learnxinyminutes-docs/fr/nix.md
2024-12-08 23:20:53 -07:00

394 lines
10 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
filename: learn.nix
contributors:
- ["Chris Martin", "http://chris-martin.org/"]
- ["Rommel Martinez", "https://ebzzry.io"]
- ["Javier Candeira", "https://candeira.com/"]
translators:
- ["Loïc Reynier", "https://github.com/loicreynier"]
---
Nix est un langage fonctionnel développé pour
le gestionnaire de paquet [Nix](https://nixos.org/nix/) et
[NixOS](https://nixos.org/).
Les expressions Nix peuvent être évaluées avec
[nix-instantiate](https://nixos.org/nix/manual/#sec-nix-instantiate)
ou [`nix repl`](https://nixos.org/nix/manual/#ssec-relnotes-2.0).
```nix
with builtins; [
# Commentaires
#=========================================
# Ceci est un commentaire en ligne.
/* Ceci est un commentaire
écrit sur plusieurs lignes. */
# Booléens
#=========================================
(true && false) # Et
#=> false
(true || false) # Ou
#=> true
(if 3 < 4 then "a" else "b") # Test logique
#=> "a"
# Entiers et nombres flottants
#=========================================
# Il y a deux types de nombres : les entiers et les flottants.
1 0 42 (-3) # Quelques exemples d'entiers
123.43 .27e13 # Quelques exemples de nombre flottants
# Les opérations conservent le type du nombre
(4 + 6 + 12 - 2) # Addition
#=> 20
(4 - 2.5)
#=> 1.5
(7 / 2) # Division
#=> 3
(7 / 2.0)
#=> 3.5
# Chaînes de caractères
#=========================================
"Les chaînes de caractères littérales sont écrites entre guillements."
"
Les chaînes de caractères littérales
peuvent s'étendre sur
plusieurs lignes
"
''
Ceci est ce qu'on appelle une
"chaîne de caractères littérale indentée".
Les espaces de début de lignes sont intelligemment supprimées.
''
''
a
b
''
#=> "a\n b"
("ab" + "cd") # Concaténation de chaînes de caractères
#=> "abcd"
# L'antiquotation vous permet d'intégrer des valeurs
# dans des chaînes de caracères.
("Votre répertoire personnel est ${getEnv "HOME"}")
#=> "Votre répertoire personnel est /home/alice"
# Chemins
#=========================================
# Nix a un type de variable primitif pour les chemins.
/tmp/tutorials/learn.nix
# Un chemin relatif est résolu en un chemin absolu
# au moment de l'évaluation.
tutorials/learn.nix
#=> /the-base-path/tutorials/learn.nix
# Un chemin doit toujours contenir au moins une barre oblique (slash).
# Un chemin relatif d'un fichier dans le répertoire courant
# a donc besoin du préfixe `./`
./learn.nix
#=> /the-base-path/learn.nix
# L'opérateur `/` doit être entouré d'espaces afin d'être
# traité comme une division
7/2 # Ceci est un chemin
(7 / 2) # Ceci est une division entière
# Importations
#=========================================
# Un fichier nix contient une seule expression principale sans
# variable libre.
# Une expression importée s'évalue à la valeur du fichier importé.
(import /tmp/foo.nix)
# Les importations peuvent également être spécifiées par des chaînes
# de caractères.
(import "/tmp/foo.nix")
# Les chemins doivent être absolus. Cependant comme les chemins
# relatifs sont automatiquement résolus, ils peuvent être utilisés
# pour l'importation.
(import ./foo.nix)
# Attention, cela ne se produit pas avec les chaînes de caractères.
(import "./foo.nix")
#=> error: string foo.nix doesn't represent an absolute path
# Let
#=========================================
# Les blocs `let` permettent d'affecter des valeurs avec des variables.
(let x = "a"; in
x + x + x)
#=> "aaa"
