added user defined types and structs

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caminsha 2020-01-31 05:14:28 +01:00
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@ -630,3 +630,56 @@ void test_funktion(){
// initialisiert werden.
// Es ist auch möglich, Funktionen als statisch zu deklarieren, damit diese
// `private` sind. Private heisst, dass sie nur in diesem Kontekt sichtbar sind.
////////////////////////////////////////////////
// Benutzerdefinierte Typen und Strukturen (Structs)
////////////////////////////////////////////////
// `typdef`s können verwendet werden, um Typenaliase zu erstellen.
typedef int mein_typ;
mein_typ meine_typ_var = 0;
// Structs sind lediglich Sammlungen von Daten, die Inhalte werden
// (in der Reihenfolge wie sie geschrieben wurden) sequentiell alloziert.
struct rechteck{
int breite;
int hoehe;
};
// Allgemein ist es nicht so, dass folgender Ausdruck wahr ist.
// sizeof(struct rechteck) == sizeof(int) + sizeof(int)
// Dies ist so, weil potentiell ein Padding zwischen den Struktur-Inhalten
// möglich ist). siehe [1]
void funktion_1(){
struct rechteck mein_rechteck;
// Greife auf Struct-Inhalte mit `.` zu.
mein_rechteck.breite = 10;
mein_rechteck.hoehe = 20;
// Du kannst Pointer zu Structs deklarieren.
struct rechteck *mein_rechteck_ptr = &mein_rechteck;
// Verwende Dereferenzierung, um Struct-Inhalte zu bearbeiten
(*mein_rechteck_ptr).breite = 30;
//Noch besser: Verwende die Kurzschreibweise ->, um die Lesbarkeit zu verbessern.
mein_rechteck_ptr->hoehe = 10; // Das gleiche wie: (*mein_rechteck_ptr).hoehe = 10;
}
// Aus Bequemlichkeitsgründen ist es möglich einem `struct` ein `typedef`hinzuzufügen.
typedef struct rechteck recht;
int flaeche(recht r){
return r.breite * r.hoehe;
}
// Wenn du grosse Structs hast, kannst du diese mit dem Pointer kopieren,
// damit grosse Kopiervorgänge vermieden werden.
int flaecheptr(const recht *r){
return r->breite * r->hoehe;
}
[1] [Why isn't sizeof for a struct equal to the sum of sizeof of each member?](http://stackoverflow.com/questions/119123/why-isnt-sizeof-for-a-struct-equal-to-the-sum-of-sizeof-of-each-member)