diff --git a/es-es/go-es.html.markdown b/es-es/go-es.html.markdown index 661a7dad..a7166dc1 100644 --- a/es-es/go-es.html.markdown +++ b/es-es/go-es.html.markdown @@ -7,16 +7,20 @@ contributors: - ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"] translators: - ["Adrian Espinosa", "http://www.adrianespinosa.com"] + - ["Jesse Johnson, "https://github.com/holocronweaver"] lang: es-es - - --- -Go fue creado por la necesidad de hacer el trabajo rápidamente. No es la última -tendencia en informática, pero es la forma nueva y más rápida de resolver problemas reales. +Go fue creado por la necesidad de hacer el trabajo rápidamente. No es +la última tendencia en informática, pero es la forma nueva y más +rápida de resolver problemas reales. + +Tiene conceptos familiares de lenguajes imperativos con tipado +estático. Es rápido compilando y rápido al ejecutar, añade una +concurrencia fácil de entender para las CPUs de varios núcleos de hoy +en día, y tiene características que ayudan con la programación a gran +escala. -Tiene conceptos familiares de lenguajes imperativos con tipado estático. -Es rápido compilando y rápido al ejecutar, añade una concurrencia fácil de entender para las CPUs de varios núcleos de hoy en día, y tiene características que ayudan con la programación a gran escala. Go viene con una librería estándar muy buena y una comunidad entusiasta. ```go @@ -28,15 +32,17 @@ Go viene con una librería estándar muy buena y una comunidad entusiasta. // Main es un nombre especial que declara un ejecutable en vez de una librería. package main -// La declaración Import declara los paquetes de librerías referenciados en este archivo. +// La declaración Import declara los paquetes de librerías +// referenciados en este archivo. import ( - "fmt" // Un paquete en la librería estándar de Go + "fmt" // Un paquete en la librería estándar de Go. "net/http" // Sí, un servidor web! - "strconv" // Conversiones de cadenas + "strconv" // Conversiones de cadenas. + m "math" // Librería matemáticas con alias local m. ) -// Definición de una función. Main es especial. Es el punto de entrada para el ejecutable. -// Te guste o no, Go utiliza llaves. +// Definición de una función. Main es especial. Es el punto de +// entrada para el ejecutable. Te guste o no, Go utiliza llaves. func main() { // Println imprime una línea a stdout. // Cualificalo con el nombre del paquete, fmt. @@ -49,19 +55,19 @@ func main() { // Las funciones llevan parámetros entre paréntesis. // Si no hay parámetros, los paréntesis siguen siendo obligatorios. func beyondHello() { - var x int // Declaración de una variable. Las variables se deben declarar antes de - // utilizarlas. + var x int // Declaración de una variable. + // Las variables se deben declarar antes de utilizarlas. x = 3 // Asignación de variables. // Declaración "corta" con := para inferir el tipo, declarar y asignar. y := 4 - sum, prod := learnMultiple(x, y) // función devuelve dos valores - fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // simple salida + sum, prod := learnMultiple(x, y) // Función devuelve dos valores. + fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // Simple salida. learnTypes() // < y minutes, learn more! } // Las funciones pueden tener parámetros y (múltiples!) valores de retorno. func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) { - return x + y, x * y // devolver dos valores + return x + y, x * y // Devolver dos valores. } // Algunos tipos incorporados y literales. @@ -73,32 +79,33 @@ func learnTypes() { saltos de línea.` // mismo tipo cadena // Literal no ASCII. Los fuentes de Go son UTF-8. - g := 'Σ' // tipo rune, un alias de uint32, alberga un punto unicode. - f := 3.14195 // float64, el estándar IEEE-754 de coma flotante 64-bit - c := 3 + 4i // complex128, representado internamente por dos float64 + g := 'Σ' // Tipo rune, un alias de uint32, alberga un punto unicode. + f := 3.14195 // float64, el estándar IEEE-754 de coma flotante 64-bit. + c := 3 + 4i // complex128, representado internamente por dos float64. // Sintaxis Var con inicializadores. - var u uint = 7 // sin signo, pero la implementación depende del tamaño como en int + var u uint = 7 // Sin signo, pero la implementación depende del + // tamaño como en int. var pi float32 = 22. / 7 // Sintáxis de conversión con