mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-12-23 17:41:41 +00:00
Merge pull request #1360 from GersonLazaro/javascript-correction
Fix for issue #1248 [fa-ir, zh-cn, ko-kr, es-es, ru-ru, fr-fr, de-de]
This commit is contained in:
commit
e0f81c1a9f
@ -479,9 +479,6 @@ myNumber === myNumberObj; // = false
|
|||||||
if (0){
|
if (0){
|
||||||
// Dieser Teil wird nicht ausgeführt, weil 0 'falsy' ist.
|
// Dieser Teil wird nicht ausgeführt, weil 0 'falsy' ist.
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (Number(0)){
|
|
||||||
// Dieser Teil des Codes wird ausgeführt, weil Number(0) zu wahr evaluiert.
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Das Wrapper-Objekt und die regulären, eingebauten Typen, teilen sich einen
|
// Das Wrapper-Objekt und die regulären, eingebauten Typen, teilen sich einen
|
||||||
// Prototyp; so ist es möglich zum Beispiel einem String weitere Funktionen
|
// Prototyp; so ist es möglich zum Beispiel einem String weitere Funktionen
|
||||||
|
@ -478,9 +478,6 @@ miNumero === miNumeroObjeyo; // = false
|
|||||||
if (0){
|
if (0){
|
||||||
// Este código no se ejecutara porque 0 es false.
|
// Este código no se ejecutara porque 0 es false.
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (Number(0)){
|
|
||||||
// Este código sí se ejecutara, puesto que Number(0) es true.
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Aún así, los objetos que envuelven y los prototipos por defecto comparten
|
// Aún así, los objetos que envuelven y los prototipos por defecto comparten
|
||||||
// un prototipo. así que puedes agregar funcionalidades a un string de la
|
// un prototipo. así que puedes agregar funcionalidades a un string de la
|
||||||
|
@ -499,9 +499,6 @@ myNumber === myNumberObj; // = false
|
|||||||
if (0){
|
if (0){
|
||||||
// This code won't execute, because 0 is falsy.
|
// This code won't execute, because 0 is falsy.
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (Number(0)){
|
|
||||||
// This code *will* execute, because Number(0) is truthy.
|
|
||||||
}
|
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -469,9 +469,6 @@ myNumber === myNumberObj; // = false
|
|||||||
if (0){
|
if (0){
|
||||||
// 0 est falsy, le code ne fonctionnera pas.
|
// 0 est falsy, le code ne fonctionnera pas.
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (Number(0)){
|
|
||||||
// Parce que Number(0) est truthy, le code fonctionnera
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Cependant, vous pouvez ajouter des fonctionnalités aux types de bases grâce à
|
// Cependant, vous pouvez ajouter des fonctionnalités aux types de bases grâce à
|
||||||
// cette particularité.
|
// cette particularité.
|
||||||
|
@ -387,9 +387,6 @@ myNumber === myNumberObj // = false
|
|||||||
if (0){
|
if (0){
|
||||||
// 0은 거짓이라서 이 코드는 실행되지 않습니다.
|
// 0은 거짓이라서 이 코드는 실행되지 않습니다.
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (Number(0)){
|
|
||||||
// Number(0)은 참이라서 이 코드는 *실행됩니다*.
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 하지만 래퍼 객체와 일반 내장 함수는 프로토타입을 공유하기 때문에
|
// 하지만 래퍼 객체와 일반 내장 함수는 프로토타입을 공유하기 때문에
|
||||||
// 가령 문자열에 실제로 기능을 추가할 수 있습니다.
|
// 가령 문자열에 실제로 기능을 추가할 수 있습니다.
|
||||||
|
@ -470,9 +470,6 @@ myNumber === myNumberObj; // = false
|
|||||||
if (0) {
|
if (0) {
|
||||||
// Этот код не выполнится, потому что 0 - это ложь.
|
// Этот код не выполнится, потому что 0 - это ложь.
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (Number(0)) {
|
|
||||||
// Этот код *выполнится*, потому что Number(0) истинно.
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Впрочем, объекты-обёртки и встроенные типы имеют общие прототипы,
|
// Впрочем, объекты-обёртки и встроенные типы имеют общие прототипы,
|
||||||
// поэтому вы можете расширить функционал строк, например:
|
// поэтому вы можете расширить функционал строк, например:
|
||||||
|
@ -447,9 +447,6 @@ myNumber === myNumberObj; // = false
|
|||||||
if (0){
|
if (0){
|
||||||
// 这段代码不会执行,因为0代表假
|
// 这段代码不会执行,因为0代表假
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (Number(0)){
|
|
||||||
// 这段代码*会*执行,因为Number(0)代表真
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 不过,包装类型和内置类型共享一个原型,
|
// 不过,包装类型和内置类型共享一个原型,
|
||||||
// 所以你实际可以给内置类型也增加一些功能,例如对string:
|
// 所以你实际可以给内置类型也增加一些功能,例如对string:
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user