mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-12-23 01:31:37 +00:00
[linker] correct indentation
This commit is contained in:
parent
29e880808e
commit
755d45e978
2
.github/workflows/lint.yml
vendored
2
.github/workflows/lint.yml
vendored
@ -23,6 +23,6 @@ jobs:
|
||||
- name: Files are UTF-8
|
||||
run: ./lint/encoding.sh .
|
||||
- name: Lint Markdown
|
||||
run: mdl . --ignore-front-matter -r MD003,MD005,MD011,MD019,MD023,MD027,MD028,MD035,MD037,MD038,MD039,MD047
|
||||
run: mdl . --ignore-front-matter -r MD003,MD005,MD011,MD019,MD023,MD025,MD027,MD028,MD035,MD037,MD038,MD039,MD047
|
||||
- name: Lint frontmatter
|
||||
run: ./lint/frontmatter.py .
|
||||
|
105
linker.md
105
linker.md
@ -1,34 +1,31 @@
|
||||
---
|
||||
category: tool
|
||||
name: GNU linker (ld)
|
||||
name: Linker script
|
||||
contributors:
|
||||
- ["Alexander Kovalchuk", "https://github.com/Zamuhrishka"]
|
||||
translators:
|
||||
- ["Anuj Shah", "https://github.com/ShahAnuj2610"]
|
||||
filename: learn.ld
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Basic concepts and definitions
|
||||
|
||||
**Position counter** - the linker has a special variable
|
||||
"." (dot) always contains the current output position.
|
||||
"`.`" (dot) always contains the current output position.
|
||||
|
||||
## Functions
|
||||
|
||||
**ADDR (section)** - returns the absolute address of the specified section. However
|
||||
`ADDR (section)` - returns the absolute address of the specified section. However
|
||||
this section must be defined before using the ADDR function.
|
||||
|
||||
**ALIGN (exp)** - returns the value of the position counter aligned to the border
|
||||
`ALIGN (exp)` - returns the value of the position counter aligned to the border
|
||||
following the exp expression.
|
||||
|
||||
**SIZEOF (section)** - returns the size of the section in bytes.
|
||||
`SIZEOF (section)` - returns the size of the section in bytes.
|
||||
|
||||
**FILL (param)** - defines the fill pattern for the current section. All
|
||||
`FILL (param)` - defines the fill pattern for the current section. All
|
||||
other unspecified regions within the section are filled with the value indicated
|
||||
in function argument.
|
||||
|
||||
**KEEP (param)** - used to mark param as fatal.
|
||||
`KEEP (param)` - used to mark param as fatal.
|
||||
|
||||
**ENTRY (func)** - defines the function that will be the entry point
|
||||
`ENTRY (func)` - defines the function that will be the entry point
|
||||
into the program.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
@ -45,7 +42,7 @@ _Min_Stack_Size = 0x400;
|
||||
# Description of the memory card available for this processor
|
||||
# MEMORY
|
||||
# {
|
||||
#MEMORY_DOMAIN_NAME (access rights): ORIGIN = START_ADDRESS, LENGTH = SIZE
|
||||
# MEMORY_DOMAIN_NAME (access rights) : ORIGIN = START_ADDRESS, LENGTH = SIZE
|
||||
# }
|
||||
# In our example, the controller contains three memory areas:
|
||||
# RAM - starts with the address 0x20000000 and takes 128 KB;
|
||||
@ -56,33 +53,33 @@ _Min_Stack_Size = 0x400;
|
||||
# FLASH memory is available for reading and execution.
|
||||
MEMORY
|
||||
{
|
||||
RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 128K
|
||||
CCMRAM (rw) : ORIGIN = 0x10000000, LENGTH = 64K
|
||||
FLASH (rx) : ORIGIN = 0x8000000, LENGTH = 1024K
|
||||
RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 128K
|
||||
CCMRAM (rw) : ORIGIN = 0x10000000, LENGTH = 64K
|
||||
FLASH (rx) : ORIGIN = 0x8000000, LENGTH = 1024K
|
||||
}
|
||||
|
||||
# We describe output sections
|
||||
SECTIONS
|
||||
{
|
||||
# The first section contains a table of interrupt vectors
|
||||
# The first section contains a table of interrupt vectors
|
||||
.isr_vector :
