mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-12-23 17:41:41 +00:00
530 lines
23 KiB
Markdown
530 lines
23 KiB
Markdown
---
|
||
filename: LearnJava-ru.java
|
||
contributors:
|
||
- ["Jake Prather", "http://github.com/JakeHP"]
|
||
- ["Madison Dickson", "http://github.com/mix3d"]
|
||
translators:
|
||
- ["Sergey Gaykov", "https://github.com/gaykov"]
|
||
|
||
---
|
||
|
||
Java - это объектно-ориентированный язык программирования общего назначения,
|
||
основанный на классах и поддерживающий параллельное программирование.
|
||
[Подробнее читайте здесь.](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/index.html)
|
||
|
||
```java
|
||
// Однострочные комментарии начинаются с //.
|
||
/*
|
||
Многострочные комментарии
|
||
выглядят так.
|
||
*/
|
||
/**
|
||
JavaDoc-комментарии выглядят так. Они используются для описания класса
|
||
и его членов.
|
||
*/
|
||
|
||
// Импорт класса ArrayList из пакета java.util.
|
||
import java.util.ArrayList;
|
||
// Импорт всех классов из пакета java.security.
|
||
import java.security.*;
|
||
|
||
// Каждый .java файл содержит один публичный класс, имя которого совпадает с
|
||
// именем файла.
|
||
public class LearnJavaRu {
|
||
|
||
// Программа должна содержать метод main, который является точкой входа.
|
||
public static void main (String[] args) {
|
||
|
||
// System.out.println используется для печати строк.
|
||
System.out.println("Hello World!");
|
||
System.out.println(
|
||
"Integer: " + 10 +
|
||
" Double: " + 3.14 +
|
||
" Boolean: " + true);
|
||
|
||
// Чтобы печатать что-либо, не заканчивая переводом строки,
|
||
// используйте System.out.print.
|
||
System.out.print("Hello ");
|
||
System.out.print("World");
|
||
|
||
// Используйте System.out.printf() для печати с форматированием
|
||
System.out.printf("pi = %.5f", Math.PI); // => pi = 3.14159
|
||
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
// Переменные
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
|
||
/*
|
||
* Объявление переменных
|
||
*/
|
||
// Переменные объявляются с использованием <тип> <имя>
|
||
int fooInt;
|
||
// Одновременное объявление нескольких переменных одного типа
|
||
// <type> <name1>, <name2>, <name3>
|
||
int fooInt1, fooInt2, fooInt3;
|
||
|
||
/*
|
||
* Инициализация переменных
|
||
*/
|
||
|
||
// объявление и инициализация переменной <type> <name> = <val>
|
||
int fooInt = 1;
|
||
int fooInt1, fooInt2, fooInt3;
|
||
// инициализация нескольких переменных одного типа
|
||
// <type> <name1>, <name2>, <name3> = <val>
|
||
fooInt1 = fooInt2 = fooInt3 = 1;
|
||
|
||
/*
|
||
* Типы переменных
|
||
*/
|
||
// Byte - 8-битное целое число.
|
||
// (-128 <= byte <= 127)
|
||
byte fooByte = 100;
|
||
|
||
// Short - 16-битное целое число.
|
||
// (-32,768 <= short <= 32,767)
|
||
short fooShort = 10000;
|
||
|
||
// Integer - 32-битное целое число.
|
||
// (-2,147,483,648 <= int <= 2,147,483,647)
|
||
int fooInt = 1;
|
||
|
||
// Long - 64-битное целое число.
|
||
// (-9,223,372,036,854,775,808 <= long <= 9,223,372,036,854,775,807)
|
||
long fooLong = 100000L;
|
||
// L используется для указания на то, что переменная имеет тип long;
|
||
// По умолчанию, числа без L являются integer.
|
||
|
||
// Замечание: в Java нет беззнаковых типов.
|
||
|
||
// Float - 32-битное IEEE 754 число с плавающей запятой с одинарной степенью точности.
|
||
float fooFloat = 234.5f;
|
||
// f используется для указания на то, что переменная имеет тип float;
|
||
// иначе, число являлось бы double.
