mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-12-23 17:41:41 +00:00
580 lines
25 KiB
Markdown
580 lines
25 KiB
Markdown
---
|
||
contributors:
|
||
- ["Poor Yorick", "https://pooryorick.com/"]
|
||
translators:
|
||
- ["Viktor Sokhranov", "https://github.com/weirdvic"]
|
||
filename: learntcl-ru.tcl
|
||
---
|
||
|
||
Tcl был создан [Джоном Оустерхаутом](https://ru.wikipedia.org/wiki/Оустерхаут,_Джон)
|
||
в качестве скриптового языка в своих инструментах проектирования электрических цепей.
|
||
В 1997 году за разработку языка Tcl автор получил [ACM](https://ru.wikipedia.org/wiki/ACM)
|
||
Software System Award. Tcl может использоваться и как встраиваемый скриптовый язык,
|
||
и как язык программирования общего назначения. Кроме того, он может быть использован как
|
||
библиотека в программах на C, даже в случаях когда не требуется написание скриптов,
|
||
поскольку Tcl может предоставить программе на C различные типы данных, такие как
|
||
динамические строки, списки и хэш-таблицы. Также с помощью этой библиотеки возможно
|
||
использовать форматирование строк, операции с файловой системой, работу с кодировками и
|
||
динамически загружаемые библиотеки. К другим особенностям Tcl относятся:
|
||
|
||
* Удобный кроссплатформенный API для работы с сетью
|
||
|
||
* Поддержка виртуальной файловой системы (VFS)
|
||
|
||
* Стекируемые каналы ввода-вывода
|
||
|
||
* Асинхронность в ядре языка
|
||
|
||
* Поддержка корутин
|
||
|
||
* Простая и надёжная модель потоков выполнения
|
||
|
||
Tcl имеет много общего с Lisp, но в отличие от списков, в Tcl "валютой" языка
|
||
являются строки. Все значения являются строками. Список в Tcl это просто строка в
|
||
определённом формате, а тело процедуры (скрипт) это ещё одна строка, а не блок.
|
||
С целью увеличения производительности, интерпретатор Tcl использует кэшированные
|
||
внутренние представления различных типов данных. Например, рутины (routines), работающие
|
||
со списками, фактически используют внутреннее представление списков, а интерпретатор
|
||
Tcl обновляет строковое представление в том случае если оно используется в скрипте.
|
||
В Tcl используется подход copy-on-write, позволяющий оперировать большими объёмами
|
||
данных без дополнительного оверхеда. Процедуры в Tcl автоматически компилируются
|
||
в байткод, кроме случаев когда в процедуре используются динамические рутины, такие
|
||
как `uplevel`, `upvar` и `trace`.
|
||
|
||
Программировать на Tcl приятно. Его находят привлекательным хакеры, которым интересны
|
||
Lisp, Forth или Smalltalk, а также инженеры и учёные, которым просто необходим
|
||
гибкий инструмент для выполнения их задач. В Tcl языковые конструкции, включая
|
||
циклы и математические операторы, представлены в виде изменяемых рутин, в отличие
|
||
от других языков программирования, где они закреплены в синтаксисе, что позволяет
|
||
синтаксису Tcl не мешать работать с предметной областью проекта. Синтаксис Tcl в этом
|
||
смысле даже более минималистичен чем у Lisp.
