mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-12-24 01:51:38 +00:00
Updating French translation
Thanks vendethiel for all the suggestions!
This commit is contained in:
parent
290c0956d0
commit
9922336a9d
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
name: Go
|
name: Go
|
||||||
category: language
|
category: language
|
||||||
language: Go
|
language: Go
|
||||||
filename: learngo-fr.go
|
filename: learngo.go
|
||||||
contributors:
|
contributors:
|
||||||
- ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"]
|
- ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"]
|
||||||
- ["Christopher Bess", "https://github.com/cbess"]
|
- ["Christopher Bess", "https://github.com/cbess"]
|
||||||
@ -10,21 +10,19 @@ contributors:
|
|||||||
- ["Quint Guvernator", "https://github.com/qguv"]
|
- ["Quint Guvernator", "https://github.com/qguv"]
|
||||||
- ["Jose Donizetti", "https://github.com/josedonizetti"]
|
- ["Jose Donizetti", "https://github.com/josedonizetti"]
|
||||||
- ["Alexej Friesen", "https://github.com/heyalexej"]
|
- ["Alexej Friesen", "https://github.com/heyalexej"]
|
||||||
translators:
|
|
||||||
- ["Jean-Philippe Monette", "http://blogue.jpmonette.net/"]
|
- ["Jean-Philippe Monette", "http://blogue.jpmonette.net/"]
|
||||||
lang: fr-fr
|
|
||||||
---
|
---
|
||||||
|
|
||||||
Go a été créé dans l'optique de déveloper de façcon efficace. Ce n'est pas la
|
Go a été créé dans l'optique de développer de façon efficace. Ce n'est pas la
|
||||||
dernière tendance en ce qui au développement, mais c'est la nouvelle façon de
|
dernière tendance en ce qui est au développement, mais c'est la nouvelle façon
|
||||||
régler des défis réels de façcon rapide.
|
de régler des défis réels de façon rapide.
|
||||||
|
|
||||||
Le langage possède des concepts familiers à la programmation impérative avec
|
Le langage possède des concepts familiers à la programmation impérative avec
|
||||||
typage. Il est rapide à compiler et exécuter, ajoute une concurrence facile à
|
typage. Il est rapide à compiler et exécuter, ajoute une concurrence facile à
|
||||||
comprendre pour les processeurs multi coeurs d'aujourd'hui et apporte des
|
comprendre, pour les processeurs multi coeurs d'aujourd'hui et apporte des
|
||||||
fonctionnalités facilitant le développement à grande échelle.
|
fonctionnalités facilitant le développement à grande échelle.
|
||||||
|
|
||||||
Développer avec Go, c'est bénéficier d'une riche librairie standard et d'une
|
Développer avec Go, c'est bénéficier d'une riche bibliothèque standard et d'une
|
||||||
communauté active.
|
communauté active.
|
||||||
|
|
||||||
```go
|
```go
|
||||||
@ -34,22 +32,22 @@ communauté active.
|
|||||||
|
|
||||||
// Un paquet débute avec une clause "package"
|
// Un paquet débute avec une clause "package"
|
||||||
// "Main" est un nom spécial déclarant un paquet de type exécutable plutôt
|
// "Main" est un nom spécial déclarant un paquet de type exécutable plutôt
|
||||||
// qu'une librairie
|
// qu'une bibliothèque
|
||||||
package main
|
package main
|
||||||
|
|
||||||
// "Import" déclare les paquets référencés dans ce fichier.
|
// "Import" déclare les paquets référencés dans ce fichier.
|
||||||
import (
|
import (
|
||||||
"fmt" // Un paquet dans la librairie standard.
|
"fmt" // Un paquet dans la bibliothèque standard.
|
||||||
"io/ioutil" // Implémente des fonctions utilitaires I/O.
|
"io/ioutil" // Implémente des fonctions utilitaires I/O.
|
||||||
m "math" // Librairie mathématique utilisant un alias local "m".
|
m "math" // Bibliothèque mathématique utilisant un alias local "m".
|
||||||
"net/http" // Un serveur Web!
|
"net/http" // Un serveur Web!
|
||||||
"strconv" // Librairie pour convertir les chaînes de caractères.
|
"strconv" // Bibliothèque pour convertir les chaînes de caractères.
