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synced 2024-12-23 09:41:36 +00:00
[crystal/fr] French language for crystal (#2602)
* Add Crystal/FR * Spell checking
This commit is contained in:
parent
0074c8f351
commit
601aae91ae
@ -110,7 +110,7 @@ sentence == "question?" #=> false : Bool
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||||
[1, 2, 3].class #=> Array(Int32)
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[1, "hello", 'x'].class #=> Array(Int32 | String | Char)
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# Empty arrays should define a type
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# Empty arrays should specify a type
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[] # Syntax error: for empty arrays use '[] of ElementType'
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[] of Int32 #=> [] : Array(Int32)
|
||||
Array(Int32).new #=> [] : Array(Int32)
|
||||
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555
fr-fr/crystal-fr.html.markdown
Normal file
555
fr-fr/crystal-fr.html.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,555 @@
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---
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||||
language: crystal
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filename: learncrystal-fr.cr
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||||
contributors:
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||||
- ["Vitalii Elenhaupt", "http://veelenga.com"]
|
||||
- ["Arnaud Fernandés", "https://github.com/TechMagister/"]
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||||
translators:
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||||
- ["Arnaud Fernandés", "http://github.com/TechMagister/"]
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lang: fr-fr
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---
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```crystal
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# Ceci est un commentaire
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# Tout est object
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nil.class #=> Nil
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100.class #=> Int32
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true.class #=> Bool
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# Les valeurs fausses sont : nil, false et les pointeurs null
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!nil #=> true : Bool
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!false #=> true : Bool
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!0 #=> false : Bool
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# Entiers
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1.class #=> Int32
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# Quatre types d'entiers signés
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1_i8.class #=> Int8
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1_i16.class #=> Int16
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1_i32.class #=> Int32
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||||
1_i64.class #=> Int64
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||||
# Quatre types d'entiers non signés
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||||
1_u8.class #=> UInt8
|
||||
1_u16.class #=> UInt16
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||||
1_u32.class #=> UInt32
|
||||
1_u64.class #=> UInt64
|
||||
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||||
2147483648.class #=> Int64
|
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9223372036854775808.class #=> UInt64
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# Nombre en base binaire
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0b1101 #=> 13 : Int32
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# Nombre en base octale
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0o123 #=> 83 : Int32
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# Nombres hexadécimaux
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0xFE012D #=> 16646445 : Int32
|
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0xfe012d #=> 16646445 : Int32
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# Nombres à virgule
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1.0.class #=> Float64
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# Il y a deux types de nombres à virgule
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1.0_f32.class #=> Float32
