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12 KiB
Markdown
614 lines
12 KiB
Markdown
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language: ruby
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contributors:
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|
- ["David Underwood", "http://theflyingdeveloper.com"]
|
|
- ["Joel Walden", "http://joelwalden.net"]
|
|
- ["Luke Holder", "http://twitter.com/lukeholder"]
|
|
- ["Tristan Hume", "http://thume.ca/"]
|
|
- ["Nick LaMuro", "https://github.com/NickLaMuro"]
|
|
- ["Marcos Brizeno", "http://www.about.me/marcosbrizeno"]
|
|
- ["Ariel Krakowski", "http://www.learneroo.com"]
|
|
- ["Dzianis Dashkevich", "https://github.com/dskecse"]
|
|
- ["Levi Bostian", "https://github.com/levibostian"]
|
|
- ["Rahil Momin", "https://github.com/iamrahil"]
|
|
translators:
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|
- ["Christian Albrecht", "https://github.com/coastalchief"]
|
|
filename: ruby-de.rb
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lang: de-de
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# Dies ist ein Kommentar
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=begin
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|
Dies sind multi-line
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|
Kommentare. Niemand benutzt
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|
die wirklich.
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=end
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|
# Objekte - Alles ist ein Objekt
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## Zahlen sind Objekte
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```
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|
3.class #=> Fixnum
|
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3.to_s #=> "3"
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|
```
|
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|
### Simple Arithmetik
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```
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1 + 1 #=> 2
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8 - 1 #=> 7
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10 * 2 #=> 20
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35 / 5 #=> 7
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2**5 #=> 32
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```
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// Arithmetik ist aber eigentlich nur syntaktischer Zucker
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|
// um eine Methode eines Objekt aufzurufen
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```
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1.+(3) #=> 4
|
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10.* 5 #=> 50
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```
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|
## Special values sind Objekte
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|
```
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nil # Nothing to see here
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true # truth
|
|
false # falsehood
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nil.class #=> NilClass
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|
true.class #=> TrueClass
|
|
false.class #=> FalseClass
|
|
```
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|
## Objektvergleiche
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|
### Gleicheit
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```
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1 == 1 #=> true
|
|
2 == 1 #=> false
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|
```
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|
### Ungleichheit
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```
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|
1 != 1 #=> false
|
|
2 != 1 #=> true
|
|
```
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|
### Neben false selbst, nil ist ein anderer 'falsey' Wert
|
|
```
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|
!nil #=> true
|
|
!false #=> true
|
|
!0 #=> false
|
|
```
|
|
### Weitere Vergleiche
|
|
```
|
|
1 < 10 #=> true
|
|
1 > 10 #=> false
|
|
2 <= 2 #=> true
|
|
2 >= 2 #=> true
|
|
```
|
|
### Logische Operatoren
|
|
```
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|
true && false #=> false
|
|
true || false #=> true
|
|
!true #=> false
|
|
```
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|
|
|
Es gibt alternative Versionen der logischen Operatoren mit niedrigerer
|
|
Wertigkeit. Diese werden meistens bei Flow-Control eingesetzt, um
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|
verschiedenen Ausdrücke zu verketten bis einer true oder false zurück
|
|
liefert.
|
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|
#### and
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|
##### `do_something_else` wird nur ausgewertet wenn `do_something` true ist.
|
|
do_something() and do_something_else()
|
|
|
|
#### or
|
|
#####`log_error` wird nur ausgewertet wenn `do_something` false ist.
|
|
do_something() or log_error()
|
|
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|
## Strings sind Objekte
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|
```
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|
'I am a string'.class #=> String
|
|
"I am a string too".class #=> String
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|
platzhalter = 'Ruby'
|
|
"Ich kann in #{placeholder} Platzhalter mit doppelten Anführungsstrichen füllen."
|
|
```
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|
Einfache Anführungszeichen sollten bevorzugt werden.
|
|
Doppelte Anführungszeichen führen interne Berechnungen durch.
