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13 KiB
Ruby
575 lines
13 KiB
Ruby
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language: ruby
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filename: learnruby-es.rb
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contributors:
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- ["David Underwood", "http://theflyingdeveloper.com"]
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- ["Joel Walden", "http://joelwalden.net"]
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|
- ["Luke Holder", "http://twitter.com/lukeholder"]
|
|
- ["Tristan Hume", "http://thume.ca/"]
|
|
- ["Nick LaMuro", "https://github.com/NickLaMuro"]
|
|
- ["Marcos Brizeno", "http://www.about.me/marcosbrizeno"]
|
|
- ["Ariel Krakowski", "http://www.learneroo.com"]
|
|
- ["Dzianis Dashkevich", "https://github.com/dskecse"]
|
|
- ["Levi Bostian", "https://github.com/levibostian"]
|
|
- ["Rahil Momin", "https://github.com/iamrahil"]
|
|
- ["Gabriel Halley", "https://github.com/ghalley"]
|
|
- ["Persa Zula", "http://persazula.com"]
|
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translators:
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|
- ["Camilo Garrido", "http://www.twitter.com/hirohope"]
|
|
- ["Erick Bernal", "http://www.twitter.com/billowkib"]
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lang: es-es
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```ruby
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# Esto es un comentario
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=begin
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|
Este es un comentario multilínea
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Nadie los usa.
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Tu tampoco deberías
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=end
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# En primer lugar: Todo es un objeto
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# Los números son objetos
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3.class #=> Fixnum
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3.to_s #=> "3"
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# Un poco de aritmética básica
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1 + 1 #=> 2
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8 - 1 #=> 7
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10 * 2 #=> 20
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35 / 5 #=> 7
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2**5 #=> 32
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5 % 3 #=> 2
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# La aritmética es sólo azúcar sintáctico
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# para llamar un método de un objeto
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1.+(3) #=> 4
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10.* 5 #=> 50
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# Los valores especiales son objetos
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nil # Nada que ver aqui
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true # Verdadero
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false # Falso
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nil.class #=> NilClass
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true.class #=> TrueClass
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false.class #=> FalseClass
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# Igualdad
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1 == 1 #=> true
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2 == 1 #=> false
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# Desigualdad
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1 != 1 #=> false
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2 != 1 #=> true
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# Además de 'false', 'nil' es otro valor falso
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!nil #=> true
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!false #=> true
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!0 #=> false
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# Más comparaciones
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1 < 10 #=> true
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1 > 10 #=> false
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2 <= 2 #=> true
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2 >= 2 #=> true
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# Operadores lógicos
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true && false #=> false
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true || false #=> true
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!true #=> false
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# Existen versiones alternativas de los operadores lógicos con menor prioridad
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# Estos son usados como constructores controladores de flujo que encadenan
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# sentencias hasta que una de ellas retorne verdadero o falso
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# `has_otra_cosa` solo se llama si `has_algo` retorna verdadero.
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has_algo() and has_otra_cosa()
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# `registra_error` solo se llama si `has_algo` falla
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has_algo() or registra_error()
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# Los strings son objetos
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'Soy un string'.class #=> String
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"Soy un string también".class #=> String
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referente = "usar interpolación de strings"
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"Yo puedo #{referente} usando strings de comillas dobles"
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#=> "Yo puedo usar interpolación de strings usando strings de comillas dobles"
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# Imprime a la salida estándar
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puts "¡Estoy imprimiendo!"
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# Variables
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x = 25 #=> 25
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x #=> 25
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# Nota que la asignación retorna el valor asignado
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# Esto significa que puedes hacer múltiples asignaciones:
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x = y = 10 #=> 10
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x #=> 10
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y #=> 10
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# Por convención, usa snake_case para nombres de variables
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snake_case = true
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# Usa nombres de variables descriptivos
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ruta_para_la_raiz_de_un_projecto = '/buen/nombre/'
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ruta = '/mal/nombre/'
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# Los símbolos (son objetos)
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# Los símbolos son inmutables, constantes reusables representadas internamente por un
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# valor entero. Son normalmente usados en vez de strings para expresar eficientemente
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# valores específicos y significativos
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:pendiente.class #=> Symbol
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status = :pendiente
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status == :pendiente #=> true
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status == 'pendiente' #=> false
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status == :aprobado #=> false
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# Arreglos
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# Esto es un arreglo
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arreglo = [1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5]
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|
# Arreglos pueden contener elementos de distintos tipos
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[1, "hola", false] #=> => [1, "hola", false]
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# Arreglos pueden ser indexados
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# Desde el frente
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arreglo[0] #=> 1
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arreglo.first #=> 1
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arreglo[12] #=> nil
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# Al igual que en aritmética, el acceso como variable[índice]
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# es sólo azúcar sintáctica
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# para llamar el método [] de un objeto
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arreglo.[] 0 #=> 1
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arreglo.[] 12 #=> nil
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# Desde el final
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arreglo[-1] #=> 5
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arreglo.last #=> 5
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# Con un índice de inicio y longitud
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arreglo[2, 3] #=> [3, 4, 5]
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# Invertir un arreglo
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a = [1, 2, 3]
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a.reverse! #=> [3, 2, 1]
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# O con rango
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arreglo[1..3] #=> [2, 3, 4]
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|
# Añade elementos a un arreglo así
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arreglo << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
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|
# O así
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arreglo.push(6) #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
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|
#Verifica si un elemento ya existe en ese arreglo
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arreglo.include?(1) #=> true
