mirror of
https://github.com/adambard/learnxinyminutes-docs.git
synced 2024-12-24 01:51:38 +00:00
19 KiB
19 KiB
language | contributors | translators | lang | filename | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
python3 |
|
|
tr-tr | learnpython3-tr.py |
Python,90ların başlarında Guido Van Rossum tarafından oluşturulmuştur. En popüler olan dillerden biridir. Beni Python'a aşık eden sebep onun syntax beraklığı. Çok basit bir çalıştırılabilir söz koddur.
Not: Bu makale Python 3 içindir. Eğer Python 2.7 öğrenmek istiyorsanız burayı kontrol edebilirsiniz.
# Tek satırlık yorum satırı kare(#) işareti ile başlamaktadır.
""" Çok satırlı olmasını istediğiniz yorumlar
üç adet tırnak(") işareti ile
yapılmaktadır
"""
####################################################
## 1. Temel Veri Türleri ve Operatörler
####################################################
# Sayılar
3 # => 3
# Tahmin edebileceğiniz gibi matematik
1 + 1 # => 2
8 - 1 # => 7
10 * 2 # => 20
# Bölme işlemi varsayılan olarak onluk döndürür
35 / 5 # => 7.0
# Tam sayı bölmeleri, pozitif ve negatif sayılar için aşağıya yuvarlar
5 // 3 # => 1
5.0 // 3.0 # => 1.0 # onluklar için de bu böyledir
-5 // 3 # => -2
-5.0 // 3.0 # => -2.0
# Onluk kullanırsanız, sonuç da onluk olur
3 * 2.0 # => 6.0
# Kalan operatörü
7 % 3 # => 1
# Üs (2 üzeri 4)
2**4 # => 16
# Parantez ile önceliği değiştirebilirsiniz
(1 + 3) * 2 # => 8
# Boolean(Doğru-Yanlış) değerleri standart
True
False
# 'değil' ile terse çevirme
not True # => False
not False # => True
# Boolean Operatörleri
# "and" ve "or" büyük küçük harf duyarlıdır
True and False #=> False
False or True #=> True
# Bool operatörleri ile sayı kullanımı
0 and 2 #=> 0
-5 or 0 #=> -5
0 == False #=> True
2 == True #=> False
1 == True #=> True
# Eşitlik kontrolü ==
1 == 1 # => True
2 == 1 # => False
# Eşitsizlik Kontrolü !=
1 != 1 # => False
2 != 1 # => True
# Diğer karşılaştırmalar
1 < 10 # => True
1 > 10 # => False
2 <= 2 # => True
2 >= 2 # => True
# Zincirleme şeklinde karşılaştırma da yapabilirsiniz!
1 < 2 < 3 # => True
2 < 3 < 2 # => False
# Yazı(Strings) " veya ' işaretleri ile oluşturulabilir
"Bu bir yazı."
'Bu da bir yazı.'
# Yazılar da eklenebilir! Fakat bunu yapmanızı önermem.
"Merhaba " + "dünya!" # => "Merhaba dünya!"
# Bir yazı(string) karakter listesi gibi işlenebilir
"Bu bir yazı"[0] # => 'B'
# .format ile yazıyı biçimlendirebilirsiniz, şu şekilde:
"{} da ayrıca {}".format("yazılar", "işlenebilir")
# Biçimlendirme işleminde aynı argümanı da birden fazla kullanabilirsiniz.
"{0} çeviktir, {0} hızlıdır, {0} , {1} üzerinden atlayabilir".format("Ahmet", "şeker çubuğu")
#=> "Ahmet çeviktir, Ahmet hızlıdır, Ahmet , şeker çubuğu üzerinden atlayabilir"