|
||||
{
|
||||
# Align the current position to the border of 4 bytes.
|
||||
# Align the current position to the border of 4 bytes.
|
||||
. = ALIGN(4);
|
||||
|
||||
# There is an option --gc-sections, which allows you to collect garbage from unused
|
||||
# input sections. And if there are sections that the garbage collector should not touch,
|
||||
# you need to specify them as an argument to the KEEP () function (analogue of the keyword
|
||||
# volatile).
|
||||
# The entry (* (. Isr_vector)) means the .isr_vector sections in all object files. Because
|
||||
# appeal to the section in general terms looks like this: (FILE_NAME (SECTION_NAME))
|
||||
# There is an option --gc-sections, which allows you to collect garbage from unused
|
||||
# input sections. And if there are sections that the garbage collector should not touch,
|
||||
# you need to specify them as an argument to the KEEP () function (analogue of the keyword
|
||||
# volatile).
|
||||
# The entry (* (. Isr_vector)) means the .isr_vector sections in all object files. Because
|
||||
# appeal to the section in general terms looks like this: (FILE_NAME (SECTION_NAME))
|
||||
KEEP(*(.isr_vector))
|
||||
|
||||
# Align the current position to the border of 4 bytes.
|
||||
# Align the current position to the border of 4 bytes.
|
||||
. = ALIGN(4);
|
||||
|
||||
# The expression "> MEMORY AREA" indicates which area of memory will be placed
|
||||
# this section. In our section, the .isr_vector section will be located in FLASH memory.
|
||||
# The expression "> MEMORY AREA" indicates which area of memory will be placed
|
||||
# this section. In our section, the .isr_vector section will be located in FLASH memory.
|
||||
} >FLASH
|
||||
|
||||
# TOTAL: The .isr_vector section that contains the table of interrupt vectors is aligned
|
||||
@ -92,24 +89,24 @@ SECTIONS
|
||||
# The second section contains the program code.
|
||||
.text :
|
||||
{
|
||||
# Align the current position to the border of 4 bytes.
|
||||
# Align the current position to the border of 4 bytes.
|
||||
. = ALIGN(4);
|
||||
|
||||
# We indicate that in this section the .text areas of all
|
||||
# object files
|
||||
# object files
|
||||
*(.text)
|
||||
*(.text*)
|
||||
|
||||
# Protect the .init and .fini sections from the garbage collector
|
||||
# Protect the .init and .fini sections from the garbage collector
|
||||
KEEP (*(.init))
|
||||
KEEP (*(.fini))
|
||||
|
||||
# Align the current position to the border of 4 bytes.
|
||||
# Align the current position to the border of 4 bytes.
|
||||
. = ALIGN(4);
|
||||
|
||||
# The variable _etext is defined, which stores the address of the end of the .text section and which
|
||||
# may be available in the source code of the program through the announcement
|
||||
# volaile unsigned int extern _etext;
|
||||
# The variable _etext is defined, which stores the address of the end of the .text section and which
|
||||
# may be available in the source code of the program through the announcement
|
||||
# volaile unsigned int extern _etext;
|
||||
_etext = .;
|
||||
} >FLASH
|
||||
|
||||
@ -123,15 +120,15 @@ SECTIONS
|
||||
# The third section contains constant data.
|
||||
.rodata :
|
||||
{
|
||||
# Align the current position to the border of 4 bytes.
|
||||
# Align the current position to the border of 4 bytes.
|
||||
. = ALIGN(4);
|
||||
|
||||
# We indicate that in this section areas .rodata will be stored
|
||||
# object files
|
||||
# We indicate that in this section areas .rodata will be stored
|
||||
# object files
|
||||
*(.rodata)
|
||||
*(.rodata*)
|
||||
|
||||
# Align the current position to the border of 4 bytes.
|
||||
# Align the current position to the border of 4 bytes.
|
||||
. = ALIGN(4);
|
||||
} >FLASH
|
||||
|
||||
@ -141,47 +138,47 @@ SECTIONS
|
||||
# The fourth section contains initialized variables.
|
||||
.data :
