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Thanks vendethiel for all the suggestions!
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290c0956d0
commit
9922336a9d
@ -2,7 +2,7 @@
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name: Go
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name: Go
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category: language
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category: language
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language: Go
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language: Go
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filename: learngo-fr.go
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filename: learngo.go
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contributors:
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contributors:
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- ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"]
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- ["Sonia Keys", "https://github.com/soniakeys"]
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- ["Christopher Bess", "https://github.com/cbess"]
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- ["Christopher Bess", "https://github.com/cbess"]
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@ -10,21 +10,19 @@ contributors:
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- ["Quint Guvernator", "https://github.com/qguv"]
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- ["Quint Guvernator", "https://github.com/qguv"]
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- ["Jose Donizetti", "https://github.com/josedonizetti"]
|
- ["Jose Donizetti", "https://github.com/josedonizetti"]
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- ["Alexej Friesen", "https://github.com/heyalexej"]
|
- ["Alexej Friesen", "https://github.com/heyalexej"]
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translators:
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- ["Jean-Philippe Monette", "http://blogue.jpmonette.net/"]
|
- ["Jean-Philippe Monette", "http://blogue.jpmonette.net/"]
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lang: fr-fr
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Go a été créé dans l'optique de déveloper de façcon efficace. Ce n'est pas la
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Go a été créé dans l'optique de développer de façon efficace. Ce n'est pas la
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dernière tendance en ce qui au développement, mais c'est la nouvelle façon de
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dernière tendance en ce qui est au développement, mais c'est la nouvelle façon
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régler des défis réels de façcon rapide.
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de régler des défis réels de façon rapide.
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Le langage possède des concepts familiers à la programmation impérative avec
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Le langage possède des concepts familiers à la programmation impérative avec
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typage. Il est rapide à compiler et exécuter, ajoute une concurrence facile à
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typage. Il est rapide à compiler et exécuter, ajoute une concurrence facile à
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comprendre pour les processeurs multi coeurs d'aujourd'hui et apporte des
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comprendre, pour les processeurs multi coeurs d'aujourd'hui et apporte des
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fonctionnalités facilitant le développement à grande échelle.
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fonctionnalités facilitant le développement à grande échelle.
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Développer avec Go, c'est bénéficier d'une riche librairie standard et d'une
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Développer avec Go, c'est bénéficier d'une riche bibliothèque standard et d'une
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communauté active.
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communauté active.
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```go
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```go
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@ -34,22 +32,22 @@ communauté active.
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// Un paquet débute avec une clause "package"
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// Un paquet débute avec une clause "package"
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// "Main" est un nom spécial déclarant un paquet de type exécutable plutôt
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// "Main" est un nom spécial déclarant un paquet de type exécutable plutôt
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// qu'une librairie
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// qu'une bibliothèque
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package main
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package main
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// "Import" déclare les paquets référencés dans ce fichier.
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// "Import" déclare les paquets référencés dans ce fichier.
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import (
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import (
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"fmt" // Un paquet dans la librairie standard.
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"fmt" // Un paquet dans la bibliothèque standard.
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"io/ioutil" // Implémente des fonctions utilitaires I/O.
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"io/ioutil" // Implémente des fonctions utilitaires I/O.
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m "math" // Librairie mathématique utilisant un alias local "m".
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m "math" // Bibliothèque mathématique utilisant un alias local "m".
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"net/http" // Un serveur Web!
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"net/http" // Un serveur Web!
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"strconv" // Librairie pour convertir les chaînes de caractères.
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"strconv" // Bibliothèque pour convertir les chaînes de caractères.
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)
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)
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// Une définition de fonction. La fonction "main" est spéciale - c'est le point
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// Une définition de fonction. La fonction "main" est spéciale - c'est le point
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// d'entrée du binaire. Celle-ci est encapsulée par des accolades.
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// d'entrée du binaire.
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func main() {
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func main() {
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// Println retourne une ligne à stdout.
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// Println retournera la valeur à la console.
