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Merge pull request #1902 from cassiobsilva/c-typos
[c/pt-br] Fixing Pt-br typos in C file
This commit is contained in:
commit
9274b10f03
@ -7,29 +7,30 @@ contributors:
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translators:
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- ["João Farias", "https://github.com/JoaoGFarias"]
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- ["João Farias", "https://github.com/JoaoGFarias"]
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- ["Elton Viana", "https://github.com/eltonvs"]
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- ["Elton Viana", "https://github.com/eltonvs"]
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- ["Cássio Böck", "https://github.com/cassiobsilva"]
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lang: pt-br
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lang: pt-br
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filename: c-pt.el
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filename: c-pt.el
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Ah, C. Ainda é **a** linguagem de computação de alta performance.
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Ah, C. Ainda é **a** linguagem de computação de alta performance.
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C é a liguangem de mais baixo nível que a maioria dos programadores
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C é a linguagem de mais baixo nível que a maioria dos programadores
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irão usar, e isso dá a ela uma grande velocidade bruta. Apenas fique
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utilizarão, e isso dá a ela uma grande velocidade bruta. Apenas fique
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antento que este manual de gerenciamento de memória e C vai levanter-te
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atento se este manual de gerenciamento de memória e C vai te levar
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tão longe quanto você precisa.
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tão longe quanto precisa.
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```c
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```c
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// Comentários de uma linha iniciam-se com // - apenas disponível a partir do C99
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// Comentários de uma linha iniciam-se com // - apenas disponível a partir do C99
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/*
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/*
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Comentários de multiplas linhas se parecem com este.
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Comentários de múltiplas linhas se parecem com este.
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Funcionam no C89 também.
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Funcionam no C89 também.
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*/
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*/
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// Constantes: #define <palavra-chave>
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// Constantes: #define <palavra-chave>
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#definie DAY_IN_YEAR 365
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#definie DAY_IN_YEAR 365
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//enumarações também são modos de definir constantes.
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//enumerações também são modos de definir constantes.
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enum day {DOM = 1, SEG, TER, QUA, QUI, SEX, SAB};
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enum day {DOM = 1, SEG, TER, QUA, QUI, SEX, SAB};
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// SEG recebe 2 automaticamente, TER recebe 3, etc.
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// SEG recebe 2 automaticamente, TER recebe 3, etc.
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@ -120,7 +121,7 @@ int main() {
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// Você pode inicializar um array com 0 desta forma:
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// Você pode inicializar um array com 0 desta forma:
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char meu_array[20] = {0};
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char meu_array[20] = {0};
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// Indexar um array é semelhante a outras linguages
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// Indexar um array é semelhante a outras linguagens
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// Melhor dizendo, outras linguagens são semelhantes a C
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// Melhor dizendo, outras linguagens são semelhantes a C
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meu_array[0]; // => 0
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meu_array[0]; // => 0
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@ -206,7 +207,7 @@ int main() {
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2 <= 2; // => 1
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2 <= 2; // => 1
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2 >= 2; // => 1
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2 >= 2; // => 1
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// C não é Python - comparações não se encadeam.
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// C não é Python - comparações não se encadeiam.
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int a = 1;
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int a = 1;
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// Errado:
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// Errado:
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int entre_0_e_2 = 0 < a < 2;
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int entre_0_e_2 = 0 < a < 2;
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@ -341,7 +342,7 @@ int main() {
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// Um ponteiro é uma variável declarada para armazenar um endereço de memória.
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// Um ponteiro é uma variável declarada para armazenar um endereço de memória.
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// Seu declaração irá também dizer o tipo de dados para o qual ela aponta. Você
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// Sua declaração irá também dizer o tipo de dados para o qual ela aponta. Você
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// Pode usar o endereço de memória de suas variáveis, então, brincar com eles.
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// Pode usar o endereço de memória de suas variáveis, então, brincar com eles.
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int x = 0;
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int x = 0;
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@ -363,13 +364,13 @@ int main() {
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printf("%d\n", *px); // => Imprime 0, o valor de x
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printf("%d\n", *px); // => Imprime 0, o valor de x
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// Você também pode mudar o valor que o ponteiro está apontando.
