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Self |
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learnself-br.self |
Self é um protótipo rápido baseado em linguagem orientada a objeto a qual roda em sua própria JIT vm. A maior parte do desenvolvimento é feito através de interações com objetos ativos, através de um ambiente visual de desenvolvimento chamado morphic com navegador e depurador integrados.
Tudo em Self é um objeto. Toda computação é feita através do envio de mensagens para objetos. Objetos em Self podem ser compreendidos como conjuntos de slots de chave-valor.
Construindo objetos
O analisador interno de Self pode construir objetos, incluindo objetos método.
"Isto é um comentario"
"A string:"
'Isto é uma string com caracteres \'escapados\'.\n'
"Um inteiro de 30 bits"
23
"Um float de 30 bits"
3.2
"-20"
-14r16
"Um objeto o qual entende apenas uma menssagem, 'x' que retorna 20"
(|
x = 20.
|)
"Um objeto o qual tambem entende 'x', que atribui o slot x"
(|
x <- 20.
|)
"Um objeto o qual entende o método 'doubleX' que
dobra o valor de x e então retorna o objeto"
(|
x <- 20.
doubleX = (x: x * 2. self)
|)
"Um objeto o qual entende todas as mensagens
que 'traits point' entende". O analisador
procura 'traits point' enviando as mensagens
'traits' e 'point' para um objeto conhecido
chamado de 'lobby'. Ele procura pelo objeto
'true' também enviando a mensagem 'true'
para o 'lobby'.""
(| parent* = traits point.
x = 7.
y <- 5.
isNice = true.
|)
Enviando mensagens para objetos
Mensagens podem ser unárias, binárias ou palavras-chave. Precedência é nesta ordem. Diferentemente de Smalltalk, a precedência de mensagens binárias precisam ser especificadas, e todas as palavras-chave após a primeira devem começar com letra maiúscula. Mensagens são separadas de seu destinatário através de espaço em branco.
"mensagem unária, envia 'printLine' para o objeto '23'
o qual escreve a string '23' para stdout e retorna o objeto recebido (ie 23)"
23 printLine
"envia a mensagem '+' com '7' para '23', em seguida a mensagem '*' com '8' para o resultado"
(23 + 7) * 8
"envia 'power:' para '2' com '8' retorna 256"
2 power: 8
"envia 'keyOf:IfAbsent:' para 'hello' com argumentos 'e' e '-1'.
Retorna 1, o índice de 'e' em 'hello'."
'hello' keyOf: 'e' IfAbsent: -1
Blocos
Self define controle de fluxo assim como Smalltalk e Ruby por meio de blocos. Blocos são computações atrasadas da forma:
[|:x. localVar| x doSomething with: localVar]
Exemplos do uso de um bloco:
"retorna 'HELLO'"
'hello' copyMutable mapBy: [|:c| c capitalize]
"retorna 'Nah'"
'hello' size > 5 ifTrue: ['Yay'] False: ['Nah']
"retorna 'HaLLO'"
'hello' copyMutable mapBy: [|:c|
c = 'e' ifTrue: [c capitalize]
False: ['a']]
Múltiplas expressões são separadas por ponto final. ^ retorna imediatamente.
"retorna An 'E'! How icky!"
'hello' copyMutable mapBy: [|:c. tmp <- ''|
tmp: c capitalize.
tmp = 'E' ifTrue: [^ 'An \'E\'! How icky!'].
c capitalize
]
Blocos são realizados (completados) ao enviá-los a mensagem 'value' e herdando (imcumbir a) seus contextos:
"retorna 0"
[|x|
x: 15.
"Repetidamente envia 'value' para o primeiro bloco enquanto o resultado do
envio de 'value' para o segundo bloco é o objeto 'true'"
[x > 0] whileTrue: [x: x - 1].
x
] value
Métodos
Métodos são como blocos, porém eles não estão dentro de um contexto, ao invés disto são armazenados como valores de slots. Diferentemente de Smalltalk, métodos por padrão retornam o seu valor final e não 'self'.
"Aqui está um objeto com um slot atribuível 'x' e um método 'reduceXTo: y'.
Enviar a mensagem 'reduceXTo: 10' para este objeto colocará
o objeto '10' no slot 'x' e retornará o objeto original"
(|
x <- 50.
reduceXTo: y = (
[x > y] whileTrue: [x: x - 1].
self)
|)
.
Protótipos
Não existem classes em Self. A maneira de obter um objeto é encontrar um protótipo e copiá-lo.
| d |
d: dictionary copy.
d at: 'hello' Put: 23 + 8.
d at: 'goodbye' Put: 'No!.
"Imprime No!"
( d at: 'goodbye' IfAbsent: 'Yes! ) printLine.
"Imprime 31"
( d at: 'hello' IfAbsent: -1 ) printLine.
Informações adicionais
O Manual do Self tem muito mais informações, e nada melhor do que por a mão na massa com Self através de sua homepage.