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learn-emacs-lisp-zh.el |
;; 15分钟学会Emacs Lisp (v0.2a)
;;(作者:bzg,https://github.com/bzg
;; 译者:lichenbo,http://douban.com/people/lichenbo)
;;
;; 请先阅读Peter Norvig的一篇好文:
;; http://norvig.com/21-days.html
;; (译者注:中文版请见http://blog.youxu.info/21-days/)
;;
;; 之后安装GNU Emacs 24.3:
;;
;; Debian: apt-get install emacs (视具体发行版而定)
;; MacOSX: http://emacsformacosx.com/emacs-builds/Emacs-24.3-universal-10.6.8.dmg
;; Windows: http://ftp.gnu.org/gnu/windows/emacs/emacs-24.3-bin-i386.zip
;;
;; 更多信息可以在这里找到:
;; http://www.gnu.org/software/emacs/#Obtaining
;; 很重要的警告:
;;
;; 按照这个教程来学习并不会对你的电脑有任何损坏
;; 除非你自己在学习的过程中愤怒地把它砸了
;; 如果出现了这种情况,我不会承担任何责任
;;
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;;
;; 打开emacs
;;
;; 按'q'消除欢迎界面
;;
;; 现在请注意窗口底部的那一个灰色长条
;;
;; "*scratch*" 是你现在编辑界面的名字。
;; 这个编辑界面叫做一个"buffer"。
;;
;; 每当你打开Emacs时,都会默认打开这个scratch buffer
;; 此时你并没有在编辑任何文件,而是在编辑一个buffer
;; 之后你可以将这个buffer保存到一个文件中。
;;
;; 之后的"Lisp interaction" 则是表明我们可以用的某组命令
;;
;; Emacs在每个buffer中都有一组内置的命令
;; 而当你激活某种特定的模式时,就可以使用相应的命令
;; 这里我们使用`lisp-interaction-mode',
;; 这样我们就可以使用内置的Emacs Lisp(以下简称Elisp)命令了。
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;;
;; 分号是注释开始的标志
;;
;; Elisp 是由符号表达式构成的 (即"s-表达式"或"s式"):
(+ 2 2)
;; 这个s式的意思是 "对2进行加2操作".
;; s式周围有括号,而且也可以嵌套:
(+ 2 (+ 1 1))
;; 一个s式可以包含原子符号或者其他s式
;; 在上面的例子中,1和2是原子符号
;; (+ 2 (+ 1 1)) 和 (+ 1 1) 是s式.
;; 在 `lisp-interaction-mode' 中你可以计算s式.
;; 把光标移到闭括号后,之后按下ctrl+j(以后简写为'C-j')
(+ 3 (+ 1 2))
;; ^ 光标放到这里
;; 按下`C-j' 就会输出 6
;; `C-j' 会在buffer中插入当前运算的结果
;; 而`C-xC-e' 则会在emacs最底部显示结果,也就是被称作"echo area"的区域
;; 为了避免把我们的buffer填满无用的结果,我们以后会一直用`C-xC-e'
;; `setq' 可以将一个值赋给一个变量
(setq my-name "Bastien")
;; `C-xC-e' 输出 "Bastien" (在 echo area 中显示)
;; `insert' 会在光标处插入字符串:
(insert "Hello!")
;; `C-xC-e' 输出 "Hello!"
;; 在这里我们只传给了insert一个参数"Hello!", 但是
;; 我们也可以传给它更多的参数,比如2个:
(insert "Hello" " world!")
;; `C-xC-e' 输出 "Hello world!"
;; 你也可以用变量名来代替字符串
(insert "Hello, I am " my-name)
;; `C-xC-e' 输出 "Hello, I am Bastien"
;; 你可以把s式嵌入函数中
(defun hello () (insert "Hello, I am " my-name))
;; `C-xC-e' 输出 hello
;; 现在执行这个函数
(hello)
;; `C-xC-e' 输出 Hello, I am Bastien
;; 函数中空括号的意思是我们不需要接受任何参数
;; 但是我们不能一直总是用my-name这个变量
;; 所以我们现在使我们的函数接受一个叫做"name"的参数
(defun hello (name) (insert "Hello " name))
;; `C-xC-e' 输出 hello
;; 现在我们调用这个函数,并且将"you"作为参数传递
(hello "you")
;; `C-xC-e' 输出 "Hello you"
;; 成功!
;; 现在我们可以休息一下
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;;
;; 下面我们在新的窗口中新建一个名为 "*test*" 的buffer:
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
;; `C-xC-e' 这时屏幕上会显示两个窗口,而光标此时位于*test* buffer内
;; 用鼠标单击上面的buffer就会使光标移回。
;; 或者你可以使用 `C-xo' 使得光标跳到另一个窗口中
;; 你可以用 `progn'命令将s式结合起来:
(progn
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
(hello "you"))
;; `C-xC-e' 此时屏幕分为两个窗口,并且在*test* buffer中显示"Hello you"
;; 现在为了简洁,我们需要在每个s式后面都使用`C-xC-e'来执行,后面就不再说明了
;; 记得可以用过鼠标或者`C-xo'回到*scratch*这个buffer。
;; 清除当前buffer也是常用操作之一:
(progn
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
(erase-buffer)
(hello "there"))
;; 也可以回到其他的窗口中
(progn
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
(erase-buffer)
(hello "you")
(other-window 1))
;; 你可以用 `let' 将一个值和一个局部变量绑定:
(let ((local-name "you"))
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
(erase-buffer)
(hello local-name)
(other-window 1))
;; 这里我们就不需要使用 `progn' 了, 因为 `let' 也可以将很多s式组合起来。
;; 格式化字符串的方法:
(format "Hello %s!\n" "visitor")
;; %s 是字符串占位符,这里被"visitor"替代.
