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[javascript pt-br] : 1. Números, Strings e Operadores
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510eeb7684
commit
ed2bc5a84c
@ -37,96 +37,99 @@ facaAlgo()
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// a usar ponto-e-vírgula neste guia.
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// 1. Numbers, Strings and Operators
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// 1. Números, Strings e Operadores
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// JavaScript has one number type (which is a 64-bit IEEE 754 double).
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// Doubles have a 52-bit mantissa, which is enough to store integers
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// up to about 9✕10¹⁵ precisely.
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// Javascript tem um tipo de número (que é o 64-bit IEEE 754 double).
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// Doublas tem uma mantissa 52-bit, que é suficiente para guardar inteiros
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// acima de 9✕10¹⁵ precisamente.
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3; // = 3
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1.5; // = 1.5
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// Some basic arithmetic works as you'd expect.
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// A aritmética básica funciona seria de esperar.
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1 + 1; // = 2
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0.1 + 0.2; // = 0.30000000000000004
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8 - 1; // = 7
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10 * 2; // = 20
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35 / 5; // = 7
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// Including uneven division.
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// Inclusive divisão desigual.
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5 / 2; // = 2.5
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// Bitwise operations also work; when you perform a bitwise operation your float
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// is converted to a signed int *up to* 32 bits.
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// Operadores Bitwise também funcionam; quando você faz uma operação bitwise
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// seu float é convertido para um int de até 32 bits.
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1 << 2; // = 4
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// Precedence is enforced with parentheses.
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// A precedência é aplicada com parênteses.
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(1 + 3) * 2; // = 8
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// There are three special not-a-real-number values:
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Infinity; // result of e.g. 1/0
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-Infinity; // result of e.g. -1/0
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NaN; // result of e.g. 0/0
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// Existem três especiais valores não-é-número-real:
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Infinity; // resultado de 1/0
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-Infinity; // resultado de -1/0
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NaN; // resultado de 0/0
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// There's also a boolean type.
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// Existe também o tipo booleano.
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true;
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false;
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// Strings are created with ' or ".
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// Strings são criados com ' ou ".
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'abc';
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"Hello, world";
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"Olá, mundo";
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// Negation uses the ! symbol
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// Negação usa o símbolo !
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!true; // = false
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!false; // = true
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// Equality is ===
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// Igualdade é ===
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1 === 1; // = true
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2 === 1; // = false
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// Inequality is !==
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// Desigualdade é !==
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1 !== 1; // = false
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2 !== 1; // = true
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// More comparisons
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// Mais comparações
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1 < 10; // = true
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1 > 10; // = false
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2 <= 2; // = true
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2 >= 2; // = true
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// Strings are concatenated with +
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"Hello " + "world!"; // = "Hello world!"
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// Strings são concatenadas com +
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"Olá " + "mundo!"; // = "Olá mundo!"
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// and are compared with < and >
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// e comparadas com < e >
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"a" < "b"; // = true
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// Type coercion is performed for comparisons with double equals...
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// A coerção de tipos é feita para comparações com dois iguais...
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"5" == 5; // = true
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null == undefined; // = true
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// ...unless you use ===
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// ...a menos que use ===
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"5" === 5; // = false
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null === undefined; // = false
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// ...which can result in some weird behaviour...
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// ...que irá resultar num comportamento estranho...
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13 + !0; // 14
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"13" + !0; // '13true'
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// You can access characters in a string with `charAt`
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"This is a string".charAt(0); // = 'T'
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// Você pode acessar caracteres de uma String usando o `charAt`
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"Isto é uma String".charAt(0); // = 'I'
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// ...or use `substring` to get larger pieces.
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"Hello world".substring(0, 5); // = "Hello"
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// ...ou usar `substring` para pegar pedaços maiores.
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"Olá mundo".substring(0, 3); // = "Olá"
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// `length` is a property, so don't use ().
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"Hello".length; // = 5
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// `length` é uma propriedade, portanto não use ().
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"Olá".length; // = 3
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// There's also `null` and `undefined`.
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null; // used to indicate a deliberate non-value
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undefined; // used to indicate a value is not currently present (although
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// `undefined` is actually a value itself)
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// Existe também o `null` e o `undefined`.
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null; // usado para indicar um valor não considerado
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undefined; // usado para indicar um valor que não é a atualmente definido
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// (entretando `undefined` é usado como um próprio valor
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// false, null, undefined, NaN, 0 and "" are falsy; everything else is truthy.
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// Note that 0 is falsy and "0" is truthy, even though 0 == "0".
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// false, null, undefined, NaN, 0 and "" são valores falsy;
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// qualquer outro valor é truthy
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// Note que 0 é falsy e "0" é truthy, até mesmo 0 == "0".
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// 2. Variables, Arrays and Objects
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