|
||||
{
|
||||
# Align the current position to the border of 4 bytes.
|
||||
# Align the current position to the border of 4 bytes.
|
||||
. = ALIGN(4);
|
||||
|
||||
# Save the address of the current position (beginning of the section) in the variable _sdata
|
||||
# Save the address of the current position (beginning of the section) in the variable _sdata
|
||||
_sdata = .;
|
||||
|
||||
# We indicate that in this section the .data areas of all
|
||||
# object files
|
||||
# We indicate that in this section the .data areas of all
|
||||
# object files
|
||||
*(.data)
|
||||
*(.data*)
|
||||
|
||||
# Align the current position to the border of 4 bytes.
|
||||
# Align the current position to the border of 4 bytes.
|
||||
. = ALIGN(4);
|
||||
|
||||
# Save the address of the current position (end of section) in the variable _sdata
|
||||
_edata = .;
|
||||
|
||||
# AT function indicates that this sector is stored in one memory area
|
||||
# (in our case, FLASH), and it will be executed from another area of memory (in our case, RAM).
|
||||
# There are two types of addresses:
|
||||
# * VMA (Virtual memory address) - this is the run-time address at which the compiler expects
|
||||
# see data.
|
||||
# * LMA (Load memory address) is the address at which the linker stores data.
|
||||
# AT function indicates that this sector is stored in one memory area
|
||||
# (in our case, FLASH), and it will be executed from another area of memory (in our case, RAM).
|
||||
# There are two types of addresses:
|
||||
# * VMA (Virtual memory address) - this is the run-time address at which the compiler expects
|
||||
# see data.
|
||||
# * LMA (Load memory address) is the address at which the linker stores data.
|
||||
|
||||
#Startup must code to copy the .data section from the LMA addresses to the VMA addresses.
|
||||
#Startup must code to copy the .data section from the LMA addresses to the VMA addresses.
|
||||
|
||||
} >RAM AT> FLASH
|
||||
|
||||
# The fifth section contains zero-initialized variables.
|
||||
.bss :
|
||||
{
|
||||
# Save the address of the current position (beginning of the section) in the variable _sbss and __bss_start__
|
||||
# Save the address of the current position (beginning of the section) in the variable _sbss and __bss_start__
|
||||
_sbss = .;
|
||||
__bss_start__ = _sbss;
|
||||
|
||||
# We indicate that in this section the .bss areas of all
|
||||
# object files
|
||||
# We indicate that in this section the .bss areas of all
|
||||
# object files
|
||||
*(.bss)
|
||||
*(.bss*)
|
||||
|
||||
# Align the current position to the border of 4 bytes.
|
||||
# Align the current position to the border of 4 bytes.
|
||||
. = ALIGN(4);
|
||||
|
||||
# Save the address of the current position (beginning of the section) in the variable _ebss and __bss_end__
|
||||
|
187
ru/linker.md
187
ru/linker.md
@ -1,30 +1,26 @@
|
||||
---
|
||||
contributors:
|
||||
- ["Alexander Kovalchuk", "https://github.com/Zamuhrishka"]
|
||||
translators:
|
||||
- ["Alexander Kovalchuk", "https://github.com/Zamuhrishka"]
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Основные понятия и определения
|
||||
**Счетчик позиций** - у компоновщика есть специальная переменная
|
||||
"." (точка) всегда содержит текущую позицию вывода.
|
||||
**Счетчик позиций** - у компоновщика есть специальная переменная
|
||||
"`.`" (точка) всегда содержит текущую позицию вывода.
|
||||
|
||||
# Функции
|
||||
**ADDR(section)** - возвращает абсолютный адрес указанной секции. Однако
|
||||
`ADDR(section)` - возвращает абсолютный адрес указанной секции. Однако
|
||||
данная секция должна быть определенна до использования функции ADDR.
|
||||
|
||||
**ALIGN(exp)** - возвращает значение счетчика позиций, выравненное на границу
|
||||
`ALIGN(exp)` - возвращает значение счетчика позиций, выравненное на границу
|
||||
следующего за exp выражения.
|
||||
|
||||
**SIZEOF(section)** - возвращает размер секции в байтах.
|
||||
`SIZEOF(section)` - возвращает размер секции в байтах.
