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Java
424 lines
15 KiB
Java
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language: java
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contributors:
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- ["Jake Prather", "http://github.com/JakeHP"]
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translators:
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- ["Camilo Garrido", "http://www.twitter.com/hirohope"]
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lang: es-es
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filename: LearnJava-es.java
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|
Java es un lenguage de programación de propósito general, concurrente, basado en clases y
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orientado a objetos.
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[Lee más aquí.](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/index.html)
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```java
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// Comentarios de una sóla línea comienzan con //
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/*
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|
Comentarios multilínea lucen así
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*/
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/**
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Comentarios JavaDoc lucen así. Suelen describir la clase o varios atributos
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de una clase.
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*/
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// Importa la clase ArrayList dentro del paquete java.util
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import java.util.ArrayList;
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// Importa todas las clases dentro del paquete java.security
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import java.security.*;
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// Cada archivo .java contiene una clase pública, con el mismo nombre del archivo.
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public class AprendeJava {
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// Un programa debe tener un método 'main' como punto de entrada
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public static void main (String[] args) {
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// Usa System.out.println para imprimir líneas
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System.out.println("¡Hola mundo!");
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System.out.println(
|
|
"Entero (int): " + 10 +
|
|
" Doble (double): " + 3.14 +
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" Booleano (boolean): " + true);
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|
// Para imprimir sin el salto de línea, usa System.out.print
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|
System.out.print("Hola ");
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|
System.out.print("Mundo");
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///////////////////////////////////////
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// Tipos & Variables
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///////////////////////////////////////
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// Declara una variable usando <tipo> <nombre> [
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// Byte - Entero complemento a dos con signo de 8-bit
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// (-128 <= byte <= 127)
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byte fooByte = 100;
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// Short - Entero complemento a dos con signo de 16-bit
|
|
// (-32,768 <= short <= 32,767)
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|
short fooShort = 10000;
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// Integer - Entero complemento a dos con signo de 32-bit
|
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// (-2,147,483,648 <= int <= 2,147,483,647)
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|
int fooInt = 1;
|
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// Long - Entero complemento a dos con signo de 64-bit
|
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// (-9,223,372,036,854,775,808 <= long <= 9,223,372,036,854,775,807)
|
|
long fooLong = 100000L;
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|
// L es usado para denotar que el valor de esta variable es del tipo Long;
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// cualquier cosa sin ella es tratado como un entero por defecto.
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// Nota: Java no tiene tipos sin signo
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// Float - Número de coma flotante IEEE 754 de precisión simple de 32-bit
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float fooFloat = 234.5f;
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|
// f es usado para denotar qeu el valor de esta variable es del tipo float;
|
|
// de otra manera es tratado como un double.
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|
// Double - Número de coma flotante IEEE 754 de precisión doble de 64-bit
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double fooDouble = 123.4;
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// Boolean - true & false
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|
boolean fooBoolean = true;
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boolean barBoolean = false;
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// Char - Un simple carácter unicode de 16-bit
