
||||
I commenti su piu' linee invece sono cosi'
|
||||
*/
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||||
/**
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||||
I commenti per la documentazione JavaDoc si fanno così.
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||||
I commenti per la documentazione JavaDoc si fanno cosi'.
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||||
Vengono usati per descrivere una classe o alcuni suoi attributi.
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||||
*/
|
||||
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||||
@ -34,6 +34,8 @@ import java.security.*;
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||||
public class LearnJava {
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||||
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||||
// Un programma deve avere un metodo main come punto di partenza
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||||
// Ma si possono creare anche file senza main, che però per essere usati
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||||
// devono essere richiamati da altri file.
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||||
public static void main (String[] args) {
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||||
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||||
// Per stampare a schermo si usa System.out.println
|
||||
@ -43,9 +45,9 @@ public class LearnJava {
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||||
" Reale [double]: " + 3.14 +
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||||
" Booleano [boolean]: " + true);
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||||
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||||
// Se non si vuole andare a capo, si può usare System.out.print
|
||||
// Se non si vuole andare a capo, si puo' usare System.out.print
|
||||
System.out.print("Ciao ");
|
||||
System.out.print("Mondo");
|
||||
System.out.print("Mondo ");
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////
|
||||
@ -68,18 +70,18 @@ public class LearnJava {
|
||||
// (-9,223,372,036,854,775,808 <= long <= 9,223,372,036,854,775,807)
|
||||
long fooLong = 100000L;
|
||||
// L viene usato per specificare che il valore dalla variabile
|
||||
// è di tipo "Long", qualsiasi variabile che non viene contrassegnata
|
||||
// è trattata di base come un intero.
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||||
// e' di tipo "Long", qualsiasi variabile che non viene contrassegnata
|
||||
// e' trattata di base come un intero.
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||||
|
||||
// Nota: Java non dispone di variabili senza segno
|
||||
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||||
// Float - variabile più precisa, con virgola [numeri reali]
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||||
// Float - variabile piu' precisa, con virgola [numeri reali]
|
||||
// di grandezza 32 bit
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||||
float fooFloat = 234.5f;
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||||
// f è usato per specificare che la variabile è di tipo "float"
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||||
// altrimenti da default viene trattata come "dobule"
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||||
// f e' usato per specificare che la variabile e'' di tipo "float"
|
||||
// altrimenti di default viene trattata come un "dobule"
|
||||
|
||||
// Double - ancora più precisione la si può ottenere con una variabile
|
||||
// Double - ancora piu' precisione la si puo' ottenere con una variabile
|
||||
// Double, con granzezza di 64 bit.
|
||||
double fooDouble = 123.4;
|
||||
|
||||
@ -93,12 +95,12 @@ public class LearnJava {
|
||||
// final - Costanti, non possono essere riassegnate ad un altro oggetto
|
||||
final int HOURS_I_WORK_PER_WEEK = 9001;
|
||||
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||||
// String - Stringhe, array di caratteri (char)
|
||||
// String - Stringhe, array di caratteri
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||||
String fooString = "Ecco una stringa!";
|
||||
|
||||
// \n è un carattere speciale che permette di andare a capo.
|
||||
// \n e' un carattere speciale che permette di andare a capo.
|
||||
String barString = "Printing on a new line?\nNo Problem!";
|
||||
// \t è un carattere speciale che permette di aggiungere un 'Tab'
|
||||
// \t e' un carattere speciale che permette di aggiungere un 'Tab'
|
||||
String bazString = "Do you want to add a tab?\tNo Problem!";
|
||||
System.out.println(fooString);
|
||||
System.out.println(barString);
|
||||
@ -106,7 +108,7 @@ public class LearnJava {
|
||||
|
||||
// Vettori [array]
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||||
//La lunghezza del vettore deve essere decisa quando viene istanziato
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||||
//Si può dichiarare come segue:
|
||||
//Si puo' dichiarare come segue:
|
||||
//<tipodato> [] <nomevariabile> = new <tipodato>[<grandezza vettore>];
|
||||
//<tipodato> <nomevariabile>[] = new <tipodato>[<grandezza vettore>];
|
||||
int [] intArray = new int[10];
|
||||
@ -117,18 +119,17 @@ public class LearnJava {
|
||||
int [] y = {9000, 1000, 1337};
|
||||
String nomi [] = {"Andrea", "Bob", "Pippo", "Susan"};
|
||||
boolean bools[] = new boolean[] {true, false, false};
|
||||
|
||||
// Accesso diretto ad un elemento
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||||
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||||
// I vettori vengono indicizzati a parire dallo 0
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||||
System.out.println("intArray @ 0: " + intArray[0]);
|
||||
|
||||
// I vettori vengono indicizzati a parire dallo 0
|
||||
// Ma questo indice può essere cambiato.
