--- filename: php-fr.php contributors: - ["Malcolm Fell", "http://emarref.net/"] - ["Trismegiste", "https://github.com/Trismegiste"] translators: - ["Pascal Boutin", "http://pboutin.net/"] - ["Julien M'Poy", "https://github.com/groovytron"] --- Ce document décrit PHP 5+. ```php // Le code PHP doit être placé à l'intérieur de balises '' // Deux barres obliques amorcent un commentaire simple. # Le dièse aussi, bien que les barres obliques soient plus courantes /* Les barres obliques et les astérisques peuvent être utilisés pour faire un commentaire multi-lignes. */ // Utilisez "echo" ou "print" afficher une sortie print('Hello '); // Affiche "Hello " sans retour à la ligne // Les parenthèses sont facultatives pour print et echo echo "World\n"; // Affiche "World" avec un retour à la ligne // toutes les instructions doivent se terminer par un point-virgule // Tout ce qui se trouve en dehors des est automatiquement // affiché en sortie Hello World Again! 12 $int2 = -12; // => -12 $int3 = 012; // => 10 (un 0 devant la valeur désigne une valeur octale) $int4 = 0x0F; // => 15 (un 0x devant la valeur désigne une valeur hexadécimale) // Réels (floats, doubles) $float = 1.234; $float = 1.2e3; $float = 7E-10; // Suppression d'une variable unset($int1); // Arithmétique $sum = 1 + 1; // 2 (addition) $difference = 2 - 1; // 1 (soustraction) $product = 2 * 2; // 4 (produit) $quotient = 2 / 1; // 2 (division) // Arithmétique (raccourcis) $number = 0; $number += 2; // Incrémente $number de 2 echo $number++; // Affiche 2 (incrémente après l'évaluation) echo ++$number; // Affiche 4 (incrémente avant l'évaluation) $number /= $float; // Divise et assigne le quotient à $number // Les chaînes de caractères (strings) doivent être à // l'intérieur d'une paire d'apostrophes $sgl_quotes = '$String'; // => '$String' // Évitez les guillemets sauf pour inclure le contenu d'une autre variable $dbl_quotes = "Ceci est une $sgl_quotes."; // => 'Ceci est une $String.' // Les caractères spéciaux sont seulement échappés avec des guillemets $escaped = "Ceci contient \t une tabulation."; $unescaped = 'Ceci contient juste un slash et un t: \t'; // En cas de besoin, placez la variable dans des accolades $money = "J'ai $${number} sur mon compte en banque."; // Depuis PHP 5.3, Nowdoc peut être utilisé pour faire des chaînes // multi-lignes non-interprétées $nowdoc = <<<'END' String mutli-lignes END; // Heredoc peut être utilisé pour faire des chaînes multi-lignes interprétées $heredoc = << 'Cette string est concaténée' /******************************** * Constantes */ // Une constante est déclarée avec define() // et ne peut jamais être changée durant l'exécution // un nom valide de constante commence par une lettre ou un souligné, // suivi de n'importe quelle lettre, nombre ou soulignés. define("FOO", "something"); // on peut accéder à une constante en utilisant directement son nom echo 'Ceci affiche ' . FOO; /******************************** * Tableaux (array) */ // Tous les tableaux en PHP sont associatifs (hashmaps), // Fonctionne dans toutes les versions de PHP $associative = array('One' => 1, 'Two' => 2, 'Three' => 3); // PHP 5.4 a introduit une nouvelle syntaxe $associative = ['One' => 1, 'Two' => 2, 'Three' => 3]; echo $associative['One']; // affiche 1 // Dans une liste simple, l'index est automatiquement attribué en tant que clé $array = ['One', 'Two', 'Three']; echo $array[0]; // => "One" // Ajoute un élément à la fin du tableau $array[] = 'Four'; // Retrait d'un élément du tableau unset($array[3]); // Depuis PHP 7, il est possible de déclarer des tableaux constants en // utilisant 'define'. define('ANIMAUX', [ 'chien', 'chat', 'oiseau', ]); /******************************** * Affichage */ echo('Hello World!'); // Affiche Hello World! dans stdout. // Stdout est la page web si on exécute depuis un navigateur. print('Hello World!'); // Pareil à "écho" // 'echo' et 'print' sont des language constructs. // Il n'ont pas besoin de parenthèses car ils sont traités comme // des opérateurs unaires. echo 'Hello World!'; print 'Hello World!'; $paragraph = 'paragraphe'; echo 100; // Affichez un scalaire directement echo $paragraph; // ou des variables // Si le raccourci de sortie est configuré, ou si votre version de PHP est // 5.4.0+, vous pouvez utiliser ceci: ?>