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|
# Hashes son los diccionarios principales de Ruby con pares llave/valor.
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|
# Hashes se denotan con llaves:
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hash = {'color' => 'verde', 'numero' => 5}
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hash.keys #=> ['color', 'numero']
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|
# Hashes pueden buscar rápidamente una llave:
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hash['color'] #=> 'verde'
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hash['numero'] #=> 5
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# Preguntarle a un hash por una llave que no existe retorna 'nil':
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hash['nada aqui'] #=> nil
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# Desde Ruby 1.9, hay una sintaxis especial cuando se usa un símbolo como llave:
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nuevo_hash = { defcon: 3, accion: true}
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nuevo_hash.keys #=> [:defcon, :accion]
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|
# Verifica la existencia de llaves y valores en el hash
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new_hash.has_key?(:defcon) #=> true
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new_hash.has_value?(3) #=> true
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|
# Tip: Tanto los arreglos como los hashes son Enumerable (enumerables)
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# Comparten muchos métodos útiles tales como 'each', 'map', 'count', y más
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|
# Estructuras de Control
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if true
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|
"declaracion 'if'"
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elsif false
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|
"else if, opcional"
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|
else
|
|
"else, tambien opcional"
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|
end
|
|
|
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for contador in 1..5
|
|
puts "iteracion #{contador}"
|
|
end
|
|
#=> iteracion 1
|
|
#=> iteracion 2
|
|
#=> iteracion 3
|
|
#=> iteracion 4
|
|
#=> iteracion 5
|
|
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|
# SIN EMBARGO, nadie usa ciclos `for`
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|
# En su lugar debes usar el método "each" y pasarle un block (bloque).
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|
# Un bloque es un fragmento código que puedes pasar a métodos como `each`.
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|
# Es símilar a las funciones lambda, funciones anónimas o `closures` en otros
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|
# lenguajes de programación.
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#
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|
# El método `each` de un Range (rango) ejecuta el bloque una vez por cada elemento.
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|
# Al bloque se le pasa un contador como parametro.
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|
# Usar el método `each` con un bloque se ve así:
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(1..5).each do |contador|
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|
puts "iteracion #{contador}"
|
|
end
|
|
#=> iteracion 1
|
|
#=> iteracion 2
|
|
#=> iteracion 3
|
|
#=> iteracion 4
|
|
#=> iteracion 5
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|
# También puedes envolver el bloque entre llaves:
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(1..5).each { |counter| puts "iteración #{contador}" }
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|
#El contenido de las estructuras de datos en ruby puede ser iterado usando `each`.
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|
arreglo.each do |elemento|
|
|
puts "#{elemento} es parte del arreglo"
|
|
end
|
|
hash.each do |llave, valor|
|
|
puts "#{llave} es #{valor}"
|
|
end
|
|
|
|
# Si aún necesitas un índice puedes usar "each_with_index" y definir una variable
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|
# índice.
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arreglo.each_with_index do |element, index|
|
|
puts "#{element} tiene la posición #{index} en el arreglo"
|
|
end
|
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|
contador = 1
|
|
while contador <= 5 do
|
|
puts "iteracion #{contador}"
|
|
contador += 1
|
|
end
|
|
#=> iteracion 1
|
|
#=> iteracion 2
|
|
#=> iteracion 3
|
|
#=> iteracion 4
|
|
#=> iteracion 5
|
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|
# Hay una gran variedad de otras funciones iterativas útiles en Ruby,
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# por ejemplo `map`, `reduce`, `inject`, entre otras. Map, por ejemplo,
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# toma el arreglo sobre el cuál está iterando, le hace cambios
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# definidos en el bloque, y retorna un arreglo completamente nuevo.