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char fooChar = 'A';
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// Usa 'final' para hacer inmutable las variables
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final int HORAS_QUE_TRABAJO_POR_SEMANA = 9001;
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// Strings
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String fooString = "¡Mi String está aquí!";
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|
// \n es un carácter escapado que inicia una nueva línea
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String barString = "¿Imprimiendo en una nueva linea?\n¡Ningun problema!";
|
|
// \t es un carácter escapado que añade un carácter tab
|
|
String bazString = "¿Quieres añadir un 'tab'?\t¡Ningun problema!";
|
|
System.out.println(fooString);
|
|
System.out.println(barString);
|
|
System.out.println(bazString);
|
|
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|
// Arreglos
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|
//El tamaño del arreglo debe decidirse en la declaración
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|
//El formato para la declaración de un arreglo es la siguiente:
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//<tipo_de_dato> [] <nombre_variable> = new <tipo_de_dato>[<tamaño_arreglo>];
|
|
int [] arreglo_de_enteros = new int[10];
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|
String [] arreglo_de_strings = new String[1];
|
|
boolean [] arreglo_de_booleanos = new boolean[100];
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|
// Otra forma de declarar & inicializar un arreglo
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|
int [] y = {9000, 1000, 1337};
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|
|
// Indexación de un arreglo - Accediendo un elemento
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|
System.out.println("arreglo_de_enteros @ 0: " + arreglo_de_enteros[0]);
|
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|
|
// Arreglos comienzan su indexación en cero y son mutables
|
|
arreglo_de_enteros[1] = 1;
|
|
System.out.println("arreglo_de_enteros @ 1: " + arreglo_de_enteros[1]); // => 1
|
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|
// Otros para echar un vistazo
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|
// ArrayLists - Son como arreglos excepto que ofrecen más funcionalidades
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|
// y el tamaño es mutable
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// LinkedLists
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// Maps
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// HashMaps
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///////////////////////////////////////
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|
// Operadores
|
|
///////////////////////////////////////
|
|
System.out.println("\n->Operadores");
|
|
|
|
int i1 = 1, i2 = 2; // Abreviación para múltiples declaraciones
|
|
|
|
// La aritmética es directa
|
|
System.out.println("1+2 = " + (i1 + i2)); // => 3
|
|
System.out.println("2-1 = " + (i2 - i1)); // => 1
|
|
System.out.println("2*1 = " + (i2 * i1)); // => 2
|
|
System.out.println("1/2 = " + (i1 / i2)); // => 0 (0.5 truncado)
|
|
|
|
// Módulo
|
|
System.out.println("11%3 = "+(11 % 3)); // => 2
|
|
|
|
// Operadores de comparación
|
|
System.out.println("3 == 2? " + (3 == 2)); // => false
|
|
System.out.println("3 != 2? " + (3 != 2)); // => true
|
|
System.out.println("3 > 2? " + (3 > 2)); // => true
|
|
System.out.println("3 < 2? " + (3 < 2)); // => false
|
|
System.out.println("2 <= 2? " + (2 <= 2)); // => true
|
|
System.out.println("2 >= 2? " + (2 >= 2)); // => true
|
|
|
|
// ¡Operaciones a nivel de bits!
|
|
/*
|
|
~ Complemento unario bit a bit
|
|
<< Deplazamiento hacia la izquierda con signo
|
|
>> Deplazamiento hacia la derecha con signo
|
|
>>> Deplazamiento hacia la derecha sin signo
|
|
& AND lógico
|
|
^ OR lógico exclusivo
|
|
| OR lógico inclusivo
|
|
*/
|
|
|
|
// Incrementos
|
|
int i = 0;
|
|
System.out.println("\n->Incrementos y reducciones");
|
|
System.out.println(i++); //i = 1. Post-incremento
|
|
System.out.println(++i); //i = 2. Pre-incremento
|
|
System.out.println(i--); //i = 1. Post-reducción
|
|
System.out.println(--i); //i = 0. Pre-reducción
|
|
|
|
///////////////////////////////////////
|
|
// Estructuras de Control
|
|
///////////////////////////////////////
|
|
System.out.println("\n->Estructuras de Control");
|
|
|
|
// Condiciones 'if' son como en c
|
|
int j = 10;
|
|
if (j == 10){
|
|
System.out.println("Me imprimieron");
|
|
} else if (j > 10) {
|
|
System.out.println("A mi no");
|
|
} else {
|
|
System.out.println("A mi tampoco");
|
|
}
|
|
|
|
// Ciclos 'while'
|
|
int fooWhile = 0;
|
|
while(fooWhile < 100)
|
|
{
|
|
//System.out.println(fooWhile);
|
|
//Incrementar el contador
|
|
//Iteró 99 veces, fooWhile 0->99
|
|
fooWhile++;
|
|
}
|
|
System.out.println("Valor fooWhile: " + fooWhile);
|
|
|
|
// Ciclos 'do while'
|
|
int fooDoWhile = 0;
|
|
do
|
|
{
|
|
//System.out.println(fooDoWhile);
|
|
//Incrementar el contador
|
|
//Iteró 99 veces, fooDoWhile 0->99
|
|
fooDoWhile++;
|
|
}while(fooDoWhile < 100);
|
|
System.out.println("Valor fooDoWhile: " + fooDoWhile);
|
|
|
|
// Ciclos 'for'
|
|
int fooFor;
|
|
//Estructura del ciclo 'for' => for(<declaración_de_inicio>; <condicional>; <paso>)
|
|
for(fooFor=0; fooFor<10; fooFor++){
|
|
//System.out.println(fooFor);
|
|
//Iteró 10 veces, fooFor 0->9
|
|
}
|
|
System.out.println("Valor fooFor: " + fooFor);
|
|
|
|
// Switch Case
|
|
// Un 'switch' funciona con un tipo de dato byte, short, char e int
|
|
// También funciona con tipos enumerados (discutido en tipos Enum),
|
|
// la clase String y unas pocas clases especiales que envuelven
|
|
// tipos primitivos: Character, Byte, Short e Integer.
