learnxinyminutes-docs/ru-ru/objective-c-ru.html.markdown
2013-11-22 18:20:35 +04:00

318 lines
11 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
language: Objective-C
filename: LearnObjectiveC.m
contributors:
- ["Eugene Yagrushkin", "www.about.me/yagrushkin"]
- ["Yannick Loriot", "https://github.com/YannickL"]
translators:
- ["Evlogy Sutormin", "http://evlogii.com"]
lang: ru-ru
---
Objective-C — компилируемый объектно-ориентированный язык программирования, используемый корпорацией Apple,
построенный на основе языка Си и парадигм Smalltalk.
В частности, объектная модель построена в стиле Smalltalk — то есть объектам посылаются сообщения.
```cpp
// Однострочный комментарий
/*
Многострочный
комментарий
*/
// Импорт файлов фреймворка Foundation с помощью #import
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyClass.h"
// Точка входа в программу это функция main,
// которая возвращает целый тип integer
int main (int argc, const char * argv[])
{
// Создание autorelease pool для управления памятью
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
// Используйте NSLog для печати в консоль
NSLog(@"Hello World!"); // Напечатает строку "Hello World!"
///////////////////////////////////////
// Типы и переменные
///////////////////////////////////////
// Простое объявление
int myPrimitive1 = 1;
long myPrimitive2 = 234554664565;
// Помещайте * в начало названия объекта для строго типизированного объявления
MyClass *myObject1 = nil; // Строгая типизация
id myObject2 = nil; // Слабая типизация
NSLog(@"%@ and %@", myObject1, [myObject2 description]); // напечатает "(null) and (null)"
// %@ это объект
// 'description' это общий для всех объектов метод вывода данных
// Строка
NSString *worldString = @"World";
NSLog(@"Hello %@!", worldString); // напечатает "Hello World!"
// Символьные литералы
NSNumber *theLetterZNumber = @'Z';
char theLetterZ = [theLetterZNumber charValue];
NSLog(@"%c", theLetterZ);
// Целочисленный литералы
NSNumber *fortyTwoNumber = @42;
int fortyTwo = [fortyTwoNumber intValue];
NSLog(@"%i", fortyTwo);
// Беззнаковый целочисленный литерал
NSNumber *fortyTwoUnsignedNumber = @42U;
unsigned int fortyTwoUnsigned = [fortyTwoUnsignedNumber unsignedIntValue];
NSLog(@"%u", fortyTwoUnsigned);
NSNumber *fortyTwoShortNumber = [NSNumber numberWithShort:42];
short fortyTwoShort = [fortyTwoShortNumber shortValue];
NSLog(@"%hi", fortyTwoShort);
NSNumber *fortyTwoLongNumber = @42L;
long fortyTwoLong = [fortyTwoLongNumber longValue];
NSLog(@"%li", fortyTwoLong);
// Вещественный литерал
NSNumber *piFloatNumber = @3.141592654F;
float piFloat = [piFloatNumber floatValue];
NSLog(@"%f", piFloat);
NSNumber *piDoubleNumber = @3.1415926535;
double piDouble = [piDoubleNumber doubleValue];
NSLog(@"%f", piDouble);
// BOOL (булевый) литерал
NSNumber *yesNumber = @YES;
NSNumber *noNumber = @NO;
// Массив
NSArray *anArray = @[@1, @2, @3, @4];
NSNumber *thirdNumber = anArray[2];
NSLog(@"Third number = %@", thirdNumber); // Print "Third number = 3"
// Словарь
NSDictionary *aDictionary = @{ @"key1" : @"value1", @"key2" : @"value2" };
NSObject *valueObject = aDictionary[@"A Key"];
NSLog(@"Object = %@", valueObject); // Напечатает "Object = (null)"
///////////////////////////////////////
// Операторы
///////////////////////////////////////
// Операторы работают также как в Си.