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
// Une définition de fonction. La fonction "main" est spéciale - c'est le point
|
// Une définition de fonction. La fonction "main" est spéciale - c'est le point
|
||||||
// d'entrée du binaire. Celle-ci est encapsulée par des accolades.
|
// d'entrée du binaire.
|
||||||
func main() {
|
func main() {
|
||||||
// Println retourne une ligne à stdout.
|
// Println retournera la valeur à la console.
|
||||||
// Associez la fonction avec son paquet respectif, fmt.
|
// Associez la fonction avec son paquet respectif, fmt.
|
||||||
fmt.Println("Hello world!")
|
fmt.Println("Hello world!")
|
||||||
|
|
||||||
@ -78,7 +76,7 @@ func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) {
|
|||||||
|
|
||||||
// Quelques types inclus et littéraux.
|
// Quelques types inclus et littéraux.
|
||||||
func learnTypes() {
|
func learnTypes() {
|
||||||
// Déclaration courte produit généralement le type désiré.
|
// Une déclaration courte infère généralement le type désiré.
|
||||||
str := "Learn Go!" // Type string.
|
str := "Learn Go!" // Type string.
|
||||||
|
|
||||||
s2 := `Une chaîne de caractères peut contenir des
|
s2 := `Une chaîne de caractères peut contenir des
|
||||||
@ -89,7 +87,7 @@ sauts de ligne.` // Chaîne de caractère.
|
|||||||
// unicode.
|
// unicode.
|
||||||
|
|
||||||
f := 3.14195 // float64, un nombre flottant IEEE-754 de 64-bit.
|
f := 3.14195 // float64, un nombre flottant IEEE-754 de 64-bit.
|
||||||
c := 3 + 4i // complex128, représenté à l'interne par deux float64.
|
c := 3 + 4i // complex128, considéré comme deux float64 par le compilateur.
|
||||||
|
|
||||||
// Syntaxe "var" avec une valeur d'initialisation.
|
// Syntaxe "var" avec une valeur d'initialisation.
|
||||||
var u uint = 7 // Non signé, mais la taille dépend selon l'entier.
|
var u uint = 7 // Non signé, mais la taille dépend selon l'entier.
|
||||||
@ -98,13 +96,13 @@ sauts de ligne.` // Chaîne de caractère.
|
|||||||
// Conversion avec syntaxe courte.
|
// Conversion avec syntaxe courte.
|
||||||
n := byte('\n') // byte est un alias du type uint8.
|
n := byte('\n') // byte est un alias du type uint8.
|
||||||
|
|
||||||
// Les tableaux ont des tailles fixes à la compilation.
|
// Les tableaux ont une taille fixe déclarée à la compilation.
|
||||||
var a4 [4]int // Un tableau de 4 ints, tous initialisés à 0.
|
var a4 [4]int // Un tableau de 4 ints, tous initialisés à 0.
|
||||||
a3 := [...]int{3, 1, 5} // Un tableau initialisé avec une taille fixe de 3
|
a3 := [...]int{3, 1, 5} // Un tableau initialisé avec une taille fixe de 3
|
||||||
// éléments, contenant les valeurs 3, 1 et 5.
|
// éléments, contenant les valeurs 3, 1 et 5.
|
||||||
|
|
||||||
// Les slices ont des tailles dynamiques. Les tableaux et slices ont chacun
|
// Les slices ont des tailles dynamiques. Les tableaux et slices ont chacun
|
||||||
// des avantages, mais les usages des slices sont plus communs.
|
// des avantages, mais les cas d'utilisation des slices sont plus fréquents.
|
||||||
s3 := []int{4, 5, 9} // Comparable à a3.
|
s3 := []int{4, 5, 9} // Comparable à a3.
|
||||||
s4 := make([]int, 4) // Alloue un slice de 4 ints, initialisés à 0.
|
s4 := make([]int, 4) // Alloue un slice de 4 ints, initialisés à 0.
|
||||||
var d2 [][]float64 // Déclaration seulement, sans allocation de mémoire.
|
var d2 [][]float64 // Déclaration seulement, sans allocation de mémoire.
|
||||||
@ -114,13 +112,13 @@ sauts de ligne.` // Chaîne de caractère.