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|
|
### Strings können verbunden werden, aber nicht mit Zahlen
|
|
```
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|
'hello ' + 'world' #=> "hello world"
|
|
'hello ' + 3 #=> TypeError: can't convert Fixnum into String
|
|
```
|
|
#### Zahl muss in String konvertiert werden
|
|
```
|
|
'hello ' + 3.to_s #=> "hello 3"
|
|
```
|
|
### Text ausgeben
|
|
```
|
|
puts "I'm printing!"
|
|
```
|
|
# Variablen
|
|
## Zuweisungen
|
|
### Diese Zuweisung gibt den zugeordneten Wert zurück
|
|
```
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|
x = 25 #=> 25
|
|
x #=> 25
|
|
```
|
|
### Damit funktionieren auch mehrfache Zuweisungen
|
|
```
|
|
x = y = 10 #=> 10
|
|
x #=> 10
|
|
y #=> 10
|
|
```
|
|
## Benennung
|
|
### Konvention ist snake_case
|
|
```
|
|
snake_case = true
|
|
```
|
|
### Benutze verständliche Variablennamen
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|
```
|
|
path_to_project_root = '/good/name/'
|
|
path = '/bad/name/'
|
|
```
|
|
# Symbols (sind auch Objekte)
|
|
Symbols sind unveränderliche, wiederverwendbare Konstanten, welche intern
|
|
als integer repräsentiert werden. Sie werden häufig anstelle von Strings
|
|
verwendet, um sinnvoll Werte zu übermitteln.
|
|
Symbols werden mit dem Doppelpunkt gekennzeichnet.
|
|
|
|
```
|
|
:pending.class #=> Symbol
|
|
status = :pending
|
|
status == :pending #=> true
|
|
status == 'pending' #=> false
|
|
status == :approved #=> false
|
|
```
|
|
# Arrays
|
|
|
|
## Ein Array anlegen
|
|
```
|
|
array = [1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5]
|
|
```
|
|
|
|
## Array können verschiedene Typen beinhalten
|
|
```
|
|
[1, 'hello', false] #=> [1, "hello", false]
|
|
```
|
|
|
|
## Wie bei arithmetischen Ausdrücken auch wird beim Zugriff auf
|
|
## [0] eigentlich die Methode [] des Array Objekts aufgerufen.
|
|
```
|
|
array.[] 0 #=> 1
|
|
array.[] 12 #=> nil
|
|
```
|
|
|
|
## Arrays können von vorne indiziert werden
|
|
```
|
|
array[0] #=> 1
|
|
array[12] #=> nil
|
|
```
|
|
|
|
## Arrays können von hinten indiziert werden
|
|
```
|
|
array[-1] #=> 5
|
|
```
|
|
|
|
## Arrays können mit Stard Index und Länge indiziert werden
|
|
```
|
|
array[2, 3] #=> [3, 4, 5]
|
|
```
|
|
|
|
## Arrays können mit einer Range indiziert werden
|
|
```
|
|
array[1..3] #=> [2, 3, 4]
|
|
```
|
|
|
|
## Einen Wert hinzufügen
|
|
```
|
|
array << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
|
|
array.push(6) #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
|
|
```
|
|
|
|
## Testen, ob ein Element schon vorhanden ist
|
|
```
|
|
array.include?(1) #=> true
|
|
```
|
|
|
|
# Hashes
|
|
Hashes sind das Hauptfeature um Key/Values zu speichern
|
|
|
|
```
|
|
|
|
## Ein Hash anlegen
|
|
```
|
|
hash = { 'color' => 'green', 'number' => 5 }
|
|
hash.keys #=> ['color', 'number']
|
|
```
|
|
|
|
## Wert per key herausfinden
|
|
```
|
|
hash['color'] #=> 'green'
|
|
hash['number'] #=> 5
|
|
hash['nothing here'] #=> nil
|
|
// Asking a hash for a key that doesn't exist returns nil:
|
|
```
|
|
|
|
## Symbols können auch keys sein
|
|
```
|
|
new_hash = { defcon: 3, action: true }
|
|
new_hash.keys #=> [:defcon, :action]
|
|
```
|
|
|
|
## Testen ob ein Key oder ein Value existiert
|
|
```
|
|
new_hash.has_key?(:defcon) #=> true
|
|
new_hash.has_value?(3) #=> true
|
|
```
|
|
|
|
### Tip: Arrays und Hashes sind Enumerable
|
|
### Und haben gemeinsame, hilfreiche Methoden wie:
|
|
### each, map, count, and more
|
|
|
|
# Kontrolstrukturen
|
|
## if
|
|
```
|
|
if true
|
|
'if statement'
|
|
elsif false
|
|
'else if, optional'
|
|
else
|
|
'else, also optional'
