Translated function: learnTypes()

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Joseph Adams 2014-06-01 16:25:30 +02:00
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@ -60,62 +60,63 @@ func beyondHello() {
// Eine Funktion mit mehreren Rückgabewerten.
sum, prod := learnMultiple(x, y)
fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // simple output
learnTypes() // < y minutes, learn more!
fmt.Println("sum:", sum, "prod:", prod) // Simple Ausgabe
learnTypes() // In < y Minuten lernen Sie mehr!
}
// Functions can have parameters and (multiple!) return values.
// Funktionen können mehrere Parameter und (mehrere!) Rückgabewerte haben.
func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) {
return x + y, x * y // return two values
return x + y, x * y // Wiedergabe zweier Werte
}
// Some built-in types and literals.
// Überblick ueber einige eingebaute Typen und Literale.
func learnTypes() {
// Short declaration usually gives you what you want.
s := "Learn Go!" // string type
// Kurze Deklarationen sind die Norm.
s := "Lernen Sie Go!" // Zeichenketten-Typ
s2 := `A "raw" string literal
can include line breaks.` // same string type
s2 := `Eine "raw" Zeichenkette kann
Zeilenumbrüche beinhalten.` // Selber Zeichenketten-Typ
// non-ASCII literal. Go source is UTF-8.
g := 'Σ' // rune type, an alias for uint32, holds a unicode code point
// nicht-ASCII Literal. Go Quelltext ist UTF-8 kompatibel.
g := 'Σ' // Ein Runen-Typ, alias uint32, gebraucht für unicode code points.
f := 3.14195 // float64, an IEEE-754 64-bit floating point number
c := 3 + 4i // complex128, represented internally with two float64s
f := 3.14195 // float64, eine IEEE-754 64-bit Dezimalzahl
c := 3 + 4i // complex128, besteht intern aus zwei float64-er
// Var syntax with an initializers.
var u uint = 7 // unsigned, but implementation dependent size as with int
// "var"-Syntax mit Initalwert
var u uint = 7 // Vorzeichenlos, aber die Größe ist implementationsabhängig
var pi float32 = 22. / 7
// Conversion syntax with a short declaration.
n := byte('\n') // byte is an alias for uint8
// Umwandlungs-Syntax mit kurzer Deklaration
n := byte('\n') // byte ist ein Alias für uint8
// Arrays have size fixed at compile time.
var a4 [4]int // an array of 4 ints, initialized to all 0
a3 := [...]int{3, 1, 5} // an array of 3 ints, initialized as shown
// Arrays haben bei Kompile-Zeit festgelegte Größen
var a4 [4]int // Ein Array mit 4 ints, alle mit Initialwert 0
a3 := [...]int{3, 1, 5} // Ein Array mit 4 ints, Initialwerte wie angezeigt
// Slices have dynamic size. Arrays and slices each have advantages
// but use cases for slices are much more common.
s3 := []int{4, 5, 9} // compare to a3. no ellipsis here
s4 := make([]int, 4) // allocates slice of 4 ints, initialized to all 0
var d2 [][]float64 // declaration only, nothing allocated here
bs := []byte("a slice") // type conversion syntax
// "slices" haben eine dynamische Größe. Arrays und Slices haben beide ihre
// Vorzüge, aber slices werden viel häufiger verwendet
s3 := []int{4, 5, 9} // Vergleichen Sie mit a3, hier: keine Ellipse
s4 := make([]int, 4) // Weist Speicher für 4 ints zu, alle mit Initialwert 0
var d2 [][]float64 // Nur eine Deklaration, keine Speicherzuweisung
bs := []byte("eine slice") // Umwandlungs-Syntax
p, q := learnMemory() // declares p, q to be type pointer to int.
fmt.Println(*p, *q) // * follows a pointer. This prints two ints.
p, q := learnMemory() // Deklariert p & q als Zeiger zu einer int.
fmt.Println(*p, *q) // Die gibt die zwei Werte aus. "*" für den Zugriff
// Maps are a dynamically growable associative array type, like the
// hash or dictionary types of some other languages.
m := map[string]int{"three": 3, "four": 4}
m["one"] = 1
// "Maps" sind dynamische Datenstrukturen mit variabler Größe. Sie sind wie
// "hashs" oder "dictionaries" aus anderen Sprachen.
m := map[string]int{"drei": 3, "vier": 4}
m["eins"] = 1
// Unused variables are an error in Go.
// The underbar lets you "use" a variable but discard its value.
// Ungebrauchte Variablen sind Fehler in Go
// Der Unterstrich wird verwendet um einen Wert zu verwerfen.
_, _, _, _, _, _, _, _, _ = s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs
// Output of course counts as using a variable.
// Die Ausgabe zählt natürlich auch als Gebrauch
fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m)
learnFlowControl() // back in the flow
learnFlowControl() // Auf zum Kontrollfluss!
}
// Go is fully garbage collected. It has pointers but no pointer arithmetic.