|
|||||||
// demande. Pour joindre un élément à une slice, la fonction standard append()
|
// demande. Pour joindre un élément à une slice, la fonction standard append()
|
||||||
// est utilisée. Le premier argument est la slice à utiliser. Habituellement,
|
// est utilisée. Le premier argument est la slice à utiliser. Habituellement,
|
||||||
// la variable tableau est mise à jour sur place, voir ci-bas.
|
// la variable tableau est mise à jour sur place, voir ci-bas.
|
||||||
s := []int{1, 2, 3} // Le résultat est une slice de taille 3.
|
s := []int{1, 2, 3} // Le résultat est une slice de taille 3.
|
||||||
s = append(s, 4, 5, 6) // Ajout de 3 valeurs. La taille est de 6.
|
s = append(s, 4, 5, 6) // Ajout de 3 valeurs. La taille est de 6.
|
||||||
fmt.Println(s) // La valeur est maintenant de [1 2 3 4 5 6]
|
fmt.Println(s) // La valeur est de [1 2 3 4 5 6]
|
||||||
// Pour ajouter une autre slice, au lieu d'utiliser une liste de valeurs
|
|
||||||
|
// Pour ajouter une slice à une autre, au lieu d'utiliser une liste de valeurs
|
||||||
// atomiques, il est possible de mettre en argument une référence de
|
// atomiques, il est possible de mettre en argument une référence de
|
||||||
// slice littérale de cette façon, avec des points de suspension, signifiant
|
// slice littérale grâce aux points de suspension.
|
||||||
// qu'il faut prendre les éléments de la slice et les ajouter à la slice s.
|
|
||||||
s = append(s, []int{7, 8, 9}...) // Le deuxième argument est une slice
|
s = append(s, []int{7, 8, 9}...) // Le deuxième argument est une slice
|
||||||
// littérale.
|
// littérale.
|
||||||
fmt.Println(s) // La slice contient [1 2 3 4 5 6 7 8 9]
|
fmt.Println(s) // La slice contient [1 2 3 4 5 6 7 8 9]
|
||||||
@ -133,17 +131,19 @@ sauts de ligne.` // Chaîne de caractère.
|
|||||||
m := map[string]int{"trois": 3, "quatre": 4}
|
m := map[string]int{"trois": 3, "quatre": 4}
|
||||||
m["un"] = 1
|
m["un"] = 1
|
||||||
|
|
||||||
// Les valeurs inutilisées sont des erreurs en Go.
|
// Les valeurs inutilisées sont considérées comme des erreurs en Go.
|
||||||
// Un tiret bas permet d'utiliser une variable, mais d'en jeter la valeur.
|
// Un tiret bas permet d'ignorer une valeur inutilisée, évitant une erreur.
|
||||||
_, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = str, s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs
|
_, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = str, s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs
|
||||||
// L'affichage est considéré comme une utilisation de la variable.
|
|
||||||
|
// Cependant, son affichage en console est considéré comme une utilisation,
|
||||||
|
// ce qui ne sera pas considéré comme une erreur à la compilation.
|
||||||
fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m)
|
fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m)
|
||||||
|
|
||||||
learnFlowControl() // De retour dans le flux.
|
learnFlowControl() // De retour dans le flux.
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Il est possible, à l'opposée de plusieurs autres langages, à des fonctions
|
// Il est possible, à l'opposé de plusieurs autres langages, de retourner des
|
||||||
// en go d'avoir des valeurs retournées avec nom.
|
// variables par leur nom à partir de fonctions.
|
||||||
// Assigner un nom à un type retourné par une fonction permet de retrouver sa
|
// Assigner un nom à un type retourné par une fonction permet de retrouver sa
|
||||||
// valeur ainsi que d'utiliser le mot-clé "return" uniquement, sans plus.
|
// valeur ainsi que d'utiliser le mot-clé "return" uniquement, sans plus.
|
||||||
func learnNamedReturns(x, y int) (z int) {
|
func learnNamedReturns(x, y int) (z int) {
|
||||||
@ -152,10 +152,11 @@ func learnNamedReturns(x, y int) (z int) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// La récupération de la mémoire est automatique en Go. Le langage possède des
|
// La récupération de la mémoire est automatique en Go. Le langage possède des
|
||||||
// pointeurs, mais aucun pointeur arithmétique. Vous pouvez faire une erreur
|
// pointeurs, mais aucune arithmétique des pointeurs (*(a + b) en C). Vous
|
||||||
// avec un pointeur nil, mais pas en incrémentant un pointeur.
