[typescript/ru] Russian translation of the TypeScript article

This commit is contained in:
Fadil Mamedov 2015-07-23 16:34:07 +03:00 committed by Andre Polykanine A.K.A. Menelion Elensúlë
parent 02b46ecf40
commit 878bd1a68d

View File

@ -0,0 +1,171 @@
---
language: TypeScript
lang: ru-ru
contributors:
- ["Fadil Mamedov", "https://github.com/fadilmamedov"]
filename: learntypescript-ru.ts
---
TypeScript - это язык программирования, целью которого является легкая разработка широко-масштабируемых JavaScript приложений.
TypeScript добавляет общие концепции, такие как классы, модули, интерфейсы, дженерики и (опционально) статическую типизацию в JavaScript.
Это надмножество языка JavaScript: весь JavaScript код является валидным TypeScript кодом, следовательно может быть добавлен бесшовно в любой проект.
Компилятор TypeScript генерирует JavaScript код.
Эта статья концентрируется только на синтаксисе TypeScript, в противовес статьте о [JavaScript](../javascript/).
Для тестирования компилятора TypeScript, пройдите по ссылке в [песочницу](http://www.typescriptlang.org/Playground).
Там вы можете написать код (с поддержкой автодополнения) и сразу же увидеть сгенерированный JavaScript код.
```js
// В TypeScript есть 3 базовых типа
var isDone: boolean = false;
var lines: number = 42;
var name: string = "Anders";
// Тип "Any" для случаев, когда заранее неизвестен тип переменной
var notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // а теперь логический тип
// Для коллекций есть типизированные массивы и дженерик-массивы
var list: number[] = [1, 2, 3];
// Как альтернатива, использование дженерик-массива
var list: Array<number> = [1, 2, 3];
// Для перечислений:
enum Color {Red, Green, Blue};
var c: Color = Color.Green;
// Наконец, "void" используется для обозначения того, что функция ничего не возвращает
function bigHorribleAlert(): void {
alert("I'm a little annoying box!");
}
// Функции - это первый члены класса. Они поддерживают лябмда-синтаксис (=>)
// и используют интерфейс типа
// Следующий строки кода являются эквивалентными, компилятором предполагается
// одинаковая сигнатура, на выходе генерируется одинаковый JavaScript код
var f1 = function(i: number): number { return i * i; }
// Предполагается возвращаемый тип
var f2 = function(i: number) { return i * i; }
var f3 = (i: number): number => { return i * i; }
// Предполагается возвращаемый тип
var f4 = (i: number) => { return i * i; }
// Return type inferred, one-liner means no return keyword needed
// Предполагается возвращаемый тип, ключевое слово "return" не нужно
var f5 = (i: number) => i * i;
// Интерфейсы являются структурными; все, что имеет свойства совместимо в интерфейсом
interface Person {
name: string;
// Опциональные свойства, помеченные символом "?"
age?: number;
// И конечно функции
move(): void;
}
// Объект, который реализует интерфейс "Person"
// К нему можно обращаться как к "Person", так как он имеет свойства "name" и "move"
var p: Person = { name: "Bobby", move: () => {} };
// Объекты, которые могут иметь опциональные свойства:
var validPerson: Person = { name: "Bobby", age: 42, move: () => {} };
// Это не "Person", поскольку "age" не является числовым значением
var invalidPerson: Person = { name: "Bobby", age: true };
// Интерфейсы могут также описывать функциональный тип
interface SearchFunc {
(source: string, subString: string): boolean;
}
// Важны только типы параметров, имена - нет.
var mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(src: string, sub: string) {
return src.search(sub) != -1;
}
// Классы - члены класса по умолчанию являются публичными
class Point {
// Свойства
x: number;
// Конструктор - ключевые слова public/private в данном контексте сгенерируют
// шаблонный код для свойства и для инициализации в конструкторе
// В данном примере, "y" будет определен также как и "x", но меньшим количеством кода
// Значения по умолчанию также поддерживаются
constructor(x: number, public y: number = 0) {
this.x = x;
}
// Функции
dist() { return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y); }
// Статические члены
static origin = new Point(0, 0);
}
var p1 = new Point(10 ,20);
var p2 = new Point(25); //y will be 0
// Наследование
class Point3D extends Point {
constructor(x: number, y: number, public z: number = 0) {
super(x, y); // Явный вызов конструктора базового класса обязателен
}
// Перегрузка
dist() {
var d = super.dist();
return Math.sqrt(d * d + this.z * this.z);
}
}
// Модули, "." может быть использован как разделитель для обозначения подмодулей
module Geometry {
export class Square {
constructor(public sideLength: number = 0) {
}
area() {
return Math.pow(this.sideLength, 2);
}
}
}
var s1 = new Geometry.Square(5);
// Локальный псевдоним для ссылки на модуль
import G = Geometry;
var s2 = new G.Square(10);
// Дженерики
// Классы
class Tuple<T1, T2> {
constructor(public item1: T1, public item2: T2) {
}
}
// Интерфейсы
interface Pair<T> {
item1: T;
item2: T;
}
// И функции
var pairToTuple = function<T>(p: Pair<T>) {
return new Tuple(p.item1, p.item2);
};
var tuple = pairToTuple({ item1:"hello", item2:"world"});
// Включение ссылки на файл определения:
/// <reference path="jquery.d.ts" />
```
## Для дальнейшего чтения
* [Официальный веб-сайт TypeScript](http://www.typescriptlang.org/)
* [Спецификация языка TypeScript (pdf)](http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=267238)
* [Anders Hejlsberg - Introducing TypeScript на Channel 9](http://channel9.msdn.com/posts/Anders-Hejlsberg-Introducing-TypeScript)
* [Исходный код на GitHub](https://github.com/Microsoft/TypeScript)
* [Definitely Typed - репозиторий определений типов](http://definitelytyped.org/)