|
||||
// e' possibile un accesso diretto ad un elemento
|
||||
intArray[1] = 1;
|
||||
System.out.println("intArray @ 1: " + intArray[1]); // => 1
|
||||
|
||||
// Altro da vedere:
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||||
// Liste di array - come i vettori ma più funzionali
|
||||
// e la loro grandezza può variare in corso di esecuzione
|
||||
// Liste di array - come i vettori ma piu' funzionali
|
||||
// e la loro grandezza puo' variare in corso di esecuzione
|
||||
// Liste concatenate di memoria
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////
|
||||
@ -138,7 +139,7 @@ public class LearnJava {
|
||||
|
||||
int i1 = 1, i2 = 2; // Dichiarazone multipla in contemporanea
|
||||
|
||||
// L'aritmetica è lineare.
|
||||
// L'aritmetica e' lineare.
|
||||
System.out.println("1+2 = " + (i1 + i2)); // => 3
|
||||
System.out.println("2-1 = " + (i2 - i1)); // => 1
|
||||
System.out.println("2*1 = " + (i2 * i1)); // => 2
|
||||
@ -184,7 +185,7 @@ public class LearnJava {
|
||||
///////////////////////////////////////
|
||||
System.out.println("\n->Strutture di controllo");
|
||||
|
||||
// La dichiarazione dell'If è C-like.
|
||||
// La dichiarazione dell'If e'' C-like.
|
||||
int j = 10;
|
||||
if (j == 10){
|
||||
System.out.println("Io vengo stampato");
|
||||
@ -239,7 +240,7 @@ public class LearnJava {
|
||||
|
||||
// Struttura Switch Case
|
||||
// La struttura switch lavora con byte, short, char e int.
|
||||
// Se funziona con i char funzionerà ovviamente anche con le stringhe.
|
||||
// Se funziona con i char funzionera ovviamente anche con le stringhe.
|
||||
int mese = 3;
|
||||
String stringaMese;
|
||||
switch (mese){
|
||||
@ -247,7 +248,7 @@ public class LearnJava {
|
||||
stringaMese = "Genneio";
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
strigaMese = "Febbraio";
|
||||
stringaMese = "Febbraio";
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
stringaMese = "Marzo";
|
||||
@ -256,16 +257,17 @@ public class LearnJava {
|
||||
stringaMese = "Altri mesi";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
System.out.println("Risultato del costrutto switch:: " + stringaMese);
|
||||
System.out.println("Risultato del costrutto switch: " + stringaMese);
|
||||
|
||||
// Condizioni brevi
|
||||
// Si può usare l'operatore '?' per un rapido assegnamento
|
||||
// Si puo' usare l'operatore '?' per un rapido assegnamento
|
||||
// o per operazioni logiche.
|
||||
// Si legge:
|
||||
// Se (condizione) è vera, usa <primo valore>, altrimenti usa <secondo valore>
|
||||
// Se (condizione) e' vera, usa <primo valore>, altrimenti usa <secondo valore>
|
||||
int foo = 5;
|
||||
String bar = (foo < 10) ? "A" : "B";
|
||||
System.out.println(bar); // Stampa A, perchè la condizione è vera.
|
||||
System.out.println("Se la condizione e' vera stampa A: "+bar);
|
||||
// Stampa A, perche' la condizione e' vera.
|
||||
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////
|
||||
@ -300,10 +302,10 @@ public class LearnJava {
|
||||
// (Di seguito la definizione della classe Bicicletta)
|
||||
|
||||
// Instanziare una nuova classe
|
||||
Bicicletta perocorso = new Bicicletta();
|
||||
Bicicletta percorso = new Bicicletta();
|
||||
|
||||
// Chiamare metodi
|
||||
perorso.velocità(3); // Si usano sempre metodi set... get...
|
||||
percorso.accellera(3); // Si usano sempre metodi set... get...