|
// pouvez produire une erreur avec un pointeur nil, mais pas en incrémentant un
|
||||||
|
// pointeur.
|
||||||
func learnMemory() (p, q *int) {
|
func learnMemory() (p, q *int) {
|
||||||
// Les valeurs retournées définies p et q ont le type pointeur int.
|
// Les valeurs retournées p et q auront le type pointeur int.
|
||||||
p = new(int) // Fonction standard "new" alloue la mémoire.
|
p = new(int) // Fonction standard "new" alloue la mémoire.
|
||||||
// Le int alloué est initialisé à 0, p n'est plus nil.
|
// Le int alloué est initialisé à 0, p n'est plus nil.
|
||||||
s := make([]int, 20) // Alloue 20 ints en un seul bloc de mémoire.
|
s := make([]int, 20) // Alloue 20 ints en un seul bloc de mémoire.
|
||||||
@ -169,11 +170,12 @@ func expensiveComputation() float64 {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func learnFlowControl() {
|
func learnFlowControl() {
|
||||||
// Bien que les "if" requiert des accolades, les parenthèses ne le sont pas.
|
// Bien que les "if" requièrent des accolades, les parenthèses ne sont pas
|
||||||
|
// nécessaires pour contenir le test booléen.
|
||||||
if true {
|
if true {
|
||||||
fmt.Println("voilà!")
|
fmt.Println("voilà!")
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// Le formate est standardisé par la commande shell "go fmt."
|
// Le formatage du code est standardisé par la commande shell "go fmt."
|
||||||
if false {
|
if false {
|
||||||
// bing.
|
// bing.
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
@ -189,8 +191,9 @@ func learnFlowControl() {
|
|||||||
case 43:
|
case 43:
|
||||||
// Non-exécuté.
|
// Non-exécuté.
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// Comme les "if", "for" n'utilise pas de parenthèses.
|
// Comme les "if", les "for" n'utilisent pas de parenthèses.
|
||||||
// Les variables déclarées dans "for" et "if" sont locales à leur portée.
|
// Les variables déclarées dans les "for" et les "if" sont locales à leur
|
||||||
|
// portée.
|
||||||
for x := 0; x < 3; x++ { // ++ est une incrémentation.
|
for x := 0; x < 3; x++ { // ++ est une incrémentation.
|
||||||
fmt.Println("itération ", x)
|
fmt.Println("itération ", x)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -202,8 +205,8 @@ func learnFlowControl() {
|
|||||||
continue // Non atteint.
|
continue // Non atteint.
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Vous pouvez utiliser un "range" pour itérer dans un tableau, une slice, une
|
// Vous pouvez utiliser une "range" pour itérer dans un tableau, une slice, une
|
||||||
// chaîne, une map ou un channel. Les "range" retournent un canal ou deux
|
// chaîne, une map ou un canal. Les "range" retournent un canal ou deux
|
||||||
// valeurs (tableau, slice, chaîne et map).
|
// valeurs (tableau, slice, chaîne et map).
|
||||||
for key, value := range map[string]int{"une": 1, "deux": 2, "trois": 3} {
|
for key, value := range map[string]int{"une": 1, "deux": 2, "trois": 3} {
|
||||||
// pour chaque pair dans une map, affichage de la valeur et clé
|
// pour chaque pair dans une map, affichage de la valeur et clé
|
||||||
@ -215,35 +218,35 @@ func learnFlowControl() {
|
|||||||
if y := expensiveComputation(); y > x {
|
if y := expensiveComputation(); y > x {
|
||||||
x = y
|
x = y
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// Les fonctions littérales est une fermeture (closure).
|
// Les fonctions littérales sont des fermetures.
|
||||||
xBig := func() bool {
|
xBig := func() bool {
|
||||||
return x > 10000 // Réfère à la variable x déclarée en haut du "switch".
|
return x > 10000
|
||||||
}
|
}
|
||||||
fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (la valeur e^10 a été assignée à x).