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1_f32.class #=> Float32
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||||
1e10.class #=> Float64
|
||||
1.5e10.class #=> Float64
|
||||
1.5e-7.class #=> Float64
|
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# Caractères
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'a'.class #=> Char
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# Notation octale des caratères
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'\101' #=> 'A' : Char
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# Notation unicode
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'\u0041' #=> 'A' : Char
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# Chaînes de caratères
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"s".class #=> String
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# Les chaînes de caractères sont immuables
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s = "hello, " #=> "hello, " : String
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s.object_id #=> 134667712 : UInt64
|
||||
s += "Crystal" #=> "hello, Crystal" : String
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||||
s.object_id #=> 142528472 : UInt64
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# Interpolation
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"sum = #{1 + 2}" #=> "sum = 3" : String
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# Chaînes multilignes
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||||
"Ceci est une chaine sur
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plusieurs lignes"
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# Une autre notation pour les chaînes de caratères
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# qui permet d'insérer des guillemets
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%(hello "world") #=> "hello \"world\""
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# Symboles
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# Ils sont immuables et réutilisables, ils sont représentés en interne par
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||||
# un Int32. Ils sont souvent utilisés à la place des chaînes de caractères
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||||
# quand l'identité est plus importante que le contenu
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:symbol.class #=> Symbol
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sentence = :question? # :"question?" : Symbol
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sentence == :question? #=> true : Bool
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sentence == :exclamation! #=> false : Bool
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||||
sentence == "question?" #=> false : Bool
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# Tableaux
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[1, 2, 3].class #=> Array(Int32)
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[1, "hello", 'x'].class #=> Array(Int32 | String | Char)
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||||
# Un type doit être spécifié pour les tableaux vides
|
||||
[] # Syntax error: for empty arrays use '[] of ElementType'
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||||
[] of Int32 #=> [] : Array(Int32)
|
||||
Array(Int32).new #=> [] : Array(Int32)
|
||||
|
||||
# Les tableaux peuvent être indexés
|
||||
array = [1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5] : Array(Int32)
|
||||
array[0] #=> 1 : Int32
|
||||
array[10] # lève l'exception IndexError
|
||||
array[-6] # lève l'exception IndexError
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||||
array[10]? #=> nil : (Int32 | Nil)
|
||||
array[-6]? #=> nil : (Int32 | Nil)
|
||||
|
||||
# À partir de la fin
|
||||
array[-1] #=> 5
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||||
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||||
# Avec un index de début et la taille
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||||
array[2, 3] #=> [3, 4, 5]
|
||||
|
||||
# Ou avec un intervalle
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||||
array[1..3] #=> [2, 3, 4]
|
||||
|
||||
# L'ajout à un tableau peut se faire avec l'opérateur <<
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||||
array << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
|
||||
|
||||
# Enlève la dernière entrée
|
||||
array.pop #=> 6
|
||||
array #=> [1, 2, 3, 4, 5]
|
||||
|
||||
# Enlève la première entrée
|
||||
array.shift #=> 1
|
||||