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arreglo = [1,2,3,4,5]
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|
duplicado = array.map do |elemento|
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|
elemento * 2
|
|
end
|
|
puts duplicado
|
|
#=> [2,4,6,8,10]
|
|
puts array
|
|
#=> [1,2,3,4,5]
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|
|
nota = 'B'
|
|
|
|
case nota
|
|
when 'A'
|
|
puts "Muy bien muchacho"
|
|
when 'B'
|
|
puts "Mejor suerte para la proxima"
|
|
when 'C'
|
|
puts "Puedes hacerlo mejor"
|
|
when 'D'
|
|
puts "Sobreviviendo"
|
|
when 'F'
|
|
puts "¡Reprobaste!"
|
|
else
|
|
puts "Sistema alternativo de notas, ¿eh?"
|
|
end
|
|
#=> "Mejor suerte para la proxima"
|
|
|
|
# Los casos también pueden usar rangos
|
|
nota = 82
|
|
|
|
case nota
|
|
when 90..100
|
|
puts 'Excelente!'
|
|
when 80..100
|
|
puts 'Buen trabajo'
|
|
else
|
|
puts '¡Reprobaste!'
|
|
end
|
|
#=> "Buen trabajo"
|
|
|
|
# Manejo de excepciones
|
|
begin
|
|
# código que podría causar excepción
|
|
raise NoMemoryError, 'Se te acabó la memoria'
|
|
rescue NoMemoryError => variable_de_excepcion
|
|
puts 'El error NoMemoryError ocurrió', variable_de_excepcion
|
|
rescue RuntimeError => otra_variable_de_excepcion
|
|
puts 'El error RuntimeError ocurrió'
|
|
else
|
|
puts 'Esto se ejecuta si ningun error ocurrió'
|
|
ensure
|
|
puts 'Este código siempre se ejecuta, sin importar que'
|
|
end
|
|
|
|
# Funciones
|
|
|
|
def doble(x)
|
|
x * 2
|
|
end
|
|
|
|
# Funciones (y todos los bloques) implícitamente retornan el valor de la última instrucción
|
|
doble(2) #=> 4
|
|
|
|
# Paréntesis son opcionales cuando el resultado no es ambiguo
|
|
doble 3 #=> 6
|
|
|
|
doble doble 3 #=> 12
|
|
|
|
def suma(x,y)
|
|
x + y
|
|
end
|
|
|
|
# Arguméntos del método son separados por coma
|
|
suma 3, 4 #=> 7
|
|
|
|
suma suma(3,4), 5 #=> 12
|
|
|
|
# yield
|
|
# Todos los métodos tienen un parámetro bloque opcional e implícito
|
|
# puede llamarse con la palabra clave 'yield'
|
|
|
|
def alrededor
|
|
puts "{"
|
|
yield
|
|
puts "}"
|
|
end
|
|
|
|
alrededor { puts 'hola mundo' }
|
|
|
|
# {
|
|
# hola mundo
|
|
# }
|
|
|
|
# Puedes pasar un bloque a una función
|
|
# '&' representa una referencia a un bloque
|
|
def visitantes(&bloque)
|
|
bloque.call
|
|
end
|
|
|
|
# Puedes pasar una lista de argumentos, que serán convertidos en un arreglo
|
|
# Para eso sirve el operador ('*')
|
|
def visitantes(*arreglo)
|
|
arreglo.each { |visitante| puts visitante }
|
|
end
|
|
|
|
# Define una clase con la palabra clave 'class'
|
|
class Humano
|
|
|
|
# Una variable de clase. Es compartida por todas las instancias de la clase.
|
|
@@species = "H. sapiens"
|
|
|
|
# Inicializador Básico
|
|
def initialize(nombre, edad=0)
|
|
# Asigna el argumento a la variable de instancia 'nombre'
|
|
@nombre = nombre
|
|
# Si no dan edad, se usará el valor por defecto en la lista de argumentos.
|
|
@edad = edad
|
|
end
|
|
|
|
# Método 'setter' (establecer) básico
|
|
def nombre=(nombre)
