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chadluo 2015-03-23 01:54:46 +11:00
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@ -13,7 +13,8 @@ Haskell 是一门实用的函数式编程语言,因其 Monads 与类型系统
```haskell
-- 单行注释以两个减号开头
{- 多行注释像这样被一个闭合的块包围
{- 多行注释像这样
被一个闭合的块包围
-}
----------------------------------------------------
@ -46,9 +47,9 @@ not False -- True
1 < 10 -- True
-- 在上面的例子中,`not` 是一个接受一个参数的函数。
-- Haskell 不需要括号来调用函数所有的参数都只是在函数名之后列出来
-- Haskell 不需要括号来调用函数所有的参数都只是在函数名之后列出来
-- 因此,通常的函数调用模式是:
-- func arg1 arg2 arg3...
-- func arg1 arg2 arg3...
-- 你可以查看函数部分了解如何自行编写。
-- 字符串和字符
@ -65,11 +66,11 @@ not False -- True
----------------------------------------------------
-- 数组和元组
-- 列表和元组
----------------------------------------------------
-- 一个数组中的每一个元素都必须是相同的类型
-- 下面两个数组等价:
-- 一个列表中的每一个元素都必须是相同的类型。
-- 下面两个列表等价
[1, 2, 3, 4, 5]
[1..5]
@ -81,34 +82,32 @@ not False -- True
[5..1] -- 这样不行,因为 Haskell 默认递增
[5,4..1] -- [5, 4, 3, 2, 1]
-- 数组下标
-- 列表下标
[0..] !! 5 -- 5
-- 在 Haskell 你可以使用无限数组
[1..] -- 一个含有所有自然数的数组
-- 在 Haskell 你可以使用无限列表
[1..] -- 一个含有所有自然数的列表
-- 无限数组的原理是Haskell 有“惰性求值”。
-- 无限列表的原理是Haskell 有“惰性求值”。
-- 这意味着 Haskell 只在需要时才会计算。
-- 所以当你获取数组的第 1000 项元素时Haskell 会返回给你:
-- 所以当你获取列表的第 1000 项元素时Haskell 会返回给你:
[1..] !! 999 -- 1000
-- Haskell 计算了数组中第 1 至 1000 项元素,但这个无限数组中剩下的元素还不存在。
-- Haskell 计算了列表中第 1 至 1000 项元素,但这个无限列表中剩下的元素还不存在。
-- Haskell 只有在需要时才会计算它们。
-- 连接两个数组
-- 连接两个列表
[1..5] ++ [6..10]
-- 往数组头增加元素
-- 往列表头增加元素
0:[1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5]
-- 其它数组操作
-- 其它列表操作
head [1..5] -- 1
tail [1..5] -- [2, 3, 4, 5]
init [1..5] -- [1, 2, 3, 4]
last [1..5] -- 5
-- 数组推导
-- 列表推导 (list comprehension)
[x*2 | x <- [1..5]] -- [2, 4, 6, 8, 10]
-- 附带条件
@ -125,6 +124,7 @@ snd ("haskell", 1) -- 1
----------------------------------------------------
-- 3. 函数
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-- 一个接受两个变量的简单函数
add a b = a + b
@ -137,7 +137,7 @@ add 1 2 -- 3
-- 你也可以使用反引号中置函数名:
1 `add` 2 -- 3
-- 你也可以定义不带字母的函数名,这样你可以定义自己的操作符
-- 你也可以定义不带字母的函数名,这样你可以定义自己的操作符
-- 这里有一个做整除的操作符
(//) a b = a `div` b
35 // 4 -- 8
@ -147,36 +147,36 @@ fib x
| x < 2 = x
| otherwise = fib (x - 1) + fib (x - 2)
-- 模式匹配与 Guard 类似
-- 这里给出了三个不同的 fib 定义
-- 模式匹配与 Guard 类似
-- 这里给出了三个不同的 fib 定义
-- Haskell 会自动调用第一个符合参数模式的声明
fib 1 = 1
fib 2 = 2
fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2)
-- 元组的模式匹配
-- 元组的模式匹配
foo (x, y) = (x + 1, y + 2)
-- 数组的模式匹配
-- 这里 `x` 是列表中第一个元素,`xs` 是列表剩余的部分
-- 列表的模式匹配
-- 这里 `x` 是列表中第一个元素,`xs` 是列表剩余的部分
-- 我们可以实现自己的 map 函数:
myMap func [] = []
myMap func (x:xs) = func x:(myMap func xs)
-- 匿名函数带有一个反斜杠,后面跟着所有的参数
-- 匿名函数带有一个反斜杠,后面跟着所有的参数
myMap (\x -> x + 2) [1..5] -- [3, 4, 5, 6, 7]
-- 在 fold在一些语言称 为`inject`)中使用匿名函数
-- foldl1 意味着左折叠 (fold left), 并且使用列表中第一个值作为累加器的初始值
-- foldl1 意味着左折叠 (fold left), 并且使用列表中第一个值作为累加器的初始值
foldl1 (\acc x -> acc + x) [1..5] -- 15
----------------------------------------------------
-- 4. 其它函数
----------------------------------------------------
-- 部分调用
-- 如果你调用函数时没有给出所有参数,它就被“部分调用”
-- 它将返回一个接受余下参数的函数
-- 部分调用
-- 如果你调用函数时没有给出所有参数,它就被“部分调用”
-- 它将返回一个接受余下参数的函数
add a b = a + b
foo = add 10 -- foo 现在是一个接受一个数并对其加 10 的函数
foo 5 -- 15
@ -185,8 +185,8 @@ foo 5 -- 15
foo = (+10)
foo 5 -- 15
-- 函数组
-- (.) 函数把其它函数链接到一起
-- 函列表