# Les affectations peuvent se référer les unes aux autres, et leur ordre
# n'a pas d'importance.
(let y = x + "b";
x = "a"; in
y + "c")
#=> "abc"
# Les affectations d'un bloc fille écrasent les affections du bloc mère.
(let a = 1; in
let a = 2; in
a)
#=> 2
# Fonctions
#=========================================
(n: n + 1) # Fonction qui ajoute 1
((n: n + 1) 5) # Fonction précédente appliquée à 5
#=> 6
# Il n'y a pas de syntaxe pour nommer les fonctions,
# mais elles peuvent affectée à une variable par un bloc `let`
# comme toutes les autres valeurs.
(let succ = (n: n + 1); in succ 5)
#=> 6
# Une fonction a exactement un seul argument.
# Des fonctions à plusieurs arguments peuvent être construites
# par imbrificication de fonctions.
((x: y: x + "-" + y) "a" "b")
#=> "a-b"
# Il est également possible d'avoir des arguments de fonction nommés.
# Nous verrons comment après avoir introduit les ensembles.
# Listes
#=========================================
# Les listes sont indiquées par des crochets.
(length [1 2 3 "x"])
#=> 4
([1 2 3] ++ [4 5])
#=> [1 2 3 4 5]
(concatLists [[1 2] [3 4] [5]])
#=> [1 2 3 4 5]
(head [1 2 3])
#=> 1
(tail [1 2 3])
#=> [2 3]
(elemAt ["a" "b" "c" "d"] 2)
#=> "c"
(elem 2 [1 2 3])
#=> true
(elem 5 [1 2 3])
#=> false
(filter (n: n < 3) [1 2 3 4])
#=> [ 1 2 ]
# Ensembles
#=========================================
# Un ensemble, ou "set", est un dictionnaire non ordonné avec des clés
# en chaîne de caractères.
{ foo = [1 2]; bar = "x"; }
# L'opérateur `.` extrait une valeur d'un ensemble.
{ a = 1; b = 2; }.a
#=> 1
# L'opérateur `?` teste si la clé est présente dans l'ensemble.
({ a = 1; b = 2; } ? a)
#=> true
({ a = 1; b = 2; } ? c)
#=> false
# L'opérateur `//` fusionne deux ensembles.
({ a = 1; } // { b = 2; })
#=> { a = 1; b = 2; }
# Les valeurs de droite écrasent les valeurs de gauche.
({ a = 1; b = 2; } // { a = 3; c = 4; })
#=> { a = 3; b = 2; c = 4; }
# Le mot clé `rec` indique un ensemble récursif, ou "recursive set",
# dans lequel les attributs peuvent se référer les uns aux autres.
(let a = 1; in { a = 2; b = a; }.b)
#=> 1
(let a = 1; in rec { a = 2; b = a; }.b)
#=> 2
# Les ensembles imbriqués peuvent être définis par morceaux.
{
a.b = 1;
a.c.d = 2;
a.c.e = 3;
}.a.c
#=> { d = 2; e = 3; }
# Les ensembles sont immuables, il est donc impossible de rédéfinir
# un attribut :
{
a = { b = 1; };
a.b = 2;
}
#=> attribute 'a.b' at (string):3:5 already defined at (string):2:11
# Cependant un attribut d'un attribut de l'ensemble peut également
# être défini par morceaux même si l'attribut père a été directement
# défini.
{
a = { b = 1; };
a.c = 2;
}
#=> { a = { b = 1; c = 2; }; }
# With
#=========================================
# Le corps d'un bloc `with` est évalué avec
# les mappings d'un ensemble liés à des variables.
(with { a = 1; b = 2; };
a + b)