|
|
@nombre = nombre
|
|
end
|
|
|
|
# Método 'getter' (obtener) básico
|
|
def nombre
|
|
@nombre
|
|
end
|
|
|
|
# La funcionalidad anterior puede ser encapsulada usando el método attr_accessor
|
|
# de la siguiente manera
|
|
|
|
attr_accessor :name
|
|
|
|
# Los métodos de tipo getter y setter también se pueden crear de manera individual
|
|
# de la siguiente manera
|
|
|
|
attr_reader :name
|
|
attr_writer :name
|
|
|
|
# Un método de clase usa 'self' (sí mismo) para distinguirse de métodos de instancia.
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|
# Sólo puede ser llamado en la clase, no por una instancia.
|
|
def self.decir(mensaje)
|
|
puts mensaje
|
|
end
|
|
|
|
def especie
|
|
@@especie
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
|
|
# Instancia una clase
|
|
jim = Humano.new("Jim Halpert")
|
|
|
|
dwight = Humano.new("Dwight K. Schrute")
|
|
|
|
# Llamemos un par de métodos
|
|
jim.especie #=> "H. sapiens"
|
|
jim.nombre #=> "Jim Halpert"
|
|
jim.nombre = "Jim Halpert II" #=> "Jim Halpert II"
|
|
jim.nombre #=> "Jim Halpert II"
|
|
dwight.especie #=> "H. sapiens"
|
|
dwight.nombre #=> "Dwight K. Schrute"
|
|
|
|
# Llama el método de clase
|
|
Humano.decir("Hi") #=> "Hi"
|
|
|
|
# El alcance de las variables es definido por la manera en que las nombramos.
|
|
# Las variables que inician con $ tienen un alcance global
|
|
$var = "Soy una variable global"
|
|
defined? $var #=> "global-variable"
|
|
|
|
# Las variables que empiezan con @ tienen un alcance de instancia
|
|
@var = "Soy una variable de instancia"
|
|
defined? @var #=> "instance-variable"
|
|
|
|
# Variables que empiezan con @@ tienen un alcance de clase
|
|
@@var = "Soy una variable de clase"
|
|
defined? @@var #=> "class variable"
|
|
|
|
# Las variables que empiezan con letra mayuscula son constantes
|
|
Var = "Soy una constante"
|
|
defined? Var #=> "constant"
|
|
|
|
# Las clases también son un objeto en ruby. Por lo cual, las clases también pueden tener variables de instancia.
|
|
# Variables de clase son compartidas a través de la clase y todos sus descendientes.
|
|
|
|
# clase base
|
|
class Humano
|
|
@@foo = 0
|
|
|
|
def self.foo
|
|
@@foo
|
|
end
|
|
|
|
def self.foo=(valor)
|
|
@@foo = valor
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
# clase derivada
|
|
class Trabajador < Humano
|
|
end
|
|
|
|
Humano.foo # 0
|
|
Trabajador.foo # 0
|
|
|
|
Humano.foo = 2 # 2
|
|
Trabajador.foo # 2
|
|
|
|
# Las variables de instancia de la clase no son compartidas por los descendientes de la clase.
|
|
|
|
class Humano
|
|
@bar = 0
|
|
|
|
def self.bar
|
|
@bar
|
|
end
|
|
|
|
def self.bar=(valor)
|
|
@bar = valor
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
class Doctor < Humano
|
|
end
|
|
|
|
Humano.bar # 0
|
|
Doctor.bar # nil
|
|
|
|
module ModuloEjemplo
|
|
def foo
|
|
'foo'
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
# Al incluir un módulo sus métodos se comparten con las instancias de la clase
|
|
# Al extender un módulo sus métodos se comparten con la clase misma
|
|
|
|
class Persona
|
|
include ModuloEjemplo
|
|
end
|
|
|
|
class Libro
|
|
extend ModuloEjemplo
|
|
end
|
|
|
|
Persona.foo # => NoMethodError: undefined method `foo' for Persona:Class
|
|
Persona.new.foo # => 'foo'
|
|
Libro.foo # => 'foo'
|
|
Libro.new.foo # => NoMethodError: undefined method `foo'
|
|
|
|
# Las llamadas de retorno (callbacks) son ejecutadas cuando se incluye o
|
|
# extiende un módulo
|
|
module EjemploConcern
|
|
def self.incluido(base)
|
|
base.extend(MetodosClase)
|
|
base.send(:include, MetodosInstancia)
|
|
end
|
|
|
|
module MetodosClase
|
|
def bar
|
|
'bar'
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
module MetodosInstancia
|
|
def qux
|
|
'qux'
|
|
end
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
class Algo
|
|
include EjemploConcern
|
|
end
|
|
|
|
Algo.bar #=> 'bar'
|
|
Algo.qux #=> NoMethodError: undefined method `qux'
|
|
Algo.new.bar # => NoMethodError: undefined method `bar'
|
|
Algo.new.qux # => 'qux'
|
|
```
|
|
|
|
## Recursos adicionales
|
|
- [Aprende Ruby Mediante Ejemplo con Ejercicios](http://www.learneroo.com/modules/61/nodes/338) - Una variante de
|
|
esta referencia con ejercicios en navegador.
|
|
- [Documentación Oficial](http://www.ruby-doc.org/core-2.1.1/)
|
|
- [Ruby desde otros lenguajes](https://www.ruby-lang.org/en/documentation/ruby-from-other-languages/)
|
|
- [Programando Ruby](http://www.amazon.com/Programming-Ruby-1-9-2-0-Programmers/dp/1937785491/) - Una
|
|
[edición antigua](http://ruby-doc.com/docs/ProgrammingRuby/) gratuita disponible en línea.
|
|
- [Guía de estilo de Ruby](https://github.com/bbatsov/ruby-style-guide) - Guía de estilo creada por la comunidad.
|