# Argümanın sırasını saymak istemiyorsanız, anahtar kelime kullanabilirsiniz.
"{isim} yemek olarak {yemek} istiyor".format(isim="Ahmet", yemek="patates") #=> "Ahmet yemek olarak patates istiyor"
# Eğer Python 3 kodunuz ayrıca Python 2.5 ve üstünde çalışmasını istiyorsanız,
# eski stil formatlamayı kullanabilirsiniz:
"%s bu %s yolla da %s" % ("yazılar", "eski", "biçimlendirilebilir")
# Hiçbir şey(none) da bir objedir
None # => None
# Bir değerin none ile eşitlik kontrolü için "==" sembolünü kullanmayın
# Bunun yerine "is" kullanın. Obje türünün eşitliğini kontrol edecektir.
"vb" is None # => False
None is None # => True
# None, 0, ve boş yazılar/listeler/sözlükler hepsi False değeri döndürü.
# Diğer veriler ise True değeri döndürür
bool(0) # => False
bool("") # => False
bool([]) #=> False
bool({}) #=> False
####################################################
## 2. Değişkenler ve Koleksiyonlar
####################################################
# Python bir yazdırma fonksiyonuna sahip
print("Ben Python. Tanıştığıma memnun oldum!")
# Değişkenlere veri atamak için önce değişkeni oluşturmanıza gerek yok.
# Düzenli bir değişken için hepsi_kucuk_ve_alt_cizgi_ile_ayirin
bir_degisken = 5
bir_degisken # => 5
# Önceden tanımlanmamış değişkene erişmek hata oluşturacaktır.
# Kontrol akışları başlığından hata kontrolünü öğrenebilirsiniz.
bir_bilinmeyen_degisken # NameError hatası oluşturur
# Listeler ile sıralamaları tutabilirsiniz
li = []
# Önceden doldurulmuş listeler ile başlayabilirsiniz
diger_li = [4, 5, 6]
# 'append' ile listenin sonuna ekleme yapabilirsiniz
li.append(1) # li artık [1] oldu
li.append(2) # li artık [1, 2] oldu
li.append(4) # li artık [1, 2, 4] oldu
li.append(3) # li artık [1, 2, 4, 3] oldu
# 'pop' ile listenin son elementini kaldırabilirsiniz
li.pop() # => 3 ve li artık [1, 2, 4]
# Çıkarttığımız tekrardan ekleyelim
li.append(3) # li yeniden [1, 2, 4, 3] oldu.
# Dizi gibi listeye erişim sağlayın
li[0] # => 1
# Son elemente bakın
li[-1] # => 3
# Listede olmayan bir elemente erişim sağlamaya çalışmak IndexError hatası oluşturur
li[4] # IndexError hatası oluşturur
# Bir kısmını almak isterseniz.
li[1:3] # => [2, 4]
# Başlangıç belirtmezseniz
li[2:] # => [4, 3]
# Sonu belirtmesseniz
li[:3] # => [1, 2, 4]
# Her ikişer objeyi seçme
li[::2] # =>[1, 4]
# Listeyi tersten almak
li[::-1] # => [3, 4, 2, 1]
# Kombinasyonları kullanarak gelişmiş bir şekilde listenin bir kısmını alabilirsiniz
# li[baslangic:son:adim]
# "del" ile isteğe bağlı, elementleri listeden kaldırabilirsiniz
del li[2] # li artık [1, 2, 3] oldu
# Listelerde de ekleme yapabilirsiniz
# Not: değerler üzerinde değişiklik yapılmaz.
li + diger_li # => [1, 2, 3, 4, 5, 6]