|
||||
percorso.setCadenza(100);
|
||||
|
||||
// toString riporta la rappresenzazione dell'oggetto
|
||||
@ -327,28 +329,28 @@ class Bicicletta {
|
||||
|
||||
// Variabili della bicicletta
|
||||
public int cadenza;
|
||||
// Public: Può essere richiamato da qualsiasi classe
|
||||
private int velocità;
|
||||
// Private: è accessibile solo dalla classe dove è stato inizializzato
|
||||
// Public: Puo' essere richiamato da qualsiasi classe
|
||||
private int velocita;
|
||||
// Private: e'' accessibile solo dalla classe dove e'' stato inizializzato
|
||||
protected int ingranaggi;
|
||||
// Protected: è visto sia dalla classe che dalle sottoclassi
|
||||
// Protected: e'' visto sia dalla classe che dalle sottoclassi
|
||||
String nome;
|
||||
// default: è accessibile sono all'interno dello stesso package
|
||||
// default: e'' accessibile sono all'interno dello stesso package
|
||||
|
||||
// I costruttori vengono usati per creare variabili
|
||||
// Questo è un costruttore
|
||||
// Questo e'' un costruttore
|
||||
public Bicicletta() {
|
||||
ingranaggi = 1;
|
||||
cadenza = 50;
|
||||
velocità = 5;
|
||||
velocita = 5;
|
||||
nome = "Bontrager";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Questo è un costruttore che richiede parametri
|
||||
public Bicicletta(int cadenzaIniziale, int velocitàIniziale, int ingranaggiIniziali, String nome) {
|
||||
this.ingranaggi = ingranaggiIniziali;
|
||||
this.cadenza = CadenzaIniziale;
|
||||
this.velocità = VelocitàIniziale;
|
||||
// Questo e'' un costruttore che richiede parametri
|
||||
public Bicicletta(int cadenza, int velocita, int ingranaggi, String nome) {
|
||||
this.ingranaggi = ingranaggi;
|
||||
this.cadenza = cadenza;
|
||||
this.velocita = velocita;
|
||||
this.nome = nome;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -374,11 +376,11 @@ class Bicicletta {
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void accellera(int incrementa) {
|
||||
velocità += incrementa;
|
||||
velocita += incrementa;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void decellera(int decrementa) {
|
||||
velocità -= decrementa;
|
||||
velocita -= decrementa;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setNome(String nuovoNome) {
|
||||
@ -394,24 +396,24 @@ class Bicicletta {
|
||||
public String toString() {
|
||||
return "Ingranaggi: " + ingranaggi +
|
||||
" Cadenza: " + cadenza +
|
||||
" Velocità: " + velocità +
|
||||
" Velocita: " + velocita +
|
||||
" Nome: " + nome;
|
||||
}
|
||||
} // Fine classe bicicletta
|
||||
|
||||
// PennyFarthing è una sottoclasse della bicicletta
|
||||
// PennyFarthing e'' una sottoclasse della bicicletta
|
||||
class PennyFarthing extends Bicicletta {
|
||||
// (Sono quelle biciclette con un unica ruota enorme
|
||||
// Non hanno ingranaggi.)
|
||||
|
||||
public PennyFarthing(int cadenzaIniziale, int velocitàIniziale){
|
||||
public PennyFarthing(int cadenzaIniziale, int velocitaIniziale){
|
||||
// Richiamo il costruttore del padre con super
|
||||
super(cadenzaIniziale, velocitàIniziale, 0, "PennyFarthing");
|
||||
super(cadenzaIniziale, velocitaIniziale, 0, "PennyFarthing");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Bisogna contrassegnre un medodo che si sta riscrivendo
|
||||
// con una @annotazione
|
||||
// Per saperne di più sulle annotazioni
|
||||
// Per saperne di piu' sulle annotazioni
|
||||
// Vedi la guida: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/annotations/
|
||||
@Override
|
||||
public void setIngranaggi(int ingranaggi) {
|
||||
@ -419,27 +421,26 @@ class PennyFarthing extends Bicicletta {
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
//Interfacce
|
||||
//Sintassi per dichiarare una interfaccia
|
||||
//<livello di accesso> interface <nome dell'interfaccia> extends <super-interfaccia> {
|
||||
// //Costanti
|
||||
// //Costanti
|
||||
// //Dichiarazioni dei metodi
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//Esempi- Cibo:
|
||||
public interface Commestribile {
|
||||
interface Commestibile {
|
||||
public void mangia();
|
||||
//Ogni classe che implementa questa interfaccia
|
||||
//deve implementare questo metodo.
|
||||
}
|
||||
|
||||
public interface Digestibile {
|
||||
interface Digeribile {
|
||||
public void digerisci();
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Possiamo quindi creare una classe che implementa entrambe le interfaccie
|
||||
public class Frutta implements Edible, Digestible {
|
||||
class Frutta implements Commestibile, Digestibile {
|
||||
public void mangia() {
|
||||
//...
|
||||
}
|
||||
@ -449,9 +450,9 @@ public class Frutta implements Edible, Digestible {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//In Java si può estendere solo una classe, ma si possono implementare
|
||||
//più interfaccie, per esempio:
|
||||
public class ClasseEsempio extends AltraClasse implements PrimaInterfaccia, SecondaInterfaccia {
|
||||
//In Java si puo' estendere solo una classe, ma si possono implementare
|
||||
//piu' interfaccie, per esempio:
|
||||
class ClasseEsempio extends AltraClasse implements PrimaInterfaccia, SecondaInterfaccia {
|
||||
public void MetodoPrimaInterfaccia() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
@ -460,9 +461,8 @@ public class ClasseEsempio extends AltraClasse implements PrimaInterfaccia, Seco
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
*/
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Letture future
|
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||||
I link di seguito sono solo per capire l'argomento, cerca pure su Google degli esempi specifici
|
||||
@ -502,5 +502,3 @@ I link di seguito sono solo per capire l'argomento, cerca pure su Google degli e
|
||||
* [Thinking in java](http://www.amazon.it/Thinking-Java-1-Bruce-Eckel/dp/8871923030/ref=sr_1_8?ie=UTF8&qid=1393422296&sr=8-8&keywords=java)
|
||||
|
||||
* [Manuale di Java 7](http://www.amazon.com/gp/product/0071606300)
|
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