2 echo $z; // => 2 $y = 0; echo $x; // => 2 echo $z; // => 0 // Affiche le type et la valeur de la variable dans stdout var_dump($z); // prints int(0) // Affiche la variable dans stdout dans un format plus convivial print_r($array); // prints: Array ( [0] => One [1] => Two [2] => Three ) /******************************** * Logique */ $a = 0; $b = '0'; $c = '1'; $d = '1'; // assert affiche un avertissement quand l'expression booléenne passée // en argument n'est pas vraie. // Ces comparaisons vont toujours être vraies, même si leurs // types ne sont pas les mêmes. assert($a == $b); // égalité assert($c != $a); // inégalité assert($c <> $a); // inégalité (moins courant) assert($a < $c); assert($c > $b); assert($a <= $b); assert($c >= $d); // Ces comparaisons vont seulement être vraies si les types concordent. assert($c === $d); assert($a !== $d); assert(1 === '1'); assert(1 !== '1'); // Opérateur 'spaceship' depuis PHP 7 $a = 100; $b = 1000; echo $a <=> $a; // 0 car ils sont égaux echo $a <=> $b; // -1 car $a < $b echo $b <=> $a; // 1 car $b > $a // Les variables peuvent être transtypées dépendamment de leur usage. $integer = 1; echo $integer + $integer; // => 2 $string = '1'; echo $string + $string; // => 2 $string = 'one'; echo $string + $string; // => 0 // Donne 0 car l'opérateur + ne peut pas transtyper la chaîne 'one' en un nombre // On peut également transtyper manuellement pour utiliser // une variable dans un autre type $boolean = (boolean) 1; // => true $zero = 0; $boolean = (boolean) $zero; // => false // Il y a également des fonctions dédiées pour transtyper $integer = 5; $string = strval($integer); $var = null; // Valeur nulle /******************************** * Structures de contrôle */ if (true) { print 'Je suis affiché'; } if (false) { print 'Je ne le suis pas'; } else { print 'Je suis affiché'; } if (false) { print 'Je ne suis pas affiché'; } elseif (true) { print 'Je le suis'; } // Opérateur ternaire print (false ? 'N\'est pas affiché' : 'L\'est'); // Opérateur ternaire depuis PHP 5.3 // équivalent de $x ? $x : 'Does' $x = false; print($x ?: 'Does'); // depuis PHP 7, on peut facilement vérifier si une valeur est nulle $a = null; $b = 'Hello World'; echo $a ?? 'a is not set'; // Affiche 'a is not set' echo $b ?? 'b is not set'; // Affiche 'Hello World' $x = 0; if ($x === '0') { print 'Pas affiché'; } elseif($x == '1') { print 'Pas affiché'; } else { print 'Affiché'; } // Cette syntaxe alternative est particulièrement utile avec du HTML: ?>

Ceci est affiché si $x est vrai

Ceci est affiché si $x est faux

2, 'car' => 4]; // Les boucles 'foreach' sont utiles pour parcourir les tableaux foreach ($wheels as $wheel_count) { echo $wheel_count; } // Affiche "24" echo "\n"; // Il est également possible d'accéder aux clés du tableau foreach ($wheels as $vehicle => $wheel_count) { echo "The $vehicle have $wheel_count wheels"; } echo "\n"; $i = 0; while ($i < 5) { if ($i === 3) { break; // Permet d'arrêter la boucle } echo $i++; } // Affiche "012" for ($i = 0; $i < 5; $i++) { if ($i === 3) { continue; // Permet de passer immédiatement à l'itération suivante } echo $i; } // Affiche "0124" /******************************** * Fonctions */ // On peut déclarer une fonction avec le mot clé 'function' function my_function () { return 'Hello'; } echo my_function(); // => "Hello" // Un nom de fonction valide commence par une lettre ou un souligné, // suivi de n'importe quelle lettre, nombre ou de soulignés. // Les noms des arguments d'une fonction doivent respecter le même format que // celui des variables. function add ($x, $y = 1) { // $y est facultatif et sa valeur par défaut est 1 $result = $x + $y; return $result; } echo add(4); // => 5 echo add(4, 2); // => 6 // $result n'est pas accessible en dehors de la fonction // print $result; // Retourne un avertissement // Depuis PHP 5.3 on peut déclarer des fonctions anonymes $inc = function ($x) { return $x + 1; }; echo $inc(2); // => 3 function foo ($x, $y, $z) { echo "$x - $y - $z"; } // Une fonction peut retourner une fonction function bar ($x, $y) { // On