|
||
|
||
// Double - 64-битное IEEE 754 число с плавающей запятой с двойной степенью точности.
|
||
double fooDouble = 123.4;
|
||
|
||
// Boolean - true или false
|
||
boolean fooBoolean = true;
|
||
boolean barBoolean = false;
|
||
|
||
// Char - Простой 16-битный символ Unicode.
|
||
char fooChar = 'A';
|
||
|
||
// Переменным final не может быть присвоен другой объект.
|
||
final int HOURS_I_WORK_PER_WEEK = 9001;
|
||
|
||
// Строки.
|
||
String fooString = "My String Is Here!";
|
||
|
||
// \n - это экранированный символ, который означает начало новой строки.
|
||
String barString = "Printing on a new line?\nNo Problem!";
|
||
// \t - это экранированный символ, который добавляет символ табуляции.
|
||
String bazString = "Do you want to add a tab?\tNo Problem!";
|
||
System.out.println(fooString);
|
||
System.out.println(barString);
|
||
System.out.println(bazString);
|
||
|
||
// Массивы
|
||
// Размер массива должен быть указан при объявлении.
|
||
// Объявлять массив можно в следующих форматах:
|
||
//<тип данных> [] <имя> = new <тип данных>[<размер массива>];
|
||
//<тип данных> <имя>[] = new <тип данных>[<размер массива>];
|
||
int [] intArray = new int[10];
|
||
String [] stringArray = new String[1];
|
||
boolean boolArray [] = new boolean[100];
|
||
|
||
// Другой способ объявления и инициализации массива:
|
||
int [] y = {9000, 1000, 1337};
|
||
String names [] = {"Bob", "John", "Fred", "Juan Pedro"};
|
||
boolean bools[] = new boolean[] {true, false, false};
|
||
|
||
// Индексация массива - доступ к элементу.
|
||
System.out.println("intArray @ 0: " + intArray[0]);
|
||
|
||
// Массивы изменяемы и индекс в них начинается с 0.
|
||
intArray[1] = 1;
|
||
System.out.println("intArray @ 1: " + intArray[1]); // => 1
|
||
|
||
// Дополнительно.
|
||
// ArrayLists - похож на массив, но предлагает больше возможностей,
|
||
// его размер изменяемый.
|
||
// LinkedLists - реализация двусвязного списка. Все операции
|
||
// выполняются так, как ожидается от двусвязного
|
||
// списка.
|
||
// Maps - набор объектов, в которых присутствует связь
|
||
// ключ-значение. В Map ключ не может дублироваться.
|
||
// Каждый ключ связан только с одним значением.
|
||
// HashMaps - этот класс использует хэш-таблицу для реализации
|
||
// интерфейса Map. Это позволяет сохранить постоянной
|
||
// скорость выполнения базовых операций, таких как
|
||
// добавление и удаление элементов, вне зависимости
|
||
// от размера множества.
|
||
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
// Операторы
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
System.out.println("\n->Операторы");
|
||
|
||
int i1 = 1, i2 = 2; // Сокращение для множественного объявления.
|
||
|
||
// Арифметика в Java проста.
|
||
System.out.println("1+2 = " + (i1 + i2)); // => 3
|
||
System.out.println("2-1 = " + (i2 - i1)); // => 1
|
||
System.out.println("2*1 = " + (i2 * i1)); // => 2
|
||
System.out.println("1/2 = " + (i1 / i2)); // => 0 (0.5 округлено)
|
||
|
||
// Остаток от деления
|
||
System.out.println("11%3 = "+(11 % 3)); // => 2
|
||
|
||
// Операторы сравнения.
|
||
System.out.println("3 == 2? " + (3 == 2)); // => false
|
||
System.out.println("3 != 2? " + (3 != 2)); // => true
|
||
System.out.println("3 > 2? " + (3 > 2)); // => true
|
||
System.out.println("3 < 2? " + (3 < 2)); // => false
|
||
System.out.println("2 <= 2? " + (2 <= 2)); // => true
|
||
System.out.println("2 >= 2? " + (2 >= 2)); // => true
|
||
|
||
// Побитовые операторы!
|
||
/*
|
||
~ Унарное побитовое дополнение.
