mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-12-24 10:01:38 +00:00
Merge pull request #2630 from remigiusz-suwalski/master
[haskell/pl-pl] Translate Haskell docs from English to Polish
This commit is contained in:
commit
fcfc8756dd
444
pl-pl/haskell-pl.html.markdown
Normal file
444
pl-pl/haskell-pl.html.markdown
Normal file
@ -0,0 +1,444 @@
|
||||
---
|
||||
language: Haskell
|
||||
lang: pl-pl
|
||||
contributors:
|
||||
- ["Remigiusz Suwalski", "https://github.com/remigiusz-suwalski"]
|
||||
---
|
||||
|
||||
Haskell został zaprojektowany jako praktyczny, czysto funkcyjny język
|
||||
programowania. Jest znany przede wszystkim ze względu na jego monady oraz system
|
||||
typów, ale ja lubię do niego wracać przez jego elegancję. Sprawił on, że
|
||||
programowanie jest prawdziwą przyjemnością.
|
||||
|
||||
```haskell
|
||||
-- Komentarze jednolinijkowe zaczynają się od dwóch myślników
|
||||
{- Komentarze wielolinijkowe należy
|
||||
zamykać w bloki klamrami.
|
||||
-}
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
-- 1. Podstawowe typy danych oraz operatory
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
|
||||
-- Mamy liczby
|
||||
3 -- 3
|
||||
|
||||
-- Podstawowe działania działają tak, jak powinny
|
||||
1 + 1 -- 2
|
||||
8 - 1 -- 7
|
||||
10 * 2 -- 20
|
||||
35 / 5 -- 7.0
|
||||
|
||||
-- dzielenie domyślnie zwraca ,,dokładny'' wynik
|
||||
35 / 4 -- 8.75
|
||||
|
||||
-- dzielenie całkowitoliczbowe
|
||||
35 `div` 4 -- 8
|
||||
|
||||
-- wartości logiczne także są podstawowym typem danych:
|
||||
True
|
||||
False
|
||||
|
||||
-- operacje logiczne: negacja oraz porównania
|
||||
not True -- False
|
||||
not False -- True
|
||||
1 == 1 -- True
|
||||
1 /= 1 -- False
|
||||
1 < 10 -- True
|
||||
|
||||
-- W powyższych przykładach, `not` jest funkcją przyjmującą jeden argument.
|
||||
-- Haskell nie potrzebuje nawiasów, by wywołać funkcję: argumenty są po prostu
|
||||
-- wypisywane jeden za drugim. Ogólnie wygląda to tak:
|
||||
-- funkcja arg1 arg2 arg3...
|
||||
-- Sekcja poświęcona funkcjom zawiera informacje, jak stworzyć własne.
|
||||
|
||||
-- Łańcuchy znaków (stringi) i pojedyncze znaki:
|
||||
"To jest lancuch."
|
||||
'a' -- znak
|
||||
'Nie mozna laczyc apostrofow z lancuchami.' -- błąd!
|
||||
|
||||
-- Łańcuchy można sklejać
|
||||
"Hello " ++ "world!" -- "Hello world!"
|
||||
|
||||
-- Łańcuch jest listą własnych znaków
|
||||
['H', 'e', 'l', 'l', 'o'] -- "Hello"
|
||||
"To jest lancuch" !! 0 -- 'T'
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
-- Listy oraz krotki
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
|
||||
-- Wszystkie elementy listy muszą być tego samego typu.
|
||||
-- Poniższe dwie listy są identyczne:
|
||||
[1, 2, 3, 4, 5]
|
||||
[1..5]
|
||||
|
||||
-- Zakresy są uniwersalne.
|
||||
['A'..'F'] -- "ABCDEF"
|
||||
|
||||
-- Przy tworzeniu zakresów można określić krok.
|
||||
[0,2..10] -- [0, 2, 4, 6, 8, 10]
|
||||
[5..1] -- To nie zadziała, gdyż w Haskellu zakresy tworzone są domyślnie rosnąco
|
||||
[5,4..1] -- [5, 4, 3, 2, 1]
|
||||
|
||||
-- indeksowanie listy od zera
|
||||
[1..10] !! 3 -- 4
|
||||
|
||||
-- Można nawet tworzyć listy nieskończone!