peut utiliser 'use' pour passer des variables externes return function ($z) use ($x, $y) { foo($x, $y, $z); }; } $bar = bar('A', 'B'); $bar('C'); // Affiche "A - B - C" // On peut exécuter une fonction par son nom en chaîne de caractères $function_name = 'add'; echo $function_name(1, 2); // => 3 // Utile pour déterminer par programmation quelle fonction exécuter. // On peut également utiliser call_user_func(callable $callback [, $parameter [, ... ]]); /******************************** * Insertions */ instanceProp = $instanceProp; } // Les méthodes sont déclarés par des fonctions au sein de la classe public function myMethod() { print 'MyClass'; } // le mot clé 'final' rend la function impossible à surcharger final function youCannotOverrideMe() { } /* * Les attributs et méthodes statiques peuvent être accédés sans devoir * instancier la classe. Les attributs statiques ne sont pas accessibles depuis * une instance, même si les méthodes statiques le sont. */ public static function myStaticMethod() { print 'Je suis static'; } } // Les constantes d'une classe peuvent toujours être utilisé de façon statique echo MyClass::MY_CONST; // Outputs 'value'; echo MyClass::$staticVar; // Retourne 'static'; MyClass::myStaticMethod(); // Retourne 'Je suis static'; // On peut instancier une classe en utilisant le mot clé 'new' $my_class = new MyClass('An instance property'); // On peut accéder aux attributs/méthodes d'une instance avec -> echo $my_class->property; // => "public" echo $my_class->instanceProp; // => "An instance property" $my_class->myMethod(); // => "MyClass" // On peut hériter d'une classe en utilisant 'extends' class MyOtherClass extends MyClass { function printProtectedProperty() { echo $this->prot; } // Surcharge d'une méthode function myMethod() { parent::myMethod(); print ' > MyOtherClass'; } } $my_other_class = new MyOtherClass('Instance prop'); $my_other_class->printProtectedProperty(); // => Retourne "protected" $my_other_class->myMethod(); // Retourne "MyClass > MyOtherClass" // On peut empêcher qu'une classe soit héritée final class YouCannotExtendMe { } // On peut utiliser des "méthodes magiques" pour se faire des accesseurs class MyMapClass { private $property; public function __get($key) { return $this->$key; } public function __set($key, $value) { $this->$key = $value; } } $x = new MyMapClass(); echo $x->property; // Va utiliser la méthode __get() $x->property = 'Something'; // Va utiliser la méthode __set() // Les classes peuvent être abstraites (en utilisant le mot clé 'abstract'), ou // elle peuvent implémenter une interface (en utilisant le mot clé 'implements'). // Une interface peut être déclarée avec le mot clé 'interface' interface InterfaceOne { public function doSomething(); } interface InterfaceTwo { public function doSomethingElse(); } // Les interfaces peuvent hériter d'autres interfaces interface InterfaceThree extends InterfaceTwo { public function doAnotherContract(); } abstract class MyAbstractClass implements InterfaceOne { public $x = 'doSomething'; } class MyConcreteClass extends MyAbstractClass implements InterfaceTwo { public function doSomething() { echo $x; } public function doSomethingElse() { echo 'doSomethingElse'; } } // Les classes peuvent implémenter plusieurs interfaces à la fois class SomeOtherClass implements InterfaceOne, InterfaceTwo { public function doSomething() { echo 'doSomething'; } public function doSomethingElse() { echo 'doSomethingElse'; } } // Il est possible de déclarer des classes internes anonymes depuis PHP 7 interface Logger { public function log(string $msg); } class Application { private $logger; public function getLogger(): Logger { return $this->logger; } public function setLogger(Logger $logger) { $this->logger = $logger; } } $app = new Application; $app->setLogger(new class implements Logger { public function log(string $msg) { echo $msg; } }); var_dump($app->getLogger()); // => 'object(class@anonymous)#2 (0) {}' /******************************** * Espaces de noms (namespaces) */ // Cette section est séparée, car une déclaration d'espace de nom doit être // la première chose que l'on retrouve dans un fichier PHP, // imaginons que c'est le cas