una declaración corta. - n := byte('\n') // byte es un alias de uint8 + n := byte('\n') // byte es un alias de uint8. // Los Arrays tienen un tamaño fijo a la hora de compilar. - var a4 [4]int // un array de 4 ints, inicializados a 0 - a3 := [...]int{3, 1, 5} // un array de 3 ints, inicializados como se indica + var a4 [4]int // Un array de 4 ints, inicializados a 0. + a3 := [...]int{3, 1, 5} // Un array de 3 ints, inicializados como se indica. // Los Slices tienen tamaño dinámico. Los arrays y slices tienen sus ventajas // y desventajas pero los casos de uso para los slices son más comunes. - s3 := []int{4, 5, 9} // Comparar con a3. No hay puntos suspensivos - s4 := make([]int, 4) // Asigna slices de 4 ints, inicializados a 0 - var d2 [][]float64 // solo declaración, sin asignación - bs := []byte("a slice") // sintaxis de conversión de tipo + s3 := []int{4, 5, 9} // Comparar con a3. No hay puntos suspensivos. + s4 := make([]int, 4) // Asigna slices de 4 ints, inicializados a 0. + var d2 [][]float64 // Solo declaración, sin asignación. + bs := []byte("a slice") // Sintaxis de conversión de tipo. - p, q := learnMemory() // declara p, q para ser un tipo puntero a int. + p, q := learnMemory() // Declara p, q para ser un tipo puntero a int. fmt.Println(*p, *q) // * sigue un puntero. Esto imprime dos ints. - // Los Maps son arrays asociativos dinámicos, como los hash o diccionarios - // de otros lenguajes + // Los Maps son arrays asociativos dinámicos, como los hash o + // diccionarios de otros lenguajes. m := map[string]int{"three": 3, "four": 4} m["one"] = 1 @@ -108,23 +115,24 @@ saltos de línea.` // mismo tipo cadena // Esto cuenta como utilización de variables. fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m) - learnFlowControl() // vuelta al flujo + learnFlowControl() // Vuelta al flujo. } -// Go posee recolector de basura. Tiene puntero pero no aritmética de punteros. -// Puedes cometer un errores con un puntero nil, pero no incrementando un puntero. +// Go posee recolector de basura. Tiene puntero pero no aritmética de +// punteros. Puedes cometer un errores con un puntero nil, pero no +// incrementando un puntero. func learnMemory() (p, q *int) { // q y p tienen un tipo puntero a int. - p = new(int) // función incorporada que asigna memoria. + p = new(int) // Función incorporada que asigna memoria. // La asignación de int se inicializa a 0, p ya no es nil. - s := make([]int, 20) // asigna 20 ints a un solo bloque de memoria. - s[3] = 7 // asignar uno de ellos - r := -2 // declarar otra variable local + s := make([]int, 20) // Asigna 20 ints a un solo bloque de memoria. + s[3] = 7 // Asignar uno de ellos. + r := -2 // Declarar otra variable local. return &s[3], &r // & toma la dirección de un objeto. } -func expensiveComputation() int { - return 1e6 +func expensiveComputation() float64 { + return m.Exp(10) } func learnFlowControl() { @@ -134,29 +142,31 @@ func learnFlowControl() { } // El formato está estandarizado por el comando "go fmt." if false { - // pout + // Pout. } else { - // gloat + // Gloat. } // Utiliza switch preferiblemente para if encadenados. - x := 1 + x := 42.0 switch x { case 0: case 1: - // los cases no se mezclan, no requieren de "break" - case 2: - // no llega + case 42: + // Los cases no se mezclan, no requieren de "break". + case 43: + // No llega. } // Como if, for no utiliza paréntesis tampoco. - for x := 0; x < 3; x++ { // ++ es una sentencia + // Variables declaradas en for y if son locales de su ámbito local. + for x := 0; x < 3; x++ { // ++ es una sentencia. fmt.Println("iteration", x) } - // x == 1 aqui. + // x == 42 aqui. // For es la única sentencia de bucle en Go, pero tiene formas alternativas. - for { // bucle infinito - break // solo bromeaba! - continue // no llega + for { // Bucle infinito. + break // Solo bromeaba! + continue // No llega. } // Como en for, := en una sentencia if significa declarar y asignar primero, // luego comprobar y > x. @@ -165,11 +175,11 @@ func learnFlowControl() { } // Los literales de funciones son "closures". xBig := func() bool { - return x > 100 // referencia a x declarada encima de la sentencia switch. + return x > 100 // Referencia a x declarada encima de la sentencia switch. } - fmt.Println("xBig:", xBig()) // verdadero (la última vez asignamos 1e6 a x) - x /= 