|
||||
[1..] -- lista wszystkich liczb naturalnych
|
||||
|
||||
-- Nieskończone listy mają prawo działać, ponieważ Haskell cechuje się leniwym
|
||||
-- wartościowaniem. To oznacza, że obliczane są jedynie te elementy listy,
|
||||
-- których istotnie potrzebujemy. Możemy poprosić o tysiączny element i
|
||||
-- dostaniemy go:
|
||||
|
||||
[1..] !! 999 -- 1000
|
||||
|
||||
-- Haskell wyznaczył pierwsze tysiąc elementów listy, ale cała jej reszta
|
||||
-- jeszcze nie istnieje! Nie zostanie obliczona ich wartość, póki nie zajdzie
|
||||
-- taka potrzeba.
|
||||
|
||||
-- łączenie dwóch list
|
||||
[1..5] ++ [6..10]
|
||||
|
||||
-- dodawanie pojedynczego elementu na początek listy
|
||||
0:[1..5] -- [0, 1, 2, 3, 4, 5]
|
||||
|
||||
-- więcej operacji na listach
|
||||
head [1..5] -- 1
|
||||
tail [1..5] -- [2, 3, 4, 5]
|
||||
init [1..5] -- [1, 2, 3, 4]
|
||||
last [1..5] -- 5
|
||||
|
||||
-- list comprehensions
|
||||
[x*2 | x <- [1..5]] -- [2, 4, 6, 8, 10]
|
||||
|
||||
-- z dodatkowym warunkiem
|
||||
[x*2 | x <- [1..5], x*2 > 4] -- [6, 8, 10]
|
||||
|
||||
-- każdy element krotki może być innego typu, jednak sama krotka musi być stałej
|
||||
-- długości. Przykładowo:
|
||||
("haskell", 1)
|
||||
|
||||
-- dostęp do elementów pary (krotki długości 2):
|
||||
fst ("haskell", 1) -- "haskell"
|
||||
snd ("haskell", 1) -- 1
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
-- 3. Funkcje
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
-- Prosta funkcja przyjmująca dwa argumenty
|
||||
add a b = a + b
|
||||
|
||||
-- Pamiętaj, że podczas stosowania ghci, interpretera Haskella, wszelkie
|
||||
-- definicje muszą zostać poprzedzone słowem `let`, na przykład:
|
||||
-- let add a b = a + b
|
||||
|
||||
-- Używanie funkcji:
|
||||
add 1 2 -- 3
|
||||
|
||||
-- Nazwę funkcji można podać między dwoma argumentami, ale wtedy musi zostać
|
||||
-- otoczona grawisami:
|
||||
1 `add` 2 -- 3
|
||||
|
||||
-- Nazwa funkcji nie musi zawierać żadnych liter, przykładem czego jest
|
||||
-- operator dzielenia:
|
||||
(//) a b = a `div` b
|
||||
35 // 4 -- 8
|
||||
|
||||
-- Strażnicy: prosty sposób na rozbijanie funkcji na przypadki
|
||||
fib x
|
||||
| x < 2 = 1
|
||||
| otherwise = fib (x - 1) + fib (x - 2)
|
||||
|
||||
-- Dopasowanie wzorca jest podobne. Haskell sam automatycznie wybierze, która
|
||||
-- z poniższych definicji fib powinna zostać użyta:
|
||||
fib 1 = 1
|
||||
fib 2 = 2
|
||||
fib x = fib (x - 1) + fib (x - 2)
|
||||
|
||||
-- Dopasowanie z krotkami:
|
||||
foo (x, y) = (x + 1, y + 2)
|
||||
|
||||
-- Dopasowanie z listami. Tutaj `x` jest pierwszym elementem listy,
|
||||
-- natomiast `xs` to jej reszta (ogon). Poniższa funkcja nakłada funkcję
|
||||
-- na każdy z elementów listy:
|
||||
myMap func [] = []
|
||||
myMap func (x:xs) = func x:(myMap func xs)
|
||||
|
||||
-- Funkcje anonimowe tworzone są przy użyciu w-tył-ciachu, po którym następują
|
||||
-- wszystkie argumenty:
|
||||
myMap (\x -> x + 2) [1..5] -- [3, 4, 5, 6, 7]
|
||||
|
||||
-- używanie zwijania z anonimowymi funkcjami: foldl1 zwija z lewej strony,
|
||||
-- przyjmując jako wartość początkową zbieracza pierwszy element listy.