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// Você também pode mudar o valor que o ponteiro está apontando.
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// Teremo que cercar a de-referência entre parenteses, pois
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// Temos que cercar a de-referência entre parênteses, pois
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// ++ tem uma precedência maior que *.
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// ++ tem uma precedência maior que *.
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(*px)++; // Incrementa o valor que px está apontando por 1
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(*px)++; // Incrementa o valor que px está apontando por 1
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printf("%d\n", *px); // => Imprime 1
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printf("%d\n", *px); // => Imprime 1
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printf("%d\n", x); // => Imprime 1
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printf("%d\n", x); // => Imprime 1
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// Arrays são um boa maneira de alocar um bloco contínuo de memória
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// Arrays são uma boa maneira de alocar um bloco contínuo de memória
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int x_array[20]; // Declara um array de tamanho 20 (não pode-se mudar o tamanho
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int x_array[20]; // Declara um array de tamanho 20 (não pode-se mudar o tamanho
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int xx;
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int xx;
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for (xx = 0; xx < 20; xx++) {
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for (xx = 0; xx < 20; xx++) {
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@ -379,7 +380,7 @@ int main() {
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// Declara um ponteiro do tipo int e inicialize ele para apontar para x_array
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// Declara um ponteiro do tipo int e inicialize ele para apontar para x_array
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int* x_ptr = x_array;
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int* x_ptr = x_array;
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// x_ptr agora aponta para o primeiro elemento do array (o inteiro 20).
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// x_ptr agora aponta para o primeiro elemento do array (o inteiro 20).
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// Isto funciona porque arrays são apenas ponteiros para seu primeiros elementos.
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// Isto funciona porque arrays são apenas ponteiros para seus primeiros elementos.
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// Por exemplo, quando um array é passado para uma função ou é atribuído a um
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// Por exemplo, quando um array é passado para uma função ou é atribuído a um
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// ponteiro, ele transforma-se (convertido implicitamente) em um ponteiro.
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// ponteiro, ele transforma-se (convertido implicitamente) em um ponteiro.
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// Exceções: quando o array é o argumento de um operador `&` (endereço-de):
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// Exceções: quando o array é o argumento de um operador `&` (endereço-de):
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@ -395,7 +396,7 @@ int main() {
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printf("%zu, %zu\n", sizeof arr, sizeof ptr); // provavelmente imprime "40, 4" ou "40, 8"
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printf("%zu, %zu\n", sizeof arr, sizeof ptr); // provavelmente imprime "40, 4" ou "40, 8"
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// Ponteiros podem ser incrementados ou decrementados baseado no seu tipo
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// Ponteiros podem ser incrementados ou decrementados baseado no seu tipo
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// (isto é chamado aritimética de ponteiros
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// (isto é chamado aritmética de ponteiros
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printf("%d\n", *(x_ptr + 1)); // => Imprime 19
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printf("%d\n", *(x_ptr + 1)); // => Imprime 19
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printf("%d\n", x_array[1]); // => Imprime 19
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printf("%d\n", x_array[1]); // => Imprime 19
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@ -413,9 +414,9 @@ int main() {
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// "resultados imprevisíveis" - o programa é dito ter um "comportamento indefinido"
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// "resultados imprevisíveis" - o programa é dito ter um "comportamento indefinido"
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printf("%d\n", *(my_ptr + 21)); // => Imprime quem-sabe-o-que? Talvez até quebre o programa.
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printf("%d\n", *(my_ptr + 21)); // => Imprime quem-sabe-o-que? Talvez até quebre o programa.
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// Quando termina-se de usar um bloco de memória alocado, você pode liberá-lo,
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// Quando se termina de usar um bloco de memória alocado, você pode liberá-lo,
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// ou ninguém mais será capaz de usá-lo até o fim da execução
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// ou ninguém mais será capaz de usá-lo até o fim da execução
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// (Isto cham-se "memory leak"):
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// (Isto chama-se "memory leak"):
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free(my_ptr);
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free(my_ptr);
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// Strings são arrays de char, mas elas geralmente são representadas
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// Strings são arrays de char, mas elas geralmente são representadas
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