1e5 // esto lo hace == 10 - fmt.Println("xBig:", xBig()) // ahora es falso + fmt.Println("xBig:", xBig()) // verdadero (la última vez asignamos 1e6 a x). + x /= m.Exp(9) // Esto lo hace x == e. + fmt.Println("xBig:", xBig()) // Ahora es falso. // Cuando lo necesites, te encantará. goto love @@ -199,16 +209,29 @@ func learnInterfaces() { // La sintaxis de llaves es un "literal struct". Evalúa a un struct // inicializado. La sintaxis := declara e inicializa p a este struct. p := pair{3, 4} - fmt.Println(p.String()) // llamar al método String de p, de tipo pair. - var i Stringer // declarar i como interfaz tipo Stringer. - i = p // válido porque pair implementa Stringer - // Llamar al metodo String de i, de tipo Stringer. Misma salida que arriba + fmt.Println(p.String()) // Llamar al método String de p, de tipo pair. + var i Stringer // Declarar i como interfaz tipo Stringer. + i = p // Válido porque pair implementa Stringer. + // Llamar al metodo String de i, de tipo Stringer. Misma salida que arriba. fmt.Println(i.String()) - // Las funciones en el paquete fmt llaman al método String para preguntar a un objeto - // por una versión imprimible de si mismo - fmt.Println(p) // salida igual que arriba. Println llama al método String. - fmt.Println(i) // salida igual que arriba. + // Las funciones en el paquete fmt llaman al método String para + // preguntar a un objeto por una versión imprimible de si mismo. + fmt.Println(p) // Salida igual que arriba. Println llama al método String. + fmt.Println(i) // Salida igual que arriba. + + learnVariadicParams("great", "learning", "here!") +} + +// Las funciones pueden tener número variable de argumentos. +func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) { + // Iterar cada valor de la variadic. + for _, param := range myStrings { + fmt.Println("param:", param) + } + + // Pasar valor variadic como parámetro variadic. + fmt.Println("params:", fmt.Sprintln(myStrings...)) learnErrorHandling() } @@ -223,7 +246,7 @@ func learnErrorHandling() { } // Un valor de error comunica más información sobre el problema aparte de "ok". if _, err := strconv.Atoi("non-int"); err != nil { // _ descarta el valor - // imprime "strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax" + // Imprime "strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax". fmt.Println(err) } // Revisarmeos las interfaces más tarde. Mientras tanto, @@ -248,25 +271,28 @@ func learnConcurrency() { go inc(-805, c) // Leer los tres resultados del channel e imprimirlos. // No se puede saber en que orden llegarán los resultados! - fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // channel a la derecha, <- es el operador "recibir". + fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // Channel a la derecha, <- es el operador "recibir". - cs := make(chan string) // otro channel, este gestiona cadenas. - cc := make(chan chan string) // un channel de cadenas de channels. - go func() { c <- 84 }() // iniciar una nueva goroutine solo para enviar un valor. - go func() { cs <- "wordy" }() // otra vez, para cs en esta ocasión - // Select tiene una sintáxis parecida a la sentencia switch pero cada caso involucra - // una operacion de channels. Selecciona un caso de forma aleatoria de los casos - // que están listos para comunicarse. + cs := make(chan string) // Otro channel, este gestiona cadenas. + ccs := make(chan chan string) // Un channel de cadenas de channels. + go func() { c <- 84 }() // Iniciar una nueva goroutine solo para + // enviar un valor. + go func() { cs <- "wordy" }() // Otra vez, para cs en esta ocasión. + // Select tiene una sintáxis parecida a la sentencia switch pero + // cada caso involucra una operacion de channels. Selecciona un caso + // de forma aleatoria de los casos que están listos para comunicarse. select { - case i := <-c: // el valor recibido puede ser asignado a una variable + case i := <-c: // El valor recibido puede ser asignado a una variable, fmt.Printf("it's a %T", i) - case <-cs: // o el valor puede ser descartado + case <-cs: // o el valor puede ser descartado. fmt.Println("it's a string") - case <-cc: // channel vacío, no está listo para la comunicación. + case <-ccs: // Channel vacío, no está listo para la comunicación. fmt.Println("didn't happen.") } + // En este punto un valor fue devuelvto de c