|
||||
foldl1 (\acc x -> acc + x) [1..5] -- 15
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
-- 4. Więcej funkcji
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
|
||||
-- częściowe nakładanie: jeśli funkcja nie otrzyma wszystkich swoich argumentów,
|
||||
-- zostaje cześciowo nałożona - zwraca funkcję, która przyjmuje pozostałe,
|
||||
-- brakujące argumenty.
|
||||
|
||||
add a b = a + b
|
||||
foo = add 10 -- foo jest teraz funkcją, która przyjmuje liczbę, zwiększa ją o 10
|
||||
foo 5 -- 15
|
||||
|
||||
-- Inny sposób na zapisanie tego samego:
|
||||
foo = (10+)
|
||||
foo 5 -- 15
|
||||
|
||||
-- składanie funkcji:
|
||||
-- operator `.` składa wiele funkcji w jedną.
|
||||
-- Dla przykładu, foo jest funkcją, która powiększa swój argument o 10, mnoży
|
||||
-- tak uzyskaną liczbę przez 4 i zwraca wynik:
|
||||
foo = (4*) . (10+)
|
||||
|
||||
-- 4*(10 + 5) = 60
|
||||
foo 5 -- 60
|
||||
|
||||
-- ustalanie kolejności
|
||||
-- Haskell posiada inny operator, `$`, który nakłada funkcję do podanego
|
||||
-- parametru. W przeciwieństwie do zwykłego lewostronnie łącznego nakładania
|
||||
-- funkcji, którego priorytet jest najwyższy (10), operator `$` posiada
|
||||
-- priorytet 0 i jest prawostronnie łączny. Tak niski priorytet oznacza, że
|
||||
-- wyrażenie po prawej traktowane jest jako parametr funkcji po lewej
|
||||
|
||||
-- wcześniej
|
||||
even (fib 7) -- fałsz
|
||||
|
||||
-- równoważnie
|
||||
even $ fib 7 -- fałsz
|
||||
|
||||
-- składanie funkcji
|
||||
even . fib $ 7 -- fałsz
|
||||
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
-- 5. Sygnatury typów
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
|
||||
-- Haskell posiada wyjątkowo silny system typów, w którym każde poprawne
|
||||
-- wyrażenie ma swój typ.
|
||||
|
||||
-- Kilka podstawowych typów:
|
||||
5 :: Integer
|
||||
"hello" :: String
|
||||
True :: Bool
|
||||
|
||||
-- Funkcje też są określonego typu.
|
||||
-- `not` przyjmuje wartość logiczną i taką też zwraca:
|
||||
-- not :: Bool -> Bool
|
||||
|
||||
-- Przykład funkcji przyjmującej dwa argumenty
|
||||
-- add :: Integer -> Integer -> Integer
|
||||
|
||||
-- Dobrą praktyką podczas definiowania wartości jest napisanie nad nią
|
||||
-- także jej typu:
|
||||
double :: Integer -> Integer
|
||||
double x = x * 2
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
-- 6. Wyrażenia warunkowe
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
|
||||
-- wyrażenie warunkowe
|
||||
haskell = if 1 == 1 then "wspaniale" else "paskudnie" -- haskell = "wspaniale"
|
||||
|
||||
-- wyrażenie warunkowe można rozbić na wiele linii,
|
||||
-- ale trzeba uważać na wcięcia w kodzie
|
||||
haskell = if 1 == 1
|
||||
then "wspaniale"
|
||||
else "paskudnie"
|
||||
|
||||
-- rozpatrywanie przypadków: oto jak można parsować argumenty z linii poleceń:
|
||||
case args of
|
||||
"help" -> printHelp
|
||||
"start" -> startProgram
|
||||
_ -> putStrLn "bad args"
|
||||
|
||||
-- Haskell zastępuje pętle (których nie ma) rekurencyjnymi wywołaniami funkcji.
