--- filename: learnhack-cs.hh contributors: - ["Stephen Holdaway", "https://github.com/stecman"] translators: - ["Vojta Svoboda", "https://github.com/vojtasvoboda/"] --- Hack je nadmnožinou PHP a běží v rámci virtuálního stroje zvaného HHVM. Hack dokáže skoro plně spolupracovat s existujícím PHP a přidává několik vylepšení, které známe ze staticky typovaných jazyků. Níže jsou popsané pouze vlastnosti jazyka Hack. Detaily ohledně jazyka PHP a jeho syntaxe pak najdete na těchto stránkách v samostatném [článku o PHP](http://learnxinyminutes.com/docs/php/). ```php id = $id; } } // Stručné anonymní funkce (lambda funkce) $multiplier = 5; array_map($y ==> $y * $multiplier, [1, 2, 3]); // Generika (generické funkce) class Box { protected T $data; public function __construct(T $data) { $this->data = $data; } public function getData(): T { return $this->data; } } function openBox(Box $box) : int { return $box->getData(); } // Tvary // // Hack zavádí koncept tvaru pro definování strukturovaných polí s garantovanou // typovou kontrolou pro klíče. type Point2D = shape('x' => int, 'y' => int); function distance(Point2D $a, Point2D $b) : float { return sqrt(pow($b['x'] - $a['x'], 2) + pow($b['y'] - $a['y'], 2)); } distance( shape('x' => -1, 'y' => 5), shape('x' => 2, 'y' => 50) ); // Type aliasing // // Hack přidává několik vylepšení pro lepší čitelnost komplexních typů newtype VectorArray = array>; // Množina obsahující čísla newtype Point = (int, int); function addPoints(Point $p1, Point $p2) : Point { return tuple($p1[0] + $p2[0], $p1[1] + $p2[1]); } addPoints( tuple(1, 2), tuple(5, 6) ); // Výčtový typ enum RoadType : int { Road = 0; Street = 1; Avenue = 2; Boulevard = 3; } function getRoadType() : RoadType { return RoadType::Avenue; } // Automatické nastavení proměnných třídy // // Aby se nemuseli definovat proměnné třídy a její konstruktor, // který pouze nastavuje třídní proměnné, můžeme v Hacku vše // definovat najednou. class ArgumentPromotion { public function __construct(public string $name, protected int $age, private bool $isAwesome) {} } // Takto by to vypadalo bez automatického nastavení proměnných class WithoutArugmentPromotion { public string $name; protected int $age; private bool $isAwesome; public function __construct(string $name, int $age, bool $isAwesome) { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->isAwesome = $isAwesome; } } // Ko-operativní multi-tasking // // Nová klíčová slova "async" and "await" mohou být použité pro spuštění mutli-taskingu // Tato vlastnost ovšem zahrnuje vícevláknové zpracování, pouze povolí řízení přenosu async function cooperativePrint(int $start, int $end) : Awaitable { for ($i = $start; $i <= $end; $i++) { echo "$i "; // Dává ostatním úlohám šanci něco udělat await RescheduleWaitHandle::create(RescheduleWaitHandle::QUEUE_DEFAULT, 0); } } // Toto vypíše "1 4 7 2 5 8 3 6 9" AwaitAllWaitHandle::fromArray([ cooperativePrint(1, 3), cooperativePrint(4, 6), cooperativePrint(7, 9) ])->getWaitHandle()->join(); // Atributy // // Atributy jsou určitou formou metadat pro funkce. Hack přidává některé vestavěné // atributy které aktivnují uživatečné chování funkcí. // Speciální atribut __Memoize způsobí, že výsledek funkce je uložen do cache <<__Memoize>> function doExpensiveTask() : ?string { return file_get_contents('http://example.com'); } // Tělo funkce je v tomto případě vykonáno pouze jednou: doExpensiveTask(); doExpensiveTask(); // Speciální atribut __ConsistentConstruct signalizuje typové kontrole Hacku, že // zápis __construct bude stejný pro všechny podtřídy. <<__ConsistentConstruct>> class ConsistentFoo { public function __construct(int $x, float $y) { // ... } public function someMethod() { // ... } } class ConsistentBar extends ConsistentFoo { public function __construct(int $x, float $y) { // Typová kontrola Hacku zajistí volání konstruktoru rodičovské třídy parent::__construct($x, $y); // ... } // Anotace __Override je volitelný signál pro typovou kontrolu Hacku, že // tato metoda přetěžuje metodu rodičovské třídy, nebo traitu. Bez uvedení // této anotace vyhodí typová kontrola chybu. <<__Override>> public function someMethod() { // ... } } class InvalidFooSubclass extends ConsistentFoo { // Nedodržení zápisu dle rodičovského konstruktoru způsobí syntaktickou chybu: // // "Tento objekt je typu ConsistentBaz a není kompatibilní v tímto objektem, // který je typu ConsistentFoo protože některé jeho metody nejsou kompatibilní." // public function __construct(float $x) { // ... } // Použitím anotace __Override na nepřetíženou metodu způsobí chybu typové kontroly: // // "InvalidFooSubclass::otherMethod() je označená jako přetížená, ale nebyla nalezena // taková rodičovská metoda, nebo rodič kterého přetěžujete není zapsán v > public function otherMethod() { // ... } } // Traity mohou implementovat rozhraní, což standardní PHP neumí interface KittenInterface { public function play() : void; } trait CatTrait implements KittenInterface { public function play() : void { // ... } } class Samuel { use CatTrait; } $cat = new Samuel(); $cat instanceof KittenInterface === true; // True ``` ## Více informací Pro více informací navštivte [referenční příručku jazyka Hack](http://docs.hhvm.com/manual/en/hacklangref.php), kde se dozvíte více detailu a vylepšení, které jazyk Hack přidává do PHP, a nebo navštivte [oficiální stránky jazyka Hack](http://hacklang.org/) pro obecné informace. Pro instrukce k instalaci jazyka Hack navštivte [oficiální HHVM stránky](http://hhvm.com/). Pro více informací ohledně zpětné kompatibility s PHP navštivte článek o [nepodporovaných PHP vlastnostech Hacku](http://docs.hhvm.com/manual/en/hack.unsupported.php).