o cs. Uno de las dos - // goroutines que se iniciaron se ha completado, la otrá permancerá bloqueada. + // goroutines que se iniciaron se ha completado, la otrá permancerá + // bloqueada. learnWebProgramming() // Go lo hace. Tu también quieres hacerlo. } @@ -281,7 +307,7 @@ func learnWebProgramming() { // Haz pair un http.Handler implementando su único método, ServeHTTP. func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { - // Servir datos con un método de http.ResponseWriter + // Servir datos con un método de http.ResponseWriter. w.Write([]byte("You learned Go in Y minutes!")) } ``` @@ -291,11 +317,12 @@ func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { La raíz de todas las cosas de Go es la [web oficial de Go](http://golang.org/). Ahí puedes seguir el tutorial, jugar interactivamente y leer mucho. -La propia definición del lenguaje también está altamente recomendada. Es fácil de leer -e increíblemente corta (como otras definiciones de lenguajes hoy en día) +La propia definición del lenguaje también está altamente +recomendada. Es fácil de leer e increíblemente corta (como otras +definiciones de lenguajes hoy en día) -En la lista de lectura de estudiantes de Go está el código fuente de la -librería estándar. Muy bien documentada, demuestra lo mejor de Go leíble, comprendible, -estilo Go y formas Go. Pincha en el nombre de una función en la documentación -y te aparecerá el código fuente! +En la lista de lectura de estudiantes de Go está el código fuente de +la librería estándar. Muy bien documentada, demuestra lo mejor de Go +leíble, comprendible, estilo Go y formas Go. Pincha en el nombre de +una función en la documentación y te aparecerá el código fuente! diff --git a/go.html.markdown b/go.html.markdown index d68ba51b..d1a0ae34 100644 --- a/go.html.markdown +++ b/go.html.markdown @@ -6,6 +6,7 @@ filename: learngo.go contributors: - ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"] - ["Christopher Bess", "https://github.com/cbess"] + - ["Jesse Johnson", "https://github.com/holocronweaver"] --- Go was created out of the need to get work done. It's not the latest trend @@ -30,9 +31,10 @@ package main // Import declaration declares library packages referenced in this file. import ( - "fmt" // A package in the Go standard library + "fmt" // A package in the Go standard library. "net/http" // Yes, a web server! - "strconv" // String conversions + "strconv" // String conversions. + m "math" // Math library with local alias m. ) // A function definition. Main is special. It is the entry point for the @@ -53,49 +55,49 @@ func beyondHello() { x = 3 // Variable assignment. // "Short" declarations use := to infer the type, declare, and assign. y := 4 - sum, prod := learnMultiple(x, y) // function returns two values - fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // simple output + sum, prod := learnMultiple(x, y) // Function returns two values. + fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // Simple output. learnTypes() // < y minutes, learn more! } // Functions can have parameters and (multiple!) return values. func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) { - return x + y, x * y // return two values + return x + y, x * y // Return two values. } // Some built-in types and literals. func learnTypes() { // Short declaration usually gives you what you want. - s := "Learn Go!" // string type + s := "Learn Go!" // string type. s2 := `A "raw" string literal -can include line breaks.` // same string type +can include line breaks.` // Same string type. - // non-ASCII literal. Go source is UTF-8. - g := 'Σ' // rune type, an alias for uint32, holds a unicode code point + // Non-ASCII literal. Go source is UTF-8. + g := 'Σ' // rune type, an alias for uint32, holds a unicode code point. - f := 3.14195 // float64, an IEEE-754 64-bit floating point number - c := 3 + 4i // complex128, represented internally with two float64s + f := 3.14195 // float64, an IEEE-754 64-bit floating point number. + c := 3 + 4i // complex128, represented internally with two float64's. // Var syntax with an initializers. - var u uint = 7 // unsigned, but implementation dependent size as with int + var u uint = 7 // Unsigned, but implementation dependent size as with int. var pi float32 = 22. / 7 // Conversion syntax with a short