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Katyanna Moura 89821fd235 revisão
2013-08-14 11:56:14 -03:00

9.6 KiB

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ruby learnruby.rb
Bruno Henrique - Garu
http://garulab.com
# Isso é um comentario

=begin
Isso é um comentário multilinha
Ninguém os usa
Você não deve usar também
=end

# Primeiro e principal: Tudo é um objeto.

# Números são objetos

3.class #=> Fixnum

3.to_s #=> "3"


# Um pouco de aritmética básica

1 + 1 #=> 2
8 - 1 #=> 7
10 * 2 #=> 20
35 / 5 #=> 7

# Arithmetic is just syntactic sugar
# for calling a method on an object
# Arithmetic é apenas açúcar semântico 
# para chamar um métoddo de um objeto
1.+(3) #=> 4
10.* 5 #=> 50 

# Valores especiais são obejetos
nil # Nothing to see here 
nil # Nada para ver aqui
true # truth
true # verdadeiro
false # falsehood
false # falso

nil.class #=> NilClass
true.class #=> TrueClass
false.class #=> FalseClass

# Igualdade
1 == 1 #=> true
2 == 1 #=> false

# Desigualdade
1 != 1 #=> false
2 != 1 #=> true
!true  #=> false
!false #=> true

# além de 'false', 'nil' é o único outro valor falso

!nil   #=> true
!false #=> true
!0     #=> false

# Mais comparações
1 < 10 #=> true
1 > 10 #=> false
2 <= 2 #=> true
2 >= 2 #=> true

# Strings are objects

'I am a string'.class #=> String
'Eu sou uma string'.class #=> String
"I am a string too".class #=> String
"Eu também sou uma string".class #=> String

placeholder = "use string interpolation"
placeholder = "usar interpolação de string"
"I can #{placeholder} when using double quoted strings"
"Eu posso #{placeholder} quando estiver usando aspas duplas"
#=> "Eu posso usar insterpolação de string quando estiver usando aspas duplas"

# imprime para output (saída)
puts "I'm printing!"
puts "Estou imprimindo"

# Variáveis
x = 25 #=> 25
x #=> 25

# Note que uma atribuição retorna o valor atribuido
# Isso significa que você pode fazer múltiplas atribuições:

x = y = 10 #=> 10
x #=> 10
y #=> 10

# Por convenção, use snake_case para nomes de variáveis
snake_case = true

# Use nomes de variáveis descrivos
path_to_project_root = '/good/name/'
caminho_para_a_raiz_do_projeto = '/bom/nome/'
path = '/bad/name/'
caminho = '/nome/ruim/'

# Simbolos (são objetos)
# Simbolos são imultáveis, são constantes reutilizáveis representadadas internamente por um
# valor inteiro. Eles são frequentemente usados no lugar de strings para transmitir com eficiência os valores
# específicos e significativos

:pending.class #=> Symbol
:pendente.class #=> Symbol

status = :pending
status = :pendente

status == :pending #=> true
status == :pendente #=> true

status == 'pending' #=> false
status == 'pendente' #=> false

status == :approved #=> false
status == :aprovado #=> false

# Arrays

# Isso é um array
[1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5]

# Arrays podem conter diferentes tipos de itens

array = [1, "hello", false] #=> => [1, "hello", false]
array = [1, "Oi", false] #=> => [1, "Oi", false]

# Arrays podem ser indexados
# a partir do começo
array[0] #=> 1
array[12] #=> nil

# Como aritimetica, o acesso via [var]
# é apenas açúcar sintático
# para chamar o método [] de um objeto
array.[] 0 #=> 1
array.[] 12 #=> nil

# a partir do final
array[-1] #=> 5

# Com um índice de começo e fim 
array[2, 4] #=> [3, 4, 5]

# Ou com um intervalo de valores
array[1..3] #=> [2, 3, 4]

# Adicionar a um array como este
array << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]

# Hashes são o principal dicionário de Ruby com pares de chaves(keys)/valor(value).
# Hashes são simbolizados com chaves "{}"
hash = {'color' => 'green', 'number' => 5}
hash = {'cor' => 'verde', 'numero' => 5}

hash.keys #=> ['cor', 'numero']

# Hashes podem ser rapidamente pesquisado pela chave (key)
hash['cor'] #=> 'verde'
hash['numero'] #=> 5

# Procurar em um hash por uma chave que não existe retorna nil:
hash['nothing here'] #=> nil
hash['nada aqui'] #=> nil

# Interar sobre hashes com o método #each:
hash.each do |k, v|
  puts "#{k} is #{v}"
end

hash.each do |k, v|
  puts "#{k} é #{v}"
end

# Desde o Ruby 1.9, temos uma sintaxe especial quando usamos simbolos como chaves (keys)

new_hash = { defcon: 3, action: true}
novo_hash = { defcon: 3, acao: true}

new_hash.keys #=> [:defcon, :action]
novo_hash.keys #=> [:defcon, :acao]

# Dica: Tanto Arrays quanto Hashes são Enumerable
# Eles compartilham um monte de métodos úteis como each, map, count e mais

# Estruturas de controle

if true
  "if statement"
elsif false
 "else if, optional"
else
 "else, also optional"
end

if true
  "Se verdadeiro"
elsif false
 "else if, opicional"
else
 "else, também é opicional"
end

for counter in 1..5
  puts "iteration #{counter}"
end

for contador in 1..5
  puts "interação #{contador}"
end
#=> contador 1
#=> contador 2
#=> contador 3
#=> contador 4
#=> contador 5