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// Associez la fonction avec son paquet respectif, fmt.
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// Associez la fonction avec son paquet respectif, fmt.
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fmt.Println("Hello world!")
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fmt.Println("Hello world!")
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@ -78,7 +76,7 @@ func learnMultiple(x, y int) (sum, prod int) {
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// Quelques types inclus et littéraux.
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// Quelques types inclus et littéraux.
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func learnTypes() {
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func learnTypes() {
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// Déclaration courte produit généralement le type désiré.
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// Une déclaration courte infère généralement le type désiré.
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str := "Learn Go!" // Type string.
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str := "Learn Go!" // Type string.
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s2 := `Une chaîne de caractères peut contenir des
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s2 := `Une chaîne de caractères peut contenir des
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@ -89,7 +87,7 @@ sauts de ligne.` // Chaîne de caractère.
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// unicode.
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// unicode.
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f := 3.14195 // float64, un nombre flottant IEEE-754 de 64-bit.
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f := 3.14195 // float64, un nombre flottant IEEE-754 de 64-bit.
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c := 3 + 4i // complex128, représenté à l'interne par deux float64.
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c := 3 + 4i // complex128, considéré comme deux float64 par le compilateur.
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// Syntaxe "var" avec une valeur d'initialisation.
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// Syntaxe "var" avec une valeur d'initialisation.
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var u uint = 7 // Non signé, mais la taille dépend selon l'entier.
|
var u uint = 7 // Non signé, mais la taille dépend selon l'entier.
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@ -98,13 +96,13 @@ sauts de ligne.` // Chaîne de caractère.
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|||||||
// Conversion avec syntaxe courte.
|
// Conversion avec syntaxe courte.
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n := byte('\n') // byte est un alias du type uint8.
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n := byte('\n') // byte est un alias du type uint8.
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// Les tableaux ont des tailles fixes à la compilation.
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// Les tableaux ont une taille fixe déclarée à la compilation.
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var a4 [4]int // Un tableau de 4 ints, tous initialisés à 0.
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var a4 [4]int // Un tableau de 4 ints, tous initialisés à 0.
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a3 := [...]int{3, 1, 5} // Un tableau initialisé avec une taille fixe de 3
|
a3 := [...]int{3, 1, 5} // Un tableau initialisé avec une taille fixe de 3
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// éléments, contenant les valeurs 3, 1 et 5.
|
// éléments, contenant les valeurs 3, 1 et 5.
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||||||
// Les slices ont des tailles dynamiques. Les tableaux et slices ont chacun
|
// Les slices ont des tailles dynamiques. Les tableaux et slices ont chacun
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// des avantages, mais les usages des slices sont plus communs.
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// des avantages, mais les cas d'utilisation des slices sont plus fréquents.
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s3 := []int{4, 5, 9} // Comparable à a3.
|
s3 := []int{4, 5, 9} // Comparable à a3.
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||||||
s4 := make([]int, 4) // Alloue un slice de 4 ints, initialisés à 0.
|
s4 := make([]int, 4) // Alloue un slice de 4 ints, initialisés à 0.
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var d2 [][]float64 // Déclaration seulement, sans allocation de mémoire.
|
var d2 [][]float64 // Déclaration seulement, sans allocation de mémoire.
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||||||
@ -114,13 +112,13 @@ sauts de ligne.` // Chaîne de caractère.
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|||||||
// demande. Pour joindre un élément à une slice, la fonction standard append()
|
// demande. Pour joindre un élément à une slice, la fonction standard append()
|
||||||
// est utilisée. Le premier argument est la slice à utiliser. Habituellement,
|
// est utilisée. Le premier argument est la slice à utiliser. Habituellement,
|
||||||
// la variable tableau est mise à jour sur place, voir ci-bas.
|
// la variable tableau est mise à jour sur place, voir ci-bas.
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||||||
s := []int{1, 2, 3} // Le résultat est une slice de taille 3.
|
s := []int{1, 2, 3} // Le résultat est une slice de taille 3.