|
||||
-- map aplikuje funkcję do każdego elementu listy:
|
||||
|
||||
map (*2) [1..5] -- [2, 4, 6, 8, 10]
|
||||
|
||||
-- możesz zdefiniować funkcję for przy użyciu map:
|
||||
for array func = map func array
|
||||
|
||||
-- a następnie użyć jej:
|
||||
for [0..5] $ \i -> show i
|
||||
|
||||
-- mogliśmy użyć krótszego zapisu bez zmiany działania funkcji for:
|
||||
for [0..5] show
|
||||
|
||||
-- Do redukcji listy służy polecenie foldl (foldr):
|
||||
-- foldl <fn> <initial value> <list>
|
||||
foldl (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 43
|
||||
|
||||
-- Jest to równoważne z:
|
||||
(2 * (2 * (2 * 4 + 1) + 2) + 3)
|
||||
|
||||
-- foldl składa od od lewej strony, foldr od prawej
|
||||
foldr (\x y -> 2*x + y) 4 [1,2,3] -- 16
|
||||
|
||||
-- To zaś równoważne jest:
|
||||
(2 * 1 + (2 * 2 + (2 * 3 + 4)))
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
-- 7. Typy danych
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
|
||||
-- Oto jak tworzy się nowe typy danych w Haskellu:
|
||||
|
||||
data Color = Red | Blue | Green
|
||||
|
||||
-- Teraz można używać ich we własnych funkcjach:
|
||||
|
||||
say :: Color -> String
|
||||
say Red = "You are Red!"
|
||||
say Blue = "You are Blue!"
|
||||
say Green = "You are Green!"
|
||||
|
||||
-- Twoje typy danych mogą posiadać nawet parametry:
|
||||
|
||||
data Maybe a = Nothing | Just a
|
||||
|
||||
-- Wszystkie poniższe są typu Maybe
|
||||
Just "hello" -- typu `Maybe String`
|
||||
Just 1 -- typu `Maybe Int`
|
||||
Nothing -- typu `Maybe a` for any `a`
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
-- 8. Haskell IO
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
|
||||
-- Chociaż obsługa wejścia i wyjścia nie może zostać wyjaśniona przez poznaniem
|
||||
-- monad, spróbujemy zrobić to częściowo
|
||||
|
||||
-- Wykonanie programu napisanego w Haskellu wywołuje funkcję `main`
|
||||
-- Musi zwrócić wartość typu `IO a` dla pewnego `a`. Przykład:
|
||||
|
||||
main :: IO ()
|
||||
main = putStrLn $ "Hello, sky! " ++ (say Blue)
|
||||
-- putStrLn has type String -> IO ()
|
||||
|
||||
-- Najłatwiej obsłużyć wejście i wyjście, kiedy program zostanie
|
||||
-- zaimplementowany jako funkcja String -> String. Funkcja
|
||||
-- interact :: (String -> String) -> IO ()
|
||||
-- pobiera pewien tekst, wykonuje na nim operacje, po czym wypisuje wynik.
|
||||
|
||||
countLines :: String -> String
|
||||
countLines = show . length . lines
|
||||
|
||||
main' = interact countLines
|
||||
|
||||
-- Możesz myśleć o wartości typu `IO ()` jako reprezentującej ciąg czynności,
|
||||
-- które komputer ma wykonać, zupełnie niczym program komputerowy w imperatywnym
|
||||
-- języku programowania. Akcje można łączyć przy użyciu notacji `do`:
|
||||
|
||||
sayHello :: IO ()
|
||||
sayHello = do
|
||||
putStrLn "What is your name?"
|
||||
name <- getLine -- this gets a line and gives it the name "name"
|
||||
putStrLn $ "Hello, " ++ name
|
||||
|
||||
-- Ćwiczenie: napisz własną wersję `interact`,
|
||||
-- która czyta tylko jedną linię wejścia.
|
||||
|
||||
-- Kod w `sayHello` nigdy się nie wykona. Jedyną akcją, która zostanie
|
||||
-- uruchomiona, jest wartość `main`.
|
||||
-- Aby uruchomić `sayHello`, należy zastąpić poprzednią definicję `main` przez
|
||||
-- main = sayHello
|
||||
|
||||
-- Spróbujmy lepiej zrozumieć, jak działa funkcja `getLine`, której właśnie
|
||||
-- użyliśmy. Jej typem jest
|
||||
-- getLine :: IO String
|
||||
-- Możesz myśleć o wartości typu `IO a` jako reprezentującej program, który
|
||||
-- wygeneruje wartość typu `a`, poza wszystkim innym, co jeszcze zrobi.
