mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-12-24 10:01:38 +00:00
7.7 KiB
7.7 KiB
language | filename | contributors | translators | lang | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Paren | learnparen-ru.paren |
|
|
ru-ru |
Paren - это диалект языка Лисп. Он задуман как втроенный язык.
Некоторые примеры из http://learnxinyminutes.com/docs/racket/.
;;; Комментарии
# комментарии
;; Однострочные комментарии начинаются с точки с зяпятой или символа решетки
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 1. Примитивные типы данных и операторы
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;; Числа
123 ; int
3.14 ; double
6.02e+23 ; double
(int 3.14) ; => 3 : int
(double 123) ; => 123 : double
;; Обращение к функции записывается (f x y z ...)
;; где f функция, а x, y, z, ... операнды
;; Если вы хотите создать список из букв, используйте (quote), чтобы
;; предотвратить ненужных вычислений
(quote (+ 1 2)) ; => (+ 1 2)
;; Теперь, некоторые арифметические операции
(+ 1 1) ; => 2
(- 8 1) ; => 7
(* 10 2) ; => 20
(^ 2 3) ; => 8
(/ 5 2) ; => 2
(% 5 2) ; => 1
(/ 5.0 2) ; => 2.5
;;; Логический тип
true ; обозначает истину
false ; обозначает ложь
(! true) ; => false
(&& true false (prn "doesn't get here")) ; => false
(|| false true (prn "doesn't get here")) ; => true
;;; Символы - это числа (int).
(char-at "A" 0) ; => 65
(chr 65) ; => "A"
;;; Строки - это массив символов фиктированной длини.
"Привет, мир!"
"Benjamin \"Bugsy\" Siegel" ; обратная косая черта экранирует символ
"Foo\tbar\r\n" ; включает управляющие символы в стиле Cи: \t \r \n
;; Строки тоже могут объединяться!
(strcat "Привет " "мир!") ; => "Привет мир!"
;; Строка может трактоваться подобно списку символов
(char-at "Apple" 0) ; => 65
;; Выводить информацию достаточно легко
(pr "Я" "Paren. ") (prn "Приятно познакомиться!")
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 2. Переменные
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Вы можете создать или инициализировать переменную, используя (set)
;; имя переменной может использовать любой символ исключая: ();#"
(set some-var 5) ; => 5
some-var ; => 5
;; Обращение к переменной прежде не определенной вызовет исключение
; x ; => Неизвестная переменная: x : nil
;; Локальное связывание: Используйте лямбда-вычисения! `a' и `b' связывается
;; с `1' и `2' только в пределах (fn ...)
((fn (a b) (+ a b)) 1 2) ; => 3
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 3. Коллекции
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;; Списки
;; Списки подобны динамическому массиву (vector). (где произвольный доступ равен O(1).)
(cons 1 (cons 2 (cons 3 (list)))) ; => (1 2 3)
;; `list' - это удобный конструктор списков с переменным числом элементов
(list 1 2 3) ; => (1 2 3)
;; и quote может также использоваться для литеральных значений списка
(quote (+ 1 2)) ; => (+ 1 2)
;; Можно еще использовать `cons' чтобы добвить элемент в начало списка
(cons 0 (list 1 2 3)) ; => (0 1 2 3)
;; Списки являются основным типом, поэтому для них предусмотренно *много* функций
;; немного примеров из них:
(map inc (list 1 2 3)) ; => (2 3 4)
(filter (fn (x) (== 0 (% x 2))) (list 1 2 3 4)) ; => (2 4)
(length (list 1 2 3 4)) ; => 4
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 3. Функции
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Используйте `fn' для создания функций.
;; Функция всегда возвращает значение своего последнего выражения
(fn () "Hello World") ; => (fn () Hello World) : fn
;; Используйте скобки, чтобы вызвать все функции, в том числе лямбда выражение
((fn () "Привет Мир")) ; => "Привет Мир"
;; Назначить функцию переменной
(set hello-world (fn () "Привет Мир"))
(hello-world) ; => "Привет Мир"
;; Вы можете сократить это, используя синтаксический сахар определения функции:
(defn hello-world2 () "Привет Мир")
;; Как и выше () - это список аргументов для функции
(set hello
(fn (name)
(strcat "Привет " name)))
(hello "Стив") ; => "Привет Стив"
;; ... or equivalently, using a sugared definition:
(defn hello2 (name)
(strcat "Привет " name))
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 4. Равенство
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; для чисел используйте `=='
(== 3 3.0) ; => true
(== 2 1) ; => false
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 5. Поток управления
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;; Условный оператор
(if true ; проверка выражения
"это - истина" ; то это выражение
"это - ложь") ; иначе другое выражение
; => "это - истина"
;;; Циклы
;; Цикл for для чисел
;; (for ИДЕТИФИКАТОР НАЧАЛО КОНЕЦ ШАГ ВЫРАЖЕНИЕ ..)
(for i 0 10 2 (pr i "")) ; => печатает 0 2 4 6 8 10
(for i 0.0 10 2.5 (pr i "")) ; => печатает 0 2.5 5 7.5 10
;; Цикл while
((fn (i)
(while (< i 10)
(pr i)
(++ i))) 0) ; => печатает 0123456789
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 6. Изменение
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Используйте `set' чтобы назначить новое значение переменной или пространству
(set n 5) ; => 5
(set n (inc n)) ; => 6
n ; => 6
(set a (list 1 2)) ; => (1 2)
(set (nth 0 a) 3) ; => 3
a ; => (3 2)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 7. Макросы
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Макросы позволяют вам расширить синтаксис языка.
;; Paren-макросы легкие.
;; В действительности, (defn) - это макрос.
(defmacro setfn (name ...) (set name (fn ...)))
(defmacro defn (name ...) (def name (fn ...)))
;; Давайте добавим инфиксную нотацию
(defmacro infix (a op ...) (op a ...))
(infix 1 + 2 (infix 3 * 4)) ; => 15
;; Макросы приводят к неясному коду, т.е. вы можете затереть существующие переменные!
;; Они приобразуют код.