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||||||
s = append(s, 4, 5, 6) // Ajout de 3 valeurs. La taille est de 6.
|
s = append(s, 4, 5, 6) // Ajout de 3 valeurs. La taille est de 6.
|
||||||
fmt.Println(s) // La valeur est maintenant de [1 2 3 4 5 6]
|
fmt.Println(s) // La valeur est de [1 2 3 4 5 6]
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||||||
// Pour ajouter une autre slice, au lieu d'utiliser une liste de valeurs
|
|
||||||
|
// Pour ajouter une slice à une autre, au lieu d'utiliser une liste de valeurs
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||||||
// atomiques, il est possible de mettre en argument une référence de
|
// atomiques, il est possible de mettre en argument une référence de
|
||||||
// slice littérale de cette façon, avec des points de suspension, signifiant
|
// slice littérale grâce aux points de suspension.
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||||||
// qu'il faut prendre les éléments de la slice et les ajouter à la slice s.
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s = append(s, []int{7, 8, 9}...) // Le deuxième argument est une slice
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s = append(s, []int{7, 8, 9}...) // Le deuxième argument est une slice
|
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// littérale.
|
// littérale.
|
||||||
fmt.Println(s) // La slice contient [1 2 3 4 5 6 7 8 9]
|
fmt.Println(s) // La slice contient [1 2 3 4 5 6 7 8 9]
|
||||||
@ -133,17 +131,19 @@ sauts de ligne.` // Chaîne de caractère.
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m := map[string]int{"trois": 3, "quatre": 4}
|
m := map[string]int{"trois": 3, "quatre": 4}
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m["un"] = 1
|
m["un"] = 1
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||||||
// Les valeurs inutilisées sont des erreurs en Go.
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// Les valeurs inutilisées sont considérées comme des erreurs en Go.
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// Un tiret bas permet d'utiliser une variable, mais d'en jeter la valeur.
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// Un tiret bas permet d'ignorer une valeur inutilisée, évitant une erreur.
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_, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = str, s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs
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_, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = str, s2, g, f, u, pi, n, a3, s4, bs
|
||||||
// L'affichage est considéré comme une utilisation de la variable.
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// Cependant, son affichage en console est considéré comme une utilisation,
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// ce qui ne sera pas considéré comme une erreur à la compilation.
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fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m)
|
fmt.Println(s, c, a4, s3, d2, m)
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learnFlowControl() // De retour dans le flux.
|
learnFlowControl() // De retour dans le flux.
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}
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}
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// Il est possible, à l'opposée de plusieurs autres langages, à des fonctions
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// Il est possible, à l'opposé de plusieurs autres langages, de retourner des
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// en go d'avoir des valeurs retournées avec nom.
|
// variables par leur nom à partir de fonctions.
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// Assigner un nom à un type retourné par une fonction permet de retrouver sa
|
// Assigner un nom à un type retourné par une fonction permet de retrouver sa
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// valeur ainsi que d'utiliser le mot-clé "return" uniquement, sans plus.
|
// valeur ainsi que d'utiliser le mot-clé "return" uniquement, sans plus.
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func learnNamedReturns(x, y int) (z int) {
|
func learnNamedReturns(x, y int) (z int) {
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@ -152,10 +152,11 @@ func learnNamedReturns(x, y int) (z int) {
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}
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}
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||||||
// La récupération de la mémoire est automatique en Go. Le langage possède des
|
// La récupération de la mémoire est automatique en Go. Le langage possède des
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// pointeurs, mais aucun pointeur arithmétique. Vous pouvez faire une erreur
|
// pointeurs, mais aucune arithmétique des pointeurs (*(a + b) en C). Vous
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// avec un pointeur nil, mais pas en incrémentant un pointeur.
|
// pouvez produire une erreur avec un pointeur nil, mais pas en incrémentant un
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// pointeur.
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func learnMemory() (p, q *int) {
|
func learnMemory() (p, q *int) {
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// Les valeurs retournées définies p et q ont le type pointeur int.
|
// Les valeurs retournées p et q auront le type pointeur int.