|
fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (la valeur e^10 a été assignée à x).
|
||||||
x = 1.3e3 // Ceci fait x == 1300
|
x = 1.3e3 // Ceci fait x == 1300
|
||||||
fmt.Println("xBig:", xBig()) // Maintenant false.
|
fmt.Println("xBig:", xBig()) // Maintenant false.
|
||||||
|
|
||||||
// De plus, les fonctions littérales peuvent être définies et appelée
|
// De plus, les fonctions littérales peuvent être définies et appelées
|
||||||
// sur la même ligne, agissant comme argument de fonctions, tant que:
|
// sur la même ligne, agissant comme argument à cette fonction, tant que:
|
||||||
// a) la fonction littérale est appelée suite à (),
|
// a) la fonction littérale est appelée suite à (),
|
||||||
// b) le résultat correspond au type de l'argument.
|
// b) le résultat correspond au type de l'argument.
|
||||||
fmt.Println("Ajoute + multiplie deux nombres: ",
|
fmt.Println("Ajoute + multiplie deux nombres : ",
|
||||||
func(a, b int) int {
|
func(a, b int) int {
|
||||||
return (a + b) * 2
|
return (a + b) * 2
|
||||||
}(10, 2)) // Appelé avec les arguments 10 et 2
|
}(10, 2)) // Appelle la fonction avec les arguments 10 et 2
|
||||||
// => Ajoute + double deux nombres: 24
|
// => Ajoute + double deux nombres : 24
|
||||||
|
|
||||||
// Quand vous en aurez besoin, vous allez l'adorer.
|
// Quand vous en aurez besoin, vous allez l'adorer.
|
||||||
goto love
|
goto love
|
||||||
love:
|
love:
|
||||||
|
|
||||||
learnFunctionFactory() // func retournant func correspond à fun(3)(3).
|
learnFunctionFactory() // func retournant func correspondant à fun(3)(3).
|
||||||
learnDefer() // Un survol de cette instruction important.
|
learnDefer() // Un survol de cette instruction importante.
|
||||||
learnInterfaces() // Incontournable!
|
learnInterfaces() // Incontournable !
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func learnFunctionFactory() {
|
func learnFunctionFactory() {
|
||||||
// Les deux syntaxes sont identiques, bien que la seconde est plus pratique.
|
// Les deux syntaxes sont identiques, bien que la seconde soit plus pratique.
|
||||||
fmt.Println(sentenceFactory("été")("Une matinée d'", "agréable!"))
|
fmt.Println(sentenceFactory("été")("Une matinée d'", "agréable!"))
|
||||||
|
|
||||||
d := sentenceFactory("été")
|
d := sentenceFactory("été")
|
||||||
@ -287,12 +290,12 @@ func (p pair) String() string { // p s'appelle le "destinataire"
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func learnInterfaces() {
|
func learnInterfaces() {
|
||||||
// La syntaxe avec accolade défini une "structure littérale". Ceci s'évalue
|
// La syntaxe avec accolade défini une "structure littérale". Celle-ci
|
||||||
// comme étant une strucutre. La syntaxe := déclare et initialise p comme
|
// s'évalue comme étant une structure. La syntaxe := déclare et initialise p
|
||||||
// étant cette structure.
|
// comme étant une instance.
|
||||||
p := pair{3, 4}
|
p := pair{3, 4}
|
||||||
fmt.Println(p.String()) // Appelle la méthode String de p, de type pair.
|
fmt.Println(p.String()) // Appelle la méthode String de p, de type pair.
|
||||||
var i Stringer // Déclare i de l'interface de type Stringer.
|
var i Stringer // Déclare i instance de l'interface Stringer.
|
||||||
i = p // Valide, car pair implémente Stringer.
|
i = p // Valide, car pair implémente Stringer.
|
||||||
// Appelle la méthode String de i, de type Stringer. Retourne la même valeur
|
// Appelle la méthode String de i, de type Stringer. Retourne la même valeur
|
||||||
// que ci-haut.
|
// que ci-haut.
|
||||||
@ -307,9 +310,11 @@ func learnInterfaces() {
|
|||||||
learnVariadicParams("apprentissage", "génial", "ici!")
|
learnVariadicParams("apprentissage", "génial", "ici!")
