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@ -8,9 +8,9 @@ filename: learntypescript-fr.ts
lang: fr-fr
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TypeScript est un langage visant à faciliter le développement d'applications large et scalable écrite en JavaScript.
TypeScript est un langage visant à faciliter le développement d'applications larges et scalables, écrites en JavaScript.
TypeScript ajoute des concepts classiques comme les classes, les modules, les interfaces, les génériques et le typage statique (optionnel) à JavaScript.
C'est une sur-couche de JavaScript : tout le code JavaScript est valide en TypeScript ce qui permet de l'ajouter de façon transparente à n'importe quel projet. Le code TypeScript est transcompilé en JavaScript par le compilateur
C'est une surcouche de JavaScript : tout le code JavaScript est valide en TypeScript ce qui permet de l'ajouter de façon transparente à n'importe quel projet. Le code TypeScript est transcompilé en JavaScript par le compilateur.
Cet article se concentrera seulement sur la syntaxe supplémentaire de TypeScript, plutôt que celle de [JavaScript] (../javascript/).
@ -22,7 +22,7 @@ var isDone: boolean = false;
var lines: number = 42;
var name: string = "Anders";
// Quand c'est impossible à déterminer, on utilise le type `Any`
// Si nous ne pouvons pas déterminer le type, on utilise `Any`
var notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // ok, définitivement un booléen
@ -38,11 +38,11 @@ var c: Color = Color.Green;
// Enfin, `void` est utilisé dans le cas spécifique
// d'une fonction ne retournant rien
function bigHorribleAlert(): void {
alert("I'm a little annoying box!");
alert("Je suis une petite boîte ennuyeuse !");
}
// Les fontions sont des entités de première classe. Elles supportent
// les expressions lambda et utilisent l'inférence de types
// Les fonctions sont des entités de première classe. Le langage supporte
// les expressions lambda et utilise l'inférence de type
// Les fonctions ci-dessous sont équivalentes, une signature identique
// sera inférée par le compilateur, et le même JavaScript sera généré
@ -55,8 +55,8 @@ var f4 = (i: number) => { return i * i; }
// Retourne un type inféré, ici le mot clé `return` n'est pas nécessaire
var f5 = (i: number) => i * i;
// Les interfaces sont structurés, tout ce qui a les propriétés est compatible
// avec l'interface
// Les interfaces sont structurées, tout les objets qui ont ces propriétés
// sont compatible avec l'interface
interface Person {
name: string;
// Les propriétés optionnelles sont identifiées avec un "?"
@ -78,7 +78,8 @@ var invalidPerson: Person = { name: "Bobby", age: true };
interface SearchFunc {
(source: string, subString: string): boolean;
}
// Seul les types des paramètres sont importants, les noms ne le sont pas.
// Seul les types des paramètres sont importants. Les noms ne le sont pas.
var mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(src: string, sub: string) {
return src.search(sub) != -1;
@ -86,7 +87,7 @@ mySearch = function(src: string, sub: string) {
// Les membres des classes sont publiques par défaut.
class Point {
// Propriétés
// Propriétés
x: number;
// Constructeur - Les mots clés "public" et "private" dans ce contexte
@ -105,7 +106,7 @@ class Point {
}
var p1 = new Point(10 ,20);
var p2 = new Point(25); //y will be 0
var p2 = new Point(25); // y sera 0
// Héritage
class Point3D extends Point {