mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-12-27 11:18:51 +00:00
254 lines
7.8 KiB
Markdown
254 lines
7.8 KiB
Markdown
---
|
|
language: Pascal
|
|
filename: learnpascal-pt.pas
|
|
contributors:
|
|
- ["Ganesha Danu", "https://github.com/blinfoldking"]
|
|
- ["Keith Miyake", "https//github.com/kaymmm"]
|
|
translators:
|
|
- ["Raul Almeida", "https://github.com/almeidaraul"]
|
|
lang: pt-br
|
|
---
|
|
|
|
|
|
>Pascal é uma linguagem de programação estruturada, que recebeu este nome em homenagem ao matemático e físico Blaise Pascal. Foi criada em 1970 pelo suíço Niklaus Wirth,tendo em mente encorajar o uso de código estruturado.
|
|
fonte : [wikipédia](https://pt.wikipedia.org/wiki/Pascal_(linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o))
|
|
|
|
|
|
|
|
Para compilar e executar um programa em Pascal, você pode usar o freepascal,
|
|
um compilador gratuito. [Faça o download aqui](https://www.freepascal.org/)
|
|
|
|
```pascal
|
|
//Corpo de um programa em Pascal
|
|
//isso é um comentário
|
|
{
|
|
isso também é um comentário,
|
|
mas com várias linhas
|
|
}
|
|
|
|
//cabeçalho do programa
|
|
PROGRAM aprendendo_pascal; //<-- não esqueça o ponto e vírgula. O nome do
|
|
programa deve começar com uma letra.
|
|
|
|
CONST
|
|
{
|
|
aqui você declara valores constantes
|
|
}
|
|
TYPE
|
|
{
|
|
aqui você declara tipos não nativos
|
|
}
|
|
VAR
|
|
{
|
|
aqui você declara variáveis
|
|
}
|
|
|
|
//programa de fato
|
|
BEGIN
|
|
80
|
|
aqui ficam todas as instruções que não pertencem nem a funções
|
|
nem a procedimentos
|
|
|
|
blocos de código começam com BEGIN e terminam com END
|
|
(como as chaves em C)
|
|
}
|
|
END. //o "end" no final do programa requer um ponto final.
|
|
```
|
|
|
|
```pascal
|
|
//formas de declarar uma variável
|
|
VAR a:INTEGER;
|
|
VAR b:INTEGER;
|
|
|
|
VAR
|
|
a : INTEGER;
|
|
b : INTEGER;
|
|
|
|
VAR a,b : INTEGER;
|
|
```
|
|
|
|
```pascal
|
|
PROGRAM Learn_More;
|
|
//agora, mais sobre tipos de dados e operações
|
|
|
|
CONST
|
|
PI = 3.141592654;
|
|
GNU = 'GNU''s Not Unix';
|
|
{ a convenção é usar caixa alta para constantes
|
|
|
|
constantes têm valores fixos que só podem ser alterados
|
|
antes da compilação
|
|
|
|
constantes podem ser de qualquer tipo nativo (integer, real, boolean,
|
|
char, string)
|
|
|
|
TYPE
|
|
vet_char : array [0..255] of CHAR;
|
|
// isso declara um novo tipo de variável, vet_char, com 256 caracteres
|
|
vet_multd : array of array of INTEGER;
|
|
// vetores de vetores são vetores multidimensionais
|
|
// use vetores de tamanho 0 (daí, usa-se alocação dinâmica)
|
|
// vetores do tipo vet_multd são de duas dimensões
|
|
|
|
//declarando variáveis
|
|
VAR
|
|
int, c, d : INTEGER;
|
|
// três variáveis que guardam valores inteiros
|
|
// inteiros têm 16 bits (vão de -32768 a 32767)
|
|
r : REAL;
|
|
// uma variável que guarda um valor real
|
|
// reais vão de 3.4E-38 a 3.4E38
|
|
bool : BOOLEAN;
|
|
// uma variável que guarda um valor booleano (verdadeiro ou falso)
|
|
ch : CHAR;
|
|
// uma variável que guarda um caractere
|
|
// caracteres têm 8 bits
|
|
str : STRING;
|
|
// STRING não é um tipo padrão, mas vem na maioria dos compiladores
|
|
// string é um vetor de caracteres com tamanho padrão de 255 elementos
|
|
s : STRING[50];
|
|
// especificar o tamanho de uma string assim otimiza o uso de memória
|
|
my_str: vet_char;
|
|
// aqui, uma variável de um tipo personalizado declarado acima
|
|
my_2d : vet_multd;
|
|
// defina o tamanho de vetores dinâmicos antes de usá-los
|
|
|
|
// outros tipos de dados (pascal é uma linguagem fortemente tipada)
|
|
|
|
// tipos adicionais de inteiros
|
|
b : BYTE; // faixa [0..255]
|
|
shi : SHORTINT; // faixa [-128..127]
|
|
smi : SMALLINT; // faixa [-32,768..32,767] (inteiro padrão)
|
|
w : WORD; // faixa [0..65,535]
|
|
li : LONGINT; // faixa [-2,147,483,648..2,147,483,647]
|
|
lw : LONGWORD; // faixa [0..4,294,967,295]
|
|
c : CARDINAL; // longword
|
|
i64 : INT64; // faixa [-9223372036854775808..9223372036854775807]
|
|
qw : QWORD; // faixa [0..18,446,744,073,709,551,615]
|
|
|
|