declaration. - n := byte('\n') // byte is an alias for uint8 + n := byte('\n') // byte is an alias for uint8. // Arrays have size fixed at compile time. - var a4 [4]int // an array of 4 ints, initialized to all 0 - a3 := [...]int{3, 1, 5} // an array of 3 ints, initialized as shown + var a4 [4]int // An array of 4 ints, initialized to all 0. + a3 := [...]int{3, 1, 5} // An array of 3 ints, initialized as shown. // Slices have dynamic size. Arrays and slices each have advantages // but use cases for slices are much more common. - s3 := []int{4, 5, 9} // compare to a3. no ellipsis here - s4 := make([]int, 4) // allocates slice of 4 ints, initialized to all 0 - var d2 [][]float64 // declaration only, nothing allocated here - bs := []byte("a slice") // type conversion syntax + s3 := []int{4, 5, 9} // Compare to a3. No ellipsis here. + s4 := make([]int, 4) // Allocates slice of 4 ints, initialized to all 0. + var d2 [][]float64 // Declaration only, nothing allocated here. + bs := []byte("a slice") // Type conversion syntax. - p, q := learnMemory() // declares p, q to be type pointer to int. + p, q := learnMemory() // Declares p, q to be type pointer to int. fmt.Println(*p, *q) // * follows a pointer. This prints two ints. // Maps are a dynamically growable associative array type, like the @@ -109,23 +111,23 @@ can include line breaks.` // same string type // Output of course counts as using a variable. fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m) - learnFlowControl() // back in the flow + learnFlowControl() // Back in the flow. } // Go is fully garbage collected. It has pointers but no pointer arithmetic. // You can make a mistake with a nil pointer, but not by incrementing a pointer. func learnMemory() (p, q *int) { // Named return values p and q have type pointer to int. - p = new(int) // built-in function new allocates memory. + p = new(int) // Built-in function new allocates memory. // The allocated int is initialized to 0, p is no longer nil. - s := make([]int, 20) // allocate 20 ints as a single block of memory - s[3] = 7 // assign one of them - r := -2 // declare another local variable + s := make([]int, 20) // Allocate 20 ints as a single block of memory. + s[3] = 7 // Assign one of them. + r := -2 // Declare another local variable. return &s[3], &r // & takes the address of an object. } -func expensiveComputation() int { - return 1e6 +func expensiveComputation() float64 { + return m.Exp(10) } func learnFlowControl() { @@ -135,29 +137,31 @@ func learnFlowControl() { } // Formatting is standardized by the command line command "go fmt." if false { - // pout + // Pout. } else { - // gloat + // Gloat. } // Use switch in preference to chained if statements. - x := 1 + x := 42.0 switch x { case 0: case 1: - // cases don't "fall through" - case 2: - // unreached + case 42: + // Cases don't "fall through". + case 43: + // Unreached. } // Like if, for doesn't use parens either. - for x := 0; x < 3; x++ { // ++ is a statement + // Variables declared in for and if are local to their scope. + for x := 0; x < 3; x++ { // ++ is a statement. fmt.Println("iteration", x) } - // x == 1 here. + // x == 42 here. // For is the only loop statement in Go, but it has alternate forms. - for { // infinite loop - break // just kidding - continue // unreached + for { // Infinite loop. + break // Just kidding. + continue // Unreached. } // As with for, := in an if statement means to declare and assign y first, // then test y > x. @@ -166,30 +170,17 @@ func learnFlowControl() { } // Function literals are closures. xBig := func() bool { - return x > 100 // references x declared above switch statement. + return x > 100 // References x declared above switch statement. } - fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (we last assigned 1e6 to x) - x /= 1e5 // this makes it == 10 - fmt.Println("xBig:", xBig()) // false now + fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (we last assigned 1e6 to x). + x /= m.Exp(9) // This makes x == e. + fmt.Println("xBig:", xBig()) // false now. // When you need it, you'll love it. goto love love: - // Good stuff coming up! - learnVariadicParams("great", "learning", "here!") - learnInterfaces() -} - -// Functions can have variadic parameters -func learnVariadicParams(myStrings ...string) { - // iterate each value of