|
||
|
||
```tcl
|
||
#! /bin/env tclsh
|
||
|
||
###############################################################################
|
||
## 1. Рекомендации
|
||
###############################################################################
|
||
|
||
# Tcl это не shell или C! Этот момент требует уточнения, поскольку привычки
|
||
# написания shell-скриптов почти работают в Tcl и часто люди начинают
|
||
# изучать Tcl со знанием синтаксиса других языков. Поначалу это работает, но
|
||
# когда скрипты становятся сложнее, наступает фрустрация.
|
||
|
||
# Фигурные скобки {} в Tcl используются не для построения блоков кода или
|
||
# списков, а как механизм экранирования (quoting) для кода. Фактически в Tcl
|
||
# нет ни списков, ни блоков кода. Фигурные скобки использутся для
|
||
# экранирования специальных символов и потому подходят для представления
|
||
# тела процедур и строк, которые должны интерпретироваться как списки.
|
||
|
||
|
||
###############################################################################
|
||
## 2. Синтаксис
|
||
###############################################################################
|
||
|
||
# Скрипт состоит из команд, разделённых символами перевода строки или символами
|
||
# точки с запятой. Каждая команда представляет собой вызов рутины. Первое слово
|
||
# это имя вызываемой рутины, а последующие слова это аргументы. Слова разделены
|
||
# пробелами. Так как каждый аргумент это слово в команде, он является строкой и
|
||
# может быть неэкранирован:
|
||
set part1 Sal
|
||
set part2 ut; set part3 ations
|
||
|
||
|
||
# символ доллара используется для подставления значения переменных:
|
||
set greeting $part1$part2$part3
|
||
|
||
|
||
# Когда "set" получает только имя переменной, возвращается значение переменной:
|
||
set part3 ;# Возвращает значение переменной
|
||
|
||
|
||
# Содержимое квадратных скобок заменяется на результат выполнения:
|
||
set greeting $part1$part2[set part3]
|
||
|
||
|
||
# Встроенный таким образов скрипт может состоять из нескольких команд, но
|
||
# результат подстановки определяется последней командой:
|
||
set greeting $greeting[
|
||
incr i
|
||
incr i
|
||
incr i
|
||
]
|
||
puts $greeting ;# Выведет "Salutations3"
|
||
|
||
# Каждое слово в команде является строкой, включая имя рутины, поэтому
|
||
# подстановки могут быть использованы и таким образом:
|
||
set action pu
|
||
|
||
# следующие команды эквивалентны:
|
||
puts $greeting
|
||
${action}ts $greeting
|
||
[set action]ts $greeting
|
||
|
||
|
||
# Обратный слэш экранирует специальные символы:
|
||
set amount \$16.42
|
||
|
||
|
||
# и он же используется для ввода специальных символов:
|
||
puts lots\nof\n\n\n\n\n\nnewlines
|
||
|
||
|
||
# Слово в фигурных скобках никак не интерпретируется и в нём не работают
|
||
# никакие подстановки, за исключением экранирования закрывающей скобки:
|
||
set somevar {
|
||
Это литерал знака $, а это \} экранированная закрывающая скобка
|
||
}
|
||
|
||
|
||
# В слове внутри двойных кавычек, пробельные символы теряют своё
|
||
# специальное значение:
|
||
set name Neo
|
||
set greeting "Hello, $name"
|
||
|
||
|
||
# Имя переменной может быть любой строкой:
|
||
set {first name} New
|
||
|
||
|
||
# Фигурные скобки используются для доступа к переменным с составными именами:
|
||
set greeting "Hello, ${first name}"
|
||
|
||
|
||
# "set" всегда можно использовать вместо подстановки переменной:
|
||
set greeting "Hello, [set {first name}]"
|
||
|
||
|
||
# Чтобы "распаковать" список в команду используется оператор расширения "{*}"
|
||
# Эти две команды эквивалентны:
|
||
set name Neo
|
||
set {*}{name Neo}
|
||
|
||
|
||
# Массив это особая переменная, являющаяся контейнером для других переменных.
|
||
set person(name) Neo
|
||
set person(destiny) {The One}
|
||
set greeting "Hello, $person(name)"
|
||
|
||
|
||
# "variable" может быть использована для объявления или установки переменных.
|
||
# В отличие от "set", которая использует глобальное и локальное пространство
|
||
# имён, "variable" работает только с локальным пространством:
|
||
variable name New
|
||
|
||
|
||
# "namespace eval" создаёт новое пространство имён, если его не существует.
|
||
# Пространство имён может содержать рутины и переменные:
|
||
namespace eval people {
|
||
namespace eval person1 {
|
||
variable name Neo
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
|
||
# Двумя или более двоеточиями в именах переменных отделяется название
|
||
# пространства имён:
|
||
namespace eval people {
|
||
set greeting "Hello $person1::name"
|
||
}
|
||
|
||
# Два или более двоеточия также отделяют название пространства имён
|
||
# в имени рутины:
|
||
proc people::person1::speak {} {
|
||
puts {I am The One.}
|
||
}
|
||
|
||
# Полные(fully-qualified) имена начинаются с двух двоеточий:
|
||
set greeting "Hello $::people::person1::name"