|
|
end
|
|
```
|
|
## for - Allerdings werden for Schleifen nicht oft vewendet.
|
|
```
|
|
for counter in 1..5
|
|
puts "iteration #{counter}"
|
|
end
|
|
```
|
|
## Stattdessen: "each" Methode und einen Bloch übergeben
|
|
Ein Block ist ein Codeteil, den man einer Methode übergeben kann
|
|
Ähnelt stark lambdas, anonymen Funktionen oder Closures in anderen
|
|
Programmiersprachen.
|
|
|
|
```
|
|
(1..5).each do |counter|
|
|
puts "iteration #{counter}"
|
|
end
|
|
```
|
|
|
|
Die each Methode einer Range führt den Block für jedes Element der Range aus.
|
|
|
|
Dem Block wird ein "counter" parameter übergeben.
|
|
|
|
### Den Block kann man auch in geschweiften Klammern schreiben
|
|
```
|
|
(1..5).each { |counter| puts "iteration #{counter}" }
|
|
```
|
|
|
|
### Each kann auch über den Inhalt von Datenstrukturen iterieren
|
|
```
|
|
array.each do |element|
|
|
puts "#{element} is part of the array"
|
|
end
|
|
hash.each do |key, value|
|
|
puts "#{key} is #{value}"
|
|
end
|
|
|
|
counter = 1
|
|
while counter <= 5 do
|
|
puts "iteration #{counter}"
|
|
counter += 1
|
|
end
|
|
```
|
|
|
|
## case
|
|
```
|
|
grade = 'B'
|
|
|
|
case grade
|
|
when 'A'
|
|
puts 'Way to go kiddo'
|
|
when 'B'
|
|
puts 'Better luck next time'
|
|
when 'C'
|
|
puts 'You can do better'
|
|
when 'D'
|
|
puts 'Scraping through'
|
|
when 'F'
|
|
puts 'You failed!'
|
|
else
|
|
puts 'Alternative grading system, eh?'
|
|
end
|
|
=> "Better luck next time"
|
|
```
|
|
|
|
### Case können auch ranges
|
|
```
|
|
grade = 82
|
|
case grade
|
|
when 90..100
|
|
puts 'Hooray!'
|
|
when 80...90
|
|
puts 'OK job'
|
|
else
|
|
puts 'You failed!'
|
|
end
|
|
=> "OK job"
|
|
```
|
|
|
|
# exception handling:
|
|
```
|
|
begin
|
|
# code here that might raise an exception
|
|
raise NoMemoryError, 'You ran out of memory.'