|
||||
-- Możemy także tworzyć własne akcje typu `IO String`:
|
||||
|
||||
action :: IO String
|
||||
action = do
|
||||
putStrLn "This is a line. Duh"
|
||||
input1 <- getLine
|
||||
input2 <- getLine
|
||||
-- The type of the `do` statement is that of its last line.
|
||||
-- `return` is not a keyword, but merely a function
|
||||
return (input1 ++ "\n" ++ input2) -- return :: String -> IO String
|
||||
|
||||
-- Możemy użyć tego tak jak używaliśmy `getLine`:
|
||||
|
||||
main'' = do
|
||||
putStrLn "I will echo two lines!"
|
||||
result <- action
|
||||
putStrLn result
|
||||
putStrLn "This was all, folks!"
|
||||
|
||||
-- Typ `IO` jest przykładem monady. Sposób w jakim Haskell używa monad do
|
||||
-- obsługi wejścia i wyjścia pozwala mu być czysto funkcyjnym językiem.
|
||||
-- Każda funkcja, która wchodzi w interakcje ze światem zewnętrznym, oznaczana
|
||||
-- jest jako `IO` w jej sygnaturze typu, co umożliwia odróżnianie funkcji
|
||||
-- czystych od zależnych od świata lub modyfikujących stan.
|
||||
|
||||
-- To naprawdę użyteczna własność, dzięki której jesteśmy w stanie uruchamiać
|
||||
-- czyste funkcje jednocześnie.
|
||||
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
-- 9. Interaktywne środowisko programowania
|
||||
----------------------------------------------------
|
||||
|
||||
-- Aby uruchomić repl (read-eval-print loop, interaktywne środowisko), należy
|
||||
-- wpisać `ghci`. Można już programować. Do definiowania nowych wartości służy
|
||||
-- słowo kluczowe `let`:
|
||||
|
||||
let foo = 5
|
||||
|
||||
-- Do sprawdzania typów dowolnej wartości (wyrażenia) wykorzystuje się `:t`:
|
||||
|
||||
> :t foo
|
||||
foo :: Integer
|
||||
|
||||
-- Działania takie jak `+`, `:` czy `$`, są funkcjami.
|
||||
-- Przed sprawdzeniem ich typu należy otoczyć je nawiasami:
|
||||
|
||||
> :t (:)
|
||||
(:) :: a -> [a] -> [a]
|
||||
|
||||
-- Dodatkowych informacji dostarcza `:i`:
|
||||
|
||||
> :i (+)
|
||||
class Num a where
|
||||
(+) :: a -> a -> a
|
||||
...
|
||||
-- Defined in ‘GHC.Num’
|
||||
infixl 6 +
|
||||
|
||||
-- Można nawet wykonywać akcje typu `IO ()`!
|
||||
|
||||
> sayHello
|
||||
What is your name?
|
||||
Friend!
|
||||
Hello, Friend!
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
Pominęliśmy wiele aspektów Haskella, wliczając w to monady. To właśnie one
|
||||
sprawiają, że programowanie w Haskellu sprawia tyle frajdy. Na zakończenie
|
||||
pokażę Tobie implementację algorytmu quicksort w Haskellu:
|
||||
|
||||
```haskell
|
||||
qsort [] = []
|
||||
qsort (p:xs) = qsort lesser ++ [p] ++ qsort greater
|
||||
where lesser = filter (< p) xs
|
||||
greater = filter (>= p) xs
|
||||
```
|
||||
|
||||
Haskell może zostać zainstalowany na co najmniej dwa sposoby:
|
||||
- tradycyjnie [przy użyciu Cabala](http://www.haskell.org/platform/),
|
||||
- nowocześnie [z pomocą Stack](https://www.stackage.org/install).
|
||||
|
||||
Godnymi poleceniami wprowadzeniami są wspaniałe
|
||||
[Learn you a Haskell](http://learnyouahaskell.com/) albo
|
||||
[Real World Haskell](http://book.realworldhaskell.org/).
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user