|
||
|
||
|
||
|
||
###############################################################################
|
||
## 3. Больше никакого синтаксиса
|
||
###############################################################################
|
||
|
||
# Все остальные функции реализованы посредством рутин. С этого момента и далее
|
||
# больше нет нового синтаксиса. Всё остальное что можно изучить о Tcl это
|
||
# поведение отдельных рутин и какие значения они присваивают своим аргументам.
|
||
|
||
|
||
|
||
###############################################################################
|
||
## 4. Переменные и пространства имён
|
||
###############################################################################
|
||
|
||
# Каждая переменная и рутина связана с пространством имён.
|
||
|
||
# Чтобы получить интерпретатор, который не может сделать ничего, достаточно
|
||
# удалить глобальное пространство имён. Особой пользы в этом нет, но это хорошо
|
||
# иллюстрирует природу Tcl. Фактически имя глобального пространства имён это
|
||
# пустая строка, но единственный способ представить её -- в виде полного имени:
|
||
proc delete_global_namespace {} {
|
||
namespace delete ::
|
||
}
|
||
|
||
# Поскольку "set" всегда учитывает и глобальное, и текущее пространства имён,
|
||
# более безопасно использовать "variable" чтобы объявить новую переменную или
|
||
# задать значение переменной. Если переменная с именем "name" уже существует
|
||
# в глобальном пространстве имён, использование "set" задаст значение
|
||
# глобальной переменной, тогда как "variable" работает только с текущим
|
||
# пространством имён.
|
||
|
||
namespace eval people {
|
||
namespace eval person1 {
|
||
variable name Neo
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
# После объявления переменной в пространстве имён, [set] видит её, а не
|
||
# одноимённую переменную в глобальном пространстве имён:
|
||
|
||
namespace eval people {
|
||
namespace eval person1 {
|
||
variable name
|
||
set name Neo
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
# Но если "set" приходится создать новую переменную, он всегда делает это
|
||
# с учётом текущего пространства имён:
|
||
unset name
|
||
namespace eval people {
|
||
namespace eval person1 {
|
||
set name neo
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
set people::person1::name
|
||
|
||
|
||
# Абсолютное имя всегда начинается с имени глобального пространства имён, то
|
||
# есть с пустой строки, за которой следует два двоеточия:
|
||
set ::people::person1::name Neo
|
||
|
||
|
||
# В пределах процедуры "variable" связывает перменную в текущем пространстве
|
||
# имён с локальной областью видимости:
|
||
namespace eval people::person1 {
|
||
proc fly {} {
|
||
variable name
|
||
puts "$name is flying!"
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
###############################################################################
|
||
## 5. Встроенные рутины
|
||
###############################################################################
|
||
|
||
# Математические операции можно выполнять при помощи "expr":
|
||
set a 3
|
||
set b 4
|
||
set c [expr {$a + $b}]
|
||
|
||
# Поскольку "expr" самостоятельно занимается подстановкой значений переменных,
|
||
# математическое выражение нужно оборачивать в фигурные скобки чтобы отключить
|
||
# подстановку значений переменных интерпретатором Tcl.
|
||
# Подробнее об этом можно прочесть здесь:
|
||
# "https://wiki.tcl-lang.org/page/Brace+your+expr-essions"
|
||
|
||
|
||
# "expr" выполняет подстановку переменных и результатов команд:
|
||
set c [expr {$a + [set b]}]
|
||
|
||
|
||
# "expr" предоставляет разные математические функции:
|
||
set c [expr {pow($a,$b)}]
|
||
|
||
|
||
# Математические операторы сами по себе доступны в виде рутин в
|
||
# пространстве имён ::tcl::mathop
|
||
::tcl::mathop::+ 5 3
|
||
|
||
# Рутины могут быть импортированы из других пространств имён:
|
||
namespace import ::tcl::mathop::+
|
||
set result [+ 5 3]
|
||
|
||
|
||
# Не числовые значения должны быть квотированы. Такие операторы как "eq"
|
||
# Могут быть использованы чтобы провести строковое сравнение:
|
||
set name Neo
|
||
expr {{Bob} eq $name}
|
||
|
||
# Общие операторы сравнения тоже работают со строками если числовое значение
|
||
# операнда недоступно:
|
||
expr {{Bob} == $name}
|
||
|
||
|
||
# "proc" создаёт новые рутины:
|
||
proc greet name {
|
||
return "Hello, $name!"
|
||
}
|
||
|
||
# можно указать несколько параметров:
|
||
proc greet {greeting name} {
|
||
return "$greeting, $name!"
