--- filename: learnruby-sk.rb contributors: - ["David Underwood", "http://theflyingdeveloper.com"] - ["Joel Walden", "http://joelwalden.net"] - ["Luke Holder", "http://twitter.com/lukeholder"] - ["Tristan Hume", "http://thume.ca/"] - ["Nick LaMuro", "https://github.com/NickLaMuro"] - ["Marcos Brizeno", "http://www.about.me/marcosbrizeno"] - ["Ariel Krakowski", "http://www.learneroo.com"] - ["Dzianis Dashkevich", "https://github.com/dskecse"] - ["Levi Bostian", "https://github.com/levibostian"] - ["Rahil Momin", "https://github.com/iamrahil"] translators: - ["Juraj Kostolanský", "http://www.kostolansky.sk"] --- ```ruby # Toto je komentár =begin Toto je viacriadkový komentár Nikto ho nepoužíva Ani ty by si nemal =end # V prvom rade: Všetko je objekt. # Čísla sú objekty 3.class #=> Fixnum 3.to_s #=> "3" # Základná aritmetika 1 + 1 #=> 2 8 - 1 #=> 7 10 * 2 #=> 20 35 / 5 #=> 7 2**5 #=> 32 # Aritmetika je iba syntaktickým cukrom # pre volanie metódy nad objektom 1.+(3) #=> 4 10.* 5 #=> 50 # Špeciálne hodnoty sú objektami nil # nič true # pravda false # lož nil.class #=> NilClass true.class #=> TrueClass false.class #=> FalseClass # Rovnosť 1 == 1 #=> true 2 == 1 #=> false # Nerovnosť 1 != 1 #=> false 2 != 1 #=> true # Okrem samotného false, nil je jedinou ďalšou 'nepravdivou' hodnotou !nil #=> true !false #=> true !0 #=> false # Ďalšie porovnania 1 < 10 #=> true 1 > 10 #=> false 2 <= 2 #=> true 2 >= 2 #=> true # Logické operácie true && false #=> false true || false #=> true !true #=> false # Existujú aj alternatívne verzie logických operátorov s nižšou prioritou. # Tie sa využívajú ako konštrukcie pre riadenie toku na reťazenie výrazov # kým jeden z nich nevráti true alebo false. # `sprav_nieco_ine` sa vykoná ak bude `sprav_nieco` úspešné (vráti true) sprav_nieco() and sprav_nieco_ine() # `zaznamenaj_chybu` sa vykoná ak `sprav_nieco` neuspeje (vráti false) sprav_nieco() or zaznamenaj_chybu() # Reťazce sú objekty 'Ja som reťazec'.class #=> String "Ja som tiež reťazec".class #=> String retazec = 'použiť interpoláciu reťazca' "Môžem #{retazec} pri použití dvojitých úvodzoviek" #=> "Môžem použiť interpoláciu reťazca pri použití dvojitých úvodzoviek" # Preferuj jednoduché úvodzovky pred dvojitými, ak je to možné # Dvojité úvodzovky totiž vyžadujú ďalšie výpočty # Kombinuj reťazce, ale nie s číslami 'ahoj ' + 'svet' #=> "ahoj svet" 'ahoj ' + 3 #=> TypeError: can't convert Fixnum into String 'ahoj ' + 3.to_s #=> "ahoj 3" # Výpis na štandardný výstup puts "Píšem!" # Premenné x = 25 #=> 25 x #=> 25 # Všimni si, že priradenie vracia priradenú hodnotu # To umožňuje viacnásobné priradenie: x = y = 10 #=> 10 x #=> 10 y #=> 10 # Podľa konvencie sa pre mená premenných využíva snake_case snake_case = true # Používaj správne (opisné) mená premenných cesta_ku_korenovemu_adresaru = '/dobre/meno/' cesta = '/zle/meno/' # Symboly (sú objektami) # Symboly sú nemenné znovupoužiteľné konštanty, ktoré sú interne # reprezentované ako číslo. Často sa používajú namiesto reťazcov # pre efektívnu reprezentáciu špecifickej hodnoty. :cakajuci.class #=> Symbol status = :cakajuci status == :cakajuci #=> true status == 'cakajuci' #=> false status == :schvaleny #=> false # Polia # Toto je pole pole = [1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5] # Polia môžu obsahovať rôzne typy objektov [1, 'ahoj', false] #=> [1, "ahoj", false] # Polia môžu byť indexované # Od začiatku pole[0] #=> 1 pole[12] #=> nil # Podobne ako pri aritmetike, prístup prostredníctvom [var] # je iba syntaktickým cukrom pre volanie metódy [] nad objektom pole.[] 0 #=> 1 pole.[] 12 #=> nil # Od konca pole[-1] #=> 5 # Pomocou počiatočného indexu a dĺžky pole[2, 3] #=> [3, 4, 5] # Alebo rozsahom pole[1..3] #=> [2, 3, 4] # Pridanie prvku do pola pole << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] # Alebo takto pole.push(6) #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] # Skontroluje, či už je objekt v poli pole.include?