# Listeleri birbirine bağlamak için "extend()" kullanılabilir
li.extend(diger_li) # li artık [1, 2, 3, 4, 5, 6] oldu
# Listedeki bir elementin olup olmadığı kontrolü "in" ile yapılabilir
1 in li # => True
# Uzunluğu öğrenmek için "len()" kullanılabilir
len(li) # => 6
# Tüpler listeler gibidir fakat değiştirilemez.
tup = (1, 2, 3)
tup[0] # => 1
tup[0] = 3 # TypeError hatası oluşturur
# Diğer liste işlemlerini tüplerde de uygulayabilirsiniz
len(tup) # => 3
tup + (4, 5, 6) # => (1, 2, 3, 4, 5, 6)
tup[:2] # => (1, 2)
2 in tup # => True
# Tüpleri(veya listeleri) değişkenlere açabilirsiniz
a, b, c = (1, 2, 3) # 'a' artık 1, 'b' artık 2 ve 'c' artık 3
# Eğer parantez kullanmazsanız varsayılan oalrak tüpler oluşturulur
d, e, f = 4, 5, 6
# 2 değeri birbirine değiştirmek bu kadar kolay
e, d = d, e # 'd' artık 5 ve 'e' artık 4
# Sözlükler anahtar kodlarla verileri tutar
bos_sozl = {}
# Önceden doldurulmuş sözlük oluşturma
dolu_sozl = {"bir": 1, "iki": 2, "uc": 3}
# Değere bakmak için [] kullanalım
dolu_sozl["bir"] # => 1
# Bütün anahtarları almak için "keys()" kullanılabilir.
# Listelemek için list() kullanacağınız çünkü dönen değerin işlenmesi gerekiyor. Bu konuya daha sonra değineceğiz.
# Not - Sözlük anahtarlarının sıralaması kesin değildir.
# Beklediğiniz çıktı sizinkiyle tam uyuşmuyor olabilir.
list(dolu_sozl.keys()) # => ["uc", "iki", "bir"]
# Tüm değerleri almak için "values()" kullanacağız. Dönen değeri biçimlendirmek için de list() kullanmamız gerekiyor
# Not - Sıralama değişebilir.
list(dolu_sozl.values()) # => [3, 2, 1]
# Bir anahtarın sözlükte olup olmadığını "in" ile kontrol edebilirsiniz
"bir" in dolu_sozl # => True
1 in dolu_sozl # => False
# Olmayan bir anahtardan değer elde etmek isterseniz KeyError sorunu oluşacaktır.
dolu_sozl["dort"] # KeyError hatası oluşturur
# "get()" metodu ile değeri almaya çalışırsanız KeyError sorunundan kurtulursunuz
dolu_sozl.get("bir") # => 1
dolu_sozl.get("dort") # => None
# "get" metoduna parametre belirterek değerin olmaması durumunda varsayılan bir değer döndürebilirsiniz.
dolu_sozl.get("bir", 4) # => 1
dolu_sozl.get("dort", 4) # => 4
# "setdefault()" metodu sözlükte, belirttiğiniz anahtarın [olmaması] durumunda varsayılan bir değer atayacaktır
dolu_sozl.setdefault("bes", 5) # dolu_sozl["bes"] artık 5 değerine sahip
dolu_sozl.setdefault("bes", 6) # dolu_sozl["bes"] değişmedi, hala 5 değerine sahip
# Sözlüğe ekleme
dolu_sozl.update({"dort":4}) #=> {"bir": 1, "iki": 2, "uc": 3, "dort": 4}
#dolu_sozl["dort"] = 4 #sözlüğe eklemenin bir diğer yolu
# Sözlükten anahtar silmek için 'del' kullanılabilir
del dolu_sozl["bir"] # "bir" anahtarını dolu sözlükten silecektir
# Setler ... set işte :D
bos_set = set()
# Seti bir veri listesi ile de oluşturabilirsiniz. Evet, biraz sözlük gibi duruyor. Üzgünüm.
bir_set = {1, 1, 2, 2, 3, 4} # bir_set artık {1, 2, 3, 4}
# Sete yeni setler ekleyebilirsiniz
dolu_set = bir_set
# Sete bir diğer öğe ekleme
dolu_set.add(5) # dolu_set artık {1, 2, 3, 4, 5} oldu
# Setlerin çakışan kısımlarını almak için '&' kullanabilirsiniz
diger_set = {3, 4, 5, 6}
dolu_set & diger_set # => {3, 4, 5}
# '|' ile aynı olan elementleri almayacak şekilde setleri birleştirebilirsiniz
dolu_set | diger_set # => {1, 2, 3, 4, 5, 6}
# Farklılıkları almak için "-" kullanabilirsiniz
{1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5} # => {1, 4}
# Bir değerin olup olmadığının kontrolü için "in" kullanılabilir
2 in dolu_set # => True
10 in dolu_set # => False
####################################################
## 3. Control Flow and Iterables
####################################################
# Let's just make a variable
some_var = 5
# Here is an if statement. Indentation is significant in python!
# prints "some_var is smaller than 10"
if some_var > 10:
print("some_var is totally bigger than 10.")
elif some_var < 10: # This elif clause is optional.
print("some_var is smaller than 10.")
else: # This is optional too.
print("some_var is indeed 10.")