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Les fonctions peuvent avoir des paramètres variables.
|
// Les fonctions peuvent être définie de façon à accepter un ou plusieurs
|
||||||
|
// paramètres grâce aux points de suspension, offrant une flexibilité lors de
|
||||||
|
// son appel.
|
||||||
func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) {
|
func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) {
|
||||||
// Itère chaque valeur du paramètre variable.
|
// Itère chaque paramètre dans la range.
|
||||||
// Le tiret bas sert à ignorer l'index retourné du tableau.
|
// Le tiret bas sert à ignorer l'index retourné du tableau.
|
||||||
for _, param := range myStrings {
|
for _, param := range myStrings {
|
||||||
fmt.Println("paramètre:", param)
|
fmt.Println("paramètre:", param)
|
||||||
@ -322,8 +327,8 @@ func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func learnErrorHandling() {
|
func learnErrorHandling() {
|
||||||
// ", ok" expression utilisée pour définir si quelque chose a fonctionné ou
|
// ", ok" idiome utilisée pour définir si l'opération s'est déroulée avec
|
||||||
// non.
|
// succès ou non
|
||||||
m := map[int]string{3: "trois", 4: "quatre"}
|
m := map[int]string{3: "trois", 4: "quatre"}
|
||||||
if x, ok := m[1]; !ok { // ok sera faux, car 1 n'est pas dans la map.
|
if x, ok := m[1]; !ok { // ok sera faux, car 1 n'est pas dans la map.
|
||||||
fmt.Println("inexistant")
|
fmt.Println("inexistant")
|
||||||
@ -336,14 +341,14 @@ func learnErrorHandling() {
|
|||||||
// retourne: 'strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax'
|
// retourne: 'strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax'
|
||||||
fmt.Println(err)
|
fmt.Println(err)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// Nous réviserons les interfaces un peu plus tard. Maintenant,
|
// Nous réviserons les interfaces un peu plus tard. Pour l'instant,
|
||||||
learnConcurrency()
|
learnConcurrency()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// c est un canal, un objet permettant de communiquer en simultané de façon
|
// c est un canal, un objet permettant de communiquer en simultané de façon
|
||||||
// sécuritaire.
|
// sécurisée.
|
||||||
func inc(i int, c chan int) {
|
func inc(i int, c chan int) {
|
||||||
c <- i + 1 // <- est l'opérateur "destination" quand un canal apparaît à
|
c <- i + 1 // <- est l'opérateur "envoi" quand un canal apparaît à
|
||||||
// gauche.
|
// gauche.
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -355,11 +360,11 @@ func learnConcurrency() {
|
|||||||
// Démarrage de trois goroutines simultanées. Les nombres seront incrémentés
|
// Démarrage de trois goroutines simultanées. Les nombres seront incrémentés
|
||||||
// simultanément, peut-être en paralèle si la machine le permet et configurée
|
// simultanément, peut-être en paralèle si la machine le permet et configurée
|
||||||
// correctement. Les trois utilisent le même canal.
|
// correctement. Les trois utilisent le même canal.
|
||||||
go inc(0, c) // go est une déclaration démarrant une nouvelle goroutine.
|
go inc(0, c) // go est une instruction démarrant une nouvelle goroutine.
|
||||||
go inc(10, c)
|
go inc(10, c)
|
||||||
go inc(-805, c)
|
go inc(-805, c)
|
||||||
// Lis et affiche trois résultats du canal - impossible de savoir dans quel
|
// Lis et affiche trois résultats du canal - impossible de savoir dans quel
|
||||||
// ordre!
|
// ordre !
|
||||||
fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // Canal à droite, <- est l'opérateur de
|
fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // Canal à droite, <- est l'opérateur de
|
||||||
// "réception".
|
// "réception".
|
||||||
|
|
||||||
@ -374,13 +379,13 @@ func learnConcurrency() {
|
|||||||
select {
|
select {
|
||||||
case i := <-c: // La valeur reçue peut être assignée à une variable,
|
case i := <-c: // La valeur reçue peut être assignée à une variable,
|
||||||
fmt.Printf("c'est un %T", i)
|
fmt.Printf("c'est un %T", i)
|
||||||
case <-cs: // ou la valeur reçue peut être discartée.
|
case <-cs: // ou la valeur reçue peut être ignorée.
|
||||||
fmt.Println("c'est une chaîne")
|
fmt.Println("c'est une chaîne")
|
||||||
case <-ccs: // Un canal vide, indisponible à la communication.
|
case <-ccs: // Un canal vide, indisponible à la communication.
|
||||||
fmt.Println("ne surviendra pas.")
|
fmt.Println("ne surviendra pas.")
