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abd5437b6d
commit
c0bfad80f0
@ -8,9 +8,9 @@ filename: learntypescript-fr.ts
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lang: fr-fr
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TypeScript est un langage visant à faciliter le développement d'applications large et scalable écrite en JavaScript.
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TypeScript est un langage visant à faciliter le développement d'applications larges et scalables, écrites en JavaScript.
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TypeScript ajoute des concepts classiques comme les classes, les modules, les interfaces, les génériques et le typage statique (optionnel) à JavaScript.
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C'est une sur-couche de JavaScript : tout le code JavaScript est valide en TypeScript ce qui permet de l'ajouter de façon transparente à n'importe quel projet. Le code TypeScript est transcompilé en JavaScript par le compilateur
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C'est une surcouche de JavaScript : tout le code JavaScript est valide en TypeScript ce qui permet de l'ajouter de façon transparente à n'importe quel projet. Le code TypeScript est transcompilé en JavaScript par le compilateur.
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Cet article se concentrera seulement sur la syntaxe supplémentaire de TypeScript, plutôt que celle de [JavaScript] (../javascript/).
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@ -22,7 +22,7 @@ var isDone: boolean = false;
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var lines: number = 42;
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var name: string = "Anders";
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// Quand c'est impossible à déterminer, on utilise le type `Any`
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// Si nous ne pouvons pas déterminer le type, on utilise `Any`
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var notSure: any = 4;
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notSure = "maybe a string instead";
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notSure = false; // ok, définitivement un booléen
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@ -38,11 +38,11 @@ var c: Color = Color.Green;
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// Enfin, `void` est utilisé dans le cas spécifique
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// d'une fonction ne retournant rien
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function bigHorribleAlert(): void {
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alert("I'm a little annoying box!");
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alert("Je suis une petite boîte ennuyeuse !");
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}
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// Les fontions sont des entités de première classe. Elles supportent
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// les expressions lambda et utilisent l'inférence de types
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// Les fonctions sont des entités de première classe. Le langage supporte
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// les expressions lambda et utilise l'inférence de type
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// Les fonctions ci-dessous sont équivalentes, une signature identique
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// sera inférée par le compilateur, et le même JavaScript sera généré
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@ -55,8 +55,8 @@ var f4 = (i: number) => { return i * i; }
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// Retourne un type inféré, ici le mot clé `return` n'est pas nécessaire
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var f5 = (i: number) => i * i;
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// Les interfaces sont structurés, tout ce qui a les propriétés est compatible
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// avec l'interface
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// Les interfaces sont structurées, tout les objets qui ont ces propriétés
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// sont compatible avec l'interface
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interface Person {
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name: string;
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// Les propriétés optionnelles sont identifiées avec un "?"
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@ -78,7 +78,8 @@ var invalidPerson: Person = { name: "Bobby", age: true };
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interface SearchFunc {
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(source: string, subString: string): boolean;
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}
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// Seul les types des paramètres sont importants, les noms ne le sont pas.
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// Seul les types des paramètres sont importants. Les noms ne le sont pas.
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var mySearch: SearchFunc;
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mySearch = function(src: string, sub: string) {
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return src.search(sub) != -1;
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@ -86,7 +87,7 @@ mySearch = function(src: string, sub: string) {
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// Les membres des classes sont publiques par défaut.
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class Point {
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// Propriétés
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// Propriétés
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x: number;
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// Constructeur - Les mots clés "public" et "private" dans ce contexte
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@ -105,7 +106,7 @@ class Point {
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}
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var p1 = new Point(10 ,20);
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var p2 = new Point(25); //y will be 0
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var p2 = new Point(25); // y sera 0
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// Héritage
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class Point3D extends Point {
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