"""
For loops iterate over lists
prints:
dog is a mammal
cat is a mammal
mouse is a mammal
"""
for animal in ["dog", "cat", "mouse"]:
# You can use format() to interpolate formatted strings
print("{} is a mammal".format(animal))
"""
"range(number)" returns a list of numbers
from zero to the given number
prints:
0
1
2
3
"""
for i in range(4):
print(i)
"""
While loops go until a condition is no longer met.
prints:
0
1
2
3
"""
x = 0
while x < 4:
print(x)
x += 1 # Shorthand for x = x + 1
# Handle exceptions with a try/except block
try:
# Use "raise" to raise an error
raise IndexError("This is an index error")
except IndexError as e:
pass # Pass is just a no-op. Usually you would do recovery here.
except (TypeError, NameError):
pass # Multiple exceptions can be handled together, if required.
else: # Optional clause to the try/except block. Must follow all except blocks
print("All good!") # Runs only if the code in try raises no exceptions
# Python offers a fundamental abstraction called the Iterable.
# An iterable is an object that can be treated as a sequence.
# The object returned the range function, is an iterable.
filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
our_iterable = filled_dict.keys()
print(our_iterable) #=> range(1,10). This is an object that implements our Iterable interface
# We can loop over it.
for i in our_iterable:
print(i) # Prints one, two, three
# However we cannot address elements by index.
our_iterable[1] # Raises a TypeError
# An iterable is an object that knows how to create an iterator.
our_iterator = iter(our_iterable)
# Our iterator is an object that can remember the state as we traverse through it.
# We get the next object by calling the __next__ function.
our_iterator.__next__() #=> "one"
# It maintains state as we call __next__.
our_iterator.__next__() #=> "two"
our_iterator.__next__() #=> "three"
# After the iterator has returned all of its data, it gives you a StopIterator Exception
our_iterator.__next__() # Raises StopIteration
# You can grab all the elements of an iterator by calling list() on it.
list(filled_dict.keys()) #=> Returns ["one", "two", "three"]
####################################################
## 4. Functions
####################################################
# Use "def" to create new functions
def add(x, y):
print("x is {} and y is {}".format(x, y))
return x + y # Return values with a return statement
# Calling functions with parameters
add(5, 6) # => prints out "x is 5 and y is 6" and returns 11
# Another way to call functions is with keyword arguments
add(y=6, x=5) # Keyword arguments can arrive in any order.
# You can define functions that take a variable number of
# positional arguments
def varargs(*args):
return args
varargs(1, 2, 3) # => (1, 2, 3)
# You can define functions that take a variable number of
# keyword arguments, as well
def keyword_args(**kwargs):
return kwargs
# Let's call it to see what happens
keyword_args(big="foot", loch="ness") # => {"big": "foot", "loch": "ness"}
# You can do both at once, if you like
def all_the_args(*args, **kwargs):
print(args)
print(kwargs)
"""
all_the_args(1, 2, a=3, b=4) prints:
(1, 2)
{"a": 3, "b": 4}
"""