-- (.) 函数把其它函数链接到一起
-- 例如,这里 foo 是一个接受一个值的函数。
-- 它对接受的值加 10并对结果乘以 5之后返回最后的值。
foo = (*5) . (+10)
@ -195,9 +195,9 @@ foo = (*5) . (+10)
foo 5 -- 75
-- 修正优先级
-- Haskell 有另外一个函数 `$` 可以改变优先级
-- `$` 使得 Haskell 先计算其右边的部分,然后调用左边的部分
-- 你可以使用 `$` 来移除多余的括号
-- Haskell 有另外一个函数 `$` 可以改变优先级
-- `$` 使得 Haskell 先计算其右边的部分,然后调用左边的部分
-- 你可以使用 `$` 来移除多余的括号
-- 修改前
(even (fib 7)) -- true
@ -220,13 +220,13 @@ even $ fib 7 -- true
True :: Bool
-- 函数也有类型
-- `not` 接受一个布尔型返回一个布尔型
-- `not` 接受一个布尔型返回一个布尔型
-- not :: Bool -> Bool
-- 这是接受两个参数的函数
-- 这是接受两个参数的函数
-- add :: Integer -> Integer -> Integer
-- 当你定义一个值,声明其类型是一个好做法
-- 当你定义一个值,声明其类型是一个好做法
double :: Integer -> Integer
double x = x * 2
@ -250,30 +250,29 @@ case args of
_ -> putStrLn "bad args"
-- Haskell 没有循环,它使用递归
-- map 对一个数组中的每一个元素调用一个函数:
-- map 对一个列表中的每一个元素调用一个函数
map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10]
-- 你可以使用 map 来编写 for 函数
-- 你可以使用 map 来编写 for 函数
for array func = map func array
-- 调用
-- 调用
for [0..5] $ \i -> show i
-- 我们也可以像这样写
-- 我们也可以像这样写
for [0..5] show
-- 你可以使用 foldl 或者 foldr 来分解列表
-- foldl <fn> <initial value> <list>
foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43
-- 等价于
-- 等价于
(2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3)
-- foldl 从左开始foldr 从右
-- foldl 从左开始foldr 从右
foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16
-- 现在它等价于
-- 现在它等价于
(2 * 3 + (2 * 2 + (2 * 1 + 4)))
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@ -293,9 +292,9 @@ say Green = "You are Green!"
data Maybe a = Nothing | Just a
-- 这些都是 Maybe 类型:
Just "hello" -- of type `Maybe String`
Just 1 -- of type `Maybe Int`
Nothing -- of type `Maybe a` for any `a`
Just "hello" -- `Maybe String` 类型
Just 1 -- `Maybe Int` 类型
Nothing -- 对任意 `a``Maybe a` 类型
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-- 8. Haskell IO
@ -321,7 +320,7 @@ main' = interact countLines
-- 你可以认为一个 `IO ()` 类型的值是表示计算机做的一系列操作,类似命令式语言。
-- 我们可以使用 `do` 声明来把动作连接到一起。
-- 举个列子
-- 举个列子
sayHello :: IO ()
sayHello = do
putStrLn "What is your name?"
@ -336,7 +335,8 @@ sayHello = do
-- 让我们来更进一步理解刚才所使用的函数 `getLine` 是怎样工作的。它的类型是:
-- getLine :: IO String
-- 你可以认为一个 `IO a` 类型的值代表了一个运行时会生成一个 `a` 类型值的程序(可能还有其它行为)。
-- 你可以认为一个 `IO a` 类型的值代表了一个运行时会生成一个 `a` 类型值的程序。
-- (可能伴随其它行为)
-- 我们可以通过 `<-` 保存和重用这个值。
-- 我们也可以实现自己的 `IO String` 类型函数:
action :: IO String
@ -348,8 +348,7 @@ action = do
-- `return` 不是关键字,只是一个普通函数
return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String
-- 我们可以像调用 `getLine` 一样调用它:
-- 我们可以像调用 `getLine` 一样调用它
main'' = do
putStrLn "I will echo two lines!"
result <- action
@ -358,29 +357,25 @@ main'' = do
-- `IO` 类型是一个 "Monad" 的例子。
-- Haskell 通过使用 Monad 使得其本身为纯函数式语言。
-- 任何与外界交互的函数(即 IO都在它的类型声明中标记为 `IO`
-- 这告诉我们什么样的函数是“纯洁的”(不与外界交互,不修改状态) 什么样的函数不是 “纯洁的”
-- 任何与外界交互的函数(即 IO都在它的类型声明中标记为 `IO`
-- 这告诉我们什么样的函数是“纯洁的”(不与外界交互,不修改状态)
-- 什么样的函数不是 “纯洁的”。
-- 这个功能非常强大,因为纯函数并发非常容易,由此在 Haskell 中做并发非常容易。
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-- 9. Haskell REPL
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-- 键入 `ghci` 开始 REPL。
-- 现在你可以键入 Haskell 代码。
-- 任何新值都需要通过 `let` 来创建:
-- 任何新值都需要通过 `let` 来创建
let foo = 5
-- 你可以查看任何值的类型,通过命令 `:t`
-- 你可以通过命令 `:t` 查看任何值的类型
>:t foo
foo :: Integer
-- 你也可以运行任何 `IO ()`类型的动作
> sayHello
What is your name?
Friend!