array #=> [2, 3, 4, 5]
|
||||
|
||||
# Vérifie si un élément est présent dans le tableau
|
||||
array.includes? 3 #=> true
|
||||
|
||||
# Syntaxe spéciale pour un tableau de chaîne de caractères ou de symboles
|
||||
%w(one two three) #=> ["one", "two", "three"] : Array(String)
|
||||
%i(one two three) #=> [:one, :two, :three] : Array(Symbol)
|
||||
|
||||
# Il y a une syntaxe spéciale pour les tableaux et autres types
|
||||
# du moment qu'ils définissent une méthode .new et #<<
|
||||
set = Set{1, 2, 3} #=> [1, 2, 3]
|
||||
set.class #=> Set(Int32)
|
||||
|
||||
# Ce qui est ci dessus est équivalent à :
|
||||
set = Set(typeof(1, 2, 3)).new
|
||||
set << 1
|
||||
set << 2
|
||||
set << 3
|
||||
|
||||
# Tableaux associatifs
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||||
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||||
{1 => 2, 3 => 4}.class #=> Hash(Int32, Int32)
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||||
{1 => 2, 'a' => 3}.class #=> Hash(Int32 | Char, Int32)
|
||||
|
||||
# Un type doit être spécifié pour les tableaux associatifs vides
|
||||
{} # Syntax error
|
||||
{} of Int32 => Int32 # {}
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||||
Hash(Int32, Int32).new # {}
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||||
|
||||
# L'accès se fait via une clé
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||||
hash = {"color" => "green", "number" => 5}
|
||||
hash["color"] #=> "green"
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||||
hash["no_such_key"] #=> Missing hash key: "no_such_key" (KeyError)
|
||||
hash["no_such_key"]? #=> nil
|
||||
|
||||
# Vérifie l'existence d'une clé
|
||||
hash.has_key? "color" #=> true
|
||||
|
||||
# Notation spéciale pour les clés si ce sont des symboles
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||||
# ou chaînes de caractères
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||||
{key1: 'a', key2: 'b'} # {:key1 => 'a', :key2 => 'b'}
|
||||
{"key1": 'a', "key2": 'b'} # {"key1" => 'a', "key2" => 'b'}
|
||||
|
||||
# De même que pour les tableaux simples, une syntaxe spéciale
|
||||
# existe du moment que le type définit une méthode .new et #[]=
|
||||
class MyType
|
||||
def []=(key, value)
|
||||
puts "do stuff"
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
MyType{"foo" => "bar"}
|
||||
|
||||
# Ce qui est équivalent à :
|
||||
tmp = MyType.new
|
||||
tmp["foo"] = "bar"
|
||||
tmp
|
||||
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||||
# Intervalle
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||||
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||||
1..10 #=> Range(Int32, Int32)
|
||||
Range.new(1, 10).class #=> Range(Int32, Int32)
|
||||
|
||||
# Ils peuvent être inclusifs ou exclusifs
|
||||
(3..5).to_a #=> [3, 4, 5]
|
||||
(3...5).to_a #=> [3, 4]
|
||||
|
||||
# Vérifie si un intervalle contient une valeur
|
||||
(1..8).includes? 2 #=> true
|
||||
|
||||
# les tuples sont fixés en taille, immuables et alloués sur la pile
|
||||
{1, "hello", 'x'}.class #=> Tuple(Int32, String, Char)
|
||||
|
||||
# L'accès peut se faire en utilisant un index
|
||||
tuple = {:key1, :key2}
|
||||
tuple[1] #=> :key2
|
||||
tuple[2] #=> syntax error : Index out of bound
|
||||
|
||||
# Ils peuvent être scindés en plusieurs variables
|
||||
a, b, c = {:a, 'b', "c"}
|
||||
a #=> :a
|
||||
b #=> 'b'
|
||||
c #=> "c"
|
||||
|
||||
# Les procédures ( Proc ) sont des pointeurs de fonction
|
||||
# avec un contexte optionel. Ils sont généralement créés avec
|
||||
# cette notation :
|
||||
proc = ->(x : Int32) { x.to_s }
|
||||
proc.class # Proc(Int32, String)
|
||||
# Ou en utilisant la méthode new
|
||||
Proc(Int32, String).new { |x| x.to_s }
|
||||
|
||||
# On les invoque avec la méthode call
|
||||
proc.call 10 #=> "10"
|
||||
|
||||
# Contrôle de flux
|
||||
|
||||
if true
|
||||
"if statement"
|
||||
elsif false
|
||||
"else-if, optional"
|
||||
else
|
||||
"else, also optional"
|
||||
end
|
||||
|
||||
puts "if as a suffix" if true
|
||||
|
||||
# Le si ( if ) peut être utilisé pour une déclaration
|
||||
a = if 2 > 1
|
||||
3
|
||||
else
|
||||
4
|
||||
end
|
||||
|
||||
a #=> 3
|
||||
|
||||
# Opérateur ternaire
|
||||
a = 1 > 2 ? 3 : 4 #=> 4
|
||||
|
||||
# Aiguillage à l'aide du mot clé "case"
|
||||
cmd = "move"
|
||||
|
||||
action = case cmd
|
||||
when "create"
|
||||
"Creating..."
|
||||
when "copy"
|
||||
"Copying..."
|
||||
when "move"
|
||||
"Moving..."
|
||||
when "delete"
|
||||
"Deleting..."
|
||||
end
|
||||
|
||||
action #=> "Moving..."