|
|
rescue NoMemoryError => exception_variable
|
|
puts 'NoMemoryError was raised', exception_variable
|
|
rescue RuntimeError => other_exception_variable
|
|
puts 'RuntimeError was raised now'
|
|
else
|
|
puts 'This runs if no exceptions were thrown at all'
|
|
ensure
|
|
puts 'This code always runs no matter what'
|
|
end
|
|
```
|
|
# Funktionen
|
|
```
|
|
def double(x)
|
|
x * 2
|
|
end
|
|
```
|
|
## Funktionen (und Blocks)
|
|
## geben implizit den Wert des letzten Statements zurück
|
|
```
|
|
double(2) #=> 4
|
|
```
|
|
|
|
### Klammern sind optional wenn das Ergebnis nicht mehdeutig ist
|
|
```
|
|
double 3 #=> 6
|
|
double double 3 #=> 12
|
|
def sum(x, y)
|
|
x + y
|
|
end
|
|
```
|
|
|
|
### Methoden Parameter werden per Komma getrennt
|
|
```
|
|
sum 3, 4 #=> 7
|
|
sum sum(3, 4), 5 #=> 12
|
|
```
|
|
|
|
## yield
|
|
### Alle Methoden haben einen impliziten, optionalen block Parameter
|
|
### Dieser wird mit dem Schlüsselword "yield" aufgerufen
|
|
```
|
|
def surround
|
|
puts '{'
|
|
yield
|
|
puts '}'
|
|
end
|
|
surround { puts 'hello world' }
|
|
```
|
|
|
|
## Einen Block kann man auch einer Methoden übergeben
|
|
### "&" kennzeichnet die Referenz zum übergebenen Block
|
|
```
|
|
def guests(&block)
|
|
block.call 'some_argument'
|
|
end
|
|
```
|
|
|
|
### Eine Liste von Parametern kann man auch übergeben,
|
|
### Diese wird in ein Array konvertiert
|
|
### "*" kennzeichnet dies.
|
|
```
|
|
def guests(*array)
|
|
array.each { |guest| puts guest }
|
|
end
|
|
```
|
|
# Klassen
|
|
## Werden mit dem class Schlüsselwort definiert
|
|
```
|
|
class Human
|
|
```
|
|
|
|
### Konstruktor bzw. Initializer
|
|
```
|
|
def initialize(name, age = 0)
|
|
# Assign the argument to the "name" instance variable for the instance
|
|
@name = name
|
|
# If no age given, we will fall back to the default in the arguments list.
|
|
@age = age
|
|
end
|
|
```
|
|
|
|
### setter Methode
|
|
```
|
|
def name=(name)
|
|
@name = name
|
|
end
|
|
```
|
|
### getter Methode
|
|
```
|
|
def name
|
|
@name
|
|
end
|
|
```
|
|
|
|
#### getter können mit der attr_accessor Methode vereinfacht definiert werden
|
|
```
|
|
attr_accessor :name
|
|
# Getter/setter methods can also be created individually like this
|
|
attr_reader :name
|
|
attr_writer :name
|
|
# A class method uses self to distinguish from instance methods.
|
|
# It can only be called on the class, not an instance.
|
|
def self.say(msg)
|
|
puts msg
|
|
end
|
|
def species
|
|
@@species
|
|
end
|
|
end
|
|
```
|
|
|
|
## Eine Klasse instanziieren
|
|
```
|
|
jim = Human.new('Jim Halpert')
|
|
dwight = Human.new('Dwight K. Schrute')
|
|
```
|
|
|
|
## Methodenaufrufe
|
|
```
|
|
jim.species #=> "H. sapiens"
|
|
jim.name #=> "Jim Halpert"
|
|
jim.name = "Jim Halpert II" #=> "Jim Halpert II"
|
|
jim.name #=> "Jim Halpert II"
|
|
dwight.species #=> "H. sapiens"
|
|
dwight.name #=> "Dwight K. Schrute"
|
|
```
|
|
|
|
## Eine Klassenmethode aufrufen
|
|
```
|
|
Human.say('Hi') #=> "Hi"
|
|
```
|
|
|
|
## Variable Gültigkeit
|
|
### Variablen die mit "$" starten, gelten global
|
|
```
|
|
$var = "I'm a global var"
|
|
defined? $var #=> "global-variable"
|
|
```
|
|
|
|
### Variablen die mit "@" starten, gelten für die Instanz
|
|
```
|
|
@var = "I'm an instance var"
|
|
defined? @var #=> "instance-variable"
|
|
```
|
|
|
|
### Variablen die mit "@@" starten, gelten für die Klasse
|
|
```
|
|
@@var = "I'm a class var"
|
|
defined? @@var #=> "class variable"
|
|
```
|
|
|
|
### Variablen die mit einem Großbuchstaben anfangen, sind Konstanten
|
|
```
|
|
Var = "I'm a constant"
|
|
defined? Var #=> "constant"
