mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-12-24 01:51:38 +00:00
9.7 KiB
9.7 KiB
language | contributors | translator | filename | lang | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
elixir |
|
|
learnelixir-ru.ex | ru-ru |
Elixir — современный функциональный язык программирования, который работает на виртуальной машине Erlang. Elixir полностью совместим с Erlang, но обладает дружелюбным синтаксисом и предлагает больше возможностей.
# Однострочные комментарии начинаются с символа решётки.
# Для многострочных комментариев отдельного синтаксиса нет,
# поэтому просто используйте несколько однострочных комментариев.
# Запустить интерактивную Elixir-консоль (аналог `irb` в Ruby) можно
# при помощи команды `iex`.
# Чтобы скомпилировать модуль, воспользуйтесь командой `elixirc`.
# Обе команды будут работать из терминала, если вы правильно установили Elixir.
## ---------------------------
## -- Базовые типы
## ---------------------------
# Числа
3 # целое число
0x1F # целое число
3.0 # число с плавающей запятой
# Атомы, которые являются нечисловыми константами. Они начинаются с символа `:`.
:hello # атом
# Кортежи, которые хранятся в памяти последовательно.
{1,2,3} # кортеж
# Получить доступ к элементу кортежа мы можем с помощью функции `elem`:
elem({1, 2, 3}, 0) #=> 1
# Списки, которые реализованы как связные списки.
[1,2,3] # список
# У каждого непустого списка есть голова (первый элемент списка)
# и хвост (все остальные элементы списка):
[head | tail] = [1,2,3]
head #=> 1
tail #=> [2,3]
# В Elixir, как и в Erlang, знак `=` служит для сопоставления с образцом,
# а не для операции присваивания.
#
# Это означает, что выражение слева от знака `=` (образец) сопоставляется с
# выражением справа.
#
# Сопоставление с образцом позволило нам получить голову и хвост списка
# в примере выше.
# Если выражения слева и справа от знака `=` не удаётся сопоставить, будет
# брошена ошибка. Например, если кортежи разных размеров.
{a, b, c} = {1, 2} #=> ** (MatchError)
# Бинарные данные
<<1,2,3>>
# Вы столкнётесь с двумя видами строк:
"hello" # Elixir-строка (заключена в двойные кавычки)
'hello' # Erlang-строка (заключена в одинарные кавычки)
# Все строки представлены в кодировке UTF-8:
"привет" #=> "привет"
# Многострочный текст
"""
Я текст на несколько
строк.
"""
#=> "Я текст на несколько\nстрок.\n"
# Чем Elixir-строки отличаются от Erlang-строк? Elixir-строки являются бинарными
# данными.
<<?a, ?b, ?c>> #=> "abc"
# Erlang-строка — это на самом деле список.
[?a, ?b, ?c] #=> 'abc'
# Оператор `?` возвращает целое число, соответствующее данному символу.
?a #=> 97
# Для объединения бинарных данных (и Elixir-строк) используйте `<>`
<<1,2,3>> <> <<4,5>> #=> <<1,2,3,4,5>>
"hello " <> "world" #=> "hello world"
# Для объединения списков (и Erlang-строк) используйте `++`
[1,2,3] ++ [4,5] #=> [1,2,3,4,5]
'hello ' ++ 'world' #=> 'hello world'
# Диапазоны записываются как `начало..конец` (оба включительно)
1..10 #=> 1..10
# Сопоставление с образцом применимо и для диапазонов:
lower..upper = 1..10
[lower, upper] #=> [1, 10]
# Карты (известны вам по другим языкам как ассоциативные массивы, словари, хэши)
genders = %{"david" => "male", "gillian" => "female"}
genders["david"] #=> "male"
# Для карт, где ключами выступают атомы, доступен специальный синтаксис
genders = %{david: "male", gillian: "female"}
genders.gillian #=> "female"
## ---------------------------
## -- Операторы
## ---------------------------
# Математические операции
1 + 1 #=> 2
10 - 5 #=> 5
5 * 2 #=> 10
10 / 2 #=> 5.0
# В Elixir оператор `/` всегда возвращает число с плавающей запятой.
# Для целочисленного деления применяйте `div`
div(10, 2) #=> 5
# Для получения остатка от деления к вашим услугам `rem`
rem(10, 3) #=> 1
# Булевые операторы: `or`, `and`, `not`.
# В качестве первого аргумента эти операторы ожидают булевое значение.
true and true #=> true
false or true #=> true
1 and true #=> ** (BadBooleanError)
# Elixir также предоставляет `||`, `&&` и `!`, которые принимают аргументы
# любого типа. Всё, кроме `false` и `nil`, считается `true`.
1 || true #=> 1
false && 1 #=> false
nil && 20 #=> nil
!true #=> false
# Операторы сравнения: `==`, `!=`, `===`, `!==`, `<=`, `>=`, `<`, `>`
1 == 1 #=> true
1 != 1 #=> false
1 < 2 #=> true
# Операторы `===` и `!==` более строгие. Разница заметна, когда мы сравниваем
# числа целые и с плавающей запятой:
1 == 1.0 #=> true
1 === 1.0 #=> false
# Elixir позволяет сравнивать значения разных типов:
1 < :hello #=> true
# При сравнении разных типов руководствуйтесь следующим правилом:
# число < атом < ссылка < функция < порт < процесс < кортеж < список < строка
## ---------------------------
## -- Порядок выполнения
## ---------------------------
# Условный оператор `if`
if false do
"Вы этого никогда не увидите"
else
"Вы увидите это"
end
# Противоположный ему условный оператор `unless`
unless true do
"Вы этого никогда не увидите"
else
"Вы увидите это"
end
# Помните сопоставление с образцом?
# Многие конструкции в Elixir построены вокруг него.
# `case` позволяет сравнить выражение с несколькими образцами:
case {:one, :two} do
{:four, :five} ->
"Этот образец не совпадёт"
{:one, x} ->
"Этот образец совпадёт и присвоит переменной `x` значение `:two`"
_ ->
"Этот образец совпадёт с чем угодно"
end
# Символ `_` называется анонимной переменной. Используйте `_` для значений,
# которые в текущем выражении вас не интересуют. Например, вам интересна лишь
# голова списка, а хвост вы желаете проигнорировать:
[head | _] = [1,2,3]
head #=> 1
# Для лучшей читаемости вы можете написать:
[head | _tail] = [:a, :b, :c]
head #=> :a
# `cond` позволяет проверить сразу несколько условий за раз.
# Используйте `cond` вместо множественных операторов `if`.
cond do
1 + 1 == 3 ->
"Вы меня никогда не увидите"
2 * 5 == 12 ->
"И меня"
1 + 2 == 3 ->
"Вы увидите меня"
end
# Обычно последним условием идёт `true`, которое выполнится, если все предыдущие
# условия оказались ложны.
cond do
1 + 1 == 3 ->
"Вы меня никогда не увидите"
2 * 5 == 12 ->
"И меня"
true ->
"Вы увидите меня (по сути, это `else`)"
end
# Обработка ошибок происходит в блоках `try/catch`.
# Elixir также поддерживает блок `after`, который выполнится в любом случае.
try do
throw(:hello)
catch
message -> "Поймана ошибка с сообщением #{message}."
after
IO.puts("Я выполнюсь всегда")
end
#=> Я выполнюсь всегда
# "Поймана ошибка с сообщением hello."