|
||
<< Знаковый сдвиг влево.
|
||
>> Знаковый сдвиг вправо.
|
||
>>> Беззнаковый сдвиг вправо.
|
||
& Побитовое И.
|
||
^ Побитовое исключающее ИЛИ.
|
||
| Побитовое ИЛИ.
|
||
*/
|
||
|
||
// Операторы инкремента.
|
||
int i = 0;
|
||
System.out.println("\n->Inc/Dec-rementation");
|
||
// Операторы ++ и -- увеличивают и уменьшают значение на 1 соответственно.
|
||
// Если они находятся перед переменной, сначала происходит
|
||
// увеличение/уменьшение, затем операция, если после,
|
||
// то сначала выполняется операция, затем увеличение/уменьшение.
|
||
System.out.println(i++); //i = 1, напечатает 0 (пост-инкремент)
|
||
System.out.println(++i); //i = 2, напечатает 2 (пре-инкремент)
|
||
System.out.println(i--); //i = 1, напечатает 2 (пост-декремент)
|
||
System.out.println(--i); //i = 0, напечатает 0 (пре-декремент)
|
||
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
// Контролирующие операторы.
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
System.out.println("\n->Контролирующие операторы");
|
||
|
||
// Оператор if такой же, как и в С.
|
||
int j = 10;
|
||
if (j == 10){
|
||
System.out.println("Я напечатаюсь!");
|
||
} else if (j > 10) {
|
||
System.out.println("Я нет.");
|
||
} else {
|
||
System.out.println("И я тоже нет.");
|
||
}
|
||
|
||
// Цикл while.
|
||
int fooWhile = 0;
|
||
while(fooWhile < 100)
|
||
{
|
||
// System.out.println(fooWhile);
|
||
// Увеличить счетчик.
|
||
// Будет пройдено 100 итераций, fooWhile 0,1,2...99
|
||
fooWhile++;
|
||
}
|
||
System.out.println("Значение fooWhile: " + fooWhile);
|
||
|
||
// Цикл Do While.
|
||
int fooDoWhile = 0;
|
||
do
|
||
{
|
||
// System.out.println(fooDoWhile);
|
||
// Увеличить счетчик.
|
||
// Будет пройдено 100 итераций, fooDoWhile 0->99
|
||
fooDoWhile++;
|
||
} while(fooDoWhile < 100);
|
||
System.out.println("Значение fooDoWhile: " + fooDoWhile);
|
||
|
||
// Цикл for.
|
||
int fooFor;
|
||
// Структура цикла for => for(<начальное_состояние>; <условие>; <шаг>)
|
||
for(fooFor=0; fooFor<10; fooFor++){
|
||
// System.out.println(fooFor);
|
||
// Пройдет 10 итераций., fooFor 0->9
|
||
}
|
||
System.out.println("Значение fooFor: " + fooFor);
|
||
|
||
// Цикл For Each
|
||
// Автоматический проход через массив или список объектов.
|
||
int[] fooList = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
|
||
// Структура цикла for each => for(<объект> : <объект_массив>)
|
||
// читается как: для каждого объекта в массиве
|
||
// заметка: тип объекта должен совпадать с типом массива.
|
||
|
||
for( int bar : fooList ){
|
||
System.out.println(bar);
|
||
//Пройдет 9 итераций и напечатает 1-9 на новых строках.
|
||
}
|
||
|
||
// Switch Case
|
||
// switch работает с типами byte, short, char и int.
|
||
// Также он работает с перечислениями,
|
||
// классом String (с Java 7) и с некоторыми классами-обертками над
|
||
// примитивными типами: Character, Byte, Short и Integer.
|
||
int month = 3;
|
||
String monthString;
|
||
switch (month){
|
||
case 1:
|
||
monthString = "Январь";
|
||
break;
|
||
case 2:
|
||
monthString = "Февраль";
|
||
break;
|
||
case 3:
|
||
monthString = "Март";
|
||
break;
|
||
default:
|
||
monthString = "Другой месяц";
|
||
break;
|
||
}
|
||
System.out.println("Результат Switch Case: " + monthString);
|
||
|
||
// Сокращенный синтаксис условного оператора.
|
||
// Вы можете использовать этот синтаксис для быстрого присвоения
|
||
// или логических переходов.
|
||
// Читается так: "Если (условие) истинно, использовать <значение 1>,
|
||
// в ином случае, использовать <значение 2>"
|
||
int foo = 5;
|
||
String bar = (foo < 10) ? "A" : "B";
|
||
System.out.println(bar); // Напечатает А, потому что условие истинно
|
||
|
||
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
// Преобразование и приведение типов данных.