(1) #=> true # Asociatívne polia (hash) sú slovníkmi s dvojicami kľúč-hodnota. # Asociatívne polia sú označované kučeravými zátvorkami: asoc_pole = { 'farba' => 'zelena', 'cislo' => 5 } asoc_pole.keys #=> ['farba', 'cislo'] # V asociatívnych poliach sa rýchlo vyhľadáva pomocou kľúča asoc_pole['farba'] #=> 'zelena' asoc_pole['cislo'] #=> 5 # Asking a hash for a key that doesn't exist returns nil: asoc_pole['nic tu nie je'] #=> nil # Od verzie Ruby 1.9 existuje špeciálna syntax, # pri ktorej sa využíva symbol ako kľúč nove_asoc_pole = { defcon: 3, akcia: true } nove_asoc_pole.keys #=> [:defcon, :akcia] # Skontroluje existenciu kľúča a hodnoty v asociatívnom poli nove_asoc_pole.has_key?(:defcon) #=> true nove_asoc_pole.has_value?(3) #=> true # Tip: Polia aj asociatívne polia sú vypočítateľné (Enumerable) # Zdieľajú veľa užitočných metód ako each, map, count a ďalšie # Štruktúry riadenia if true 'if podmienka' elsif false 'else if, voliteľná vetva' else 'else, tiež voliteľná vetva' end for pocitadlo in 1..5 puts "iterácia #{pocitadlo}" end #=> iterácia 1 #=> iterácia 2 #=> iterácia 3 #=> iterácia 4 #=> iterácia 5 # NIKTO však nepoužíva for cyklus # Aj ty by si mal preferovať metódu "each" a podať jej blok # Blok kus kódu, ktorý môžeš podať metódam ako "each" # Je podobný lambdám alebo anonymným funkciám v iných jazykoch # # Metóda "each" pre rozsah spustí blokpre každý element tohto rozsahu # Blok získava počítadlo ako parameter # Volanie metódy "each" s blokomvyzerá takto: (1..5).each do |pocitadlo| puts "iterácia #{pocitadlo}" end #=> iterácia 1 #=> iterácia 2 #=> iterácia 3 #=> iterácia 4 #=> iterácia 5 # Blok môže byť uzavretý aj v kučeravých záítvorkách: (1..5).each { |pocitadlo| puts "iterácia #{pocitadlo}" } # Obsah dátových štruktúr môže byť tiež prechádzaný pomocou metódy "each" pole.each do |prvok| puts "#{prvok} je súčasťou pola" end asoc_pole.each do |kluc, hodnota| puts "#{kluc} je #{hodnota}" end pocitadlo = 1 while pocitadlo <= 5 do puts "iterácia #{pocitadlo}" pocitadlo += 1 end #=> iterácia 1 #=> iterácia 2 #=> iterácia 3 #=> iterácia 4 #=> iterácia 5 znamka = 'B' case znamka when 'A' puts 'Len tak ďalej, chlapče' when 'B' puts 'Viac šťastia nabudúce' when 'C' puts 'Zvládneš to aj lepšie' when 'D' puts 'S odratými ušami' when 'F' puts 'Zlyhal si!' else puts 'Iný systém známkovania, čo?' end #=> "Viac šťastia nabudúce" # prípady (cases) môžu tiež využívať rozsahy znamka = 82 case znamka when 90..100 puts 'Hurá!' when 80...90 puts 'Dobrá práca' else puts 'Zlyhal si!' end #=> "Dobrá práca" # Zaobchádzanie s výnimkami begin # kód, ktorý môže vyhodiť výnimku raise NoMemoryError, 'Došla ti pamäť.' rescue NoMemoryError => premenna_vynimky puts 'Nastala vynimka NoMemoryError', premenna_vynimky rescue RuntimeError => ina_premenna_vynimky puts 'Nastala vynimka RuntimeError' else puts 'Toto sa spustí, ak nenastala žiadna výnimka' ensure puts 'Táto časť kódu sa spustí vždy' end # Funkcie def zdvojnasob(x) x * 2 end # Funkcie (a bloky) implicitne vracajú hodnotu posledného výrazu zdvojnasob(2) #=> 4 # Zátvorky sú voliteľné ak je výsledok jednoznačný zdvojnasob 3 #=> 6 zdvojnasob zdvojnasob 3 #=> 12 def suma(x, y) x + y end # Argumenty metódy sa oddeľujú čiarkami suma 3, 4 #=> 7 suma suma(3, 4), 5 #=> 12 # yield # Všetky metódy majú implicitný, voliteľný parameter bloku # môže byť zavolaný ako kľúčové slovo 'yield' def obal puts '{' yield puts '}' end obal { puts 'ahoj svet' } # { # ahoj svet # } # Funkcii môžeš odovzdať blok # "&" označuje referenciu na tento blok def hostia(&blok) blok.call 'nejake argumenty' end # Tiež môžeš odovzdať zoznam argumentov, ktoré sa prevedú na pole # Na to sa využíva operátor "*" def hostia(*pole) pole.each { |host| puts host } end # Trieda sa definuje kľúčovým