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language: TypeScript
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contributors:
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- ["Philippe Vlérick", "https://github.com/pvlerick"]
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- ["Kiwimoe", "https://github.com/kiwimoe"]
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translators:
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- ["Woody Chang", "https://github.com/kazettique"]
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filename: learntypescript-zh-tw.ts
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lang: zh-tw
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TypeScript 是為開發大型 JavaScript 應用程式而設計的語言。它為 JavaScript 導入某些程式語言常見的一些概念,諸如:類別(class)、模組(module)、介面(interface)、泛型(generic type)和靜態型別(static type)。TypeScript 是 JavaScript 的「超集」(superset):意即建立在 JavaScript 的基礎上,所有 JavaScript 語法皆可在 TypeScript 中使用。因此,TypeScript 可以無縫導入到任何 JavaScript 專案中。TypeScript 編譯器最終會編譯成 JavaScript 程式碼。
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本文將只專注於 TypeScript 的額外語法,其他請參考 [JavaScript 的指南](/docs/javascript-tw)
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要測試 TypeScript 的編譯器,請前往 [Playground](https://www.typescriptlang.org/play),在那裡你可以輸入程式碼,獲得自動完成(autocomplete)功能,並查看編譯過的 JavaScript 程式碼。
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```ts
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// TS 基本型別有三種
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let isDone: boolean = false;
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let lines: number = 42;
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let name: string = "Anders";
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// 當變數有賦值時,也可以省略型別定義
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let isDone = false;
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let lines = 42;
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let name = "Anders";
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// 若無法確定型別,則可以定義為 `any`
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let notSure: any = 4;
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notSure = "maybe a string instead";
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notSure = false; // 布林值也屬於 `any` 型別
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// 以 `const` 關鍵字定義常數
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const numLivesForCat = 9;
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numLivesForCat = 1; // 報錯,常數初始化之後,無法指定新值
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// 關於集合類型的資料,有型別化陣列(typed array)和泛型陣列(generic array)
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let list: number[] = [1, 2, 3];
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// 或使用泛型陣列類型
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let list: Array<number> = [1, 2, 3];
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// 列舉型別:
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enum Color { Red, Green, Blue };
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let c: Color = Color.Green;
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console.log(Color[c]); // "Green"
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// `void` 用於函式不回傳任何值的特殊情況
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function bigHorribleAlert(): void {
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alert("I'm a little annoying box!");
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}
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// 函式是一等公民,支援 lambda「胖箭頭」 `=>` 語法,並使用型別推斷
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// 以下幾種函式寫法是等效的,編譯器會生成相同的 JavaScript 程式碼
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// 一般的函式
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let f1 = function (i: number): number { return i * i; }
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// 自動推斷回傳型別
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let f2 = function (i: number) { return i * i; }
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// 使用胖箭頭語法
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let f3 = (i: number): number => { return i * i; }
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// 胖箭頭語法(自動推斷回傳型別)
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let f4 = (i: number) => { return i * i; }
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// 胖箭頭語法(自動推斷回傳型別、省略函式的括號與 `return` 關鍵字)
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let f5 = (i: number) => i * i;
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// 函式的參數也可以同時定義多種型別的連集
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function f6(i: string | number): void {
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console.log("The value was " + i);
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}
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// 介面是結構化的,任何擁有這些屬性的物件都要符合該介面的定義
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interface Person {
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name: string;
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// 以問號(`?`)來表示選填的屬性
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age?: number;
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// 當然也可以包含函式
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move(): void;
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}
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// 實作 `Person` 介面的物件
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// 可被視為一個 `Person` 物件,因為它具有 `name` 和 `move` 屬性
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let p: Person = { name: "Bobby", move: () => { } };
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// 包含選填屬性的物件:
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let validPerson: Person = { name: "Bobby", age: 42, move: () => { } };
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// 此物件非 `Person` 物件,因為 `age` 屬性非數字
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let invalidPerson: Person = { name: "Bobby", age: true };
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// 介面也可以描述一個函式的型別
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interface SearchFunc {
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(source: string, subString: string): boolean;
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}
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// 函式的型別定義著重於各個參數以及回傳值的型別,而函式名稱並不重要
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let mySearch: SearchFunc;
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mySearch = function (src: string, sub: string) {
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return src.search(sub) != -1;
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}
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// 類別的屬性,其存取權限預設為公開(public)
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class Point {
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// 定義屬性
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x: number;
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// 在建構函式種使用 `public`、`private` 關鍵字,會實例化的時候自動生成屬性
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// 以此為例,`y` 如同 `x` 定義其屬性,並於實例化時賦值,但寫法更為簡潔,同時支援預設值
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constructor(x: number, public y: number = 0) {
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||||
this.x = x;
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}
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// 函式,在類別中,又稱為方法(method)
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dist(): number {
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return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y);
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}
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// 靜態成員(static member)
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static origin = new Point(0, 0);
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}
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// 類別可以被明確標記為實作某個介面。
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// 任何缺少的屬性或方法都會在編譯時引發錯誤。
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class PointPerson implements Person {
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name: string
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move() {}
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}
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let p1 = new Point(10, 20);
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let p2 = new Point(25); // y 值將預設為 0
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// 類別的繼承
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class Point3D extends Point {
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constructor(x: number, y: number, public z: number = 0) {
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super(x, y); // 必須明確呼叫父類別的建構函式,使用 `super` 關鍵字
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}
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||||
// 複寫父類別的方法
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dist(): number {
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let d = super.dist();
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||||
return Math.sqrt(d * d + this.z * this.z);
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}
