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[bf/it] Added italian translation for brainfuck
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@ -0,0 +1,88 @@
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language: "Brainfuck"
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filename: brainfuck.bf
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contributors:
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- ["Prajit Ramachandran", "http://prajitr.github.io/"]
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- ["Mathias Bynens", "http://mathiasbynens.be/"]
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- ["Alexandru Cazacu", "https://github.com/alexandru-cazacu"]
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lang: it-it
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Brainfuck (maiuscolo solo all'inizio di una frase) è un linguaggio di
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programmazione Turing-completo estremamente minimalistico composto da soli 8 comandi.
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Potete provare brainfuck sul vostro browser tramite [brainfuck-visualizer](http://fatiherikli.github.io/brainfuck-visualizer/).
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```bf
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Ciascun carattere tranne "><+-.,[]" (escluse le virgolette) è ignorato.
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Brainfuck è rappresentato da un array di 30,000 celle inizializzate a zero
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e da un puntatore che punta alla cella corrente.
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Ci sono otto comandi:
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+ : Incrementa il valore nella cella corrente di uno.
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- : Decrementa il valore nella cella corrente di uno.
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> : Muove il puntatore alla cella successiva (cella a destra).
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< : Muove il puntatore alla cella precedente (cella a sinistra).
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. : Stampa il valore ASCII nella cella corrente (es. 65 = 'A').
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, : Legge un singolo carattere in input nella cella corrente.
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[ : Se il valore nella cella corrente è zero, salta al corrispondente ] .
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Altrimenti vai alla prossima istruzione.
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] : Se il valore nella cella corrente è zero, vai alla prossima istruzione.
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Altrimenti salta al corrispondente [ .
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[ and ] formano un ciclo while. Ovviamente devono essere in numero uguale.
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Diamo un'occhiata ad alcuni programmi brainfuck basilari.
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++++++ [ > ++++++++++ < - ] > +++++ .
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Questo programma stampa la lettera 'A'. Prima, incrementa la cella #1 a 6.
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La cella #1 sarà usata per il ciclo. Poi, entra nel ciclo ([) e si sposta
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alla cella #2. Incrementa la cella #2 10 volte, ritorna indietro alla cella #1
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e la decrementa. Questo ciclo avviene 6 volte (servo 6 decrementi affinchè
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la cella #1 raggiunga 0, a quel punto salta al corrispondente ] e continua
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l'esecuzione).
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A questo punto siamo nella cella #1, che ha un valore di 0, mentre la
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cella #2 ha un valore di 60. Ci muoviamo alla cella #2, la incrementiamo
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5 volte, per arrivare a 65 e poi stampiamo il valore della cella #2.
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65 equivale ad 'A' in ASCII, quindi 'A' viene stampato nel terminale.
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, [ > + < - ] > .
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Questo programma legge un carattere immesso dall'utente e lo copia nella
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cella #1. Poi inizi un loop. Si muove nella cella #2, incrementa il valore
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della cella #2, si muove alla cella #1 e decrementa il suo valore. Questo
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ciclo continua finchè la cella #1 non vale 0, e la cella #2 contiene il vecchio
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valore della cella #1. Siccome siamo nella cella #1 alla fine del ciclo,
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ci muoviamo alla cella #2 e stampiamo il valore ASCII.
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Tenete in mente che gli spazi sono puramente estetici. Si potrebbe benissimo
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anche scrivere come:
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,[>+<-]>.
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Cercate di capire cosa fa questo programma:
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,>,< [ > [ >+ >+ << -] >> [- << + >>] <<< -] >>
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Questo programma prende 2 numeri in input e li moltiplica.
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Per prima cosa prende in input 2 numeri. Poi inizia il ciclo esterno,
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condizionato dalla cella #1. Poi si muove nella cella #2 e inizia il ciclo
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interno, condizionato dalla cella #2, incrementando la cella #3. Però c'è
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un problema: alla fine del ciclo interno la cella #2 è zero. In questo caso
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il ciclo interno non funzionerà pià fino alla volta seguente. Per risolvere
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il problema, incrementiamo la cella #4 e poi ricopiamo #4 in #2. La cella #3
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è il risultato.
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```
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E questo è brainfuck. Non è così difficile, vero? Per passare il tempo
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potreste provare a scrivere un pogramma in brainfuck, oppure potete
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scrivere un interprete brainfuck in un altro linguaggio. L'interprete
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è relativamente semplice da implementare, ma se siete masochisti, potete
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provare a scrivere un interprete brainfuck... in brainfuck.
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And that's brainfuck. Not that hard, eh? For fun, you can write your own
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brainfuck programs, or you can write a brainfuck interpreter in another
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language. The interpreter is fairly simple to implement, but if you're
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a masochist, try writing a brainfuck interpreter… in brainfuck.
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