# => 3
# Les affectations d'un bloc fille écrasent les affections du bloc mère.
(with { a = 1; b = 2; };
(with { a = 5; };
a + b))
#=> 7
# La première ligne du tutoriel commence par `with builtins;`
# car `builtins` est un ensmble qui contient toutes les fonctions
# de base (`length`, `head`, `tail`, `filter`, etc.). Cela permet
# de ne pas avoir à écrire `builtins.length` au lieu de simplement
# `length` par exemple.
# Modèles d'ensemble
#=========================================
# Les ensembles sont utiles pour passer plusieurs valeurs
# à une fonction.
(args: args.x + "-" + args.y) { x = "a"; y = "b"; }
#=> "a-b"
# On peut l'écrire plus clairement en utilisant des modèles d'ensemble,
# ou "set patterns".
({x, y}: x + "-" + y) { x = "a"; y = "b"; }
#=> "a-b"
# Par défaut, le modèle échoue si l'ensemble contient des clés
# supplémentaires.
({x, y}: x + "-" + y) { x = "a"; y = "b"; z = "c"; }
#=> error: anonymous function called with unexpected argument z
# L'ajout de `, ...` permet d'ignorer les clés supplémentaires.
({x, y, ...}: x + "-" + y) { x = "a"; y = "b"; z = "c"; }
#=> "a-b"
# Erreurs
#=========================================
# `throw` provoque l'abandon de l'évaluation avec un message d'erreur.
(2 + (throw "foo"))
#=> error: foo
# `tryEval` permet de capturer les erreurs.
(tryEval 42)
#=> { success = true; value = 42; }
(tryEval (2 + (throw "foo")))
#=> { success = false; value = false; }
# `abort` est comme `throw`, mais l'erreur est alors fatale :
# elle ne peut pas être capturée.
(tryEval (abort "foo"))
#=> error: evaluation aborted with the following error message: foo
# `assert` s'évalue à la valeur donnée si le test est vrai;
# sinon il lève une exception capturable.
(assert 1 < 2; 42)
#=> 42
(assert 1 > 2; 42)
#=> error: assertion failed at (string):1:1
(tryEval (assert 1 > 2; 42))
#=> { success = false; value = false; }
# Impureté
#=========================================
# La répétabilité des constructions étant critique pour le
# gestionnaire de paquets Nix, la pureté fonctionnelle est
# mise en avant dans le langage Nix. Cependant, il existe des
# impuretés.
# Vous pouvez vous référer aux variables d'environnement.
(getEnv "HOME")
#=> "/home/alice"
# La fonction `trace` est utilisée pour le débogage.
# Elle affiche le premier argument dans `stderr` et
# évalue le second argument.
(trace 1 2)
#=> trace: 1
#=> 2
# Vous pouvez écrire des fichiers dans le magasin Nix (Nix store).
# Bien qu'impur, c'est assez sûr car le nom du fichier est dérivé
# du hachage de son contenu. On peut lire des fichiers depuis n'importe où.
# Dans cet exemple, on écrit un fichier dans le magasin, puis on le relit.
(let filename = toFile "foo.txt" "hello!"; in
[filename (builtins.readFile filename)])
#=> [ "/nix/store/ayh05aay2anx135prqp0cy34h891247x-foo.txt" "hello!" ]
# Il est également possible de télécharger des fichiers dans le magasin Nix.
(fetchurl "https://example.com/package-1.2.3.tgz")
#=> "/nix/store/2drvlh8r57f19s9il42zg89rdr33m2rm-package-1.2.3.tgz"
]
```
### Pour en savoir plus (anglais)
- [Nix Manual - Nix expression language](https://nixos.org/nix/manual/#ch-expression-language)
- [James Fisher - Nix by example - Part 1: The Nix expression language](https://medium.com/@MrJamesFisher/nix-by-example-a0063a1a4c55)
- [Susan Potter - Nix Cookbook - Nix By Example](https://ops.functionalalgebra.com/nix-by-example/)
- [Rommel Martinez - A Gentle Introduction to the Nix Family](https://web.archive.org/web/20210121042658/https://ebzzry.io/en/nix/#nix)