|
|
int mes = 3;
|
|
String mesString;
|
|
switch (mes){
|
|
case 1:
|
|
mesString = "Enero";
|
|
break;
|
|
case 2:
|
|
mesString = "Febrero";
|
|
break;
|
|
case 3:
|
|
mesString = "Marzo";
|
|
break;
|
|
default:
|
|
mesString = "Algun otro mes";
|
|
break;
|
|
}
|
|
System.out.println("Resultado switch Case: " + mesString);
|
|
|
|
|
|
///////////////////////////////////////
|
|
// Convirtiendo Tipos de Datos y Conversión de Tipos
|
|
///////////////////////////////////////
|
|
|
|
// Convirtiendo datos
|
|
|
|
// Convertir String a Integer
|
|
Integer.parseInt("123");//retorna una versión entera de "123"
|
|
|
|
// Convertir Integer a String
|
|
Integer.toString(123);//retorna una versión string de 123
|
|
|
|
// Para otras conversiones fíjate en las siguientes clases
|
|
// Double
|
|
// Long
|
|
// String
|
|
|
|
// Conversión de tipos
|
|
// También puedes convertir objetos java, hay muchos detalles
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|
// con unos pocos conceptos intermedios
|
|
// No dudes en verlos acá
|
|
// http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html
|
|
|
|
|
|
///////////////////////////////////////
|
|
// Clases y Funciones
|
|
///////////////////////////////////////
|
|
|
|
System.out.println("\n->Clases & Funciones");
|
|
|
|
// (A continuación la definición de una clase Bicicleta)
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|
|
|
// Usa 'new' para instanciar una clase
|
|
Bicicleta excursion = new Bicicleta();
|
|
|
|
// Llama métodos del objeto
|
|
excursion.aumentarVelocidad(3); // Siempre deberías usar metodos 'set' (establecer) y 'get' (obtener)
|
|
excursion.setRitmo(100);
|
|
|
|
// 'toString' es una convención para mostrar los valores de este objeto.
|
|
System.out.println("informacion de la excursion: " + excursion.toString());
|
|
|
|
///////////////////////////////////////
|
|
// Genéricos
|
|
///////////////////////////////////////
|
|
|
|
// Utilizando genéricos (a partir de Java 1.5) es posible detectar en tiempo de
|
|
// compilación errores de tipado (en versiones anteriores se detectarían como error
|
|
// de ejecución)
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|
|
List<String> v = new ArrayList<String>();
|
|
v.add("test");
|
|
String s = v.get(0); // Si intentamos recuperar s como otro tipo diferente a String
|
|
// (por ejemplo, un Integer) obtendríamos un error de compilación
|
|
|
|
} // Fin del método 'main'
|
|
} // Fin de la clase AprendeJava
|
|
|
|
|
|
// Puedes incluir otras clases no públicas en un archivo .java
|
|
|
|
|
|
// Sintaxis de declaración de clases:
|
|
// <public/private/protected> class <nombre_de_la_clase>{
|
|
// //variables_de_clase, constructores, todas las funciones.