|
||||
|
||||
**FILL(param)** - определяет образец заполнения для текущей секции. Все
|
||||
остальные неуказанные регионы внутри секции заполняются значением указанными
|
||||
`FILL(param)` - определяет образец заполнения для текущей секции. Все
|
||||
остальные неуказанные регионы внутри секции заполняются значением указанными
|
||||
в аргументе функции.
|
||||
|
||||
**KEEP(param)** - используется чтобы помечать param как неустранимый.
|
||||
`KEEP(param)` - используется чтобы помечать param как неустранимый.
|
||||
|
||||
**ENTRY(func)** - определяет функцию, которая будет являться точкой входа
|
||||
`ENTRY(func)` - определяет функцию, которая будет являться точкой входа
|
||||
в программу.
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
@ -32,16 +28,16 @@ translators:
|
||||
ENTRY(Reset_Handler)
|
||||
|
||||
# Определяем переменную которая содержит адрес вершины стека
|
||||
_estack = 0x20020000;
|
||||
# Определяем переменную которая содержит значение размера кучи
|
||||
_estack = 0x20020000;
|
||||
# Определяем переменную которая содержит значение размера кучи
|
||||
_Min_Heap_Size = 0x200;
|
||||
# Определяем переменную которая содержит значение размера стека
|
||||
_Min_Stack_Size = 0x400;
|
||||
_Min_Stack_Size = 0x400;
|
||||
|
||||
# Описание карты памяти доступной для данного процессора
|
||||
# MEMORY
|
||||
# {
|
||||
# ИМЯ_ОБЛАСТИ_ПАМЯТИ (права доступа) : ORIGIN = АДРЕС_НАЧАЛА, LENGTH = РАЗМЕР
|
||||
# ИМЯ_ОБЛАСТИ_ПАМЯТИ (права доступа) : ORIGIN = АДРЕС_НАЧАЛА, LENGTH = РАЗМЕР
|
||||
# }
|
||||
# В нашем примере контроллер содержит три области памяти:
|
||||
# RAM - начинается с адреса 0x20000000 и занимает 128 Кбайт;
|
||||
@ -52,136 +48,136 @@ _Min_Stack_Size = 0x400;
|
||||
# FLASH память доступна на чтение и исполнение.
|
||||
MEMORY
|
||||
{
|
||||
RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 128K
|
||||
CCMRAM (rw) : ORIGIN = 0x10000000, LENGTH = 64K
|
||||
FLASH (rx) : ORIGIN = 0x8000000, LENGTH = 1024K
|
||||
RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 128K
|
||||
CCMRAM (rw) : ORIGIN = 0x10000000, LENGTH = 64K
|
||||
FLASH (rx) : ORIGIN = 0x8000000, LENGTH = 1024K
|
||||
}
|
||||
|
||||
# Описываем выходные секции
|
||||
SECTIONS
|
||||
{
|
||||
# Первая секция содержит таблицу векторов прерываний
|
||||
# Первая секция содержит таблицу векторов прерываний
|
||||
.isr_vector :
|
||||
{
|
||||
# Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт.
|
||||
# Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт.
|
||||
. = ALIGN(4);
|
||||
|
||||
# Существует опция --gc-sections, которая позволяет собирать мусор из неиспользуемых
|
||||
# входных разделов. И если есть разделы, которые сборщик мусора не должен трогать,
|
||||
# то их необходимо указать в качестве аргумента функции KEEP() (аналог ключевого слова
|
||||
# volatile).
|
||||
# Запись (*(.isr_vector)) означает разделы .isr_vector во всех объектных файлах. Т.к.
|
||||
# обращение к разделу в общем виде выглядит так: (ИМЯ_ФАЙЛА(ИМЯ_РАЗДЕЛА))
|
||||
KEEP(*(.isr_vector))
|
||||
# Существует опция --gc-sections, которая позволяет собирать мусор из неиспользуемых
|
||||
# входных разделов. И если есть разделы, которые сборщик мусора не должен трогать,
|
||||
# то их необходимо указать в качестве аргумента функции KEEP() (аналог ключевого слова
|
||||
# volatile).
|
||||
# Запись (*(.isr_vector)) означает разделы .isr_vector во всех объектных файлах. Т.к.
|
||||
# обращение к разделу в общем виде выглядит так: (ИМЯ_ФАЙЛА(ИМЯ_РАЗДЕЛА))
|
||||
KEEP(*(.isr_vector))
|
||||
|
||||
# Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт.