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||||||
p = new(int) // Fonction standard "new" alloue la mémoire.
|
p = new(int) // Fonction standard "new" alloue la mémoire.
|
||||||
// Le int alloué est initialisé à 0, p n'est plus nil.
|
// Le int alloué est initialisé à 0, p n'est plus nil.
|
||||||
s := make([]int, 20) // Alloue 20 ints en un seul bloc de mémoire.
|
s := make([]int, 20) // Alloue 20 ints en un seul bloc de mémoire.
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||||||
@ -169,11 +170,12 @@ func expensiveComputation() float64 {
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|||||||
}
|
}
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||||||
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func learnFlowControl() {
|
func learnFlowControl() {
|
||||||
// Bien que les "if" requiert des accolades, les parenthèses ne le sont pas.
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// Bien que les "if" requièrent des accolades, les parenthèses ne sont pas
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|
// nécessaires pour contenir le test booléen.
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if true {
|
if true {
|
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fmt.Println("voilà!")
|
fmt.Println("voilà!")
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||||||
}
|
}
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||||||
// Le formate est standardisé par la commande shell "go fmt."
|
// Le formatage du code est standardisé par la commande shell "go fmt."
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if false {
|
if false {
|
||||||
// bing.
|
// bing.
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||||||
} else {
|
} else {
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@ -189,8 +191,9 @@ func learnFlowControl() {
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|||||||
case 43:
|
case 43:
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// Non-exécuté.
|
// Non-exécuté.
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}
|
}
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||||||
// Comme les "if", "for" n'utilise pas de parenthèses.
|
// Comme les "if", les "for" n'utilisent pas de parenthèses.
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||||||
// Les variables déclarées dans "for" et "if" sont locales à leur portée.
|
// Les variables déclarées dans les "for" et les "if" sont locales à leur
|
||||||
|
// portée.
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||||||
for x := 0; x < 3; x++ { // ++ est une incrémentation.
|
for x := 0; x < 3; x++ { // ++ est une incrémentation.
|
||||||
fmt.Println("itération ", x)
|
fmt.Println("itération ", x)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -202,8 +205,8 @@ func learnFlowControl() {
|
|||||||
continue // Non atteint.
|
continue // Non atteint.
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||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
// Vous pouvez utiliser un "range" pour itérer dans un tableau, une slice, une
|
// Vous pouvez utiliser une "range" pour itérer dans un tableau, une slice, une
|
||||||
// chaîne, une map ou un channel. Les "range" retournent un canal ou deux
|
// chaîne, une map ou un canal. Les "range" retournent un canal ou deux
|
||||||
// valeurs (tableau, slice, chaîne et map).
|
// valeurs (tableau, slice, chaîne et map).
|
||||||
for key, value := range map[string]int{"une": 1, "deux": 2, "trois": 3} {
|
for key, value := range map[string]int{"une": 1, "deux": 2, "trois": 3} {
|
||||||
// pour chaque pair dans une map, affichage de la valeur et clé
|
// pour chaque pair dans une map, affichage de la valeur et clé
|
||||||
@ -215,35 +218,35 @@ func learnFlowControl() {
|
|||||||
if y := expensiveComputation(); y > x {
|
if y := expensiveComputation(); y > x {
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||||||
x = y
|
x = y
|
||||||
}
|
}
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||||||
// Les fonctions littérales est une fermeture (closure).
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// Les fonctions littérales sont des fermetures.
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xBig := func() bool {
|
xBig := func() bool {
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return x > 10000 // Réfère à la variable x déclarée en haut du "switch".