slovom class class Clovek # Premenná triedy. Je zdieľaná všetkými inštanciami tejto triedy. @@druh = 'H. sapiens' # Jednoduchý inicializátor def initialize(meno, vek = 0) # Priradí argument k premennej inštancie "meno" @meno = meno # Ak nie je uvedený vek, použije sa špecifikovaná predvolená hodnota @vek = vek end # Jednoduchá metóda pre nastavenie hodnoty premennej def meno=(meno) @meno = meno end # Jednoduchá metóda pre získanie hodnoty premennej def meno @meno end # Vyššie uvedená funkcionalita môže byť zapúzdrená použitím # metódy attr_accessor attr_accessor :meno # Metódy pre nastavenie a získanie hodnoty premennej môžu byť vytvorené # aj individuálne attr_reader :meno attr_writer :meno # Metóda triedy používa kľúčové slovo self pre odlíšenie # od metód inštancií. Môže byť volaná iba nad triedou, nie inštanciou. def self.povedz(sprava) puts sprava end def druh @@druh end end # Vytvorenie inštancie triedy jim = Clovek.new('Jim Halpert') dwight = Clovek.new('Dwight K. Schrute') # Skúsme zavolať zopár metód jim.druh #=> "H. sapiens" jim.meno #=> "Jim Halpert" jim.meno = "Jim Halpert II" #=> "Jim Halpert II" jim.meno #=> "Jim Halpert II" dwight.druh #=> "H. sapiens" dwight.meno #=> "Dwight K. Schrute" # Volanie metódy triedy Clovek.povedz('Ahoj') #=> "Ahoj" # Rozsah platnosti premennej je definovaná spôsobom, akým ju nazveme. # Premenné začínajúce znakom $ majú globálnu platnosť. $premenna = "Ja som globálna premenná" defined? $premenna #=> "global-variable" # Premenné začínajúce znakom @ majú platnosť v rámci inštancie @premenna = "Ja som premenná inštancie" defined? @premenna #=> "instance-variable" # Premenné začínajúce znakmi @@ majú platnosť v rámci triedy @@premenna= "Ja som premenná triedy" defined? @@premenna #=> "class variable" # Premenné začínajúce veľkým písmenom sú konštanty Premenna = "Ja som konštanta" defined? Premenna #=> "constant" # Trieda je tiež objektom v ruby, takže aj ona môže mať premenné inštancie. # Premenná triedy je zdieľaná triedou a jej nasledovníkmi. # Základná trieda class Clovek @@foo = 0 def self.foo @@foo end def self.foo=(hodnota) @@foo = hodnota end end # Odvodená trieda class Pracovnik < Clovek end Clovek.foo # 0 Pracovnik.foo # 0 Clovek.foo = 2 # 2 Pracovnik.foo # 2 # Premenné inštancie triedy nie sú zdieľané jej nasledovníkmi. class Clovek @bar = 0 def self.bar @bar end def self.bar=(hodnota) @bar = hodnota end end class Doktor < Clovek end Clovek.bar # 0 Doktor.bar # nil module PrikladModulu def foo 'foo' end end # Vloženie modulu (include) previaže jeho metódy s inštanciou triedy. # Rozšírenie modulu (extend) previaže jeho metódy so samotnou triedou. class Osoba include PrikladModulu end class Kniha extend PrikladModulu end Osoba.foo # => NoMethodError: undefined method `foo' for Osoba:Class Osoba.new.foo # => 'foo' Kniha.foo # => 'foo' Kniha.new.foo # => NoMethodError: undefined method `foo' # Spätné volania sú vykonané pri vložení alebo rozšírení modulu module PrikladKoncernu def self.included(zaklad) zaklad.extend(MetodyTriedy) zaklad.send(:include, MetodyInstancie) end module MetodyTriedy def bar 'bar' end end module MetodyInstancie def qux 'qux' end end end class Nieco include PrikladKoncernu end Nieco.bar # => 'bar' Nieco.qux # => NoMethodError: undefined method `qux' Nieco.new.bar # => NoMethodError: undefined method `bar' Nieco.new.qux # => 'qux' ``` ## Ďalšie zdroje - [Oficiálna dokumentácia](http://www.ruby-doc.org/core-2.1.1/) - [Ruby z iných jazykov](https://www.ruby-lang.org/en/documentation/ruby-from-other-languages/) - [Programming Ruby](http://www.amazon.com/Programming-Ruby-1-9-2-0-Programmers/dp/1937785491/) - Staršia [bezplatná edícia](http://ruby-doc.com/docs/ProgrammingRuby/) je dostupná online. - [Ruby Style Guide](https://github.com/bbatsov/ruby-style-guide) - Komunitná príručka odporúčaných štýlov programovania v Ruby.