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
|
||
// Преобразование данных.
|
||
|
||
// Преобразование строки в число.
|
||
Integer.parseInt("123"); // Вернет числовое представление "123".
|
||
|
||
// Преобразование числа в строку
|
||
Integer.toString(123); // Вернет строковое представление 123.
|
||
|
||
// Для других преобразований смотрите следующие классы:
|
||
// Double
|
||
// Long
|
||
// String
|
||
|
||
// Приведение типов
|
||
// Вы так же можете приводить типы в Java.
|
||
// Подробнее об этом можно узнать по ссылке:
|
||
// http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html
|
||
|
||
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
// Классы и Функции
|
||
///////////////////////////////////////
|
||
|
||
System.out.println("\n->Классы и Функции");
|
||
|
||
// (Класс Bicycle определен ниже)
|
||
|
||
// Для создания экземпляра класса используется new.
|
||
Bicycle trek = new Bicycle();
|
||
|
||
// Вызов методов объекта.
|
||
trek.speedUp(3); // Вы должны всегда использовать сеттеры и геттеры.
|
||
trek.setCadence(100);
|
||
|
||
// toString возвращает строковое представление объекта.
|
||
System.out.println("trek info: " + trek.toString());
|
||
|
||
} // Конец метода main.
|
||
} // Конец класса LearnJavaRu.
|
||
|
||
|
||
// Вы можете включать другие, не публичные классы в .java файл.
|
||
|
||
|
||
// Синтаксис объявления класса:
|
||
// <public/private/protected> class <имя класса>{
|
||
// // Поля с данными, конструкторы, функции, все внутри.
|
||
// // Функции называют методами в Java.
|
||
// }
|
||
|
||
class Bicycle {
|
||
|
||
// Поля/Переменные класса Bicycle.
|
||
public int cadence;// Публичные(public): Доступны из любого места.
|
||
private int speed; // Приватные(private): Доступны только внутри класса.
|
||
protected int gear;// Защищенные(protected): Доступ из класса и наследников.
|
||
String name; // по умолчанию: Доступны только внутри пакета.
|
||
|
||
// Конструкторы - способ создания класса.
|
||
// Это конструктор:
|
||
public Bicycle() {
|
||
gear = 1;
|
||
cadence = 50;
|
||
speed = 5;
|
||
name = "Bontrager";
|
||
}
|
||
|
||
// Это конструктор, который принимает аргументы:
|
||
public Bicycle(int startCadence, int startSpeed, int startGear, String name) {
|
||
this.gear = startGear;
|
||
this.cadence = startCadence;
|
||
this.speed = startSpeed;
|
||
this.name = name;
|
||
}
|
||
|
||
// Синтаксис функций:
|
||
// <public/private/protected> <тип возвращаемого значения> <имя>(<аргументы>)
|
||
|
||
// Классы в Java часто реализуют сеттеры и геттеры для своих полей.
|
||
|
||
// Синтаксис определения метода:
|
||
// <модификатор доступа> <тип возвращаемого значения> <имя метода>(<аргументы>)
|
||
public int getCadence() {
|
||
return cadence;
|
||
}
|
||
|
||
// void-методы не возвращают значений.
|
||
public void setCadence(int newValue) {
|
||
cadence = newValue;
|
||
}
|
||
|
||
public void setGear(int newValue) {
|
||
gear = newValue;
|
||
}
|
||
|
||
public void speedUp(int increment) {
|
||
speed += increment;
|
||
}
|
||
|
||
public void slowDown(int decrement) {
|
||
speed -= decrement;
|
||
}
|
||
|
||
public void setName(String newName) {
|
||
name = newName;
|
||
}
|
||
|
||
public String getName() {
|
||
return name;
|
||
}
|
||
|
||
//Метод для отображения значений атрибутов объекта.