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return x > 10000
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||||||
}
|
}
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||||||
fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (la valeur e^10 a été assignée à x).
|
fmt.Println("xBig:", xBig()) // true (la valeur e^10 a été assignée à x).
|
||||||
x = 1.3e3 // Ceci fait x == 1300
|
x = 1.3e3 // Ceci fait x == 1300
|
||||||
fmt.Println("xBig:", xBig()) // Maintenant false.
|
fmt.Println("xBig:", xBig()) // Maintenant false.
|
||||||
|
|
||||||
// De plus, les fonctions littérales peuvent être définies et appelée
|
// De plus, les fonctions littérales peuvent être définies et appelées
|
||||||
// sur la même ligne, agissant comme argument de fonctions, tant que:
|
// sur la même ligne, agissant comme argument à cette fonction, tant que:
|
||||||
// a) la fonction littérale est appelée suite à (),
|
// a) la fonction littérale est appelée suite à (),
|
||||||
// b) le résultat correspond au type de l'argument.
|
// b) le résultat correspond au type de l'argument.
|
||||||
fmt.Println("Ajoute + multiplie deux nombres: ",
|
fmt.Println("Ajoute + multiplie deux nombres : ",
|
||||||
func(a, b int) int {
|
func(a, b int) int {
|
||||||
return (a + b) * 2
|
return (a + b) * 2
|
||||||
}(10, 2)) // Appelé avec les arguments 10 et 2
|
}(10, 2)) // Appelle la fonction avec les arguments 10 et 2
|
||||||
// => Ajoute + double deux nombres: 24
|
// => Ajoute + double deux nombres : 24
|
||||||
|
|
||||||
// Quand vous en aurez besoin, vous allez l'adorer.
|
// Quand vous en aurez besoin, vous allez l'adorer.
|
||||||
goto love
|
goto love
|
||||||
love:
|
love:
|
||||||
|
|
||||||
learnFunctionFactory() // func retournant func correspond à fun(3)(3).
|
learnFunctionFactory() // func retournant func correspondant à fun(3)(3).
|
||||||
learnDefer() // Un survol de cette instruction important.
|
learnDefer() // Un survol de cette instruction importante.
|
||||||
learnInterfaces() // Incontournable!
|
learnInterfaces() // Incontournable !
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func learnFunctionFactory() {
|
func learnFunctionFactory() {
|
||||||
// Les deux syntaxes sont identiques, bien que la seconde est plus pratique.
|
// Les deux syntaxes sont identiques, bien que la seconde soit plus pratique.
|
||||||
fmt.Println(sentenceFactory("été")("Une matinée d'", "agréable!"))
|
fmt.Println(sentenceFactory("été")("Une matinée d'", "agréable!"))
|
||||||
|
|
||||||
d := sentenceFactory("été")
|
d := sentenceFactory("été")
|
||||||
@ -287,12 +290,12 @@ func (p pair) String() string { // p s'appelle le "destinataire"
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func learnInterfaces() {
|
func learnInterfaces() {
|
||||||
// La syntaxe avec accolade défini une "structure littérale". Ceci s'évalue
|
// La syntaxe avec accolade défini une "structure littérale". Celle-ci
|
||||||
// comme étant une strucutre. La syntaxe := déclare et initialise p comme
|
// s'évalue comme étant une structure. La syntaxe := déclare et initialise p
|
||||||
// étant cette structure.
|
// comme étant une instance.
|
||||||
p := pair{3, 4}
|
p := pair{3, 4}
|
||||||
fmt.Println(p.String()) // Appelle la méthode String de p, de type pair.
|
fmt.Println(p.String()) // Appelle la méthode String de p, de type pair.
|
||||||
var i Stringer // Déclare i de l'interface de type Stringer.
|
var i Stringer // Déclare i instance de l'interface Stringer.
|
||||||
i = p // Valide, car pair implémente Stringer.
|
i = p // Valide, car pair implémente Stringer.
|
||||||
// Appelle la méthode String de i, de type Stringer. Retourne la même valeur
|
// Appelle la méthode String de i, de type Stringer. Retourne la même valeur
|
||||||
// que ci-haut.
|
// que ci-haut.
|
||||||
@ -307,9 +310,11 @@ func learnInterfaces() {
|
|||||||
learnVariadicParams("apprentissage", "génial", "ici!")
|
learnVariadicParams("apprentissage", "génial", "ici!")