|
||||
|
||||
# Boucle
|
||||
index = 0
|
||||
while index <= 3
|
||||
puts "Index: #{index}"
|
||||
index += 1
|
||||
end
|
||||
# Index: 0
|
||||
# Index: 1
|
||||
# Index: 2
|
||||
# Index: 3
|
||||
|
||||
index = 0
|
||||
until index > 3
|
||||
puts "Index: #{index}"
|
||||
index += 1
|
||||
end
|
||||
# Index: 0
|
||||
# Index: 1
|
||||
# Index: 2
|
||||
# Index: 3
|
||||
|
||||
# Mais il est préférable d'utiliser #each
|
||||
(1..3).each do |index|
|
||||
puts "Index: #{index}"
|
||||
end
|
||||
# Index: 0
|
||||
# Index: 1
|
||||
# Index: 2
|
||||
# Index: 3
|
||||
|
||||
# Le type d'une variable dépend du type de l'expression
|
||||
# dans la déclaration du if
|
||||
if a < 3
|
||||
a = "hello"
|
||||
else
|
||||
a = true
|
||||
end
|
||||
typeof a #=> (Bool | String)
|
||||
|
||||
if a && b
|
||||
# ici a et b ne sont pas null
|
||||
end
|
||||
|
||||
if a.is_a? String
|
||||
a.class #=> String
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Fonctions
|
||||
|
||||
def double(x)
|
||||
x * 2
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Les fonctions et tous les blocs retournent la valeur de la dernière évaluation
|
||||
double(2) #=> 4
|
||||
|
||||
# Les parenthèses sont optionnelle quand l'appel n'est pas ambigü
|
||||
double 3 #=> 6
|
||||
|
||||
double double 3 #=> 12
|
||||
|
||||
def sum(x, y)
|
||||
x + y
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Les arguments sont séparés par une virgule
|
||||
sum 3, 4 #=> 7
|
||||
|
||||
sum sum(3, 4), 5 #=> 12
|
||||
|
||||
# yield
|
||||
# Toutes les méthodes on un paramètre optionel et implicite de type bloc
|
||||
# il peut être appelé avec le mot clé 'yield'
|
||||
def surround
|
||||
puts '{'
|
||||
yield
|
||||
puts '}'
|
||||
end
|
||||
|
||||
surround { puts "hello world" }
|
||||
|
||||
# {
|
||||
# hello world
|
||||
# }
|
||||
|
||||
# Un bloc peut être passé à une fonction
|
||||
# Le "&" marque une référence à un bloc
|
||||
def guests(&block)
|
||||
block.call "some_argument"
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Une liste d'arguments peut être donnée, qui sera convertie en tableau
|
||||
# Pour cela, utilisez l'opérateur "*"
|
||||
def guests(*array)
|
||||
array.each { |guest| puts guest }
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Si une méthode retourne un tableau, il peut être scindé
|
||||
def foods
|
||||
["pancake", "sandwich", "quesadilla"]
|
||||
end
|
||||
breakfast, lunch, dinner = foods
|
||||
breakfast #=> "pancake"
|
||||
dinner #=> "quesadilla"
|
||||
|
||||
# Par convention, toutes les méthodes qui retournent un booléen
|
||||
# finissent par un point d'interrogation
|
||||
5.even? # false
|
||||
5.odd? # true
|
||||
|
||||
# Si une méthode finit avec un point d'exclamation, c'est qu'elle fait une
|
||||
# opération destructrice. Quelques méthodes ont une version "!" pour faire
|
||||
# des changements et une version non-"!" pour retourner une nouvelle version
|
||||
company_name = "Dunder Mifflin"
|
||||
company_name.gsub "Dunder", "Donald" #=> "Donald Mifflin"
|
||||
company_name #=> "Dunder Mifflin"
|
||||
company_name.gsub! "Dunder", "Donald"
|
||||
company_name #=> "Donald Mifflin"
|
||||
|
||||
|
||||
# Les classes se définissent avec le mot clé "class"
|
||||
class Human
|
||||
|
||||
# Une variable de classe, partagée par toutes les instances
|
||||
@@species = "H. sapiens"
|
||||
|
||||
# "name" est une chaine de caratère ( String )
|
||||
@name : String
|
||||
|
||||
# Constructeur basique, assigne l'argument à la variable "name"
|
||||
# si l'age n'est pas donné, sa valeur sera de 0
|
||||
def initialize(@name, @age = 0)
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Mutateur
|
||||
def name=(name)
|
||||
@name = name
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Accesseur
|
||||
def name
|
||||
@name
|
||||
end
|
||||
|
||||
# La macro "property" va générer les deux précédentes méthodes
|
||||
property :name
|
||||
|
||||
# Les accesseurs/mutateurs peuvent aussi être créés individuellement
|
||||
getter :name
|
||||
setter :name
|
||||
|
||||
# Une méthode de classe utilise "self" pour se distinguer d'une
|
||||
# méthode d'instance. Elle ne peut être appelée qu'à partir de la classe
|
||||
def self.say(msg)
|
||||
puts msg
|
||||
end
|
||||