|
|
```
|
|
|
|
## Class ist auch ein Objekt
|
|
### Hat also auch Instanzvariablen
|
|
### Eine Klassenvariable wird innerhalb der Klasse und Ableitungen geteilt.
|
|
|
|
### Basis Klasse
|
|
```
|
|
class Human
|
|
@@foo = 0
|
|
def self.foo
|
|
@@foo
|
|
end
|
|
def self.foo=(value)
|
|
@@foo = value
|
|
end
|
|
end
|
|
```
|
|
|
|
### Abgeleitete Klasse
|
|
```
|
|
class Worker < Human
|
|
end
|
|
Human.foo # 0
|
|
Worker.foo # 0
|
|
Human.foo = 2 # 2
|
|
Worker.foo # 2
|
|
```
|
|
|
|
### Eine Klasseninstanzvariable wird nicht geteilt
|
|
```
|
|
class Human
|
|
@bar = 0
|
|
def self.bar
|
|
@bar
|
|
end
|
|
def self.bar=(value)
|
|
@bar = value
|
|
end
|
|
end
|
|
```
|
|
```
|
|
class Doctor < Human
|
|
end
|
|
```
|
|
```
|
|
Human.bar # 0
|
|
Doctor.bar # nil
|
|
```
|
|
```
|
|
module ModuleExample
|
|
def foo
|
|
'foo'
|
|
end
|
|
end
|
|
```
|
|
### Module einbinden, heisst ihre Methoden an die Instanzen der Klasse zu binden
|
|
### Module erweitern, heisst ihre Mothden an die Klasse selbst zu binden
|
|
```
|
|
class Person
|
|
include ModuleExample
|
|
end
|
|
```
|
|
```
|
|
class Book
|
|
extend ModuleExample
|
|
end
|
|
```
|
|
```
|
|
Person.foo # => NoMethodError: undefined method `foo' for Person:Class
|
|
Person.new.foo # => 'foo'
|
|
Book.foo # => 'foo'
|
|
Book.new.foo # => NoMethodError: undefined method `foo'
|
|
```
|
|
### Callbacks werden ausgeführt, wenn ein Modul eingebunden oder erweitert wird
|
|
```
|
|
module ConcernExample
|
|
def self.included(base)
|
|
base.extend(ClassMethods)
|
|
base.send(:include, InstanceMethods)
|
|
end
|
|
module ClassMethods
|
|
def bar
|
|
'bar'
|
|
end
|
|
end
|
|
module InstanceMethods
|
|
def qux
|
|
'qux'
|
|
end
|
|
end
|
|
end
|
|
class Something
|
|
include ConcernExample
|
|
end
|
|
```
|
|
```
|
|
Something.bar # => 'bar'
|
|
Something.qux # => NoMethodError: undefined method `qux'
|
|
Something.new.bar # => NoMethodError: undefined method `bar'
|
|
Something.new.qux # => 'qux'
|
|
```
|
|
|
|
## Weiterführende Hinweise
|
|
|
|
//EN
|
|
|
|
- [Learn Ruby by Example with Challenges](http://www.learneroo.com/modules/61/nodes/338) - A variant of this reference with in-browser challenges.
|
|
- [Official Documentation](http://www.ruby-doc.org/core-2.1.1/)
|
|
- [Ruby from other languages](https://www.ruby-lang.org/en/documentation/ruby-from-other-languages/)
|
|
- [Programming Ruby](http://www.amazon.com/Programming-Ruby-1-9-2-0-Programmers/dp/1937785491/) - An older [free edition](http://ruby-doc.com/docs/ProgrammingRuby/) is available online.
|
|
- [Ruby Style Guide](https://github.com/bbatsov/ruby-style-guide) - A community-driven Ruby coding style guide.
|