|
||||
# Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт.
|
||||
. = ALIGN(4);
|
||||
|
||||
# Выражение ">ОБЛАСТЬ_ПАМЯТИ" указывает в какую именно область памяти будет помещена
|
||||
# данная секция. В нашем случае секция .isr_vector будет размещена во FLASH памяти.
|
||||
|
||||
# Выражение ">ОБЛАСТЬ_ПАМЯТИ" указывает в какую именно область памяти будет помещена
|
||||
# данная секция. В нашем случае секция .isr_vector будет размещена во FLASH памяти.
|
||||
} >FLASH
|
||||
|
||||
# ИТОГО: Секция .isr_vector, которая содержит таблицу векторов прерываний выравнивается
|
||||
# по границе 4-х байт, помечается как недоступная для сборщика мусора и размещается в начале
|
||||
# ИТОГО: Секция .isr_vector, которая содержит таблицу векторов прерываний выравнивается
|
||||
# по границе 4-х байт, помечается как недоступная для сборщика мусора и размещается в начале
|
||||
# FLASH памяти микроконтроллера.
|
||||
|
||||
# Вторая секция содержит код программы.
|
||||
.text :
|
||||
{
|
||||
# Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт.
|
||||
# Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт.
|
||||
. = ALIGN(4);
|
||||
|
||||
# Указываем, что в данной секции будут хранится области .text всех
|
||||
# объектных файлов
|
||||
*(.text)
|
||||
*(.text*)
|
||||
|
||||
# Защищаем от сборщика мусора секции .init и .fini
|
||||
# Указываем, что в данной секции будут хранится области .text всех
|
||||
# объектных файлов
|
||||
*(.text)
|
||||
*(.text*)
|
||||
|
||||
# Защищаем от сборщика мусора секции .init и .fini
|
||||
KEEP (*(.init))
|
||||
KEEP (*(.fini))
|
||||
|
||||
# Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт.
|
||||
# Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт.
|
||||
. = ALIGN(4);
|
||||
|
||||
# Определяется переменная _etext, которая хранит в себе адрес конца секции .text и которая
|
||||
# может быть доступна в исходном тексте программы через объявление
|
||||
# volaile unsigned int extern _etext;
|
||||
_etext = .;
|
||||
|
||||
# Определяется переменная _etext, которая хранит в себе адрес конца секции .text и которая
|
||||
# может быть доступна в исходном тексте программы через объявление
|
||||
# volaile unsigned int extern _etext;
|
||||
_etext = .;
|
||||
} >FLASH
|
||||
|
||||
# ИТОГО: Секция .text, которая содержит код программы выравнивается по границе 4-х байт,
|
||||
# включает в себя: все секции с кодом программы во всех объектных файлах и защищенные
|
||||
от сборщика муссора секции .init и .fini во всех объектных файлах, распологается во FLASH
|
||||
памяти микроконтроллера сразу за таблицей векторов.
|
||||
Секции text, .init и .fini. располагаются в памяти в той последовательности в которой они
|
||||
объявлены в скрипте.
|
||||
|
||||
# ИТОГО: Секция .text, которая содержит код программы выравнивается по границе 4-х байт,
|
||||
# включает в себя: все секции с кодом программы во всех объектных файлах и защищенные
|
||||
# от сборщика муссора секции .init и .fini во всех объектных файлах, распологается во FLASH
|
||||
# памяти микроконтроллера сразу за таблицей векторов.
|
||||
# Секции text, .init и .fini. располагаются в памяти в той последовательности в которой они
|
||||
# объявлены в скрипте.
|
||||
|
||||
# Третья секция содержит константные данные.
|
||||
.rodata :
|
||||
{
|
||||
# Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт.
|
||||
# Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт.
|
||||
. = ALIGN(4);
|
||||
|
||||
# Указываем, что в данной секции будут хранится области .rodata всех
|
||||
# объектных файлов
|
||||
*(.rodata)
|
||||
*(.rodata*)
|
||||
|
||||
# Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт.