|
||||
def species
|
||||
@@species
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
# Instantie une classe
|
||||
jim = Human.new("Jim Halpert")
|
||||
|
||||
dwight = Human.new("Dwight K. Schrute")
|
||||
|
||||
# Appelons quelques méthodes
|
||||
jim.species #=> "H. sapiens"
|
||||
jim.name #=> "Jim Halpert"
|
||||
jim.name = "Jim Halpert II" #=> "Jim Halpert II"
|
||||
jim.name #=> "Jim Halpert II"
|
||||
dwight.species #=> "H. sapiens"
|
||||
dwight.name #=> "Dwight K. Schrute"
|
||||
|
||||
# Appel de la méthode de classe
|
||||
Human.say("Hi") #=> Affiche "Hi" et retourne nil
|
||||
|
||||
# Les variables qui commencent par @ ont une portée d'instance
|
||||
class TestClass
|
||||
@var = "Je suis une variable d'instance"
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Les variables qui commencent par @@ ont une portée de classe
|
||||
class TestClass
|
||||
@@var = "Je suis une variable de classe"
|
||||
end
|
||||
# Les constantes commencent par une lettre majuscule
|
||||
Var = "Je suis constante"
|
||||
Var = "impossible" # Already initialized constant Var
|
||||
|
||||
# La classe est aussi un objet
|
||||
# Les variables de classe sont partagées avec les descendants
|
||||
|
||||
# Classe de base
|
||||
class Human
|
||||
@@foo = 0
|
||||
|
||||
def self.foo
|
||||
@@foo
|
||||
end
|
||||
|
||||
def self.foo=(value)
|
||||
@@foo = value
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Classe dérivée
|
||||
class Worker < Human
|
||||
end
|
||||
|
||||
Human.foo #=> 0
|
||||
Worker.foo #=> 0
|
||||
|
||||
Human.foo = 2 #=> 2
|
||||
Worker.foo #=> 0
|
||||
|
||||
Worker.foo = 3 #=> 3
|
||||
Human.foo #=> 2
|
||||
Worker.foo #=> 3
|
||||
|
||||
module ModuleExample
|
||||
def foo
|
||||
"foo"
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
# Inclure (include) des modules ajoute leurs méthodes aux instances
|
||||
# Étendre (extend) ajoute les méthodes à la classe
|
||||
|
||||
class Person
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include ModuleExample
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end
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class Book
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extend ModuleExample
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end
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Person.foo # => undefined method 'foo' for Person:Class
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Person.new.foo # => 'foo'
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Book.foo # => 'foo'
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Book.new.foo # => undefined method 'foo' for Book
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# Gestion des exceptions
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# Définit un type d'exeption
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class MyException < Exception
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end
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# Définit une autre exception
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class MyAnotherException < Exception; end
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ex = begin
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raise MyException.new
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rescue ex1 : IndexError
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"ex1"
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rescue ex2 : MyException | MyAnotherException
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"ex2"
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rescue ex3 : Exception
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"ex3"
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rescue ex4 # attrape toutes les autres exceptions
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"ex4"
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end
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ex #=> "ex2"
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```
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## Ressources additionnelles
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- [Documentation Officielle (EN)](http://crystal-lang.org/)
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