# PORÉM
# Ninguém usa para loops
# Use "each" em vez, dessa forma:

(1..5).each do |counter|
  puts "iteration #{counter}"
end

(1..5).each do |contador|
  puts "interação #{contador}"
end
#=> contador 1
#=> contador 2
#=> contador 3
#=> contador 4
#=> contador 5

counter = 1
while counter <= 5 do
  puts "iteration #{counter}"
  counter += 1
end

contador = 1
while contador <= 5 do
  puts "interação #{contador}"
  contador += 1
end
#=> contador 1
#=> contador 2
#=> contador 3
#=> contador 4
#=> contador 5

grade = 'B'

case grade
when 'A'
  puts "Way to go kiddo"
when 'B'
  puts "Better luck next time"
when 'C'
  puts "You can do better"
when 'D'
  puts "Scraping through"
when 'F'
  puts "You failed!"
else 
  puts "Alternative grading system, eh?"
end

grau = 'B'

case grau
when 'A'
  puts "Um longo caminho a percorrer pequeno gafanhoto"
when 'B'
  puts "Melhor sorte da próxima vez"
when 'C'
  puts "Você pode fazer melhor"
when 'D'
  puts "Scraping through"
when 'F'
  puts "Você falhou"
else 
  puts "Alternative grading system, eh?"
end

# Funções

def dobrar(x)
  x * 2
end

# Funções (e todos os blocos) retornam implicitamente o valor da última linha
double(2) #=> 4
dobrar(2) #=> 4

# Parênteses são opicionais onde o resultado é claro
double 3 #=> 6
dobrar 3 #=> 6

double double 3 #=> 12
dobrar dobrar 3 #=> 12

def sum(x,y)
  x + y
end

def somar(x,y)
  x + y
end

# Argumentos de métodos são separados por uma virgula
sum 3, 4 #=> 7
somar 3, 4 #=> 7

somar somar(3,4), 5 #=> 12

# yield
# Todos os métodos possuem implicitamente um paramêntro opcional que é um bloco 
# ele pode ser chamado com a palavra chave 'yield'

def surround
  puts "{"
  yield
  puts "}"
end

surround { puts 'hello world' }


def ao_redor
  puts "{"
  yield
  puts "}"
end

ao_redor { puts 'Olá mundo' }

# {
# Olá mundo
# }


# Define uma classe com a palavra chave 'class'
class Human

  # A class variable. It is shared by all instances of this class.
  @@species = "H. sapiens"

  # Basic initializer
  def initialize(name, age=0)
    # Assign the argument to the "name" instance variable for the instance
    @name = name
    # If no age given, we will fall back to the default in the arguments list.
    @age = age
  end

  # Basic setter method
  def name=(name)
    @name = name
  end

  # Basic getter method
  def name
    @name
  end

  # A class method uses self to distinguish from instance methods.
  # It can only be called on the class, not an instance.
  def self.say(msg)
    puts "#{msg}"
  end

  def species
    @@species
  end

end


class Humano

  # Uma variavel de classe. Ela é compartilhada por todas as instancias dessa classe
  @@especies = "H. sapiens"

  # Inicialização básica (contructor)
  def initialize(nome, idade=0)
    # Atribui o argumento para a variavel de instacia "nome" do objeto
    @nome = nome
    # Se a idade não for passada, nós definimos um valor padrão na lista de argumentos
    @idade = idade
  end

  # Método básico para atribuir valor
  def nome=(nome)
    @nome = nome
  end

  # Método básico de resgatar valor
  def nome
    @nome
  end

  # Um método de classe usa a palavra chave self para se defenciar dos métodos de instancia.
  # Ele só pode ser chamado na classe, não na instancia
  def self.diz(msg)
    puts "#{msg}"
  end

  def especies
    @@especies
  end

end


# Instaciando uma classe
jim = Human.new("Jim Halpert")
jim = Humano.new("Jim Halpert")

dwight = Human.new("Dwight K. Schrute")
dwight = Humano.new("Dwight K. Schrute")

# Vamos chamar um par de métodos
jim.species #=> "H. sapiens"
jim.especies #=> "H. sapiens"

jim.name #=> "Jim Halpert"
jim.nome #=> "Jim Halpert"

jim.name = "Jim Halpert II" #=> "Jim Halpert II"
jim.nome = "Jim Halpert II" #=> "Jim Halpert II"

jim.name #=> "Jim Halpert II"
jim.nome #=> "Jim Halpert II"

dwight.species #=> "H. sapiens"
dwight.especies #=> "H. sapiens"

dwight.name #=> "Dwight K. Schrute"
dwight.nome #=> "Dwight K. Schrute"

# Chamar o método de classe
Human.say("Hi") #=> "Hi"
Humano.diz("Oi") #=> "Oi"

# Uma classe também é objeto em Ruby. Então uma classe pode possuir variável de instância
# Variáveis de classe são compartilhadas entre a classe e todos os seus descendentes.

# base class
class Human
  @@foo = 0

  def self.foo
    @@foo
  end

  def self.foo=(value)
    @@foo = value
  end
end


# Classe base
class Humano
  @@foo = 0

  def self.foo
    @@foo
  end

  def self.foo=(value)
    @@foo = value
  end
end

#  classe filha
class Trabalhador < Humano
end

Human.foo # 0
Humano.foo # 0
Worker.foo # 0
Trabalhador.foo # 0

Human.foo = 2 # 2
Humano.foo = 2 # 2
Worker.foo # 2
Trabalhador.foo # 2

# Uma variável de instância não é compartilhada por suas classes decendentes.

class Human
  @bar = 0

  def self.bar
    @bar
  end

  def self.bar=(value)
    @bar = value
  end
end

class Humano
  @bar = 0

  def self.bar
    @bar
  end

  def self.bar=(value)
    @bar = value
  end
end

class Doctor < Human
end

class Doutor < Humano
end

Humano.bar # 0
Doutor.bar # nil