# When calling functions, you can do the opposite of args/kwargs!
# Use * to expand tuples and use ** to expand kwargs.
args = (1, 2, 3, 4)
kwargs = {"a": 3, "b": 4}
all_the_args(*args) # equivalent to foo(1, 2, 3, 4)
all_the_args(**kwargs) # equivalent to foo(a=3, b=4)
all_the_args(*args, **kwargs) # equivalent to foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)
# Function Scope
x = 5
def setX(num):
# Local var x not the same as global variable x
x = num # => 43
print (x) # => 43
def setGlobalX(num):
global x
print (x) # => 5
x = num # global var x is now set to 6
print (x) # => 6
setX(43)
setGlobalX(6)
# Python has first class functions
def create_adder(x):
def adder(y):
return x + y
return adder
add_10 = create_adder(10)
add_10(3) # => 13
# There are also anonymous functions
(lambda x: x > 2)(3) # => True
# TODO - Fix for iterables
# There are built-in higher order functions
map(add_10, [1, 2, 3]) # => [11, 12, 13]
filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) # => [6, 7]
# We can use list comprehensions for nice maps and filters
# List comprehension stores the output as a list which can itself be a nested list
[add_10(i) for i in [1, 2, 3]] # => [11, 12, 13]
[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] # => [6, 7]
####################################################
## 5. Classes
####################################################
# We subclass from object to get a class.
class Human(object):
# A class attribute. It is shared by all instances of this class
species = "H. sapiens"
# Basic initializer, this is called when this class is instantiated.
# Note that the double leading and trailing underscores denote objects
# or attributes that are used by python but that live in user-controlled
# namespaces. Methods(or objects or attributes) like: __init__, __str__,
# __repr__ etc. are called magic methods (or sometimes called dunder methods)
# You should not invent such names on your own.
def __init__(self, name):
# Assign the argument to the instance's name attribute
self.name = name
# An instance method. All methods take "self" as the first argument
def say(self, msg):
return "{name}: {message}".format(name=self.name, message=msg)
# A class method is shared among all instances
# They are called with the calling class as the first argument
@classmethod
def get_species(cls):
return cls.species
# A static method is called without a class or instance reference
@staticmethod
def grunt():
return "*grunt*"
# Instantiate a class
i = Human(name="Ian")
print(i.say("hi")) # prints out "Ian: hi"
j = Human("Joel")
print(j.say("hello")) # prints out "Joel: hello"
# Call our class method
i.get_species() # => "H. sapiens"
# Change the shared attribute
Human.species = "H. neanderthalensis"
i.get_species() # => "H. neanderthalensis"
j.get_species() # => "H. neanderthalensis"
# Call the static method
Human.grunt() # => "*grunt*"
####################################################
## 6. Modules
####################################################
# You can import modules
import math
print(math.sqrt(16)) # => 4
# You can get specific functions from a module
from math import ceil, floor
print(ceil(3.7)) # => 4.0
print(floor(3.7)) # => 3.0
# You can import all functions from a module.
# Warning: this is not recommended
from math import *
# You can shorten module names
import math as m
math.sqrt(16) == m.sqrt(16) # => True
# Python modules are just ordinary python files. You
# can write your own, and import them. The name of the
# module is the same as the name of the file.
# You can find out which functions and attributes
# defines a module.
import math
dir(math)
####################################################
## 7. Advanced
####################################################
# Generators help you make lazy code
def double_numbers(iterable):
for i in iterable:
yield i + i
# A generator creates values on the fly.
# Instead of generating and returning all values at once it creates one in each
# iteration. This means values bigger than 15 wont be processed in
# double_numbers.
# Note range is a generator too. Creating a list 1-900000000 would take lot of
# time to be made
# We use a trailing underscore in variable names when we want to use a name that
# would normally collide with a python keyword
range_ = range(1, 900000000)
# will double all numbers until a result >=30 found
for i in double_numbers(range_):
print(i)
if i >= 30:
break
# Decorators
# in this example beg wraps say
# Beg will call say. If say_please is True then it will change the returned
# message
from functools import wraps
def beg(target_function):
@wraps(target_function)
def wrapper(*args, **kwargs):
msg, say_please = target_function(*args, **kwargs)
if say_please:
return "{} {}".format(msg, "Please! I am poor :(")
return msg
return wrapper
@beg
def say(say_please=False):
msg = "Can you buy me a beer?"
return msg, say_please
print(say()) # Can you buy me a beer?
print(say(say_please=True)) # Can you buy me a beer? Please! I am poor :(