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404
zh-cn/java-cn.html.markdown Executable file
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@ -0,0 +1,404 @@
---
language: java
contributors:
- ["Jake Prather", "http://github.com/JakeHP"]
translators:
- ["Chenbo Li", "http://binarythink.net"]
filename: LearnJava.java
---
Java是一个通用的程序语言, 包含并发, 基于类的面向对象等特性
[阅读更多](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/index.html)
```java
// 单行注释
/*
多行注释
*/
/**
JavaDocJava文档注释是这样的。可以用来描述类和类的属性。
*/
// 导入 java.util中的 ArrayList 类
import java.util.ArrayList;
// 导入 java.security 包中的所有类
import java.security.*;
// 每个 .java 文件都包含一个public类这个类的名字必须和这个文件名一致。
public class LearnJava {
// 每个程序都需要有一个main函数作为入口
public static void main (String[] args) {
// 使用 System.out.println 来输出到标准输出
System.out.println("Hello World!");
System.out.println(
"Integer: " + 10 +
" Double: " + 3.14 +
" Boolean: " + true);
// 如果要在输出后不自动换行可以使用System.out.print方法。
System.out.print("Hello ");
System.out.print("World");
///////////////////////////////////////
// 类型与变量
///////////////////////////////////////
// 用 <type> <name> 来声明变量
// 字节类型 - 8位补码表示
// (-128 <= 字节 <= 127)
byte fooByte = 100;
// 短整型 - 16位补码表示
// (-32,768 <= 短整型 <= 32,767)
short fooShort = 10000;
// 整型 - 32位补码表示
// (-2,147,483,648 <= 整型 <= 2,147,483,647)
int fooInt = 1;
// 长整型 - 64位补码表示
// (-9,223,372,036,854,775,808 <= 长整型 <= 9,223,372,036,854,775,807)
long fooLong = 100000L;
// L可以用来表示一个数字是长整型的。
// 其他的数字都默认为整型。
// 注意Java中没有无符号类型
// 浮点型 - 即 IEEE 754 规定的32位单精度浮点类型
float fooFloat = 234.5f;
// f用来表示一个数字是浮点型的。
// 否则会被默认当做是双精度浮点型。
// 双精度浮点型 - 即 IEEE 754 规定的64位双精度浮点类型
double fooDouble = 123.4;
// 布尔类型 - true 与 false
boolean fooBoolean = true;
boolean barBoolean = false;
// 字符类型 - 16位 Unicode编码字符
char fooChar = 'A';
// 用 final 可以使一个常量不可更改
final int HOURS_I_WORK_PER_WEEK = 9001;
// 字符串
String fooString = "My String Is Here!";
// \n 代表一个新的换行
String barString = "Printing on a new line?\nNo Problem!";
// \t 代表一个新的制表符
String bazString = "Do you want to add a tab?\tNo Problem!";
System.out.println(fooString);
System.out.println(barString);
System.out.println(bazString);
// 数组
// 数组在声明时大小必须已经确定
// 数组的声明格式:
//<数据类型> [] <变量名> = new <数据类型>[<数组大小>];
int [] intArray = new int[10];
String [] stringArray = new String[1];
boolean [] booleanArray = new boolean[100];
// 声明并初始化数组也可以这样:
int [] y = {9000, 1000, 1337};
// 随机访问数组中的元素
System.out.println("intArray @ 0: " + intArray[0]);
// 数组下标从0开始并且可以被更改
intArray[1] = 1;
System.out.println("intArray @ 1: " + intArray[1]); // => 1
// 其他数据类型
// ArrayLists - 类似于数组,但是功能更多,并且大小也可以改变
// LinkedLists
// Maps
// HashMaps
///////////////////////////////////////
// 操作符
///////////////////////////////////////
System.out.println("\n->Operators");
int i1 = 1, i2 = 2; // 多重声明可以简化
// 算数运算
System.out.println("1+2 = " + (i1 + i2)); // => 3
System.out.println("2-1 = " + (i2 - i1)); // => 1
System.out.println("2*1 = " + (i2 * i1)); // => 2
System.out.println("1/2 = " + (i1 / i2)); // => 0 (0.5 truncated down)
// 取余
System.out.println("11%3 = "+(11 % 3)); // => 2
// 比较操作符
System.out.println("3 == 2? " + (3 == 2)); // => false
System.out.println("3 != 2? " + (3 != 2)); // => true
System.out.println("3 > 2? " + (3 > 2)); // => true
System.out.println("3 < 2? " + (3 < 2)); // => false
System.out.println("2 <= 2? " + (2 <= 2)); // => true
System.out.println("2 >= 2? " + (2 >= 2)); // => true
// 位运算操作符
/*
~ 补
<< 带符号左移
>> 带符号右移
>>> 无符号右移
&
^ 异或
| 相容或
*/
// 自增
int i = 0;
System.out.println("\n->Inc/Dec-rementation");
System.out.println(i++); //i = 1 后自增
System.out.println(++i); //i = 2 前自增
System.out.println(i--); //i = 1 后自减
System.out.println(--i); //i = 0 前自减
///////////////////////////////////////
// 控制结构
///////////////////////////////////////
System.out.println("\n->Control Structures");
// If语句和C的类似
int j = 10;
if (j == 10){
System.out.println("I get printed");
} else if (j > 10) {
System.out.println("I don't");
} else {
System.out.println("I also don't");
}
// While循环
int fooWhile = 0;
while(fooWhile < 100)
{
//System.out.println(fooWhile);
//增加计数器
//遍历99次 fooWhile 0->99
fooWhile++;
}
System.out.println("fooWhile Value: " + fooWhile);
// Do While循环
int fooDoWhile = 0;