the variadic - for _, param := range myStrings { - fmt.Println("param:", param) - } - - // pass variadic value as a variadic parameter - fmt.Println("params:", fmt.Sprintln(myStrings...)) + learnInterfaces() // Good stuff coming up! } // Define Stringer as an interface type with one method, String. @@ -213,16 +204,29 @@ func learnInterfaces() { // Brace syntax is a "struct literal." It evaluates to an initialized // struct. The := syntax declares and initializes p to this struct. p := pair{3, 4} - fmt.Println(p.String()) // call String method of p, of type pair. - var i Stringer // declare i of interface type Stringer. - i = p // valid because pair implements Stringer + fmt.Println(p.String()) // Call String method of p, of type pair. + var i Stringer // Declare i of interface type Stringer. + i = p // Valid because pair implements Stringer // Call String method of i, of type Stringer. Output same as above. fmt.Println(i.String()) // Functions in the fmt package call the String method to ask an object // for a printable representation of itself. - fmt.Println(p) // output same as above. Println calls String method. - fmt.Println(i) // output same as above + fmt.Println(p) // Output same as above. Println calls String method. + fmt.Println(i) // Output same as above. + + learnVariadicParams("great", "learning", "here!") +} + +// Functions can have variadic parameters. +func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) { + // Iterate each value of the variadic. + for _, param := range myStrings { + fmt.Println("param:", param) + } + + // Pass variadic value as a variadic parameter. + fmt.Println("params:", fmt.Sprintln(myStrings...)) learnErrorHandling() } @@ -237,7 +241,7 @@ func learnErrorHandling() { } // An error value communicates not just "ok" but more about the problem. if _, err := strconv.Atoi("non-int"); err != nil { // _ discards value - // prints "strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax" + // prints 'strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax' fmt.Println(err) } // We'll revisit interfaces a little later. Meanwhile, @@ -264,19 +268,19 @@ func learnConcurrency() { // There is no telling in what order the results will arrive! fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // channel on right, <- is "receive" operator. - cs := make(chan string) // another channel, this one handles strings. - cc := make(chan chan string) // a channel of string channels. - go func() { c <- 84 }() // start a new goroutine just to send a value - go func() { cs <- "wordy" }() // again, for cs this time + cs := make(chan string) // Another channel, this one handles strings. + ccs := make(chan chan string) // A channel of string channels. + go func() { c <- 84 }() // Start a new goroutine just to send a value. + go func() { cs <- "wordy" }() // Again, for cs this time. // Select has syntax like a switch statement but each case involves // a channel operation. It selects a case at random out of the cases // that are ready to communicate. select { - case i := <-c: // the value received can be assigned to a variable + case i := <-c: // The value received can be assigned to a variable, fmt.Printf("it's a %T", i) - case <-cs: // or the value received can be discarded + case <-cs: // or the value received can be discarded. fmt.Println("it's a string") - case <-cc: // empty channel, not ready for communication. + case <-ccs: // Empty channel, not ready for communication. fmt.Println("didn't happen.") } // At this point a value was taken from either c or cs. One of the two @@ -287,7 +291,7 @@ func learnConcurrency() { // A single function from package http starts a web server. func learnWebProgramming() { - // ListenAndServe first parameter is TCP address to listen at. + // First parameter of ListenAndServe is TCP address to listen to. // Second parameter is an interface, specifically http.Handler. err := http.ListenAndServe(":8080", pair{}) fmt.Println(err) // don't ignore errors @@ -295,7 +299,7 @@ func learnWebProgramming() { // Make pair an http.Handler by implementing its only method, ServeHTTP. func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { - // Serve data with a method of http.ResponseWriter + // Serve data with a method of http.ResponseWriter. w.Write([]byte("You learned Go in Y minutes!")) } ```