// Например:
2 + 5; // => 7
4.2f + 5.1f; // => 9.3f
3 == 2; // => 0 (НЕТ)
3 != 2; // => 1 (ДА)
1 && 1; // => 1 (логическое И)
0 || 1; // => 1 (логическое ИЛИ)
~0x0F; // => 0xF0 (побитовое отрицание)
0x0F & 0xF0; // => 0x00 (побитовое И)
0x01 << 1; // => 0x02 (побитовый сдвиг влево (на 1))
///////////////////////////////////////
// Структуры ветвления
///////////////////////////////////////
// Условный оператор
if (NO)
{
NSLog(@"I am never run");
} else if (0)
{
NSLog(@"I am also never run");
} else
{
NSLog(@"I print");
}
// Ветвление с множественным выбором
switch (2)
{
case 0:
{
NSLog(@"I am never run");
} break;
case 1:
{
NSLog(@"I am also never run");
} break;
default:
{
NSLog(@"I print");
} break;
}
// Цикл с предусловием
int ii = 0;
while (ii < 4)
{
NSLog(@"%d,", ii++); // ii++ инкрементирует ii после передачи значения
} // => напечатает "0,"
// "1,"
// "2,"
// "3,"
// Цикл со счётчиком
int jj;
for (jj=0; jj < 4; jj++)
{
NSLog(@"%d,", jj);
} // => напечатает "0,"
// "1,"
// "2,"
// "3,"
// // Цикл просмотра
NSArray *values = @[@0, @1, @2, @3];
for (NSNumber *value in values)
{
NSLog(@"%@,", value);
} // => напечатает "0,"
// "1,"
// "2,"
// "3,"
// Обработка исключений
@try
{
// Ваше исключение здесь
@throw [NSException exceptionWithName:@"FileNotFoundException"
reason:@"File Not Found on System" userInfo:nil];
} @catch (NSException * e)
{
NSLog(@"Exception: %@", e);
} @finally
{
NSLog(@"Finally");
} // => напечатает "Exception: File Not Found on System"
// "Finally"
///////////////////////////////////////
// Объекты
///////////////////////////////////////
// Создание объектов через выделение памяти и инициализацию.
// Объект не является полнофункциональным пока обе части не выполнятся.
MyClass *myObject = [[MyClass alloc] init];
// В Objective-C можель ООП базируется на передаче сообщений.
// В Objective-C Вы не просто вызваете метод; вы посылаете сообщение.
[myObject instanceMethodWithParameter:@"Steve Jobs"];
// Очищайте память, перед завершением работы программы.
[pool drain];
// Конец программы.
return 0;
}
///////////////////////////////////////
// Классы и функции
///////////////////////////////////////
// Объявляйте свой класс в файле МойКласс.h
// Синтаксис объявления:
// @interface ИмяКласса : ИмяКлассаРодителя <ИмплементируемыеПротоколы>
// {
// Объявление переменных;
// }
// -/+ (тип) Объявление метода(ов).
// @end
@interface MyClass : NSObject <MyProtocol>
{
int count;
id data;
NSString *name;
}
// При объявлении свойств сразу генерируются геттер и сеттер
@property int count;
@property (copy) NSString *name; // Скопировать объект в ходе присвоения.
@property (readonly) id data; // Генерация только геттера
// Методы
+/- (return type)methodSignature:(Parameter Type *)parameterName;
// + для методов класса
+ (NSString *)classMethod;
// - для метода объекта
- (NSString *)instanceMethodWithParameter:(NSString *)string;
- (NSNumber *)methodAParameterAsString:(NSString*)string andAParameterAsNumber:(NSNumber *)number;
@end
// Имплементируйте методы в файле МойКласс.m:
@implementation MyClass
// Вызывается при высвобождении памяти под объектом
- (void)dealloc
{
}
// Конструкторы это способ осздания объектов класса.
// Это обычный конструктор вызываемый при создании объекта клсааа.
- (id)init
{
if ((self = [super init]))
{
self.count = 1;
}
return self;
}
+ (NSString *)classMethod
{
return [[self alloc] init];
}
- (NSString *)instanceMethodWithParameter:(NSString *)string
{
return @"New string";
}
- (NSNumber *)methodAParameterAsString:(NSString*)string andAParameterAsNumber:(NSNumber *)number
{
return @42;
}
// Методы объявленные в МyProtocol (см. далее)
- (void)myProtocolMethod
{
// имплементация
}
@end
/*
* Протокол объявляет методы которые должны быть имплементированы
* Протокол не является классом. Он просто определяет интерфейс,
* который должен быть имплементирован.
*/
@protocol MyProtocol
- (void)myProtocolMethod;
@end
```
## На почитать
[Wikipedia Objective-C](http://en.wikipedia.org/wiki/Objective-C)
[Learning Objective-C](http://developer.apple.com/library/ios/referencelibrary/GettingStarted/Learning_Objective-C_A_Primer/)
[iOS For High School Students: Getting Started](http://www.raywenderlich.com/5600/ios-for-high-school-students-getting-started)
[iOS разработчик: Обзор книг для новичка](http://habrahabr.ru/post/166213/)
[Хочешь быть iOS разработчиком? Будь им!](http://www.pvsm.ru/ios/12662/print/)