|
||
}
|
||
|
||
|
||
# Как было отмечено ранее, фигурные скобки не обозначают блок кода.
|
||
# Любое значение, даже третий аргумент "proc", является строкой.
|
||
# Предыдущая команда может быть переписана без использования фигурных скобок:
|
||
proc greet greeting\ name return\ \"\$greeting,\ \$name!\"
|
||
|
||
|
||
|
||
# Если последний параметр называется "args", все дополнительные аргументы,
|
||
# переданные рутине, собираются в список и передаются как "args":
|
||
proc fold {cmd first args} {
|
||
foreach arg $args {
|
||
set first [$cmd $first $arg]
|
||
}
|
||
return $first
|
||
}
|
||
fold ::tcl::mathop::* 5 3 3 ;# -> 45
|
||
|
||
|
||
# Условное выполнение тоже реализовано как рутина:
|
||
if {3 > 4} {
|
||
puts {This will never happen}
|
||
} elseif {4 > 4} {
|
||
puts {This will also never happen}
|
||
} else {
|
||
puts {This will always happen}
|
||
}
|
||
|
||
|
||
# Циклы реализованы как рутины. Первый и третий аргумент для "for"
|
||
# обрабатываются как скрипты, а второй аргумент как выражение:
|
||
set res 0
|
||
for {set i 0} {$i < 10} {incr i} {
|
||
set res [expr {$res + $i}]
|
||
}
|
||
unset res
|
||
|
||
|
||
# Первый аргумент для "while" тоже обрабатывается как выражение:
|
||
set i 0
|
||
while {$i < 10} {
|
||
incr i 2
|
||
}
|
||
|
||
|
||
# Список это строка, а элементы списка разделены пробелами:
|
||
set amounts 10\ 33\ 18
|
||
set amount [lindex $amounts 1]
|
||
|
||
# Если элемент списка содержит пробел, его надо экранировать:
|
||
set inventory {"item 1" item\ 2 {item 3}}
|
||
|
||
|
||
# Хорошая практика использовать списковые рутины для обработки списков:
|
||
lappend inventory {item 1} {item 2} {item 3}
|
||
|
||
|
||
# Фигурные скобки и бэкслеш могут быть использованы чтобы хранить более
|
||
# комплексные структуры внутри списков. Список выглядит как скрипт, за
|
||
# исключением того, что перевод строки и точка с запятой теряют своё
|
||
# специальное значение, а также не производится подстановка значений.
|
||
# Эта особенность Tcl называется гомоиконичность
|
||
# https://ru.wikipedia.org/wiki/Гомоиконичность
|
||
# В приведённом списке есть три элемента:
|
||
set values {
|
||
|
||
one\ two
|
||
|
||
{three four}
|
||
|
||
five\{six
|
||
|
||
}
|
||
|
||
|
||
# Поскольку как и все значения, список является строкой, строковые
|
||
# операции могут выполняться и над списком, с риском повреждения:
|
||
set values {one two three four}
|
||
set values [string map {two \{} $values] ;# $values больше не \
|
||
правильно отформатированный список
|
||
|
||
|
||
# Безопасный способ работать со списками — использовать "list" рутины:
|
||
set values [list one \{ three four]
|
||
lappend values { } ;# добавить символ пробела как элемент в список
|
||
|
||
|
||
# Использование "eval" для вычисления значения скрипта:
|
||
eval {
|
||
set name Neo
|
||
set greeting "Hello, $name"
|
||
}
|
||
|
||
|
||
# Список всегда можно передать в "eval" как скрипт, содержащий одну команду:
|
||
eval {set name Neo}
|
||
eval [list set greeting "Hello, $name"]
|
||
|
||
|
||
# Следовательно, когда используется "eval", используйте "list" чтобы собрать
|
||
# необходимую команду:
|
||
set command {set name}
|
||
lappend command {Archibald Sorbisol}
|
||
eval $command
|
||
|
||
|
||
# Частая ошибка: не использовать списковые функции для построения команды:
|
||
set command {set name}
|
||
append command { Archibald Sorbisol}
|
||
try {
|
||
eval $command ;# Здесь будет ошибка, превышено количество аргументов \
|
||
к "set" в {set name Archibald Sorbisol}
|
||
} on error {result eoptions} {
|
||
puts [list {received an error} $result]
|
||
}
|
||
|
||
# Эта ошибка запросто может произойти с "subst":
|
||
|
||
set replacement {Archibald Sorbisol}
|
||
set command {set name $replacement}
|
||
set command [subst $command]
|
||
try {
|
||
eval $command ;# Та же ошибка, лишние аргументы к \
|
||
{set name Archibald Sorbisol}
|
||
} trap {TCL WRONGARGS} {result options} {
|
||
puts [list {received another error} $result]
|
||
}
|
||
|
||
|
||
# "list" корректно форматирует значение для подстановки:
|
||
set replacement [list {Archibald Sorbisol}]
|
||
set command {set name $replacement}
|
||
set command [subst $command]
|
||
eval $command
|
||
|
||
|
||
# "list" обычно используется для форматирования значений для подстановки в
|
||
# скрипты, вот несколько примеров:
|
||
|
||
|
||
# "apply" вычисляет список из двух элементов как рутину:
|
||
set cmd {{greeting name} {
|
||
return "$greeting, $name!"