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Les fonctions peuvent avoir des paramètres variables.
|
// Les fonctions peuvent être définie de façon à accepter un ou plusieurs
|
||||||
|
// paramètres grâce aux points de suspension, offrant une flexibilité lors de
|
||||||
|
// son appel.
|
||||||
func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) {
|
func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) {
|
||||||
// Itère chaque valeur du paramètre variable.
|
// Itère chaque paramètre dans la range.
|
||||||
// Le tiret bas sert à ignorer l'index retourné du tableau.
|
// Le tiret bas sert à ignorer l'index retourné du tableau.
|
||||||
for _, param := range myStrings {
|
for _, param := range myStrings {
|
||||||
fmt.Println("paramètre:", param)
|
fmt.Println("paramètre:", param)
|
||||||
@ -322,8 +327,8 @@ func learnVariadicParams(myStrings ...interface{}) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func learnErrorHandling() {
|
func learnErrorHandling() {
|
||||||
// ", ok" expression utilisée pour définir si quelque chose a fonctionné ou
|
// ", ok" idiome utilisée pour définir si l'opération s'est déroulée avec
|
||||||
// non.
|
// succès ou non
|
||||||
m := map[int]string{3: "trois", 4: "quatre"}
|
m := map[int]string{3: "trois", 4: "quatre"}
|
||||||
if x, ok := m[1]; !ok { // ok sera faux, car 1 n'est pas dans la map.
|
if x, ok := m[1]; !ok { // ok sera faux, car 1 n'est pas dans la map.
|
||||||
fmt.Println("inexistant")
|
fmt.Println("inexistant")
|
||||||
@ -336,14 +341,14 @@ func learnErrorHandling() {
|
|||||||
// retourne: 'strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax'
|
// retourne: 'strconv.ParseInt: parsing "non-int": invalid syntax'
|
||||||
fmt.Println(err)
|
fmt.Println(err)
|
||||||
}
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}
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// Nous réviserons les interfaces un peu plus tard. Maintenant,
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// Nous réviserons les interfaces un peu plus tard. Pour l'instant,
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learnConcurrency()
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learnConcurrency()
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}
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}
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// c est un canal, un objet permettant de communiquer en simultané de façon
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// c est un canal, un objet permettant de communiquer en simultané de façon
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// sécuritaire.
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// sécurisée.
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func inc(i int, c chan int) {
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func inc(i int, c chan int) {
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c <- i + 1 // <- est l'opérateur "destination" quand un canal apparaît à
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c <- i + 1 // <- est l'opérateur "envoi" quand un canal apparaît à
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// gauche.
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// gauche.
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}
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}
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@ -355,11 +360,11 @@ func learnConcurrency() {
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// Démarrage de trois goroutines simultanées. Les nombres seront incrémentés
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// Démarrage de trois goroutines simultanées. Les nombres seront incrémentés
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// simultanément, peut-être en paralèle si la machine le permet et configurée
|
// simultanément, peut-être en paralèle si la machine le permet et configurée
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// correctement. Les trois utilisent le même canal.
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// correctement. Les trois utilisent le même canal.
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go inc(0, c) // go est une déclaration démarrant une nouvelle goroutine.
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go inc(0, c) // go est une instruction démarrant une nouvelle goroutine.
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go inc(10, c)
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go inc(10, c)
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go inc(-805, c)
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go inc(-805, c)
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// Lis et affiche trois résultats du canal - impossible de savoir dans quel
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// Lis et affiche trois résultats du canal - impossible de savoir dans quel
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// ordre!
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// ordre !
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fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // Canal à droite, <- est l'opérateur de
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fmt.Println(<-c, <-c, <-c) // Canal à droite, <- est l'opérateur de
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// "réception".
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// "réception".
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@ -374,13 +379,13 @@ func learnConcurrency() {
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select {
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select {
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case i := <-c: // La valeur reçue peut être assignée à une variable,
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case i := <-c: // La valeur reçue peut être assignée à une variable,
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fmt.Printf("c'est un %T", i)
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fmt.Printf("c'est un %T", i)
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case <-cs: // ou la valeur reçue peut être discartée.