|
||
@Override
|
||
public String toString() {
|
||
return "gear: " + gear +
|
||
" cadence: " + cadence +
|
||
" speed: " + speed +
|
||
" name: " + name;
|
||
}
|
||
} // конец класса Bicycle.
|
||
|
||
// PennyFarthing - это класс, наследованный от Bicycle
|
||
class PennyFarthing extends Bicycle {
|
||
// (Penny Farthings - это такие велосипеды с большим передним колесом,
|
||
// у них нет передач.)
|
||
|
||
public PennyFarthing(int startCadence, int startSpeed){
|
||
// Вызов конструктора родительского класса.
|
||
super(startCadence, startSpeed, 0, "PennyFarthing");
|
||
}
|
||
|
||
// Вы должны пометить метод, который переопределяете, при помощи @аннотации
|
||
// Чтобы узнать о том, что такое аннотации и зачем они нужны, почитайте:
|
||
// http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/annotations/
|
||
@Override
|
||
public void setGear(int gear) {
|
||
gear = 0;
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
|
||
// Интерфейсы
|
||
// Синтаксис определения интерфейса:
|
||
// <модификатор доступа> interface <имя интерфейса> extends <базовый интерфейс> {
|
||
// // Константы
|
||
// // Определение методов
|
||
// }
|
||
|
||
// Пример - Еда:
|
||
public interface Edible {
|
||
// Любой класс, реализующий этот интерфейс, должен реализовать этот метод.
|
||
public void eat();
|
||
}
|
||
|
||
public interface Digestible {
|
||
public void digest();
|
||
}
|
||
|
||
|
||
// Сейчас мы можем создать класс, реализующий оба эти интерфейса.
|
||
public class Fruit implements Edible, Digestible {
|
||
public void eat() {
|
||
//...
|
||
}
|
||
|
||
public void digest() {
|
||
//...
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// В Java Вы можете наследовать только один класс, однако можете реализовывать
|
||
// несколько интерфейсов. Например:
|
||
public class ExampleClass extends ExampleClassParent implements InterfaceOne, InterfaceTwo {
|
||
public void InterfaceOneMethod() {
|
||
|
||
}
|
||
|
||
public void InterfaceTwoMethod() {
|
||
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## Почитать еще
|
||
|
||
Здесь приведены ссылки только для того, чтобы получить общее представление о Java. Гуглите, чтобы найти какие-либо конкретные примеры.
|
||
|
||
**Официальные руководства Oracle**:
|
||
|
||
* [Java Tutorial Trail from Sun / Oracle](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/index.html)
|
||
|
||
* [Модификаторы доступа в Java](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/accesscontrol.html)
|
||
|
||
* [Концепции объектно-ориентированного программирования](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/concepts/index.html):
|
||
* [Наследование](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html)
|
||
* [Полиморфизм](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/polymorphism.html)
|
||
* [Абстракция](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/abstract.html)
|
||
|
||
* [Исключения](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/exceptions/index.html)
|
||
|
||
* [Интерфейсы](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/createinterface.html)
|
||
|
||
* [Generics](http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/generics/index.html)
|
||
|
||
* [Java Code Conventions](http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconv-138413.html)
|
||
|
||
**Уроки онлайн**
|
||
|
||
* [Codingbat.com](http://codingbat.com/java)
|
||
|
||
* [Codewars - Java Katas](https://www.codewars.com/?language=java)
|
||
|
||
* [Университет Хельсинки - Объектно-ориентированное программирование на Java](http://moocfi.github.io/courses/2013/programming-part-1/)
|
||
|
||
**Книги**:
|
||
|
||
* [Head First Java](http://www.headfirstlabs.com/books/hfjava/)
|
||
|
||
* [Objects First with Java](http://www.amazon.com/Objects-First-Java-Practical-Introduction/dp/0132492660)
|
||
|
||
* [Java The Complete Reference](http://www.amazon.com/gp/product/0071606300)
|
||
|
||
|