|
||
}}
|
||
apply $cmd Whaddup Neo
|
||
|
||
# Третий элемент может быть использован для указания пространства имён рутины:
|
||
set cmd [list {greeting name} {
|
||
return "$greeting, $name!"
|
||
} [namespace current]]
|
||
apply $cmd Whaddup Neo
|
||
|
||
|
||
# "uplevel" вычисляет скрипт на уровень выше в списке вызовов:
|
||
proc greet {} {
|
||
uplevel {puts "$greeting, $name"}
|
||
}
|
||
|
||
proc set_double {varname value} {
|
||
if {[string is double $value]} {
|
||
uplevel [list variable $varname $value]
|
||
} else {
|
||
error [list {not a double} $value]
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
|
||
# "upvar" связывает переменную на текущем уровне вызовов с переменной на
|
||
# более высоком уровне:
|
||
proc set_double {varname value} {
|
||
if {[string is double $value]} {
|
||
upvar 1 $varname var
|
||
set var $value
|
||
} else {
|
||
error [list {not a double} $value]
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
|
||
# Избавляемся от встроенной рутины "while" и используем "proc" чтобы написать
|
||
# свою версию:
|
||
rename ::while {}
|
||
# обработка оставлена как упражнение:
|
||
proc while {condition script} {
|
||
if {[uplevel 1 [list expr $condition]]} {
|
||
uplevel 1 $script
|
||
tailcall [namespace which while] $condition $script
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
|
||
# "coroutine" создаёт новый стек вызовов, новую рутину для входа в этот стек
|
||
# и вызывает эту рутину. "yield" приостанавливает вычисления в этом стеке и
|
||
# возвращает управление вызывавшему стеку:
|
||
proc countdown count {
|
||
# отправить что-нибудь обратно создателю корутины, фактически
|
||
# останавливая стек вызовов на время.
|
||
yield [info coroutine]
|
||
|
||
while {$count > 1} {
|
||
yield [incr count -1]
|
||
}
|
||
return 0
|
||
}
|
||
coroutine countdown1 countdown 3
|
||
coroutine countdown2 countdown 5
|
||
puts [countdown1] ;# -> 2
|
||
puts [countdown2] ;# -> 4
|
||
puts [countdown1] ;# -> 1
|
||
puts [countdown1] ;# -> 0
|
||
catch {
|
||
puts [coundown1] ;# -> invalid command name "countdown1"
|
||
} cres copts
|
||
puts $cres
|
||
puts [countdown2] ;# -> 3
|
||
|
||
|
||
# Стеки корутин могут передавать контроль друг другу:
|
||
|
||
proc pass {whom args} {
|
||
return [yieldto $whom {*}$args]
|
||
}
|
||
|
||
coroutine a apply {{} {
|
||
yield
|
||
set result [pass b {please pass the salt}]
|
||
puts [list got the $result]
|
||
set result [pass b {please pass the pepper}]
|
||
puts [list got the $result]
|
||
}}
|
||
|
||
coroutine b apply {{} {
|
||
set request [yield]
|
||
while 1 {
|
||
set response [pass c $request]
|
||
puts [list [info coroutine] is now yielding]
|
||
set request [pass a $response]
|
||
}
|
||
}}
|
||
|
||
coroutine c apply {{} {
|
||
set request [yield]
|
||
while 1 {
|
||
if {[string match *salt* $request]} {
|
||
set request [pass b salt]
|
||
} else {
|
||
set request [pass b huh?]
|
||
}
|
||
}
|
||
}}
|
||
```
|
||
|
||
## Ссылки
|
||
|
||
[Официальная документация Tcl](https://www.tcl-lang.org)
|
||
|
||
[Tcl Wiki](https://wiki.tcl-lang.org)
|
||
|
||
[Tcl на Reddit](http://www.reddit.com/r/Tcl)
|