do
{
//System.out.println(fooDoWhile);
//增加计数器
//遍历99次, fooDoWhile 0->99
fooDoWhile++;
}while(fooDoWhile < 100);
System.out.println("fooDoWhile Value: " + fooDoWhile);
// For 循环
int fooFor;
//for 循环结构 => for(<起始语句>; <循环进行的条件>; <步长>)
for(fooFor=0; fooFor<10; fooFor++){
//System.out.println(fooFor);
//遍历 10 次, fooFor 0->9
}
System.out.println("fooFor Value: " + fooFor);
// Switch Case 语句
// switch可以用来处理 byte, short, char, 和 int 数据类型
// 也可以用来处理枚举类型,字符串类,和原始数据类型的包装类:
// Character, Byte, Short, 和 Integer
int month = 3;
String monthString;
switch (month){
case 1:
monthString = "January";
break;
case 2:
monthString = "February";
break;
case 3:
monthString = "March";
break;
default:
monthString = "Some other month";
break;
}
System.out.println("Switch Case Result: " + monthString);
///////////////////////////////////////
// 类型转换
///////////////////////////////////////
// 数据转换
// 将字符串转换为整型
Integer.parseInt("123");//返回整数123
// 将整型转换为字符串
Integer.toString(123);//返回字符串"123"
// 其他的数据也可以进行互相转换:
// Double
// Long
// String
// 类型转换
// 你也可以对java对象进行类型转换, 但其中会牵扯到很多概念
// 在这里可以查看更详细的信息:
// http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html
///////////////////////////////////////
// 类与函数
///////////////////////////////////////
System.out.println("\n->Classes & Functions");
// (Bicycle类定义如下)
// 用new来实例化一个类
Bicycle trek = new Bicycle();
// 调用对象的方法
trek.speedUp(3); // 需用getter和setter方法
trek.setCadence(100);
// toString 可以把对象转换为字符串
System.out.println("trek info: " + trek.toString());
} // main 方法结束
} // LearnJava 类结束
// 你也可以把其他的非public类放入到.java文件中
// 类定义的语法:
// <public/private/protected> class <类名>{
// //成员变量, 构造函数, 函数
// //Java中函数被称作方法
// }
class Bicycle {
// Bicycle 类的成员变量和方法
public int cadence; // Public: 任意位置均可访问
private int speed; // Private: 只在同类中可以访问
protected int gear; // Protected: 可以在同类与子类中可以访问
String name; // default: 可以在包内中可以访问
// 构造函数是初始化一个对象的方式
// 以下是一个默认构造函数
public Bi450635425cycle() {
gear = 1;
cadence = 50;
speed = 5;
name = "Bontrager";
}
// 一下是一个含有参数的构造函数
public Bicycle(int startCadence, int startSpeed, int startGear, String name) {
this.gear = startGear;
this.cadence = startCadence;
this.speed = startSpeed;
this.name = name;
}
// 函数语法:
// <public/private/protected> <返回值类型> <函数名称>(<参数列表>)
// Java类中经常会用getter和setter来对成员变量进行操作
// 方法声明的语法:
// <作用域> <返回值类型> <方法名>(<参数列表>)
public int getCadence() {
retur450635425n cadence;
}
// void返450635425回值函数没有返回值
public void setCadence(int newValue) {
cadence = newValue;
}
public void setGear(int newValue) {
gear = newValue;
}
public void speedUp(int increment) {
speed += increment;
}
public void slowDown(int decrement) {
speed -= decrement;
}
public void setName(String newName) {
name = newName;
}
public String getName() {
return name;
}
//返回对象属性的方法
@Override
public String toString() {
return "gear: " + gear +
" cadence: " + cadence +
" speed: " + speed +
" name: " + name;
}
} // Bicycle 类结束
// PennyFarthing 是 Bicycle 的子类
class PennyFarthing extends Bicycle {
// (Penny Farthings 是前轮很大的 Bicycle 并且没有齿轮)
public PennyFarthing(int startCadence, int startSpeed){
// 通过super调用父类的构造函数
super(startCadence, startSpeed, 0, "PennyFarthing");
}
// 你可以用@注释来表示需要重载的方法
// 了解更多的注释使用方法,可以访问下面的地址:
// http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/annotations/
@Override
public void setGear(int gear) {
gear = 0;
}
}
```
## 更多阅读
下面的链接只是为了便于大家理解这些主题而给出的对于具体的例子请大家自行Google
其他主题:
* [Java 官方教程](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/index.html)
* [Java 访问修饰符](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/accesscontrol.html)
* [面向对象程序设计概念](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/concepts/index.html):
* [继承](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html)
* [多态](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/polymorphism.html)
* [抽象](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/abstract.html)
* [异常](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/exceptions/index.html)
* [接口](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/createinterface.html)
* [泛型](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/generics/index.html)
* [Java代码规范](http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconv-138413.html)