|
||||
# Указываем, что в данной секции будут хранится области .rodata всех
|
||||
# объектных файлов
|
||||
*(.rodata)
|
||||
*(.rodata*)
|
||||
|
||||
# Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт.
|
||||
. = ALIGN(4);
|
||||
} >FLASH
|
||||
|
||||
# Сохраняем в переменной _sidata абсолютный адрес секции .data
|
||||
|
||||
# Сохраняем в переменной _sidata абсолютный адрес секции .data
|
||||
_sidata = LOADADDR(.data);
|
||||
|
||||
# Четвертая секция содержит инициализированные переменные.
|
||||
.data :
|
||||
.data :
|
||||
{
|
||||
# Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт.
|
||||
# Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт.
|
||||
. = ALIGN(4);
|
||||
|
||||
# Сохраняем в переменной _sdata адрес текущей позиции (начала секции)
|
||||
_sdata = .;
|
||||
|
||||
# Указываем, что в данной секции будут хранится области .data всех
|
||||
# объектных файлов
|
||||
*(.data)
|
||||
*(.data*)
|
||||
# Сохраняем в переменной _sdata адрес текущей позиции (начала секции)
|
||||
_sdata = .;
|
||||
|
||||
# Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт.
|
||||
# Указываем, что в данной секции будут хранится области .data всех
|
||||
# объектных файлов
|
||||
*(.data)
|
||||
*(.data*)
|
||||
|
||||
# Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт.
|
||||
. = ALIGN(4);
|
||||
|
||||
|
||||
# Сохраняем в переменной _sdata адрес текущей позиции (конец секции)
|
||||
_edata = .;
|
||||
|
||||
# Функция AT указывает на то, что данный сектор хранится в одной области памяти
|
||||
# (в нашем случае FLASH), а исполняться будет из другой области памяти (в нашем случае RAM).
|
||||
# Есть два типа адресов:
|
||||
# * VMA (Virtual memory address) - это run-time адрес по которому компилятор ожидает
|
||||
# видеть данные.
|
||||
# * LMA (Load memory address) - это адрес по которому линкер хранит данные.
|
||||
|
||||
#Startup должен код скопировать секцию .data из адресов LMA в адреса VMA.
|
||||
|
||||
_edata = .;
|
||||
|
||||
# Функция AT указывает на то, что данный сектор хранится в одной области памяти
|
||||
# (в нашем случае FLASH), а исполняться будет из другой области памяти (в нашем случае RAM).
|
||||
# Есть два типа адресов:
|
||||
# * VMA (Virtual memory address) - это run-time адрес по которому компилятор ожидает
|
||||
# видеть данные.
|
||||
# * LMA (Load memory address) - это адрес по которому линкер хранит данные.
|
||||
|
||||
# Startup должен код скопировать секцию .data из адресов LMA в адреса VMA.
|
||||
|
||||
} >RAM AT> FLASH
|
||||
|
||||
# Пятая секция содержит инициализированные нулем переменные.
|
||||
# Пятая секция содержит инициализированные нулем переменные.
|
||||
.bss :
|
||||
{
|
||||
# Сохраняем в переменной _sbss и __bss_start__ адрес текущей позиции (начала секции)
|
||||
_sbss = .;
|
||||
# Сохраняем в переменной _sbss и __bss_start__ адрес текущей позиции (начала секции)
|
||||
_sbss = .;
|
||||
__bss_start__ = _sbss;
|
||||
|
||||
# Указываем, что в данной секции будут хранится области .bss всех
|
||||
# объектных файлов
|
||||
|
||||
# Указываем, что в данной секции будут хранится области .bss всех
|
||||
# объектных файлов
|
||||
*(.bss)
|
||||
*(.bss*)
|
||||
|
||||
# Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт.
|
||||
# Выравниваем текущую позицию на границу 4-х байт.
|
||||
. = ALIGN(4);
|
||||
|
||||
|
||||
# Сохраняем в переменной _ebss и __bss_end__ адрес текущей позиции (начала секции)
|
||||
_ebss = .;
|
||||
_ebss = .;
|
||||
__bss_end__ = _ebss;
|
||||
} >RAM
|
||||
|
||||
@ -197,4 +193,3 @@ SECTIONS
|
||||
} >RAM
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user