// tipos adicionais de reais
|
|
rr : REAL; // faixa depende da plataforma (8 bits, 16 bits, etc)
|
|
rs : SINGLE; // faixa [1.5E-45..3.4E38]
|
|
rd : DOUBLE; // faixa [5.0E-324 .. 1.7E308]
|
|
re : EXTENDED; // faixa [1.9E-4932..1.1E4932]
|
|
rc : COMP; // faixa [-2E64+1 .. 2E63-1]
|
|
|
|
BEGIN
|
|
int := 1;// usa-se := para atribuir valores a variáveis
|
|
r := 3.14;
|
|
ch := 'a';
|
|
str := 'apple';
|
|
bool := true;
|
|
//pascal não é case-sensitive (não diferencia maiúsculas de minúsculas)
|
|
// uma opção de organização é usar maiúsculas para termos da linguagem
|
|
// (BEGIN, END, INTEGER, etc) e constantes
|
|
// aritmética
|
|
int := 1 + 1; // int deixa de ser 1 e passa a ser 2
|
|
int := int + 1; // int = 2 + 1 = 3;
|
|
int := 4 DIV 2; //int = 2 (DIV é uma divisão inteira - ignora o resto)
|
|
int := 3 DIV 2; //int = 1
|
|
int := 1 DIV 2; //int = 0
|
|
|
|
bool := true OR false; // bool = true
|
|
bool := false AND true; // bool = false
|
|
bool := true XOR true; // bool = false
|
|
|
|
r := 3 / 2; // usa-se a "/" para divisões entre inteiros
|
|
r := int; // um real pode receber um valor inteiro (mas não o contrário)
|
|
|
|
c := str[1]; //acessando elementos de um vetor: vetor[índice do elemento]
|
|
str := 'hello' + 'world'; //concatenção de strings
|
|
|
|
my_str[0] := 'a'; { só se pode atribuir valores a vetores elemento
|
|
por elemento (não o vetor inteiro de uma vez) }
|
|
|
|
// LAÇOS
|
|
WHILE (ch != 'a') DO
|
|
BEGIN
|
|
writeln('ch é diferente de a');
|
|
IF (ch = 'c') THEN
|
|
writeln('ch é igual a c');
|
|
END;
|
|
|
|
SETLENGTH(my_2d,10,10);
|
|
// inicialização de um vetor com alocação dinâmica; my_2d vira um 10x10
|
|
FOR c := 0 to 9 DO
|
|
{ vetores começam em 0 e terminam em tamanho-1
|
|
(exceto se, declarando o tipo, forem especificados valores diferentes) }
|
|
FOR d := 0 to 9 DO
|
|
// a variável usada em um laço FOR deve ter sido declarada no cabeçalho
|
|
my_2d[c,d] := c * d;
|
|
// acessam-se elementos de vetores multidimensionais com [d1, d2, d3...]
|
|
|
|
|
|
END.
|
|
```
|
|
|
|
```pascal
|
|
PROGRAM programacao_com_funcoes;
|
|
|
|
VAR
|
|
i, inutil : INTEGER;
|
|
|
|
{ OBS: diferença entre procedimento e função
|
|
função: realiza operações e retorna valor
|
|
procedimento: só realiza operações
|
|
}
|
|
//declarando e descrevendo uma função
|
|
FUNCTION fatorial_recursiva(CONST a: INTEGER) : INTEGER;
|
|
{ calcula a! recursivamente }
|
|
|
|
// pode-se declarar variáveis locais para funções e procedimentos
|
|
// exemplo:
|
|
// VAR
|
|
// local_a : INTEGER;
|
|
|
|
BEGIN
|
|
{ O bloco ELSE só funciona se não houver ponto e vírgula no bloco do IF
|
|
exemplo:
|
|
IF a THEN
|
|
writeln('a');
|
|
ELSE
|
|
writeln('b');
|
|
Isso não permitiria que o programa compilasse }
|
|
|
|
IF a >= 1 THEN
|
|
// o valor de retorno é atribuído como se a função fosse uma variável
|
|
fatorial_recursiva := a * fatorial_recursiva(a-1)
|
|
ELSE
|
|
fatorial_recursiva := 1;
|
|
END; // o END de funções e procedimentos recebe ponto e vírgula
|
|
|
|
//declarando e descrevendo um procedimento
|
|
PROCEDURE salvainteiro(VAR i : INTEGER; inutil : INTEGER);
|
|
{ recebe entrada do usuário e salva na variável i
|
|
passagem de valor:
|
|
|
|
POR REFERÊNCIA - "VAR i: integer"; implica que alterações na variável i
|
|
dentro da função são guardadas para o escopo de todo o programa
|
|
|
|
POR VALOR - "inutil: integer"; implica que o valor do argumento é copiado
|
|
e alterações na variável inutil não são guardadas
|
|
}
|
|
|
|
BEGIN
|
|
WRITE('Insira um inteiro: '); //escreve sem quebrar linha
|
|
READLN(i); //lê i com quebra de linha
|
|
inutil := 4; // inutil não terá seu valor alterado fora do procedimento.
|
|
END;
|
|
|
|
BEGIN // programa principal
|
|
inutil := 3;
|
|
salvainteiro(i, inutil);
|
|
|
|
// escrevendo i!
|
|
WRITELN(i, '! = ', factorial_recursion(i)); // escreve e quebra linha
|
|
// valores numéricos são automaticamente convertidos para texto na escrita
|
|
|
|
// escrever valor de inutil (sempre 3, já que salvainteiro não a altera)
|
|
WRITELN('inutil = ', inutil);
|
|
END.
|
|
|
|
```
|
|
|