|
|
// //las funciones son llamadas como métodos en Java.
|
|
// }
|
|
|
|
class Bicicleta {
|
|
|
|
// Campos/Variables de Bicicleta
|
|
public int ritmo; // Public: Puede ser accedido desde cualquier parte
|
|
private int velocidad; // Private: Accesible sólo desde esta clase
|
|
protected int engranaje; // Protected: Accesible desde esta clases y sus subclases
|
|
String nombre; // default: Sólo accesible desde este paquete
|
|
|
|
// Constructores son la manera de crear clases
|
|
// Este es un constructor por defecto
|
|
public Bicicleta() {
|
|
engranaje = 1;
|
|
ritmo = 50;
|
|
velocidad = 5;
|
|
nombre = "Bontrager";
|
|
}
|
|
|
|
// Este es un constructor específico (contiene argumentos)
|
|
public Bicicleta(int ritmoInicial, int velocidadInicial, int engranajeInicial, String nombre) {
|
|
this.engranaje = engranajeInicial;
|
|
this.ritmo = ritmoInicial;
|
|
this.velocidad = velocidadInicial;
|
|
this.nombre = nombre;
|
|
}
|
|
|
|
// Sintaxis de función:
|
|
// <public/private/protected> <tipo_de_retorno> <nombre_funcion>(<argumentos>)
|
|
|
|
// Las clases de Java usualmente implementan métodos 'get' (obtener) y 'set' (establecer) para sus campos
|
|
|
|
// Sintaxis de declaración de métodos
|
|
// <alcance> <tipo_de_retorno> <nombre_metodo>(<argumentos>)
|
|
public int getRitmo() {
|
|
return ritmo;
|
|
}
|
|
|
|
// Métodos void no requieren retornar
|
|
public void setRitmo(int nuevoValor) {
|
|
ritmo = nuevoValor;
|
|
}
|
|
|
|
public void setEngranaje(int nuevoValor) {
|
|
engranaje = nuevoValor;
|
|
}
|
|
|
|
public void aumentarVelocidad(int incremento) {
|
|
velocidad += incremento;
|
|
}
|
|
|
|
public void disminuirVelocidad(int reduccion) {
|
|
velocidad -= reduccion;
|
|
}
|
|
|
|
public void setNombre(String nuevoNombre) {
|
|
nombre = nuevoNombre;
|
|
}
|
|
|
|
public String getNombre() {
|
|
return nombre;
|
|
}
|
|
|
|
//Método para mostrar los valores de los atributos de este objeto.
|
|
@Override
|
|
public String toString() {
|
|
return "engranaje: " + engranaje +
|
|
" ritmo: " + ritmo +
|
|
" velocidad: " + velocidad +
|
|
" nombre: " + nombre;
|
|
}
|
|
} // fin clase Bicicleta
|
|
|
|
// PennyFarthing es una subclase de Bicicleta
|
|
class PennyFarthing extends Bicicleta {
|
|
// (Penny Farthings son esas bicicletas con una gran rueda forntal.
|
|
// No tienen engranajes.)
|
|
|
|
public PennyFarthing(int ritmoInicial, int velocidadInicial){
|
|
// Llama al constructor del padre con super
|
|
super(ritmoInicial, velocidadInicial, 0, "PennyFarthing");
|
|
}
|
|
|
|
// Deberías marcar un método que estás sobre escribiendo con una @anotacion
|
|
// Para aprender más sobre que son y el propósito de las anotaciones
|
|
// echa un vistazo acá: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/annotations/
|
|
@Override
|
|
public void setEngranaje(int engranaje) {
|
|
engranaje = 0;
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
|
|
```
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* [Inheritance](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html)
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* [Polymorphism](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/polymorphism.html)
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* [Abstraction](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/abstract.html)
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* [Interfaces](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/createinterface.html)
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* [Generics](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/generics/index.html)
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* [Java Code Conventions](http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconv-138413.html)
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