Merge pull request #1360 from GersonLazaro/javascript-correction

Fix for issue #1248 [fa-ir, zh-cn, ko-kr, es-es, ru-ru, fr-fr, de-de]
This commit is contained in:
ven 2015-10-05 23:17:39 +02:00
commit e0f81c1a9f
7 changed files with 0 additions and 21 deletions

View File

@ -479,9 +479,6 @@ myNumber === myNumberObj; // = false
if (0){ if (0){
// Dieser Teil wird nicht ausgeführt, weil 0 'falsy' ist. // Dieser Teil wird nicht ausgeführt, weil 0 'falsy' ist.
} }
if (Number(0)){
// Dieser Teil des Codes wird ausgeführt, weil Number(0) zu wahr evaluiert.
}
// Das Wrapper-Objekt und die regulären, eingebauten Typen, teilen sich einen // Das Wrapper-Objekt und die regulären, eingebauten Typen, teilen sich einen
// Prototyp; so ist es möglich zum Beispiel einem String weitere Funktionen // Prototyp; so ist es möglich zum Beispiel einem String weitere Funktionen

View File

@ -478,9 +478,6 @@ miNumero === miNumeroObjeyo; // = false
if (0){ if (0){
// Este código no se ejecutara porque 0 es false. // Este código no se ejecutara porque 0 es false.
} }
if (Number(0)){
// Este código sí se ejecutara, puesto que Number(0) es true.
}
// Aún así, los objetos que envuelven y los prototipos por defecto comparten // Aún así, los objetos que envuelven y los prototipos por defecto comparten
// un prototipo. así que puedes agregar funcionalidades a un string de la // un prototipo. así que puedes agregar funcionalidades a un string de la

View File

@ -499,9 +499,6 @@ myNumber === myNumberObj; // = false
if (0){ if (0){
// This code won't execute, because 0 is falsy. // This code won't execute, because 0 is falsy.
} }
if (Number(0)){
// This code *will* execute, because Number(0) is truthy.
}
``` ```

View File

@ -469,9 +469,6 @@ myNumber === myNumberObj; // = false
if (0){ if (0){
// 0 est falsy, le code ne fonctionnera pas. // 0 est falsy, le code ne fonctionnera pas.
} }
if (Number(0)){
// Parce que Number(0) est truthy, le code fonctionnera
}
// Cependant, vous pouvez ajouter des fonctionnalités aux types de bases grâce à // Cependant, vous pouvez ajouter des fonctionnalités aux types de bases grâce à
// cette particularité. // cette particularité.

View File

@ -387,9 +387,6 @@ myNumber === myNumberObj // = false
if (0){ if (0){
// 0은 거짓이라서 이 코드는 실행되지 않습니다. // 0은 거짓이라서 이 코드는 실행되지 않습니다.
} }
if (Number(0)){
// Number(0)은 참이라서 이 코드는 *실행됩니다*.
}
// 하지만 래퍼 객체와 일반 내장 함수는 프로토타입을 공유하기 때문에 // 하지만 래퍼 객체와 일반 내장 함수는 프로토타입을 공유하기 때문에
// 가령 문자열에 실제로 기능을 추가할 수 있습니다. // 가령 문자열에 실제로 기능을 추가할 수 있습니다.

View File

@ -470,9 +470,6 @@ myNumber === myNumberObj; // = false
if (0) { if (0) {
// Этот код не выполнится, потому что 0 - это ложь. // Этот код не выполнится, потому что 0 - это ложь.
} }
if (Number(0)) {
// Этот код *выполнится*, потому что Number(0) истинно.
}
// Впрочем, объекты-обёртки и встроенные типы имеют общие прототипы, // Впрочем, объекты-обёртки и встроенные типы имеют общие прототипы,
// поэтому вы можете расширить функционал строк, например: // поэтому вы можете расширить функционал строк, например:

View File

@ -447,9 +447,6 @@ myNumber === myNumberObj; // = false
if (0){ if (0){
// 这段代码不会执行因为0代表假 // 这段代码不会执行因为0代表假
} }
if (Number(0)){
// 这段代码*会*执行因为Number(0)代表真
}
// 不过,包装类型和内置类型共享一个原型, // 不过,包装类型和内置类型共享一个原型,
// 所以你实际可以给内置类型也增加一些功能例如对string // 所以你实际可以给内置类型也增加一些功能例如对string