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}
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// 模組,以 `.` 語法存取子模組
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module Geometry {
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export class Square {
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constructor(public sideLength: number = 0) {
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}
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area() {
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||||
return Math.pow(this.sideLength, 2);
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}
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}
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}
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let s1 = new Geometry.Square(5);
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// 引用模組,可以在本地使用別名命名並使用之
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import G = Geometry;
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let s2 = new G.Square(10);
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// 泛用型別,泛型(generic type)
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// 在類別使用泛型
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class Tuple<T1, T2> {
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||||
constructor(public item1: T1, public item2: T2) {
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}
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}
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// 在介面使用泛型
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interface Pair<T> {
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item1: T;
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||||
item2: T;
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}
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// 在函式使用泛型
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let pairToTuple = function <T>(p: Pair<T>) {
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||||
return new Tuple(p.item1, p.item2);
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};
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let tuple = pairToTuple({ item1: "hello", item2: "world" });
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// 引用型別定義檔:
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/// <reference path="jquery.d.ts" />
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// 樣板字串(template string)(使用反引號「`」的字串)
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// 以樣板字串進行字串內插(interpolation)
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let name = 'Tyrone';
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let greeting = `Hi ${name}, how are you?`
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// 多行的樣板字串
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let multiline = `This is an example
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of a multiline string`;
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// 唯讀存取子:TypeScript 3.1 的新語法
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interface Person {
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readonly name: string;
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readonly age: number;
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}
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var p1: Person = { name: "Tyrone", age: 42 };
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||||
p1.age = 25; // 錯誤,`p1.age` 為唯讀屬性
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var p2 = { name: "John", age: 60 };
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||||
var p3: Person = p2; // 正確,`p2` 的唯讀別名
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||||
p3.age = 35; // 錯誤,`p3.age` 為唯讀屬性
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||||
p2.age = 45; // 正確,但因為 `p3` 參照可 `p2`,因此 `p3.age` 將會被修改
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class Car {
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readonly make: string;
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readonly model: string;
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readonly year = 2018;
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constructor() {
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this.make = "Unknown Make"; // 唯讀屬性在建構函式被允許賦值
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||||
this.model = "Unknown Model"; // 唯讀屬性在建構函式被允許賦值
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}
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}
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let numbers: Array<number> = [0, 1, 2, 3, 4];
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let moreNumbers: ReadonlyArray<number> = numbers;
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moreNumbers[5] = 5; // 錯誤,陣列的成員為唯讀
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moreNumbers.push(5); // 錯誤,無 `push` 方法(因為 `push` 方法會改變陣列的值)
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moreNumbers.length = 3; // 錯誤,`length` 為唯讀
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numbers = moreNumbers; // 錯誤,修改陣列的方法並不存在於唯讀陣列
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// 可以使用聯合型別(union type)來定義不同的資料型別
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type State =
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| { type: "loading" }
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| { type: "success", value: number }
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| { type: "error", message: string };
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declare const state: State;
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||||
if (state.type === "success") {
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||||
console.log(state.value);
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} else if (state.type === "error") {
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||||
console.error(state.message);
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}
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// 樣板實字(template literal)型別
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// 可以用來建立複雜的字串型別
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type OrderSize = "regular" | "large";
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type OrderItem = "Espresso" | "Cappuccino";
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type Order = `A ${OrderSize} ${OrderItem}`;
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let order1: Order = "A regular Cappuccino";
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let order2: Order = "A large Espresso";
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let order3: Order = "A small Espresso"; // 錯誤
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// 迭代器(iterator)與產生器(generator)
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// for..of 陳述式
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// 循覽物件的每個成員「值」(value)
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let arrayOfAnyType = [1, "string", false];
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for (const val of arrayOfAnyType) {
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console.log(val); // 1, "string", false
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}
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||||
let list = [4, 5, 6];
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for (const i of list) {
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||||
console.log(i); // 4, 5, 6
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}
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// for..in 陳述式
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// 循覽物件的每個成員的「鍵」(key)
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for (const i in list) {
|
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console.log(i); // 0, 1, 2
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}
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// 型別斷言(assertion)
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let foo = {} // 建立一個名為 `foo` 的空物件
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foo.bar = 123 // 錯誤,`bar` 屬性並不存在於 `{}`
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foo.baz = 'hello world' // 錯誤:`baz` 屬性並不存在於 `{}`
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// 因為 `foo` 的推斷型別是 `{}`(一個無任何屬性的物件),所以不允許新增 `bar`、`baz` 及其他任何名稱的屬性。然而,通過型別斷言,以下程式碼將能夠通過 TS 的檢查:
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interface Foo {
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bar: number;
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baz: string;
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}
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let foo = {} as Foo; // 這裡使用型別斷言
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foo.bar = 123;
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foo.baz = 'hello world'
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## 延伸閱讀
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||||
* [TypeScript官網](https://www.typescriptlang.org/)
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||||
* [TypeScript原始碼](https://github.com/microsoft/TypeScript)
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||||
* [Learn TypeScript](https://learntypescript.dev/)
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