;; \n 是换行符。
;; 现在我们用格式化的方法再重写一下我们的函数:
(defun hello (name)
(insert (format "Hello %s!\n" name)))
(hello "you")
;; 我们再用`let'新建另一个函数:
(defun greeting (name)
(let ((your-name "Bastien"))
(insert (format "Hello %s!\n\nI am %s."
name ; the argument of the function
your-name ; the let-bound variable "Bastien"
))))
;; 之后执行:
(greeting "you")
;; 有些函数可以和用户交互:
(read-from-minibuffer "Enter your name: ")
;; 这个函数会返回在执行时用户输入的信息
;; 现在我们让`greeting'函数显示你的名字:
(defun greeting (from-name)
(let ((your-name (read-from-minibuffer "Enter your name: ")))
(insert (format "Hello!\n\nI am %s and you are %s."
from-name ; the argument of the function
your-name ; the let-bound var, entered at prompt
))))
(greeting "Bastien")
;; 我们让结果在另一个窗口中显示:
(defun greeting (from-name)
(let ((your-name (read-from-minibuffer "Enter your name: ")))
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
(erase-buffer)
(insert (format "Hello %s!\n\nI am %s." your-name from-name))
(other-window 1)))
;; 测试一下:
(greeting "Bastien")
;; 第二节结束,休息一下吧。
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;;
;; 我们将一些名字存到列表中:
(setq list-of-names '("Sarah" "Chloe" "Mathilde"))
;; 用 `car'来取得第一个名字:
(car list-of-names)
;; 用 `cdr'取得剩下的名字:
(cdr list-of-names)
;; 用 `push'把名字添加到列表的开头:
(push "Stephanie" list-of-names)
;; 注意: `car' 和 `cdr' 并不修改列表本身, 但是 `push' 却会对列表本身进行操作.
;; 这个区别是很重要的: 有些函数没有任何副作用(比如`car')
;; 但还有一些却是有的 (比如 `push').
;; 我们来对`list-of-names'列表中的每一个元素都使用hello函数:
(mapcar 'hello list-of-names)
;; 将 `greeting' 改进,使的我们能够对`list-of-names'中的所有名字执行:
(defun greeting ()
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
(erase-buffer)
(mapcar 'hello list-of-names)
(other-window 1))
(greeting)
;; 记得我们之前定义的 `hello' 函数吗? 这个函数接受一个参数,名字。
;; `mapcar' 调用 `hello', 并将`list-of-names'作为参数先后传给`hello'
;; 现在我们对显示的buffer中的内容进行一些更改:
(defun replace-hello-by-bonjour ()
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
(goto-char (point-min))
(while (search-forward "Hello")
(replace-match "Bonjour"))
(other-window 1))
;; (goto-char (point-min)) 将光标移到buffer的开始
;; (search-forward "Hello") 查找字符串"Hello"
;; (while x y) 当x返回某个值时执行y这个s式
;; 当x返回`nil' (空), 退出循环
(replace-hello-by-bonjour)
;; 你会看到所有在*test* buffer中出现的"Hello"字样都被换成了"Bonjour"
;; 你也会得到以下错误提示: "Search failed: Hello".
;;
;; 如果要避免这个错误, 你需要告诉 `search-forward' 这个命令是否在
;; buffer的某个地方停止查找, 并且在什么都没找到时是否应该不给出错误提示
;; (search-forward "Hello" nil t) 可以达到这个要求:
;; `nil' 参数的意思是 : 查找并不限于某个范围内
;; `t' 参数的意思是: 当什么都没找到时,不给出错误提示
;; 在下面的函数中,我们用到了s式,并且不给出任何错误提示:
(defun hello-to-bonjour ()
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
(erase-buffer)
;; 为`list-of-names'中的每个名字调用hello
(mapcar 'hello list-of-names)
(goto-char (point-min))
;; 将"Hello" 替换为"Bonjour"
(while (search-forward "Hello" nil t)
(replace-match "Bonjour"))
(other-window 1))
(hello-to-bonjour)
;; 给这些名字加粗:
(defun boldify-names ()
(switch-to-buffer-other-window "*test*")
(goto-char (point-min))
(while (re-search-forward "Bonjour \\(.+\\)!" nil t)
(add-text-properties (match-beginning 1)
(match-end 1)
(list 'face 'bold)))
(other-window 1))
;; 这个函数使用了 `re-search-forward':
;; 和查找一个字符串不同,你用这个命令可以查找一个模式,即正则表达式
;; 正则表达式 "Bonjour \\(.+\\)!" 的意思是:
;; 字符串 "Bonjour ", 之后跟着
;; 一组 | \\( ... \\) 结构
;; 任意字符 | . 的含义
;; 有可能重复的 | + 的含义
;; 之后跟着 "!" 这个字符串
;; 准备好了?试试看。
(boldify-names)
;; `add-text-properties' 可以添加文字属性, 比如文字样式
;; 好的,我们成功了!
;; 如果你想对一个变量或者函数有更多的了解:
;;
;; C-h v 变量 回车
;; C-h f 函数 回车
;;
;; 阅读Emacs Lisp官方文档:
;;
;; C-h i m elisp 回车
;;
;; 在线阅读Emacs Lisp文档:
;; https://www.gnu.org/software/emacs/manual/html_node/eintr/index.html
;; 感谢以下同学的建议和反馈:
;; - Wes Hardaker
;; - notbob
;; - Kevin Montuori
;; - Arne Babenhauserheide
;; - Alan Schmitt
;; - spacegoing