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case <-cs: // ou la valeur reçue peut être ignorée.
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fmt.Println("c'est une chaîne")
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fmt.Println("c'est une chaîne")
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case <-ccs: // Un canal vide, indisponible à la communication.
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case <-ccs: // Un canal vide, indisponible à la communication.
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fmt.Println("ne surviendra pas.")
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fmt.Println("ne surviendra pas.")
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}
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}
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// À ce point, une valeur a été prise de c ou cs. L'une des deux goroutines
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// À ce point, une valeur a été prise de c ou cs. L'une des deux goroutines
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// démarrée plus haut a complété, la seconde restera bloquée.
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// démarrée plus haut a complétée, la seconde restera bloquée.
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learnWebProgramming() // Go permet la programmation Web.
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learnWebProgramming() // Go permet la programmation Web.
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}
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}
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@ -388,17 +393,18 @@ func learnConcurrency() {
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// Une seule fonction du paquet http démarre un serveur Web.
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// Une seule fonction du paquet http démarre un serveur Web.
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func learnWebProgramming() {
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func learnWebProgramming() {
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// Le premier paramètre de ListenAndServe is une adresse TCP à écouter.
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// Le premier paramètre de ListenAndServe est une adresse TCP à écouter.
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// Le second est une interface, de type http.Handler.
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// Le second est une interface, de type http.Handler.
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go func() {
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go func() {
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err := http.ListenAndServe(":8080", pair{})
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err := http.ListenAndServe(":8080", pair{})
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fmt.Println(err) // n'ignorez pas les erreurs!
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fmt.Println(err) // n'ignorez pas les erreurs !
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}()
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}()
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requestServer()
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requestServer()
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}
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}
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// Fait de pair un http.Handler en implémentant sa seule méthode: ServeHTTP.
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// Implémente la méthode ServeHTTP de http.Handler à pair, la rendant compatible
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// avec les opérations utilisant l'interface http.Handler.
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func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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func (p pair) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
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// Répondez à une requête à l'aide de la méthode http.ResponseWriter.
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// Répondez à une requête à l'aide de la méthode http.ResponseWriter.
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w.Write([]byte("Vous avez appris Go en Y minutes!"))
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w.Write([]byte("Vous avez appris Go en Y minutes!"))
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@ -421,7 +427,7 @@ Vous pourrez y suivre le tutoriel interactif et en apprendre beaucoup plus.
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Une lecture de la documentation du langage est grandement conseillée. C'est
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Une lecture de la documentation du langage est grandement conseillée. C'est
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facile à lire et très court (comparé aux autres langages).
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facile à lire et très court (comparé aux autres langages).
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Vous pouvez exécuter modifier le code sur [Go playground](https://play.golang.org/p/tnWMjr16Mm). Essayez de le modifier et de l'exécuter à partir de votre navigateur! Prennez en note que vous pouvez utiliser [https://play.golang.org](https://play.golang.org) comme un [REPL](https://en.wikipedia.org/wiki/Read-eval-print_loop) pour tester et coder dans votre navigateur, sans même avoir à installer Go.
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Vous pouvez exécuter et modifier le code sur [Go playground](https://play.golang.org/p/tnWMjr16Mm). Essayez de le modifier et de l'exécuter à partir de votre navigateur! Prennez en note que vous pouvez utiliser [https://play.golang.org](https://play.golang.org) comme un [REPL](https://en.wikipedia.org/wiki/Read-eval-print_loop) pour tester et coder dans votre navigateur, sans même avoir à installer Go.
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Sur la liste de lecteur des étudiants de Go se trouve le [code source de la
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Sur la liste de lecteur des étudiants de Go se trouve le [code source de la
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librairie standard](http://golang.org/src/pkg/). Bien documentée, elle démontre
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librairie standard](http://golang.org/src/pkg/). Bien documentée, elle démontre
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