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filename: learnqt-de.cpp
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contributors:
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- ["Aleksey Kholovchuk", "https://github.com/vortexxx192"]
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translators:
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- ["Dennis Keller", "https://github.com/denniskeller"]
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**Qt** ist ein weithin bekanntes Framework zum Entwickeln von Cross-Platform Software,
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die auf verschiedenen Hard- und Softwareplattformen mit wenig oder keinen Veränderungen im Code läuft.
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Dabei besitzt man die Power und Geschwindigkeit von nativen Anwendungen.
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Obwohl **Qt** ursprünglich in *C++* geschrieben wurde,
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gibt es verschiedene Ports für andere Sprachen: *[PyQt](../pyqt/)*, *QtRuby*, *PHP-Qt*, etc.
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**Qt** eignet sich hervorragend zum Erstellen von Anwendungen mit grafischer Benutzeroberfläche (GUI).
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Dieses Tutorial zeigt, wie man das in *C++* macht.
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```c++
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/*
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* Lass uns klassisch starten
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*/
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// Alle Header vom Qt Framework starten mit dem Großbuchstaben 'Q'.
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#include <QApplication>
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#include <QLineEdit>
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int main(int argc, char *argv[]) {
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// Erstellt ein Objekt um applikationsweit die Ressourcen zu managen.
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QApplication app(argc, argv);
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// Erstellt ein Line edit Widget und zeigt es auf dem Bildschirm
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QLineEdit lineEdit("Hello world!");
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lineEdit.show();
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// Startet die Event Loop der Anwendung.
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return app.exec();
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}
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```
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Die GUI-bezogene Teile von **Qt** bestehen aus *Widgets* und den *Verbindungen*
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dazwischen.
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[Lies mehr über Widgets](http://doc.qt.io/qt-5/qtwidgets-index.html)
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```c++
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/*
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* Lass uns Label und einen Button machen.
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* Ein Label soll auftauchen, wenn der Button gedrückt wird.
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*
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* Der Qt Code spricht für sich selbst.
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*/
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#include <QApplication>
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#include <QDialog>
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#include <QVBoxLayout>
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#include <QPushButton>
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#include <QLabel>
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int main(int argc, char *argv[]) {
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QApplication app(argc, argv);
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QDialog dialogWindow;
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dialogWindow.show();
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// Füge ein vertikales Layout hinzu.
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QVBoxLayout layout;
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dialogWindow.setLayout(&layout);
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QLabel textLabel("Danke für das Knopf drücken");
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layout.addWidget(&textLabel);
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textLabel.hide();
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QPushButton button("Drück mich");
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layout.addWidget(&button);
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// Zeigt verstecktes Label, wenn der Button gedrückt wird.
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QObject::connect(&button, &QPushButton::pressed,
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&textLabel, &QLabel::show);
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return app.exec();
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}
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```
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Beachte den *QObject::connect* Teil. Diese Methode wird verwendet,
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um *Signale* eines Objekts mit den *Slots* eines Objektes zu verbinden.
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**Signale** werden ausgegeben, wenn bestimmte Dinge mit Objekten passieren.
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Beispielsweise wird das *pressed* Signal ausgegeben,
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wenn der Benutzer auf das QPushButton Objekt drückt.
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**Slots** sind Aktionen, die als Reaktion auf empfangene Signale ausgeführt werden können.
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[Lies mehr über Slots und Signale](http://doc.qt.io/qt-5/signalsandslots.html)
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Als Nächstes lernen wir, dass wir nicht nur Standard Widgets verwenden können,
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sondern auch ihr Verhalten mithilfe von Vererbung verändern können.
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Lass uns einen Button erschaffen, der zählt, wie häufig er gedrückt wird.
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Dafür definieren wir unsere eigene Klasse *CounterLabel*.
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Diese muss wegen der speziellen Qt Architektur in einer separaten Datei deklariert werden.
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```c++
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// counterlabel.hpp
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#ifndef COUNTERLABEL
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#define COUNTERLABEL
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#include <QLabel>
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class CounterLabel : public QLabel {
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Q_OBJECT // Qt definiertes Makro, welches in jedem modifizierten Widget vorhanden sein muss.
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public:
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CounterLabel() : counter(0) {
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setText("Zähler wurde noch nicht erhöht."); // Methode von QLabel
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}
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public slots:
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// Aktion, die ausgeführt wird, wenn der Button gedrückt wird.
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void increaseCounter() {
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setText(QString("Zähler Wert: %1").arg(QString::number(++counter)));
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|
}
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private:
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int counter;
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};
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#endif // Zähllabel
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```
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```c++
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// main.cpp
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// Fast das Gleiche, wie das vorherige Beispiel
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#include <QApplication>
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#include <QDialog>
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#include <QVBoxLayout>
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#include <QPushButton>
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#include <QString>
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|
#include "counterlabel.hpp"
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int main(int argc, char *argv[]) {
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QApplication app(argc, argv);
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QDialog dialogWindow;
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dialogWindow.show();
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QVBoxLayout layout;
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dialogWindow.setLayout(&layout);
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|
CounterLabel counterLabel;
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|
layout.addWidget(&counterLabel);
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|
QPushButton button("Drück mich nochmal.");
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|
layout.addWidget(&button);
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|
QObject::connect(&button, &QPushButton::pressed,
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|
&counterLabel, &CounterLabel::increaseCounter);
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|
return app.exec();
|
|
}
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```
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Das wars! Natürlich ist das Qt Framework erheblich größer als der Teil, der in diesem Tutorial behandelt wurde.
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Das heißt, es gibt viel zu lesen und zu üben.
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## Weitere Informationen
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|
- [Qt 4.8 tutorials](http://doc.qt.io/qt-4.8/tutorials.html)
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|
- [Qt 5 tutorials](http://doc.qt.io/qt-5/qtexamplesandtutorials.html)
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Viel Erfolg und viel Spaß!
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