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// À ce point, une valeur a été prise de c ou cs. L'une des deux goroutines
|
// À ce point, une valeur a été prise de c ou cs. L'une des deux goroutines
|
||||||
// démarrée plus haut a complété, la seconde restera bloquée.
|
// démarrée plus haut a complétée, la seconde restera bloquée.
|
||||||
|
|
||||||
learnWebProgramming() // Go permet la programmation Web.
|
learnWebProgramming() // Go permet la programmation Web.
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -388,17 +393,18 @@ func learnConcurrency() {
|
|||||||
// Une seule fonction du paquet http démarre un serveur Web.
|
// Une seule fonction du paquet http démarre un serveur Web.
|
||||||
func learnWebProgramming() {
|
func learnWebProgramming() {
|
||||||
|
|
||||||
// Le premier paramètre de ListenAndServe is une adresse TCP à écouter.
|
// Le premier paramètre de ListenAndServe est une adresse TCP à écouter.
|
||||||
// Le second est une interface, de type http.Handler.
|
// Le second est une interface, de type http.Handler.
|
||||||
go func() {
|
go func() {
|
||||||
err := http.ListenAndServe(":8080", pair{})
|
err := http.ListenAndServe(":8080", pair{})
|
||||||
fmt.Println(err) // n'ignorez pas les erreurs!
|
fmt.Println(err) // n'ignorez pas les erreurs !
|
||||||
}()
|
}()
|
||||||
|
|
||||||
requestServer()
|
requestServer()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Fait de pair un http.Handler en implémentant sa seule méthode: ServeHTTP.
|
// Implémente la méthode ServeHTTP de http.Handler à pair, la rendant compatible
|
||||||
|
// avec les opérations utilisant l'interface http.Handler.
|
||||||
func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
|
||||||
// Répondez à une requête à l'aide de la méthode http.ResponseWriter.
|
// Répondez à une requête à l'aide de la méthode http.ResponseWriter.
|
||||||
w.Write([]byte("Vous avez appris Go en Y minutes!"))
|
w.Write([]byte("Vous avez appris Go en Y minutes!"))
|
||||||
@ -421,7 +427,7 @@ Vous pourrez y suivre le tutoriel interactif et en apprendre beaucoup plus.
|
|||||||
Une lecture de la documentation du langage est grandement conseillée. C'est
|
Une lecture de la documentation du langage est grandement conseillée. C'est
|
||||||
facile à lire et très court (comparé aux autres langages).
|
facile à lire et très court (comparé aux autres langages).
|
||||||
|
|
||||||
Vous pouvez exécuter modifier le code sur [Go playground](https://play.golang.org/p/tnWMjr16Mm). Essayez de le modifier et de l'exécuter à partir de votre navigateur! Prennez en note que vous pouvez utiliser [https://play.golang.org](https://play.golang.org) comme un [REPL](https://en.wikipedia.org/wiki/Read-eval-print_loop) pour tester et coder dans votre navigateur, sans même avoir à installer Go.
|
Vous pouvez exécuter et modifier le code sur [Go playground](https://play.golang.org/p/tnWMjr16Mm). Essayez de le modifier et de l'exécuter à partir de votre navigateur! Prennez en note que vous pouvez utiliser [https://play.golang.org](https://play.golang.org) comme un [REPL](https://en.wikipedia.org/wiki/Read-eval-print_loop) pour tester et coder dans votre navigateur, sans même avoir à installer Go.
|
||||||
|
|
||||||
Sur la liste de lecteur des étudiants de Go se trouve le [code source de la
|
Sur la liste de lecteur des étudiants de Go se trouve le [code source de la
|
||||||
librairie standard](http://golang.org/src/pkg/). Bien documentée, elle démontre
|
librairie standard](http://golang.org/src/pkg/). Bien documentée, elle démontre
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user